中国信息技术教育期刊
出版文献量(篇)
20085
总下载数(次)
32
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27293

中国信息技术教育

China Information Technology Education
曾用名: 信息技术教育

影响因子 0.2896
本刊是一份“引领课程整合,服务教学需要”的中央级信息技术教研刊物,由中华人民共和国教育部主管,中央电化教育馆等单位主办。杂志倡导现代教育理念,探索以信息化带动教育现代化的新型教育模式,为推进中小学素质教育的现代化进程提供卓有成效的帮助,为教育信息化产业的创新发展提供资源整合的服务平台。
主办单位:
教育部中央电化教育馆 北京中图联文化教育开发中心
ISSN:
1674-2117
CN:
11-5678/TP
出版周期:
半月刊
邮编:
地址:
北京市
出版文献量(篇)
20085
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  • 作者: 刘向永
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  1
    摘要: 转眼间,话别2020年,走进2021年. 2021,我们继续满怀希望.我们看到经合组织、世界银行等国际组织都先后为未来教育转型谋划了美好的蓝图.教育信息化代表着技术变革教育的未来方向,是必...
  • 作者:
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  4-12
    摘要: OECD:未来学校的四种图景 2020年9月15日,经济合作与发展组织,简称经合组织(OECD)发布《回到教育的未来:经合组织关于学校教育的四种图景》报告.作为OECD每三年出版一次的"塑...
  • 作者: 王爱胜
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  13-15
    摘要: 2020年,我们与信息技术课程一起经历了许多,不仅见证了教材变革,还经受了疫情考验.课标、课程、教学、教材、考试、教法……一切学科新要素在国家教育部门的强力领导和广大师生的风雨同舟中,已然彰...
  • 作者: 谢作如
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  16-19
    摘要: 起笔之初,笔者刚好完成了自己的书稿《数字时代的创造性学习(创客教育实践)》.这是一本站在"造物"角度写创客教育的专著,属于河北教育出版社的"综合实践活动的新时代建构"丛书中的一本.
  • 作者:
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  20-21
    摘要: 第十八届全国中小学信息技术创新与实践大赛(NOC)决赛于日前顺利举行.决赛包括线下现场决赛和线上网络决赛两种形式. 12月5-6日,线下现场决赛在山东省日照市举行.来自全国27个省市、16...
  • 作者: 焦建利
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  22
    摘要: 作为教师,一直都面临着评估和评价学生学习的问题.通常,教师习惯于对学生作业进行评分,并给出书面考试或测验.但是,在教授创客课程/项目的时候,学生学习的评价和评估则变成了创客课程和教学面临的诸...
  • 作者: 魏宁
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  23
    摘要: 当技术高速发展,整个世界都在加速数字化的今天,你有没有想过,它可能导致许多事物原本应有意义的消失. 如果我们回看历史,对于技术的发展导致的"意义的消失",哲人们显然有着更敏锐的感知.文字的...
  • 作者: 邱元阳
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  24
    摘要: 移动互联时代,各种新媒体层出不穷,从早期的门户网站、博客论坛,到后来的微博微信、美篇百家,直到头条号强国号企鹅号,搜狐网易UC自媒体,甚至抖音短视频,一代更比一代强,后浪更比前浪狂. 传统...
  • 作者: 李晓明
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  25-29
    摘要: 本专栏上一期介绍的是分类问题中的算法,这一期讨论聚类. "分类"指的是要将一个未知类别的对象归到某个已知类别中."聚类"则是要将若干对象划分成几组,称每一组为一个类别. 在实际应用中,分...
  • 作者: 陈凯
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  30-32
    摘要: 当我们说到"教学中构筑真实情境"这句话的时候,需要进一步剖析究竟何为"真实".即便在教学场景的创设中涉及真实事件和真实的问题,为契合特定教学目标的达成,这些真实事件或问题大多进行了简化和改造...
  • 作者: 陈鸥辉
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  33-35
    摘要: 项目式学习(PBL)是一种动态的学习方法,学生们通过PBL主动探索现实世界的问题和挑战,更深刻地学习知识和技能.目前,项目学习出现的重大问题之一是内容的虚拟化,即把操作任务、假设背景或数学问...
  • 作者: 王爱胜 赵婧
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  36-38
    摘要: 在项目学习过程中,我们面临的最大问题是项目内容多、实践时间长,与课堂教学节次教学现状脱节严重.以微项目教学方式进行大单元设计是解决这个问题、保持项目学习优势的方法之一.本文以"创作校园MV视...
  • 作者: 陈佳
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  39-41
    摘要: ●学科核心素养 通过类比演示的方法,把电脑动画制作中每一"帧"的画面转化为奇奕画王软件中的图层,引导学生分析动画的制作原理,在电脑动画的制作过程中体验数字化学习的魅力,创作个性化的数字作品...
  • 作者: 王少峰
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  42-43
    摘要: 信息技术课堂中的学习活动,是一个有机整体,是将围绕信息技术学科核心素养的多种要素,按照特定目的和一定方式组成的系统.在这个系统中,学生习得知识、获得经验、提高素养、陶冶情操.围绕信息技术学科...
  • 作者: 万锦棠 郭海锟
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  44-46
    摘要: 创新是国家持续发展的原动力,人的全面发展需要创新能力的提升.从实施现代教育以来,我国一直实行分科教学,多年的分科教学经验表明,分科教学在培养了大量专业人才的同时割裂了学科之间的深层联系,从长...
  • 作者: 林振华 赵乐斌
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  47-49
    摘要: 在中学信息技术教学中,真实任务教学能够有效提高学生将所学内容融入学习和生活的能力.该教学方法也是一项具体可操作的教学手段和策略,是在学科核心素养培育过程中进行变革与应用拓展的有益探索.
  • 作者: 王凯
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  50-52
    摘要: 在创客教育兴起的时代背景下,打破学生的固化思维,在灵活驾驭技术中寻求创新,变得更加迫切且充满意义.本文从信息技术教学中学生视野的开拓、好奇心的激发、无边界试验和探求技术"极解"四个角度出发,...
  • 作者: 谭阳英
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  53-55
    摘要: 普通高中信息技术课程标准提出了学科的四个核心素养:信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任.其中,数字化学习与创新是指将信息技术作为工具,去学习和创新.本文主要结合项目学习,从数字...
  • 作者: 黄娟
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  56-58
    摘要: 学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习而逐步形成的正确价值观念、必备品格和关键能力.《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》中明确指出,信息技术学科的四大核心素养包括信...
  • 作者: 詹建兵
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  59-61
    摘要: 《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》将计算思维作为信息技术的学科核心素养,同时指出,在算法与程序设计模块中学生需要"理解利用算法进行问题求解的基本思想、方法和过程,掌握算法设计的一般...
  • 作者: 卢庆广 张春
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  62,99
    摘要: 在新课标、新教材背景下,高中信息技术课堂教学如何从以"教师讲解为中心",注重"传授知识与强训技能"为主的传统课堂教学转向以"学生活动为中心",启迪"创新设计与思维发展"的新型课堂教学,这个问...
  • 作者: 游业强 钟永江
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  63-65
    摘要: ●未来教育趋势 人工智能技术的发展,将使得未来教育发生重大的结构性变革,具体变化形态是多样的、无法预测的,但从技术视角观察,主要有以下发展趋势: ①去中心化.随着技术的发展和优质资源的逐...
  • 作者: 刘丽君 周雄俊
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  66-71
    摘要: 为了在乡村学校实现《教育信息化2.0行动计划》所提出的教育观念更新、教育模式变革、教育体系重构、有效消除教育"数字鸿沟"等目标,作者针对现行乡村学校的教学实际情况,以一对一数字化学习环境为例...
  • 作者: 刘全
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  72-74
    摘要: 本文以湛江一中培才学校创客教育为例,研究了以问题导学为模式的中学创客教育的实施过程,分析了导学案中所设置的问题的相关特性.导学案贯穿学生学习的始终,包括情境引入、自主学习、合作探究、总结与评...
  • 作者: 彭敦运
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  75-76
    摘要: "荣誉课堂"是某校班级教育中的一种特色文化,是对"家长主导班本课堂"的专称. 所谓"家长主导班本课堂",就是家长参与学校和班级管理,部分家长走进开放课程,为学校师生讲授他们自己擅长的知识,...
  • 作者: 倪俊杰
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  77-81
    摘要: ●"蓝牙"的由来 大约在20世纪90年代左右,以Intel、Ericsson和Nokia为代表的通信公司,对短距离无线通信传输的市场非常看好,认为需要一个统一的标准来规范,并且组建了一个特...
  • 作者: 谢作如 谢集
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  82-84
    摘要: 扫描仪是办公室中最常见的设备之一.虽然智能手机上配置的摄像头像素越来越高,人们习惯于用"随手一拍"来替代过去的"扫描"动作,但毕竟拍摄的效果不好,得到的图片往往不够平整.笔者学校创客空间中有...
  • 作者: 于方军 孙丽君
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  85-87
    摘要: 目前,中学阶段进行的人工智能教学采用的方式大多为采集数据,然后通过调用接口将数据上传到人工智能平台(如百度AI、讯飞等),再返回预测结果,或者调用已有的模型,进行结果预测.本实验将结合以上教...
  • 作者: 费海明
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  88-90
    摘要: 信息技术核心素养与学科大概念存在着内在联系,以大概念视角理解技术,开启全新的信息技术备课思考,是实现核心素养培育的一种突破口.本文以整体的、关联的思想理解核心素养与大概念,提炼了基于大概念的...
  • 作者: 张睿珂
    发表期刊: 2021年1期
    页码:  91-94
    摘要: 技术嵌入教育引发了教学方式的革命性变化,解构了传统师生互动模式,但一定程度上也存在着技术泛化的失调现象,如技术功能遮蔽价值功能、技术程序僭越师生互动、技术评价削弱过程反思.文章基于共生理论视...

中国信息技术教育基本信息

刊名 中国信息技术教育 主编
曾用名 信息技术教育
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