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摘要:
steam教育属于理工科教育,也是多学科的整体教育,它以现实生活为基础,通过实践提升教育的时效性,进而满足当前新课改的需求。steam教育理念的应用,为当前高中信息技术课程注入了鲜活的生命力,彰显学科特色,展示教学魅力。基于此,作者结合自身工作经验,对基于steam教育理念的高中信息技术课程建设进行分析与研究,以供相关工作人员参考。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于steam教育理念的高中信息技术课程建设
来源期刊 安徽教育科研 学科 教育
关键词 高中 信息技术 课程建设 steam教育理念
年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-12
页数 4页 分类号 G63
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金鑫 4 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
高中
信息技术
课程建设
steam教育理念
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽教育科研
半月刊
2096-5885
34-1331/G4
16开
安徽合肥市繁华西路398号
26-195
2018
chi
出版文献量(篇)
4342
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34
总被引数(次)
95
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