游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  4
    摘要: 《勇者斗恶龙X》(以下简称《DQX》)登陆Wii的决定是在《勇者斗恶龙IX》(以下简称《DQIX》)的相关发布会上突然公布的,由系列制作人掘并雄二亲自宣布,引起现场一片哗然。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  5
    摘要: 媒体大亨雷石东宣布以10万美元贱价甩卖其Midway全部股份。这家老牌游戏公司面临破产境地;SCi宣布今后将更名为Eidos。同时Square Enix据称正准备将其收购。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  6
    摘要: 虽然今年末发售的《使命召唤战火世界》的表现也相当不错,但是与去年销量过千万的《使命召唤4现代战争》相比有着太大的差距。对于发行商Activision Blizzard以及玩家来说,显然还是系...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  7
    摘要: 索尼曾经表示,Home铁定将于年内公测,但2008年即将过去,人们已经对此不抱什/厶希望。然而就在12月8日,英国《泰晤士报》报道Home将于12月17日正式进入公测阶段。不过SCEA公关部...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  7
    摘要: 《GT赛车5》明夏发售?;NDSi日本狂销万;美国半数成年人玩游戏;《战争机器2》突破300万;《GTAIV》为时代之选
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  9
    摘要: 若要问哪个制作人过得最滋润,那么答案一定是山内一典。11月底,为庆祝《GT赛车》诞生十周年,Polyphony Digital在纽约举办了一个PARTY。会上山内一典展示了他的最新成果:将4...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  15
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  18-19
    摘要: 越是喜欢的RPG,就越是不想看到结局。就算是等级已经升到99、道具全部收集完毕、村民只会重复同样的台词,也会有人因为觉得通关可惜,而把进度永远搁置在最终迷宫前吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  24-25
    摘要: 自从在2007年E3展中首次以实际游戏画面亮相,《杀戮地带2》每一次公布新截图或预告片,总是成为业界高度关注的焦点,人们不停地将它的画面与E3 2005的那段CG影像做对比。虽然游戏延期到2...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  26-27
    摘要: 2008年12月5日,北京时间下午5点左右,备受全球玩家瞩目的超级大作Ⅸ生化危机5》率先于Xbox LIVE上放出了一个容量为427M的试玩版。该试玩版仅限X360日版金会员用户下载。只要你...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  29
    摘要: 《猛将传》、《帝国》已经成为“《无双》系列”的固定组成部分。《帝国》的特征是系统完全继承正传,但加入战略部分,另外收录有详细的资料库,可以尽情欣赏武将的台词和动作。这回在次世代上登场的首款《...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  31
    摘要: 几个月前,Activision甩卖了不少疑为质量较差的作品,其中就包括1980年代知名电影《捉鬼敢死队》的游戏版。但Atari对该作兴趣浓厚,于是从Activision手中购买了它的发行权。...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  32-33
    摘要: 记得当时《GT赛车HD》发售的时候,我们为是否给“试玩版游戏”打分而争执了一阵,最后决定这类游戏只给评语,不给分数,了却爱好者的心头之痒。不过如果当时给出分数的话,兴许能混个“黄金珍藏”的级...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  52-57
    摘要: 当玩到《波斯王子》中女主角恢复大地的活力时,本人脑子中立刻浮现出了另一款游戏,或许已经有读者能够猜到了,这款游戏就是PS2上的《大神》。本次的《波斯王子》似乎也向《大神》学习了一些理念,让游...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  61-67
    摘要: 想收集全谜题最简单的办法就是先通关,然后再和NPC挨个对话,这样就能保证不遗漏任何谜题了,另外需要注意的是有的NPC不止提供一个谜题,最好多问几遍直到不再出现新题为止。当然游戏中还有不少隐藏...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  75
    摘要: 虽然本作一开始并没有被很多玩家所看好,但不能否认“收集和组合代码”的全新设定的确为游戏看似平淡的流程增加了无限的乐趣,即便是不擅长“动作游戏”的晴天也经常不自觉地被深深吸引,一玩上就有舍不得...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  77
    摘要: 一年不见,“责任之铃”版切再开!为防止有些新朋友误会,首先老实交代一下这个版块的主旨,那就是介绍“《使命召唤》系列”的游戏相关知识。现在自然是介绍《使命召唤 战火世界》啦,至于为什么叫“责任...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  82
    摘要: X360秋耕之后,新鲜劲已经过去,大家都忙着适应新系统,改动的地方比较多,搞不好迷路也是正常的。这里给大家一点小窍门:在NXE菜单下,按导航键出来的刀片菜单可以帮你省不少事情。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  83
    摘要: 随着发售日的临近,玩家们对《白骑士物语》的关注度也越来越高。我个人对这款游戏的猜测如下:画面一般,但帧数比较稳定;单机流程不长,但隐藏要素很多很麻烦;网战很有乐趣,与单机的联动很有趣,禾过变...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  85
    摘要: 刚刚有些希望PSP-3000破解再次受到打击,NDSi倒是已经宣告破解,不过任天堂这时候又高调承认开始通过Wi-Fi封杀使用烧录卡的玩家,如果使用烧录卡链接官方服务器他们的存档将会被毁……
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  87-92
    摘要: 次世代大战激战正酣,“游戏如此多娇,引无数玩家竞折腰”。因为这样那样说不清道不明剪不断理还乱公说公有理婆说婆有理听听都有理想想全无理的原因,次世代游戏的焦点,很大程度上部集中在了三种类型的游...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  93
    摘要: 本作绝对是近期最强的剧情类游戏之一,不仅有多篇剧本向玩家展现多个截然不同的人生,而且诸多剧本都很巧妙地以一条主线联系在了一起,戏剧感与悬念的营造引人入胜,除此之外,真人实拍的画面也令它看起来...
  • 作者: 晦月
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  98
    摘要: 自从《恶魔城》新作上市以来,自己的NDS就变成了《恶魔城》专用机——新作的确给人一种耳目一新的变革感。笔者虽然不能算“《恶魔城》系列”的狂热粉丝,但是,对于这个陪伴我十几年的游戏系列,其中的...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  100
    摘要: 自从Square Enix把《最终幻想》的Potion恢复剂实体化之后,将游戏的恢复道具实体化成为一个诱人的新商机。而在众多的RPG中,NBGI的“《传说》系列”源远流长的料理系统最为人称道...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  100
    摘要: 前一阵子有记者们问《战争机器2》的制作人Cliff B为什么当初没有考虑制作跨平台游戏,Cliff表示实在是不喜欢PS3的手柄。当然这是个玩笑,不过近日国外著名的游戏硬件改装达人Ben又再次...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  100
    摘要: 这名叫做北岛彰的老人很厉害,他1930年出生于大阪,现年78岁,是一名铁杆FPS玩家。他现在住在山梨县甲府市,自从1995年偶然间购买了《毁灭战士Ⅱ》的PC版之后,从此变成一名铁杆主视角射击...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  102-109
    摘要: 在这款游戏中有好几个结局,有许多的可能,不同的人们在不同的路线中迎来不同的未来,而这一切都与我们的选择息息相关。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  115
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年24期
    页码:  128
    摘要: 本公司系神游科技(中国)有限公司正式授权江苏、安徽地区指定代理商,代理正规行货,全国联保、渠道正宗,现“神游联盟”专卖店江苏、安徽地区招募中,欢迎有识之士携手同进,共同发展。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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