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摘要:
正如上期在焦点中为大家介绍的一样,当《最终幻想ⅩⅣ Online》的LOGO出现在大荧幕的那一瞬间,的确让索尼发布会现场的观众和全世界喜爱“《最终幻想》系列”的玩家达到了几近疯狂的状态。这个继《最终幻想ⅩⅠ》后公布的系列第二款网络游戏究竟在系列作品中将会扮演怎样的角色,它又会给日式网游市场带来如何的冲击和变化,希望通过本次全方位的分析,各位玩家都能找到属于自己的答案。
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文献信息
篇名 引领日式网游革命的《最终幻想ⅩⅣ》
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《最终幻想》 日式 ONLINE LOGO 网络游戏 发布会
年,卷(期) 2009,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-27
页数 2页 分类号 TS952.83
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《最终幻想》
日式
ONLINE
LOGO
网络游戏
发布会
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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