游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  7
    摘要: 在今年的游戏开发者大会(GDC)中,Orytek公司演示了“CryEngine3”,由于之前两代引擎的演示DEMO分别来自《孤岛惊魂》和《孤岛危机》,因此相信在GDC中的这段演示也是来自Cr...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  7
    摘要: 去年的E3展中,任天堂公布了《Wii Sports运动胜地》以及可以提高Wii动作感应精度的MotionPlus装置,当时的计划是在春季将二者捆绑销售。但由于各种原因,该作发售时间被推迟到夏...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  8
    摘要: 在3月的大作潮之后,4月份业界进入了一个相对的淡季,选择在这个淡季推出的《最终幻想XⅢ》试玩版顺理成章地成为4月份的焦点,也顺利保住了PS3在日本连续两个多月来的热销之势。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  8
    摘要: E3将近,本月无论是欧美还是日本都出现了大作密集公布的火热局面,这似乎预示着今年E3展很可能会恢复2006年之前的风光。对于任天堂来说,6月份意义重大,《Wii Sports运动胜地》将于6...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  8
    摘要: 所有人都知道,当微软和索尼在主机上亏血本时,任天堂正在从他们卖出的每一台Wii中盈利。《福布斯》曾报道每台Wii的利润为6美元,不过很多业内人士认为以Wii的配置卖到250美元,利润绝对不止...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  8
    摘要: Bungle虽然已经脱离了微软,但今年秋季仍然会有一款他们开发的资料片《光环3神兵天降》与玩家见面,在此之外,微软可能会逐步将《光环》的开发转给内部成立的新《光环》团队。最近微软在网上发布了...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  9
    摘要: 上个月,我广州的哥哥突然打电话问我,Wii是不是很好玩?这已经不是第一个非玩家来问我这样的问题了,每当这个时候我总是很感叹任天堂的产品能卖这么多是有道理的,至少它能吸引住这些从来不玩游戏的人...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  10
    摘要: 由于是移植自2006年推出的同名街机游戏,所以在保留战略性较高的战斗系统以及自由更换部件的个性系统基础上,主要增加了掌机版独有的“故事模式”和对应十字键的“简易聊天系统”,而最大支持8人的“...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  11
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  11
    摘要: “《魔界战记》系列”作为日本一的招牌作品,即便是没有体验过的玩家相信也对系列“史上最凶”的宣传语记忆犹新吧,而之所以系列能够受到如此多玩家的欢迎,也并非仅仅因为“策略角色扮演游戏”在当年风靡...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  11
    摘要:
  • 作者: 白夜
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  12-17
    摘要: 除去剧情外,战斗系统目前应该是玩家最关心的项目了,在杂志之前对《最终幻想XⅢ》的报道中曾经介绍过部分关于战斗系统的信息,但当时由于官方采取的“犹抱琵琶半遮面”的态度,所以在很多方面都留下下疑...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  18-21
    摘要: 也许一些老玩家还沉浸在《战魂》所带来的无尽感动之中。的确,诞生于2007年的这一作不仅彻底回归了《G世纪F》所代表的传统风格,而且还在系统方面进行了有史以来最大幅度的改良。时隔两年,新的《G...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  22-24
    摘要: 提起tri-Ace相信很多玩家总会和SE联系在一起.的确,这么多年来这个天才工作室的游戏基本都是由SE来负责宣传和发行的。也许是为了寻求突破,这款tri-Ace的新作将初次与世嘉合作开发,两...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  25
    摘要: 喜欢“《传说》系列”的玩家有福了,前不久NBGI一口气公布了三个机种上的三款《传说》作品,无论次世代还是掌机的玩家都能够在今年体验到《传说》新作,“《传说》系列”1O周年的爆发对于任何喜爱角...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  26
    摘要: 本作的舞台黛兰蒂亚存在着神圣王国“黑泽尔”,骑士王国“弗里斯维尔格”,新兴帝国“尼兹霍格”和自由联合都市“达因”四大国家,游戏LOGO中的4个纹章就是这4个国家的象征。为了争夺世界树的能源,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  28-29
    摘要: 大约十年前,来自地面世界的外来者把这座曾经美丽的海底乌托邦闹得天翻地覆,让它的居住者们陷入了更深的绝望。他先是杀死了城市的创始人Andrew Flyan,接着他杀死了掌控亚当物质的Frank...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  30
    摘要: 现在说起“落下型的解谜游戏”,很多玩家第一直觉都会想到风靡全球的《俄罗斯方块》,不过作为同一时代的产物,“《噗呦噗呦》系列”凭借可爱逗趣的人物造型,简单而多变的游戏规则和出色的配乐,还是在日...
  • 作者: 昊天
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  30
    摘要: 作为从PC游戏成功转战掌机领域的游戏制作公司GungHo Works所推出的游戏除了去年大家还记忆犹新的《仙境传说DS》外,今年以恶搞为主的《零·超兄贵》可以说用另类的特色将大多数玩家都雷了...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  31
    摘要: 很多人都没有想到《阿加雷斯特战记》会推出强化版。1代的流程很长,人设也是亮点,新作在这两方面将发挥更大的优势。还没有接触过前作的玩家先来看看这次新作的情报吧!
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  32
    摘要: 本作是由著名街机射击游戏厂商Cave给家用机玩家带来的一款硬派射击游戏。本作的风格带有浓重欧洲中世纪魔幻色彩。家用机版对模式以及难度进行了调整,对这类游戏感兴趣的玩家就不要错过本作啦!
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  32
    摘要: 以制作PC游戏而闻名日本游戏界的FaLcom一直对PSP情有独钟.在最近几年不仅相继将自家的PC游戏移植到PSP上引起玩家的怀旧风潮,让众多PC玩家转战PSP平台.借此建立自身用户群的战略也...
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  33
    摘要: 《死亡空间》是去年的一匹黑马,恐怖氛围的营造令人叫绝。现在EA正准备将同样的恐怖体验带给Wii玩家,《死亡空间血统》并非移植游戏,而是前作的前传。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  33
    摘要: 用制作人的话来讲,本作是一个关于贪婪、欲望、背叛和自由的故事。本作中可以使用的角色有两名,雷(Ray)是前作中的人物,而托马斯(Thomas)作为第二个可使用的角色,取代了前作的比利(Bil...
  • 作者: HyperSonic 阳光成员
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  33
    摘要: 这是一款充满日式感觉的忍者动作游戏,使用了明快清新的色彩,塑造了可爱的忍者角色。根据玩家选择的角色不同,基本的战斗将会变得不同。默认选择的角色广(Hiro)身手敏捷,能使用快速的移动和忍术攻...
  • 236. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  34-35
    摘要: SE不声不响地在PSN上放出了《最终幻想Vii》的下载,售价1500日元,相比其他600日元的下载游戏,可谓是天价了,没办法,SE就是这么牛×(隐约听到和田洋一那爽朗的笑声)。之前倒是有不少...
  • 237. 龙村正
    作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  36-42
    摘要: 其实对于本作,很多人都是冲着《公主皇冠》与《奥丁领域》的制作小组而来的,只不过这次游戏走的是日式和风绘卷路线。横版的2D画面以及简洁的动作则保持了一贯的特色。不仅如此,游戏还针对Wii玩家在...
  • 作者: 妙迦
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  43-45
    摘要: 如果你事先关注过本作的话,对于本作的改变应该不会有什么意外。不过游戏的素质却是之前所没有预想到的,着实不敢令人恭维。在玩本作之前,大家应该把之前对于《战国BASARA》的一些印象都抛诸脑后,...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  46-50
    摘要: 本作实在厚道,它包含了之前Xbox上的超高评价前作《星际传奇 逃出屠夫湾》的完全重制版,利用新引擎重制的旧作和新作拥有同样高的可玩性,没有玩过前作的玩家这次的次时代版更是不容错过。本文的系统...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年9期
    页码:  51-55
    摘要: 时隔近三年之后,NBGI终于把这款在日本颇受好评的街机游戏移植到掌机平台。虽然我们在掌机版本中不能感受到街机模拟驾驶框体所带来的高拟真度。但游戏中对各类机动战士的重量感和打击感依然有着很好的...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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