游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  2-3
    摘要: 自国行Xbox One在今年9月顺利登陆大陆市场以后,国行主机成为了大陆玩家们的一个焦点话题。Xbox One自然是话题中的关键词,但是除此之外。他的老对手PS4国行版的消息同样成为了玩家们...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  4-4
    摘要: 本期的进击最前线虽然没有让人激动的大作公布,但还是有不少惊喜的,特别是在不久前任天堂直面会上公布的几款作品,更是让编辑部内的任饭们狂喜乱舞,《罗罗娜的工作室》登陆3DS也是让众人大跌眼镜。同...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  4-4
    摘要: 简介 本作是那款同时让《假面骑士》、《奥特曼》以及《高达》这三个系列的角色一起登台的角色扮演游戏《失落的英雄》续作。与前作相同,本作依然采用迷宫探索模式。利用3D机能能够很好地展现迷宫探索...
  • 作者: 梦叶
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  5-5
    摘要: 简介 2013年3月PS官方曾公布过一款名为《原始虐杀新纪元》(Primal Carnage:Genesls)的主视点射击游戏,但随着开发进度的不断推进扩大(甚至还采用了最新的虚幻4引擎开...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  5-5
    摘要: 《塞尔达传说梅祖拉的假面3D》闪电宣布,将于2015年春季发售。本作是N64版同名作品的高清复刻版。除了画面以外,本作也针对3DS在玩法上进行了改进。另外,游戏还将发售特别收藏版,附赠游戏金...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  6-9
    摘要: 微软发动年末强攻!XOne降价50美元! 10月27日,微软正式宣布11月2日起美国地区的Xbox0ne售价下调50美元,标志着XboxOne的年末反击战正式打响。调价之后。捆绑Kinec...
  • 作者: 清国清城
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  10-11
    摘要: 芯片业巨头AMD最近对提供给XboxOne的主处理器进行了工艺改进,采用了体积更小、效率更高的20纳米工艺,这意味着成本更低、尺寸更小的新版XboxOne正在成为可能。这则消息来自AMD系统...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  11-12
    摘要: 从1163年奠基之日起,巴黎圣母院大教堂的整个建设周期跨越了182年。而对于《刺客信条大革命》的关卡设计师Caroline Miousse来说,建造一个虚拟的圣母院大教堂耗费的时间也不短——...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  13-13
    摘要: 游戏简介《日暮城狂欢》是由曾经的PS系独占作品开发商Insomniac Games为Xbox One创作的沙箱游戏,其特点包括广阔的开放世界,数量众多的同屏怪物和搞怪逗趣的枪械与故事剧情。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  14-15
    摘要:
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  16-18
    摘要: 跟3DS的横版模式“Field Smash”不同的是,Wii U独占的游戏模式名为“World Smash”,从外观上看,这个模式就像是著名的益智桌面游戏大富翁一样,将有4名玩家以Mii形象...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  19-21
    摘要: 随着《数码宝贝物语网络侦探》公开了越来越多的情报,游戏的全貌也逐渐变得明朗起来,错综复杂的故事及人物关系都非常引人入胜,希望游戏正式发售后在剧情上能够有出色的表现。而数码宝贝方面,迪路兽、大...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  22-32
    摘要: 科隆展上最佳的游戏是哪一款?“那或许会是《龙之世纪宗教审判》的DEMO……”微软Xbox部门的新任主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在回答粉丝们的提问时如此回答道.而之后他也在推特...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  33-43
    摘要: 今年的年货又来了。从发售前的宣传来看,本作的进化是相当大的,各种未来高科技元素闪瞎眼。从实际情况来看本作也的确是未来意味最浓厚的一作,比起之前的《黑暗行动Ⅱ》和《幽灵》来都要好。而老戏骨凯文...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  44-57
    摘要: 由2K澳大利亚开发的《边境之地 前续》虽然并非是系列原开发商Gear Box的作品,故事也并非是《边境之地2》的后续,但是却也有着自己的特色.这是一个讲述《边境之地》和《边境之地2》之间所发...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  58-70
    摘要: 一切都与风格有关! 要上手本作,首先需要了解的是名为“风格(Style)”的系统,这个系统可以是说整个《日暮城狂欢》的核心,玩家在游戏中各种行动都基本上围绕风格系统来进行,风格系统具体的运...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  71-75
    摘要: 《邪恶深处》白金,全程就之路的最大障碍莫过于最高难度通关,一击即死的“恶梦_AKUMU_”模式堪称无数玩家的梦魇。本次“研究中心”就带来4级难度的难点战斗打法,为各位还在“恶梦”中鏖战的玩家...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  76-95
    摘要: 《怪物猎人4G》发售已经有一段时间了,不知道各位猎人们的战果如何呢?这一期的研究中心为大家带来本作中新增怪物、亚种怪物的讨伐要点,以及各个武器的G级派生列表,希望能够帮助大家在狩猎的道路上更...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  96-97
    摘要: 《世界传说梦幻同盟》与掌机平台的‘《世界传说》系列”各作相比有一个最大的不同之处。那就是本作的战斗系统不再是系列传统的“LMBS系统”,而是换成了传统的策略角色扮演式的系统。本作移植白手游平...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  98-99
    摘要: 不知道各位玩家对于《怪物猎人4G》的表现还满意吗?虽然它是一款资料篇,不过还是非常厚道的。随着《妖怪手表》系列”的热卖,Level-5自然也不敢怠慢这款游戏。在本期的应援团当中,我们就为各位...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  100-101
    摘要: 10月底受邀参加了在上海举办的《洮环》见面会,真是心情激动。国行进来之后,类似的机会和活动未来会越来越多,相信每个软饭都有机会亲身参与到自己喜爱的主机游戏的相关活动中。
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  102-103
    摘要: 由动视发行的下载游戏《科拉传奇》本来是个挺普通的动画改编游戏,却因为开发方是白金工作室而备受动作游戏玩家的关注,同时也因IGN等国外媒体给出的低分而引发话题。仅从个人体验来说,本作虽说流程短...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  104-106
    摘要: 本期的“佳作平台”为大家详细解读近期一款相当不错的国人音游——《大琴师》,以古风曲目为主题的音乐游戏相当少见,游戏整体体验也很不错,值得一试。《我家公主最可爱》在日本评价相当不错,近期国服正...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  107-109
    摘要: 随着年末商战逐渐打响,各大厂商纷纷搬出了自己的看家大作好在几个老牌体育游戏系列都按照惯例早早发售。和其他备受注目的作品打了个时间差。玩家们的选择自然就多了起来。前两期杂志中小游已经将《FIF...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  110-115
    摘要: 本期小编们如愿观影了《超体》,关于这部脑洞搞不好比投资还大的电影大家看法如何,请看后文的观影报告部分,同时在我们观影《超体》的同一天,算得上充满了小编们童年回忆的《忍者神龟 变种时代》也开始...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  116-117
    摘要: 【手办】虽然一直喜爱日式动漫,但却很少将钱花到购买手办上印象当中惟一花钱的就是麦当劳买套餐附带的海贼王手办,一口气买了艾斯和红发两个人,当时还觉得有些多余。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年22期
    页码:  118-119
    摘要: 踏入11月,相信各位主机玩家的惟一感觉就是“玩不过来”,紧跟一年一度的《COD》之后的。有《刺客信条大革命》、《孤岛惊魂4》这样的大作,就算全部买买,时间也根本不够用!

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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