游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  3
    摘要: 本栏目为大家介绍最新已上市和即将上市的电玩书刊,帮助大家及时了解电玩书刊上市消息以及重要内容,方便大家购买。另外,如果大家在当地没有条件买到某些书刊,可登录leveiup.cn网站的“电玩书...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  76-79
    摘要: 西风东渐 一辈子做投资的巴菲特有一句经典名言:“只有当潮水退去时,才能知道谁在裸泳。”当日美两大电子娱乐产业轴心由内容竞争进入资本比拼和制度比拼的阶段,当Activision Blizza...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  84-85
    摘要: 斯内克 ■《潜龙谍影4》 斯内克最不喜欢将自己神话,但他的故事又个个都像神话。从一代到二代到四代,从桑给巴尔到影子摩西岛到纽约曼哈顿,斯内克走完了一个完美的轮回,结束了他与Metal Ge...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  86
    摘要: 一首出色的歌曲能够让人记住一部经典影片,而这个法则同样也适用于更具有幻想色彩的游戏世界。在缓缓响起的歌声中,你是否已经感受到其中最能打动人心的情感了呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  87
    摘要: 音乐永远都是游戏中最佳的催化剂,用多变的旋律调动着每一个玩家的情绪。也正是有了它的存在才让我们的游戏世界拥有了更多的色彩,让人沉醉其中,无法自拔。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  88-89
    摘要: ★如果日本游戏开发者制作的游戏连日本人都不爱玩,这可不妙。 ——《生化危机5》制作人竹内润表示日本市场是欧美游戏工作室觊觎已久的肥肉。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  105
    摘要: 去年E3展期间,育碧公开了一款名为《I Am Alive》的神秘大作,当时曾有传闻说该作由《刺客信条》的美女制作人婕德·雷蒙德负责,但育碧一直没有透露详情。最近英国杂志《GamesTM》对本...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  105
    摘要: 几年前由坂口博信和一些业界知名人士合作成立的AQ Interactive公司一口气公布了《灵弹魔女》、《吸血鬼之雨》、《Cry-On》等X360新作,然而前两部作品销量惨淡,业内评价也很低,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  106
    摘要: 微软于CES的基调演讲中正式宣布,截至2008年12月31日,X360的全球销量已经突破2800万台,比Xbox的最终总销量高出400万台。微软在其声明中数次强调,目前X360的销量已经远远...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  106
    摘要: Activision发行部首席执行官Mike Griffith在CES展中宣称:“《吉他英雄Ⅲ》已成为历史上第一款销售收入超过10亿美元的游戏。”就在去年,Activision刚宣布“《吉他...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  107
    摘要: 三维成像时代降临 在OES2009的会场中,各种各样的三维成像设备可谓无所不在,Nvidia公布了最新的三维成像设备,索尼CEO霍华德·斯金格的基调演讲中,也演示了采用ReaID三维成像技...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  108
    摘要: 亚洲游戏展(Asia Game Show),迄今为止在香港这样一个弹丸之地已经举办了七届,去年(2007年)的AGS在各个方面都达到了历届展会的顶峰,逾四十余万的入场者创造了历史之最,相对于...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  111
    摘要: 池尻大作先生看上去似乎并不怎么擅长面对记者,回答问题的时候脸总是有些微红,显得很腼腆。不过谈及他在非洲的那段经历。他还是显得很兴奋,打开了话匣子后就有些滔滔不绝,不断地说那段时间让他大开眼界...
  • 作者: 玛娜
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  118-121
    摘要: 一直以来都是犹抱琵琶半遮面的本作终于厚道了一回,这一次居然一举公开了几个与剧情有关的重要情报,游戏的战斗系统也终于完整地公布出来了,心急的玩家还是赶紧向下看吧!从这次的战斗系统来看,本作的进...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  122-127
    摘要: 被戏称为“怪物猎人无双”的本作确实看点满载,游戏系统先不说,光说每个无双武将的觉醒英姿就极具看点。目前官方已经公布了19个角色,他们的造型都相当另类,令人看过之后久久难忘。值得一提的是PSP...
  • 16. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  141
    摘要: 2008年年末最后一款大作《白骑士物语古之鼓动》获得了小编的认可,汲取了不少网游特点的本作对于电视游戏玩家来说是一种全新的游戏体验,九兵卫已经沉迷了进去,而晴天曾经在自定义人物那一块花了两个...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  144-155
    摘要: 经过两年多的等待,《白骑士物语》终于以一个近乎完美的姿态现在了我们玩家面前。不说气势磅礴、极富王道色彩的单机模式,流畅且耐玩度极高的在线模式也让人大呼过瘾,游戏中提供给我们的是一个无限宽广的...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  156-159
    摘要: 年底发售的NDS游戏一个比一个厚道,内容丰富到即使赔上自己的假期也许也无法将其完美,《梦幻之星ZERO》便是其中的代表之一。虽然本作对系统做出了简化和修改,但是可玩和可研究的东西却只多不少,...
  • 作者: 白夜
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  160-175
    摘要: 虽然是一款动作游戏,但Square Enix毕竟是“日本最具实力角色扮演游戏开发商”,所以他们非常擅于并乐于在《异说 最终幻想》中加入各种角色扮演游戏的要素,这导致本作的隐藏要素和收集要素多...
  • 作者: 格兰霍特团长
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  176-186
    摘要: 根据中国民间小说《水浒传》而改编的角色扮演游戏《幻想水浒传 黄道十二宫》终于在12月18日登陆NDS了,这也是“《幻水》系列”首次在NDS上的作品。游戏依然是以收集108名同伴为卖点。在笔者...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  192-193
    摘要: 先借这块地方给您拜个年。我个人的感觉过年和暑假最大的不同在于甭管是上班的还是上学的都会放假,所以这个时间最适合找到平常很难凑齐的朋友一起玩游戏啦,祝各位玩的愉快!
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  201-205
    摘要: 离游戏发售已经有近一个月的时间了,不知大家进度如何呢?我想再厉害的人,也没有完成全任务这个目标aB?很期待大家拿出全任务的记录来反驳我呢。这回的隐藏要素是“满足条件容易,确定条件很难”,也算...
  • 作者: 只放老歌
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  206-211
    摘要: 为了迎接春节的到来,帮助玩家在节日里选购游戏产品。“软硬兼施”栏目特地针对目前最受玩家关注的两大热点话题“双65nm×360”和“NDsi烧录卡”制作了两个专题。在制作这两个专题时,我们着力...
  • 24. PS2殿堂
    作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  212-213
    摘要: 春节到了,终于可以把之前留下的PS2游戏都补一补了.《女神异闻录4》还没有完美。《葛叶雷道与阿巴顿王》才玩了一半,近期的新作几乎都只玩了一点,加上之前还有许多想要回顾的老游戏.估计我没日没夜...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  214
    摘要: 期盼PSP-3000在春节之前能够破解,买一台PSP-3000回家过年的玩家又要失望了,因为看似岌岌可危的破解却依然没有什么进展,之前传出来的一段“破解视频”其实也只是利用了游戏存档的破绽写...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  222
    摘要: 系列的里程碑 一年前《高达无双》推出时,无数FANS(不管是迷无双的还是饭高达的)纷纷拍手叫好,等到实际玩到之后,感觉也的确不错。不过等新鲜感过去之后,就发现游戏的缺点实在不少,最主要的一...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  223
    摘要: 历久弥新 根红苗正的《古墓丽影》正统续作出到现在已经是第8部作品了,经过这11年的摔打我们的劳拉依然身手矫健,当然身材依然是那么做人,感觉就像是11年前一样,一切看上去都是那么的美好。如果...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  224-225
    摘要: 本期内容是特别为高清饭带来的蓝光动画介绍.九兵卫为大家推荐了9部值得收藏的动画.有兴趣的人不妨关注一下。
  • 作者: Delphi
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  227-228
    摘要: 2008年9月21日下午18时43分,就在一个美国玩家将自己的留言输入PlayStation官方博客(PlayStation Blog)并按下提交键的那一刻,这家网站的第10万名注册用户诞生...
  • 作者: 凌晓雨
    发表期刊: 2009年2期
    页码:  229
    摘要: 我记得我曾和一个同为铁拳FAN的男孩子聊天,他跟我说:“我觉得女孩子不适合玩《铁拳》,最适合玩《泡泡龙》。”

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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