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游戏机实用技术2018年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
331.
关于《战神》背后的小故事 对话《战神》制作人Cory Barlog
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
116-116
摘要:
Cory Barlog(以下简称“Cory”):话说你们有人想问我关于《死亡搁浅》的问题吗?(你玩过吗?)放屁,当然没有。(那你看懂了吗?)怎么可能! Q:有玩家在最后的巨人遗迹那里发现了...
332.
E3上的那些人那些事 E3 2018见闻录
作者:
Juxi(美编) 三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
117-126
摘要:
当游记不知不觉成为每年E3特刊的必备栏目后,游记该怎么写成为了三日月我此次E3之行后遗留下来的最大难题。游戏前线,没问题我可以写。试玩报告,我玩过我可以写。采访,我录了音我可以写。游记?整个...
333.
赛博朋克
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
127-130
摘要:
大讨论! E3热点话题 老玩家如何看待《生化危机2重制版》? 《生化危机、2重制版》在E3上惊艳亮相,充足的试玩流程也颇受好评,但是两位主角的造型变化却在网上引起了轩然大波,尤其克莱尔...
334.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
131-132
摘要:
游戏简介:《传说法师》仅由两人的制作团队研发了4年才正式推出,是一歉高速战斗风格的Rougelite动作游戏,玩家将扮演一名穿越到过去的无名法师,用上百种攻击法术与上百种道具搭配出不同的组台...
335.
全模式介绍
作者:
咕噜(美编) 果汁(编) 豆批
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
133-145
摘要:
攻略透解 《苍翼默示录交叉组队战》是著名2D格斗游戏厂商Arc System Works开发的最新格斗游戏,里面包含《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4 午夜竞技场》、《RWBY》...
336.
软硬兼施
作者:
NINA(美编) 月下雪影
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
146-147
摘要:
如果一定要给这届E3找一个缺点,那应该是硬件方面乏善可陈。虽然微软表示新的Xbox已在开发中,但这个明显是饼中之饼。而且不光是没新硬件,也没有现有机型降价的消息,相信科隆游戏展也不会有类似消...
337.
第三弹DLC任务及完成方法
作者:
Juxi(美编) 水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
148-149
摘要:
购买过季票的玩家进入游戏后,可以在主菜单的Expansion Pass中选择解锁,之后再箭往对应地点就能触发任务了。本次任务完成有追加收益较高的佣兵团任务以及增加3000信赖度的携带道具等福...
338.
从《萤火虫日记》到《说谎公主与盲眼王子》日本一的“小清新”世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
150-151
摘要:
日本一,一间曾以“《魔界战记》系列”而为玩家们所熟知的老牌公司,近年开拓出了一条独特的“小品系”游戏路线。日本一的这些小品游戏都有共同的特点,比如内容丰富程度比不上一般的作品、游戏系统没有复...
339.
传说法师
作者:
01(美编) 六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
152-155
摘要:
背景设定 在其他工作室发散大脑思考如何以新颖的设定在Roguelite类游戏中博得限球时,Contingent99的两名年轻人却选择以最传统老套的“魔法”作为游戏的主旋律,甚至画面在像素类...
340.
E3 2018 VR游戏汇总
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
156-157
摘要:
距离超热的VR元年已经过去了两年,虽然昔日的热度早已退却,但在今年的E3,VR依然没有缺席,这里我们来为大家做个汇总。依然以VR游戏和支持VR来对游戏进行较大范围的区分。
341.
游朝忆日
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
158-159
摘要:
节气夏至(6月21日) 说到游戏界的历史,我们有时候会感慨于为什么一家游戏公司会在当年算是业界清流,现在流着流着就变成泥石流了,但其实真要追溯起来,有些迹象是可以从一开始就看到的,所以本期...
342.
游戏兵工厂
作者:
Kissingrose 雷普利(美编)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
160-164
摘要:
大家好,“游戏兵工厂”栏目又和大家见面了。本期向大家介绍的是一种著名的面杀伤武器——俄制RPG-7火箭发射器。这种武器的大名可谓尽人皆知,想必大家只要一见到它那经典的外形,就能立刻喊出RPG...
343.
蒸汽时代
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
165-167
摘要:
上期我们给大家推荐了两款颇有艺术感的作品,这期我们则试一试给大家介绍“类型融合”这个主题,我们将要推荐的两款作品都并非是纯粹的传统类型游戏,而是某一个类型的游戏和另外一个截然不同的类型进行融...
344.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
168-171
摘要:
Email某个角色(执着):作为UCG的老读者,看到UCG20周年,真心的无比的五味杂陈的心情,带给我太多的回忆,不仅仅是游戏,还有很多很多!感谢UCG一路的陪伴!谢谢20周年我希望UCG能...
345.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
172-174
摘要:
◆最近实在有点肝不动,每逢凌晨必发稠……但尽管如此,本人还是强提精神看完了SE、任天堂等少数几个非深夜档,至于感想就简单总结一下吧:《王国之心Ⅲ》和《火纹》新作,麻烦各来一份。
346.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
175-176
摘要:
发售表迎来改版后首次重大危机。由于今年E3太过给力。使得游戏数量远远超过了两页可以容纳的范围,因此2019之后未定发售日的游戏本次将不会纳入下表,而一些独立游戏也只能删除为E3的新作空出位置...
347.
EPIC成跨平台联机最大助力 摆在索尼面前的两难抉择
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
2-5
摘要:
索尼今年E3过得不太好,除了直播效果欠佳的展前发布会饱受恶评以外,《堡垒之夜》的“封号事件”更是将其推上玩家言论的风头浪尖。大获好评的“大逃杀”类游戏《堡垒之夜》于E3期间正式登陆NS平台,...
348.
《街头霸王》系列 总制作人小野义德先生专访
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
6-6
摘要:
2018年6月23日,优时光FFC终极格斗冠军联赛(以下简称“优时光FFC”)深圳站在联盟电竞赛格电竟馆圆满落下了帷幕。FFC终极格斗冠军联赛是由日本Capcom官方授权,北京优时光网络科技...
349.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
7-9
摘要:
尤库的小岛速递 游泷简介:融合了“银河城”式的地图设计和弹珠球式的游戏方式,《尤库的小岛速递》是一款非常有创新感的动作冒险游戏。玩家扮演岛上新上任的瓢虫小哥邮差,需要推着一个无坚不摧的白球...
350.
死或生6
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
10-13
摘要:
不知不觉,距离《死或生5》初版发售已经经过了6年时间。这6年时间内,5代的各种版本外加DLC一直在不间断地推出,这多少也缓解了玩家对新作的期待之情。如今系列新作终子公布,《死或生6》将更加注...
351.
控制
作者:
余烬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
14-15
摘要:
曾经制作过《马克斯·佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》的开发商Remedy在前段时间刚结束的E3上为我们带来了他们的最新作《控制》。超现实的场景和压抑的环境使得本作同样拥有浓烈的Remedy...
352.
小龙咖啡馆
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
16-19
摘要:
这是发生在遥远国家很久以前的故事。 在用小桥连接着大陆边境的岛上,有一家小小的咖啡馆。 咖啡馆的料理评价非常好,而且还能在身体劳累是把这里休息的旅店来使用,这家咖啡馆坐落在往来的旅行者们...
353.
宵星传说 重制版
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
20-21
摘要:
因为提前泄露了《宵星传说》10周年官网网址的缘故,有不少玩家都已经能猜到本作会移植到最新的主机上,但是出乎意料的是这个消息不是在紧贴在E3后的“传说祭”上公布,而是直接在E3的微软发布会上公...
354.
深度视界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
22-24
摘要:
从《毁灭战士》到《上古卷轴》,从《辐射》到《冤罪杀机》,每每提到这些为玩家所熟知的大作,Bethesda Softworks公司的名号便会随之出现。在业界,Bethesda Softwork...
355.
马力欧网球ACE
作者:
北山杉
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
25-43
摘要:
本文是“马力欧网球系列”的最新作,相比前作对游戏系统进行了大幅更改,加入了包括能量系统、加速、技术击球等一系列新设定和击球方式,使游戏的玩法为之一变,比赛节奏也更为紧凑。
356.
空洞骑士
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
44-63
摘要:
《空洞骑士》是一款融合了《黑魂》、《恶魔城》元素的平台动作游戏,复杂贯通的关卡与硬核的战斗是本作最大的特色,2D手绘动画与独特的黑暗风格艺术设计也令人眼前一亮。去年登录Steam平台本作便得...
357.
乐高 超人总动员
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
64-75
摘要:
《超人总动员2》正好评上映,乐高系列自然不会拉下脚步,配台电影的热映,华纳游戏部门与迪±尼.皮克斯合作推出了这款《乐高超人总动员》,除了收景两部动画电影的故事之外,还有皮克斯旗下其他动画电影...
358.
N+应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
76-77
摘要:
“肥宅快乐周”E3过后,游戏业界暂时回归平静。量然近日并没有什么重磅消息,但却依旧有不少精品游戏陆续宣布登陆NS,其中不乏《奈尔克与传说之炼金术士们》、《刃之异邦人》这种全新作品,也有如《马...
359.
猎人集会所
作者:
乌冬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
78-79
摘要:
历战王尸套龙 任务概要 历战王尸套龙出现的活动任务为“寂静之幕”,与一般任务或调查任务里的尸套龙不同,这个尸套龙的初始位置在8区,因此接任务时依然可以选择儿区中央营地作为开始地点,从营地...
360.
游朝忆日
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年13期
页码: 
80-81
摘要:
在游戏界的70年代至80年代中,7月上旬是个有趣的时闻段,经典的游戏诞生自然是少不了的,但更加具备意义的地方则是在于某家著名的游戏开发商,也加入到了日渐红火的家用机硬件战场当中。而在忌讳部分...
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尾页
共23页
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
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游戏机实用技术评价信息
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