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摘要:
对于众多动作游戏爱好者来说,期待《猎天使魔女》的理由正随着其公布内容的增加而增加,在三大动作游戏惟有“鬼泣”新作遥遥无期的情况下,同宗甚至说是正宗的“鬼泣流派”作品当然会刺激粉丝们最敏感的神经。“动作游戏自从《鬼泣》之后就没有进步’的豪语狂言让神谷英树几乎没有退路,但其中超越自我,超越“鬼泣时代”的决心与自信。
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文献信息
篇名 猎天使魔女
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 动作游戏 《猎天使魔女》 《鬼泣》 网络游戏
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动作游戏
《猎天使魔女》
《鬼泣》
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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