游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  82-87
    摘要: 1993年由斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》不仅仅是科幻惊慷电影历史上的里程碑作品,更是一部超越时代的作品。它不但运用了通过DNA来复制生物这一现有的科技元素,还把古生物学当中最有魅力的元素:...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  88-96
    摘要: 贺东招二(1971年-) 日本轻小说作家与脚本家,出生于日本东京,高中就读于东京都立神代高等学校(没错,就是《全金属狂潮》中阵代高中的原型),高中毕业后进入中央大学经济学部就读。对于90年...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  97-101
    摘要: 从犹抱琵琶半遮面到正式公布,再到确定发售日(7月24日)与售价(12420日元),迷你NEOGEO越来越近了,这里来为大家做个发售前的预热,除了介绍这台迷你小街机本身,也将NEOGEO系列主...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  102-107
    摘要: 不得不说,2018年的这届世界杯出现了太多的意料之外,而我们这篇来聊的足球,也都是非常规的足球,到底有多非常规,大家还请往下看。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  108-109
    摘要: 近段时间,各种偶像育成类综艺节目大火,对偶像崇拜之类的话题再次被提及。事实上,由于日本AKB48及其产业的兴起,育成类偶像已然成为不可忽视的一股新兴力量。而在二次元和游戏圈里,虚拟偶像则成为...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  110-113
    摘要: 我今天就要打烂你们的球拍! ——北山杉面对锦标赛各路大佬绝望地怒吼道。 每次看到被白球带着四处飞的瓤虫小哥的神情,我心中就响起了“生无可恋”这句话!——稀饭严重怀疑这游戏里瓢虫小哥不是主...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  114-116
    摘要: 【赛博朋克2077】老实说,无论是看预告片还是事后听三日月讲他在E3看的闭门演示,我都没办法一下子把《赛博朋克2077》想象成一款多么跨时代的游戏作品,它能够提供的东西也没有多么超出想象。我...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年13期
    页码:  117-117
    摘要: “游戏长安——天下聚会西安站”6月23日下午二点在高新区石头众创空间拉开帷幕,尽管当天气温高达36度,但仍然抵挡不住玩家们的热情!此次来参加聚会的玩家中,还有好几位是十年前就参加过“天天聚会...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  3-5
    摘要: 自从从EA离职后,前“《神秘海域》系列”创意总监AmyHennig创立了新的独立工作室。不过现在工作室还处于招人阶段,她自己也没有因此而无所事事,而是以嘉宾的身分频繁参加各种游戏展会的会谈。...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  6-9
    摘要: “《洛克人》系列”在其制作人稻船敬二离开Capcom后就一直沉寂,后来稻船衔领翩作的“《洛克人》精神续作”《神威9号》也失败告终,或许是顺便蹭个热鹰,2017年Capcom以合集这种“炒冷饭...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  10-13
    摘要: 在经历过羞评不断的第一年后,《命运2》开始了它第二年的更新。玩家首先迎来的就是将予今年9月4日发售的大型更新《遗落之族》,除了新剧情.新模式.新武器、新突袭这种例行更新以外,这个DLC最引人...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  14-15
    摘要: 负责制作本作的团队“The Bearded Ladies”(脸上长着胡子的女士),其成员大多曾参与过“《杀手47》系列”的制作,而这个团队的创始人则是前《劫薪日》制作人U|fAndersso...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  16-17
    摘要: 《天穗长命姬》是由Marvelous北美分部的XSEED Games进行开发制作的一款以ARPG风格探索和稻田养成为卖点的游戏。和风的氛围与横版的战斗场面让人不由得联想到《胧村正》身上。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  18-20
    摘要: 在通常情况下,泪水代表着人类的、负面情绪,但Furyu的新锐制作人林风肖对此却抱有不同的观点。他认为就算是哭泣也有很多积极的意义,重要的是如何在悲剧中得到成长,这个想法最终成为了《哭泣之墨》...
  • 375. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  21-23
    摘要: Fate/新世界Link 游残简介:本作是《Fate/新世界》的正统续作,主线剧情上与前作金诗篇结局相连,游戏的战斗系统在前作的基础上有所进化。在前作中围绕SE.RA.PH的斗争已经告一段落...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  24-27
    摘要: 香草社的画风搭配上《北欧女神》的战斗系统,这便是不少玩采初次接触本作时会有的感觉。事实上,本作的玩法与香草社的作品和《北欧女神》有很大的不同,没有等级系统是这款角色扮演游戏最大的特色。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  28-29
    摘要: 大家在看到这期杂志时,星辰祭已如火如荼地展开了,一直持续到7月27日。作为一个季度一次的大型活动,内容当然是非常丰富,这次栏目就来看看活动的详细内容,以及新配信的活动任务。
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  30-31
    摘要: 更新履历 2018年6月15日 1.5.0版本 1.新增加了可以挑战各种高难度BOSS的“挑战模式”,通过挑战模式可以获得新异刃修尔克、菲奥伦,这个模式只有购买了季票的玩家才能游玩。
  • 作者: OTBOIBTIO 六等星(编)
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  32-37
    摘要: 作为系列第二作,种类繁多的驾驶工具驰骋海陆空三栖是本作最大的卖点,玩家将使用每一种载具在各种形式的赛事中一较高下,下文便会针对各类费事详细介绍其特点以及注意事项,助您在美国动力竟速史上写下崭...
  • 作者: 松风
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  38-45
    摘要: 本作是“《FATE新世界》系列”在PS4/PSV上推出的第二歙游戏。日文版已于6月4日发售,中文版预订9月13日发售。本作剧情上与前作相连并延续其优秀水准,战斗系统和动画演出等方面与前作相比...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  46-57
    摘要: 末世的小岛、从海上漂流而至的废墟迷宫,8名被世界所遗忘的克隆人,在一次又一次的生命轮回中寻找罪孽的救赎……秉承自(《枪弹辩驳V3)制作团队的“血脉”,本作依旧有着脑洞大开的剧情以及让人眼前一...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  58-74
    摘要: Compile Heart近期的作品都较为注重剧本方面的打造,除去与电击文库合作的《神狱塔》,本作更是找来了《尸体派对》的剧本家祁答院慎老师来撰写剧本。现实世界与游戏世界之间交锚的题材近年并...
  • 383. 掠食
    作者: 三日月
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  75-83
    摘要: 《搪食》的首个DLC《坠月》(Mooncrash)终于于6月11日和各位玩毫见面。出乎玩索意料的是,首个DLC在玩法竟然接近于Roguelike。然而玩法变了,量子底下依然是那个以剧情和沉浸...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  84-96
    摘要: 在今年的E3发布会上,育碧公布了去年发售的《马力欧+疯兔王国之战》的最新DLC《森喜刚冒险》。与此前发布的扩展内容《Ultra Challenge Pack》不同的是,这款DLC无论在制作规...
  • 作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  97-101
    摘要: 近期一款能够游玩《上古卷轴5》的智能马桶引发了关注,这款名叫“Numi”的马桶兼容亚马逊的智能AI Akexa,因此可以游玩E3上发布的语音游戏《上古卷轴V非常特别版》,这意昧着这款马桶成了...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  102-103
    摘要: 《宝可梦》神秘档案之古代遗迹 大家好,“《宝可梦》神秘档案”回来了,这期我们来说遗迹。现实中有很多远古时代留下的遗迹,而《精灵宝可梦》的游戏中也有不少,这里我们会陆续将系列中所有登场的遗迹做...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  104-105
    摘要: 杀机四伏的基建设施——游戏《基建危机》推荐 本来想把本作放在栏目《蒸汽时代》里介绍的,然而仔细一想,这都是2016年的老游戏了,放在多边共享里可以更为妥当。是的,本作是一款2016年出品的老...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  106-109
    摘要: 随着漫威的髟视宇宙在我们熟悉的流行娱乐圈子当中全面铺开,除了蜘蛛侠和复仇者联盟的几位台柱这样令人耳熟能详的老牌人气角色在电影领域继续发光发热,也有不少相对比较二、三线的英雄开始在电视剧领域变...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  110-111
    摘要: 节气大暑(7月23日)在游戏界早年的7月下旬,我们又迎来了两家著名日本游戏开发商的诞生,他们历经游戏界的变化,经过风风雨雨时至今日仍然屹立着,我们将在“适宜”的部分谈一谈他们的了不起之处。而...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年14期
    页码:  112-115
    摘要: 世界杯终于结束了,虽说足球和游戏没有直接关系,但对于身为球迷的小编们有着很强吸引力。虽然编辑部的球迷数量不多,不过在这一个月的熏陶下也培养出了不少新的球迷。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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