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摘要:
介绍体层次迭代发射算法,它用于虚拟现实图形演示的体放射法.基于体单元对光线的发射、吸收、漫射、反射和散射基础上的体放射法,适用于复杂景物的生成和演示,在真实感图形演示中具有重要地位.本文首先介绍体放射法的主要技术细节,如光线计算,体放射方程,光线生成参数,接着说明体层次发射算法的机理,最后给出了本算法生成的实例.同时对算法做了评估.
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文献信息
篇名 体层次迭代发射算法研究
来源期刊 无锡轻工大学学报 学科 工学
关键词 体层次迭代 体放射法 虚拟现实 体单元
年,卷(期) 2000,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 631-635
页数 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1673-1689.2000.06.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 无锡轻工大学信息与控制工程学院 5 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
体层次迭代
体放射法
虚拟现实
体单元
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
食品与生物技术学报
月刊
1673-1689
32-1751/TS
大16开
江苏省无锡市惠河路170号江南大学青山湾校区51号
28-79
1982
chi
出版文献量(篇)
4011
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13
总被引数(次)
43817
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