游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  4-7
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  8-9
    摘要: 近几年的E3展前发布会都遵循了一个几乎默认的顺序:微软最先、任天堂其次、索尼压轴,如果微软和任天堂换个位置,倒是符合目前业界格局了(笑)。今年微软发布会的地点也发生过一点变化。最早说是要回到...
  • 作者: 多边彩
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  10-11
    摘要: 任天堂的发布会这几年都是一大早举行,由于我住的酒店离今年的举办地Nokia Plaza(诺基亚广场)相距甚远,又考虑到洛杉矶早上上班时段有名的塞车盛景,所以我不得不在早上7点就出发,以免因为...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  26-27
    摘要: 正如上期在焦点中为大家介绍的一样,当《最终幻想ⅩⅣ Online》的LOGO出现在大荧幕的那一瞬间,的确让索尼发布会现场的观众和全世界喜爱“《最终幻想》系列”的玩家达到了几近疯狂的状态。这个...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  34-35
    摘要: “你们认识的那个山姆·费舍尔……已经死了!” 如果说今年E3有什么出人意料的惊喜的话,那么《分裂细胞 断罪》的“回归”绝对算是跌破了不少人的眼镜。自2007年这款作品首次公布以后,整个育碧...
  • 66. APB
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  37
    摘要: 由《OTA》之父David Jones开发的大型在线动作《APB》,在E3展上确定由EA发行,预定年内推出PC版,之后再推出X360版。
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  42-43
    摘要: 相比去年公开的三个简单的试玩游戏项目,我们在E3 2009上终于可以见到《Wii Sports运动胜地》的完整形态了。经过了为期一年的调整和完善,想必游戏的综合表现会更上一个台阶。作为对新周...
  • 作者: ACE飞行员
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  48-49
    摘要: 在E3期间,本刊已经获得由SONY提供的《未知海域2》联机测试Demo帐号。这个封闭测试活动从6月3日开始,直到6月28日结束,为期将近一个月的时间。联机模式共分为死亡竞赛(Deathmat...
  • 69. 战神Ⅲ
    作者: ACE飞行员
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  50-51
    摘要: 《战神》是地球上最棒的动作游戏之一,而还未降临的《战神Ⅲ》或许是中国玩家最期待的一款PS3游戏,而本次E3上我们终于看到了《战神Ⅲ》的首次公开演示片段,并且在展会现场,SONY官方还提供了一...
  • 作者: Gouki
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  66
    摘要: 尽管举办过世界杯.但美国终究不是足球的福地。在E3自家的发布会上公布最新的足球游戏,这并不是什么太好的选择。不过,自从第一张游戏宣传画放出以来.我们就能从各方面感受到Konami对《PES2...
  • 作者: Lancer
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  72-74
    摘要: “说实话,我本来预计他们去年就会推出类似的产品。所以我认为他们的动作已经比预期晚了很多。” 对于任天堂的创意被再次抄袭,岩田聪倘然自若。在《泰晤士日报》的采访中,他耸耸肩,做出一个标准的岩...
  • 作者: 狮子头 白夜(levelup.cn)
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  92-103
    摘要: 这是系列首部登陆NDS平台的作品,讲述的是《王国之心Ⅱ》中登场的罗克萨斯在ⅩⅢ机关时的故事,由于正面涉及了神秘的ⅩⅢ机关而使得本作魅力大增。独特的“嵌板系统”使得游戏的战略性十足,如何利用手...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  104-111
    摘要: 关于本作的感想以后会在黄金眼REVIEW里写,这里说说两件事儿:一是自从本作发售后,在LU论坛上收到好几个短消息问游戏难度的,从这些内容来看很多玩家之前都没怎么玩过“《帝国》系列”,这篇攻略...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  124-125
    摘要: 关于“进行时”栏目的定位在此重申一下,基本的游戏选择规则是框定在近期大家可能会玩到的二线游戏作品中。另外时下流行的一线作品,如果错过了攻略.特快,那么作为补充,也会出现在本栏目中。其实最大的...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  126-127
    摘要: 近半个月的国内主机市场处于一种冰火两重天的状况,一方面,掌机市场因为PSP-3000的顺利破解而有了很大变动,PSP-3000的售价持续上扬,即便是新发布的PSP GO也不能浇灭玩家对PSP...
  • 76. 邪魔院
    作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  130
    摘要: E3刚刚落幕,夏天使不知不觉地来到了我们每个人的身边。虽然天气炎热,但一直闷在家里吹空调玩游戏也不好,建议大家可以去一些凉爽的地方消暑,比如海边等等。另外,早锻炼也是个不错的选择哦!
  • 作者: KarinP
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  140-141
    摘要: 在本次的E3展中,索尼和微软两大厂商都公布了许多FPS和动作射击类型游戏的实际演示。对于玩家来说,如今的“打枪”游戏究竟需要什么样的要素才能吸引大家的眼球呢?是华丽的画面还是火爆的战斗?是内...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊