游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  6-8
    摘要: 走近墨菲斯 墨菲斯,又译摩耳甫斯,是希腊神话里的梦神。目前墨菲斯计划这个名字只是产品的代号.并不是最后的名称,不过从这个暂名也不能看出SONY所要表达的意思。墨菲斯计划配置了1080p分辨率...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  10-11
    摘要: 8月29日任天堂举行的网络直面会上公开了3DS和3DSLL的加强机型New3DS(N3DS)和New3DSLL(N3DSLL)。众所周知任天堂向来是不参震TGS的,但由于有第三方厂商也会携带...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  12-13
    摘要: 索尼展台的的布置沿用了蓝色光影作为主题色.整个展台分为了上下两层。展台正面左右两侧分别由《教团1886》以及《血源诅咒》两款PS4独占作品的试玩区占领.两个游戏的试玩区都有标志性的装饰元素....
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  14-15
    摘要: 游戏的故事发生于维多利亚时代。但与历史上的维多利亚时代不同。游戏中的这个时代存在着很多怪异事物。游戏的舞台主要发生于伦敦,在游戏中会有让玩家漫步于街道上的场面。回转四周你会发现很多在英剧中看...
  • 作者: 进雨
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  16-17
    摘要: 即使在“《魂》系列”当中.在线要素也是非常重要的一部分。和来自不同世界的玩家来上一场邂逅,在猜测信息真假的同时,又能和其他玩家一起战斗。在本作中,延续了“《魂》系列”的特点,玩家可以和来自其...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  20-23
    摘要: TGS上《MH4G》提供了试玩。听玩了的同事说貌似不错的样子,真是越来越期待本作的发售了。这次前线主要带来的亚种怪物以及G级探索任务的消息。文章最后还有小编的试玩报告。请勿错过。
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  26-28
    摘要: 《启示录2》在TGS期间宣布将推出官方中文版,这也是继3DS版的《生化危机启示录》后系列再次中文化。只不过部分译名可能会让人不太习惯,比如目前公布Claire的官方译名是“克蕾儿”,而非国内...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  30-31
    摘要: SE虽然近年来逐渐被大众套上“手游大厂”的称号.但是在TGS展出的作品中还是以家用机和掌机新作居多(当然大部分都有一个相同的名字)。展台中央有一大块是掌机游戏试玩区,像《二度勇气》、《最终幻...
  • 作者: 袱沙雨
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  32-33
    摘要: 《最终幻想零式高清版》在E3上公布了几张概念图之后就没了消息,正当玩家们以为这又将是SE的一个大坑时,在TGS上突然公布发售日打得所有人一个措手不及。更加令人振奋的是,本作将发售官方中文版,...
  • 作者: 梦叶
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  34-35
    摘要: 本届展会上SE官方正式宣布.曾经负责过《最终幻想零式》、《最终幻想Ⅶ危机之源》等作品的田烟端将代替野村哲也担任《最终幻想XV》的总导演。而野村本人虽然依旧负责本作的角色设计和基本故事构架等方...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  44-45
    摘要: KoeiTecmo如今拥有Koei、Tecmo、Gust三家的版权。在日本业界也算是头等角色了。不过由于时间不巧,这次KT展出的游戏大部分已经发售了。而未发售的作品号召力又不够,因此多多少少...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  50-55
    摘要: 在经历了《如龙维新》的近代日本风格洗礼之后。也许有不少玩家开始怀念起许久未见的现代风《如龙》了吧。令人惊讶的是,玩家们最后等到的不是《如龙6》。而是讲述发生在一代之前故事的《如龙O》。本作依...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  63-64
    摘要: 9月初Xbox0ne刚刚于日本发售,销量平平,因此微软在TGS上下血本宣传是必须的。这次微软在TGS上摆出了面积超大的展台,里面提供了数量繁多的游戏供玩家试玩。很多海外游戏都挂靠到了微软旗下...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  66-67
    摘要: 作为手握海量动漫作品版权的大厂。BNGI每年都有大量的新作展出。而今年重点宣传的作品。毫无疑问是公布不久的《噬神者2狂怒解放》以及《高达破坏者2》,设置在展台正面的强袭自由高达相当醒目。而展...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  73-75
    摘要: 鉴于有《噬神者爆裂》的先例。《噬神者2》发售资料片可说是板上钉钉的事情。不过让人意外的是这次居然会取消PSP版,改为登陆PS4。可见这个系列还是挺有野心的。虽然本作是在9月1日的SCE发布会...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  78-79
    摘要: Konami展台的布置可以看做一个巨大的扇形。这个扇形被《胜利十一人2015》以及《潜龙谍影V幻痛》分成了两个部分。《胜利十一人2015》展位比较有诚意,一共摆放了十几台主机供玩家进行7分钟...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  80-81
    摘要:
  • 作者: 八重樱 秋沙雨 初心者 @软软冰OVO 光之虹
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  85-119
    摘要: 签证办理办理日本签证是前往日本的第一步。同时也是最为至关重要的一步。只要这一步顺利通过,那么玩家就等于是一只脚已经踏上了11区的国土了。可是由于有着诸多说不清道不明的原因.办理日本签证并不像...
  • 作者: 80后写稿佬
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  120-123
    摘要: 这个夏天,当国内的演艺圈轮流上演着某某蹲完某某蹲的“监狱风云”大片,当许多人的目光都对准了韩国的仁川时,游戏业界也在陆续上演一年一度的固定好戏。继六月底的E3,七月份的ChinaJoy和香港...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  124-134
    摘要: 可能不少读者并不知道,一直偏好美式游戏的伽蓝其实在大学时的专业其实是日语,但与不少ACG爱好者学习日语出发点所不同的是。我并非以看懂日语辅助兴趣作为目的,仅仅是为了最大限度避免专业不对口的情...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  135-135
    摘要: 01 tri—Ace将与Konami合作推出手游RPG新作《Chronos Ring》,预计于秋季登陆各大手机平台。02ArcSystemWorks公布PS4新作《Inferno Climb...
  • 作者: 大汉
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  135-135
    摘要: 简介描绘不良少年们热血青春的动作冒险游戏《喧哗番长》又回来了!素以“热血”和“喧哗”为关键词的本系列已经成功突破了百万的累计销薰,最新作《喧哗番长6》的情报也在前不久公布于世。本作的主人公为...
  • 23. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  138-139
    摘要: [游戏简介]虽然本作相当于是一款资科片,不过并不需要有原版游戏即可游玩。主人公换成了之前擅长使用霓虹技有的费曲,从另一个侧面丰满了这个前作中惟一的妹子的性格特点。游戏的玩法和本篇略有不同,类...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  190-209
    摘要: @角色作成 游戏开始后首先要创建初代当家的角色。性别选择会关系到家族成员是“三姐妹”或是“三兄弟”,之后按照以下各个选项进行更细致的调整。容貌容貌调整分为四种形式:1.使用自己的容貌:利用P...
  • 25. 宿命
    作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  214-227
    摘要: 如果要简单地归纳起来,《宿命》就是《光环》与《质量效应》的结合体,既有前者的优秀射击手感和大气滂湃的画面塑造,又有媲美后者的角色扮演感以及成长元素,强调掉落随机性的装备和武器系统则让人看到了...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  228-229
    摘要: 科拉传奇第四季注目 对于那些才刚刚在《科拉传奇》第三季的震撼性结局带来的震惊中尚未缓过来的观众来说,这一部载誉已久的动画杰作所将要推出的第四季注定是令人无比期待的。本系列的前作《降世神通》最...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  230-231
    摘要: 本期指间方圆为大家带来动作游类新作《剑无生》的详细评测。这款作品在今年的TGS上也有非常出色的表现。受到了4Gmaer、Fami通等多家海外媒体的关注和好评,作为一款国内团队的处女作。能取得...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  232-235
    摘要: 又到了一年一度的TGS盛宴,今年为了更好地呈现TGS的主题,我们特意制作了这本合刊来更为全面地呈现东京游戏展的盛况,无论是文字内容还是视频内容都给足了料,伽蓝童鞋还为了增强看点打起了艳丽小阳...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  236-237
    摘要: 这次去TGS时,特意把春天去过的几个景点又逛了一下,结果大失所望、没有樱花夹道的上野公园,看上去毫无特色,还没国内公园有趣至于不忍池更是满池开过的荷花,春天满树的小鸟基本不见踪影不过由于这次...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年18期
    页码:  238-239
    摘要: TGS终于落幕,不知各位期待的游戏在展会上的表现如何?除了游戏之外,新的3DS也将在10月11日发售。根据小编在TGS上的《怪物猎人4G》试玩。3D效果的表现可以说是有了极大的提升,但除此之...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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