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摘要:
萨川先生是一个非常活跃的人,这一点尤其提现在他在舞台上与现场观众一起玩《化解危机4》时的举动,不断做出各种帅气或者搞怪的姿势,逗得台下观众哈哈大笑,萨川先生因为小时候某次玩到Namco的游戏被感动而产生了加入Namco公司的想法,1994年终于实现了自己的理想,并在Namco一直供职至今。
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文献信息
篇名 我希望有一天能做出令人身临其境的游戏——独家专访《化解危机4》制作人萨川隆史
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 制作人 《化解危机4》 萨川隆史
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
制作人
《化解危机4》
萨川隆史
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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