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摘要:
世界知名的游戏展PAXEAST2014,已经在2014年4月11日至13日于波斯顿会展中心举行。虽然同为杰瑞·霍金斯和麦克·克拉哈里克创办的PAX游戏展,但和已经在有11年历史的西雅图PAX游戏展现已改名PAXPrime)相比.只有五年历史的PAXEAST虽然从场地规模上比不上PAXPrime和其他超大型游戏展,但贵为美国东部第一游戏展.PAXEAST依旧有着很多的看点,就让我们在下文中细数一番吧。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 聚焦
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 聚焦 会展中心 美国东部 PAX 游戏 超大型 西雅图 历史
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-11
页数 2页 分类号 TN241
字数 语种
DOI
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
聚焦
会展中心
美国东部
PAX
游戏
超大型
西雅图
历史
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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