游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  9-11
    摘要: 当你一味专注于热爱的事物,时间似乎就成了无关紧要的东西,无论快慢,也不管时间长短,终有一天会交出一份满意的答卷。对于Night School游戏开发工作室创始人兼CEOSean Kranke...
  • 542. 战地5
    作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  12-13
    摘要: 在Beta测试版中,较为受诟病的地方就是弹药问题,这种问题在装备全自动武器且不能自己补给弹药的医疗兵与突击兵身上尤为严重,进行激烈的战斗后自动武器的弹药会很快耗尽,敌人身上能够缴获的弹药较少...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  14-16
    摘要: 本次重制版《梦幻模拟战Ⅰ&Ⅱ》开发由Chara-ani担当,而角川游戏负责发行,而游戏人设主要由曾担任过“《魔塔大陆》系列”的凪良重新绘制。
  • 作者: 残念
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  17-19
    摘要: 9月的任天堂直面会上放出的Ver.4版本更新预告片想必给不少玩家留下了深刻的印象,如今我们终于能来一睹其真容了。这次更新虽说不上是大刀阔斧的改革,但也可以说是有不少细针密缕的修改。不论是身经...
  • 作者: 月下雪影
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  20-21
    摘要: 备注:主机官方标准包装附带电池一块(电池仓内)、专用触控笔一支、4GB容量SD存储卡一枚、AR卡片六枚、快速入门指南一份、相关说明书保修卡一套。
  • 作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  22-25
    摘要: 赛车游戏嘛,总会有个高下,在场的所有车手全都会憋足了劲去争夺那第一个;中过黑白格子旗的位置。《极限竞速地平线4》(后文简称《地平线4》)也是个赛车游戏,自然免不了俗,但是笔者仍忘不了在皇家英...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  26-29
    摘要: 在国庆假期的前后要谈起Steam,《太吾绘卷》总是一个绕不过去的坎。在EA阶段10天内创造50万销量,开发中途主程序跑路导致制作人不得不自掌编程开发.
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  30-41
    摘要: 本作的新要素,洛克人装有动力和加速两种齿轮,发动后可立即对洛克人进行强化,活用好这两种齿轮是攻关的关键。
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  42-69
    摘要: 如果玩家的PS4里有《闪之轨迹改》、《闪之轨迹Ⅱ改》、《闪之轨迹Ⅲ》的游戏存档以及《闪之轨迹Ⅲ》的通关存档的话可以获得一些特典。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  70-90
    摘要: 在开始游玩之前,玩家需要对游戏的UI模式进行选择。游戏模式分为探索和指览两种模式,在探索模式中,游戏不会自动把地点、敌人、任务目的地等UI在地图和游戏界面中标示出来,玩家需要在游戏中与NPC...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  91-97
    摘要: 新增了《战国无双4》和《真·三国无双7》的角色,并增加了“神术”这一系统之后,《无双大蛇3》的可使用人数和割草爽快感毫无疑问堪称史上最高。
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  98-102
    摘要: F-15是当代最成功的第三代(俄标第四代)喷气式战斗机之一,目前仍为包括美国在内的多个国家的主力战机,而其起源则可以追溯到越战时期.1961年,在时任国防部长罗伯特.
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  103-107
    摘要: 由Drink Box出品,于8月21日发售的《墨西哥英雄大乱斗2》将玩家重新带回到那个墨西哥摔角世界。本作在保留前作优点的同时加入了全新的游戏元素,游戏素质出色,对于喜欢横版动作游戏的玩家来...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  108-109
    摘要: 主机游戏界的商业对抗在第一世代时就开始出现,此后从未平息,任天堂不是入局最早的,但绝对是待得最久的一个,对于接触FC较早的国内玩家来说甚至会有老任在索尼和微软入局之前曾经一统天下的错觉。但其...
  • 作者: 80后写稿佬
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  110-113
    摘要: Telltale的源头,还要追溯到LucasArts。这家工作室在上世纪90年代以制作大IP的衍生游戏和一些原创的点击冒险游戏成名,也算是时代的宠儿。然而这样的时代并不会一直维持下去。进入2...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  114-115
    摘要: 小编们的国庆长假是怎么过的?说句实话,由于杂志是15天一本,小编们自认无法将平时的制作周期压缩到一半,因此7天长假变为了5天。这5天时间内,小编们的主要娱乐方式,郡自然是在家里打游戏了。因此...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  116-118
    摘要: ★在家无聊看央视三台,发现《越战越勇喜剧版》挺好看的,里面的小品都很有水平,笑点比春晚上的那些不知高到哪里去了。同样是央视的节目,为什么差别这么大呢?两季看下来.
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  119-120
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  3-5
    摘要: 由Rockstar开发制作,让各位玩家苦等了八年的《荒野大救赎ll》终于在今年的10月26日发售并毫无悬念地获得了来自媒体和玩家的一致好评。然而出乎意料的是,在发售前的很长一段时间,甚至在游...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  6-8
    摘要: 1971年出生的Ashley Wood出生手澳大利亚,是一名以独特画风所著称的画师,而且作品类型并没有局限在某个领域,而是包括了封面美术、玩具设计、游戏原画和漫画。他第一次进入游戏产业是20...
  • 作者: 纱迦 鱼丸
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  9-13
    摘要: 偶然的机遇却创造出了游戏史上最欢迎的游戏系列作品之一。作为历史上最著名的游戏系列之一,《荒野大救赎Ⅱ》上架的消息可谓是牵动着千千万万硬核玩家的心。对于上班族玩家来说,定于周四晚发布的档期让他...
  • 作者: Juxi 马修
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  14-17
    摘要: 搭档宝可梦就是本作中作为版本主角的皮卡丘和伊布,虽然皮卡丘和伊布肓很多很多,但游戏中和玩家搭档的,却是非常特殊的。下面来看看它们作为搭档宝可梦,都有哪些“特权”。
  • 563. 辐射76
    作者: Juxi 稀饭
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  18-21
    摘要: 自今年E3公布以来,《辐射76》在这几个月里陆陆续续透露了不少关于游戏当中的情报,抛开系列真饭们对于多人在线游戏这个基本框架的质疑,光从内容来看,本作的确在沿袭《辐射4》系统设定的前提下,加...
  • 作者: 三味线 咕噜
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  22-25
    摘要: 官方不费余力的宣传表明了本作在今年N5游戏机阵容当中举足轻重的地位,作为火爆欧美市场的乱封IP最新作,《任天堂明星大乱斗特别版》无愧于“安上最强”这四个大字.承上——它收录了完整的历代角色与...
  • 565. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  26-28
    摘要: 作为DC久违的乐高游戏,无论是游戏流程长度还是大多数角色重制后的动作模组都能看出制作组的诚意,关卡的设计也较之以前的“《乐高》系列”有所进步,无论是神速力里收集部件还是BOSS的追逐战都别有...
  • 566. FIFA 19
    作者: 六等星 咕噜 王十七
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  29-39
    摘要: 作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA19》的进步令人感到意外,它更加好玩也是系列中相当优秀的一代。本篇攻略在基础系统讲解后还将专门提供“足球征程”和UT两个模式的指南。希望这篇新手向的《F...
  • 作者: Juxi 三味线
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  40-53
    摘要: 本作是Furyu对于A·PRG领域的一次全新探索,除了出彩的人设与音乐之外,还请来了擅长泣系题材的大咖写手久弥直树担当剧本(代表作《Sola》),这作为一款原创IP而言,也算得上是面面俱到了...
  • 作者: NINA 余烬
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  54-61
    摘要: 如果要说本作最大的卖点,无疑是它玩具飞船与游戏互动的玩法,但本作的亮点并不局限于此。这是又一款可以无缝从星球表面进入到太空的游戏,也是一款射击手感优秀且战斗爽快的太空游戏。如果你购买了本作的...
  • 作者: OTBOIBTIO 六等星 咕噜
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  62-71
    摘要: 黑色战域模式也就是家喻户晓的吃鸡模式,是这次《COD》的主打内容之一。无论玩家是否在这之前接触过吃鸡类型的游戏,都可以很快地进入状态,因为它的规则简单易懂,用三个字概括便是:活下去。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年21期
    页码:  72-80
    摘要: 经过漫长的等待,这个星球上最好的3D武器格斗游戏终于推出续作了!《灵魂能力Ⅵ》是系列史上首个中文化的正统作品,虽然名为6代,但故事回归初代,在保持故事框架不变的同时,加入了数条新的时间线,让...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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