游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  240-241
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  242-243
    摘要: “天下豪会”同全国各地玩家一起迎来了新的一年。2009年的元旦期间“天下聚会”的脚步落在北京、厦门、南京.昆明这四座城市。四座城市以四种不同的欢庆方式来迎接新的一年。以玩会友.大家相互切磋依...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  4-7
    摘要: PS3/PSP/X360《战地双雄 第40天》今冬发售;PS3近期降价100美元?PSP也将跟进?一亿台!NDS创造新历史!《光环》联机技术遭巨额索赔
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  7
    摘要: 《质量效应2》X360独占;《鬼泣》系列过千万;《吃豆人》30周年纪念作;《GTA IV》出货1300万
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  8
    摘要: 去年上半年,PS3打了一场漂亮的反击战,用《GT赛车5序章版》、《潜龙谍影4》等大作成功超越X360,可惜在下半年急转直下.在对方的降价和大作攻势前几无反手之力。在这个春季里,PS3的反攻也...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  9
    摘要: 杭州“神采飞扬”于3月7日举办了全国《铁拳6》巅峰战,并请来了大名鼎鼎的“《铁拳》系列”制作人——原田胜弘先生作为本次比赛的特邀嘉宾。笔者有幸零距离接触到了这位“铁拳之父”,以一个狂热的铁拳...
  • 作者: Lancer
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  10-11
    摘要: 7年前.在霍华德·斯金格爵士60大寿那一天.索尼与飞利浦和松下联合发布了新一代光碟技术标准Blu—ray Disc。6年后,又是在斯金格爵士生日那天,东芝的HD—DVD阵营发表了败北声明。那...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  12
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  13
    摘要: “桐生一马”作为日式动作游戏最具代表性的人物,估计没有几个玩家会觉得陌生。当2005年《如龙》的第一款作品在PS2上推出时,那种有别于当时主流游戏的真实感,描写黑帮之间争斗的剧情配合游戏中独...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  13
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  13
    摘要:
  • 102. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  14-15
    摘要: 栏目改版以来,收到了读者们的热烈回应,绝大部分对改版进行了肯定,并且提出了很多有建设性的意见,我们将在后续的工作中逐步完善这个栏目。
  • 作者: 白夜
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  16-19
    摘要: 随着体验版的临近,2009年最受关注的次世代角色扮演大作《最终幻想XⅢ》放出新消息的频率也越来越高。继战斗系统初露端倪后,新角色的登场可以说是新消息中最具有价值的部分。是否拥有个性丰富的角色...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  20-21
    摘要: 经过官方举办的征名活动,本作的中文名正式确定为《苍翼默示录》。对于偏爱2D格斗游戏的玩家来说,本作有着华丽的演出效果以及爽快的连技系统;而作为“《GGXX》系列”的FANS,更加没有理由错过...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  22
    摘要: 在上次的“前线狙击”中,我们为各位介绍了这款大魄力游戏的前几个巨兽。在本期的报道中我们就将带领各位了解游戏中的,另外一位巨兽,她可以算是我们的老朋友了。当然,想要击败她可不是什么容易的事情。...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  24
    摘要: 在之前的短波中为大家解说了游戏的主要系统后,现在有关游戏剧情的部分也开始渐渐浮出水面。首先登场的是游戏中的一对双子姐妹.虽然现在还不知道他们一直袭击主角的原因.但毕竟来者不善.看样子应该是游...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  24
    摘要: 去年年底登陆PS2平台的《Fate/无限代码》在玩家中大受好评,这次Capcom便趁势将游戏带到了PSP平台。下面就让我们来看看掌机版的本作到底有哪些新要素吧!
  • 作者: HyperSonic
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  25
    摘要: 虽然从外表上看《大满贯网球》只是一款人物比例古怪的“卡通网球游戏”,但是如果深究的话,特别是关于挥拍,那么可能在Wii上很难找到比本作更专业的网球游戏了。
  • 作者: 星夜(编) 清国倾城
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  28-34
    摘要: 2004年中,Capcom创始人迂本完三开始将公司的管理权逐步交接给长子迂本春弘。那一年7月,迂本春弘当上了Capcom的专务执行役员,即Capcom最高管理层事务的主要执行人。迁本春弘于1...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  36-37
    摘要: 这回的《特别盘》是一个地地道道的资料篇。去年的《OG外传》好歹送了30多关的正篇.而这回的《特别盘》尽管也有19个新关卡.不过基本上都是独立的,打不了几话就要重新编成。这19话用了大概8个小...
  • 作者: 格兰霍特团长
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  41-43
    摘要: 虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部...
  • 作者: 如梦似醒
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  44
    摘要: 本作战役任务共有15个关卡,其中每关都包含了一个特殊的成就,虽然成就列表里有显示取得方法,但是人仍然需要一定的技巧.在此列出获得这些成就的建议方法,希望能够帮助各位玩家完善自己的成就大业。以...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  45
    摘要: 首先这里没有蝙蝠侠.本作算是Wii平台《索尼克与神秘指环》的续作,游戏过场以漫画风格表现,中世纪亚瑟王与圣剑的故事也带着一丝童话的味道,急速狂奔和挥剑战斗结合在一起的全新系统让你可以体验一款...
  • 作者: 黑X
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  45
    摘要: 本作是美国著名说唱明星“50美分”所代言的一款游戏.单凭这点就足矣吸引众多粉丝的目光。虽然本作以“50美分”的音乐为卖点.但是游戏的射击手感丝毫不差。此外游戏中还设计了多个驾驶关卡,配合“5...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  46-49
    摘要: 尽管这款游戏从头至尾都没能完全跳出《皇牌空战》的影子。但在对军用飞机的写实性刻画以及从接近真实空战演习的关卡设计上来看,我们实在没有必要对它进行过多的反面批评。作为这篇攻略的制作者,同时也作...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  50-53
    摘要: 《疯狂世界》的游戏体验和它的名字一样直接。游戏主角Jack身处被不知名组织炸断桥梁而与世隔绝的现代化小岛上,岛上的人都被迫成为了名为“DEATH WATCH”的死亡竞赛的选手,世界上无数人参...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  54-59
    摘要: 作为NDS推出的第二款“《工作室》系列”作品,本作不但仍然围绕“金钱”的主题而展开,流程的进行方式也更偏向于“经营类游戏”,对于习惯了“家用机版”的FANS来说可能需要一段时问的适应才能找到...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  60-61
    摘要: 从现在开始游戏市场正式进入淡季.各种游戏产品都出现了不同程度的降价。在主机方面NDSi与PS3这两台主机的降幅均达到了近百元,比如NDSi现在普遍价格都不超过1300元.而PS3港版80G都...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  62
    摘要: 为避免引起不必要的麻烦,很多游戏都会屏蔽玩家输入的特定语言,这种情况一般都是和性与暴力有关的。比较有名的例子是上世纪的彩京射击系列.只要你输入SEX,就会变为3个笑脸。游戏进入在线时代后,这...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年7期
    页码:  62
    摘要: 《使命召唤 战火世界》的丧尸模式深受好评,一度引发了不亚于网络对战的热潮,很多玩家正是通过这个模式才意识到:原来在网上合作的乐趣并不比对抗差。不过这个模式因为变化少,新鲜感来得容易也去得快,...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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