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摘要:
距离超热的VR元年已经过去了两年,虽然昔日的热度早已退却,但在今年的E3,VR依然没有缺席,这里我们来为大家做个汇总。依然以VR游戏和支持VR来对游戏进行较大范围的区分。
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泛素
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视网膜
光损伤
大鼠品系
细胞凋亡
色素
SD大鼠
E3大鼠
DAIU大鼠
靶向敲减Ras癌蛋白融合型泛素连接酶E3的构建
泛素
蛋白酶体
泛素连接酶
Ras癌蛋白
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 E3 2018 VR游戏汇总
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
年,卷(期) yxjsyjs_2018,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 156-157
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2018(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
开发
游戏产业
游戏软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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