游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  3-3
    摘要: 《战国BASARA 4》推出至今已过了一个月.我们继续为大家带来新游戏资料.提供七位武将的特别衣装。使用这些特别衣装,
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  4-6
    摘要: 2014游戏开发者大会于3月17至21日期间在旧金山举办。作为一个面向专业游戏开发者的行业交流会。GDC的参加人数比E3等游戏展会少得多.
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  7-9
    摘要: 在SCEA总裁JackTretton离去之后,SCE旗下各大游戏工作室陆续有重量级人物离职。近期《无名英雄再来者》发售后,主策划JaimeGriesemer在自己的推特上宣布离职。在加入Su...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  10-10
    摘要: "29.99美元的售价,约45分钟的游戏时间,前10分钟是完整播放之前一刀未剪的宣传片,中间20分钟的实际游戏时间,后面10分钟的新剧情,最后5分钟的演职员表,这哪里是什么序章版,简直就是一...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  10-10
    摘要: 手柄,是XboxOne和PS4这两台次时代主机强调的重点之一,微软与索尼都曾浓墨重彩地向玩家展示自己为次世代主机手柄的进化所做出的努力。但语言描述带给玩家的感受其实非常有限,而就算是把手柄握...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  11-13
    摘要: 在PS4形势一片大好的背后。一些不和谐的声音开始逐渐出现。就在PS4销量以最快速度突破600万套的消息公布前后,SCE的多名高层与多个重要工作室出现重大人事变动:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  13-15
    摘要: 2012年终,RespawnEntertainment给员工们放了一个月的长假。当时Respawn的很多成员都涉及到与前东家动视暴雪之间的法律纠纷。究竟是动视暴雪克扣奖金,还是Respawn...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  16-16
    摘要: 自托尔金的魔幻小说《指环王》被搬上银幕并取得巨大成功后,以“中土世界”作为题材的游戏不胜枚举,但真正素质过硬的却寥寥无几,而本作似乎有向相关改编游戏巅峰冲击的意向。本作由曾经制作了主视角射击...
  • 9. 报复
    作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  16-16
    摘要: 《报复》是由“《天堂杀手》(《PainkiIIer》)系列”的开发团队TheFarm51开发中的最新作品。游戏的故事从两名利益对立的主角之间展开,玩家可以扮演任意一名主角来开展游戏,两方的剧...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  17-17
    摘要: 《幸福充电光之美少女》是《光之美少女》系列”第11部作品。今年正在热播。虽然目前才播放到第9集左右.但改编游戏也紧随而来。本作是一些小游戏的合集,受众面自然是偏向低龄玩家的。目前公布的小游戏...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  17-17
    摘要: 从PC的同人游戏到PSP,经历了十多年“连载”的《尸体派对》终于迎来了完结篇。前作《影之书》在补完第一作剧情的同时又继续给故事留下了大量悬念。本作故事在前作两个月后。
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  17-17
    摘要: 《机动战士高达TrYAge》是2011年BNGI在街机平台上推出的作品,跟其他“高达”改编游戏最大不同之处在于这是一款卡牌对战游戏。并且结合了实体集换式卡牌来玩的.其卡牌销量目前已超过1亿张...
  • 13. 排行榜
    作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  18-19
    摘要:
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  20-21
    摘要: 让英雄跨越时代,把他们放进完全陌生的时空中,让他们那带着旧时代风采的言行和所处环境的文化出现明显的冲突,以显示出他们不同寻常之处,是许多影视作品和游戏中常用的手法,读者们最近能接触到这一类的...
  • 15. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  24-25
    摘要: 作为《黑暗之魂》系列”的第二部作品.本作延续了前作阴暗的世界观,带来了极其压抑的氛围。超高的难度和紧张的探索感时常能让玩家喘不过气。极具特色的系统和具有个性的BOSS设计让人印象深刻,誓约和...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  26-26
    摘要: 【游戏简介】本作是由从“《CODMW》系列”制作组IW中脱离的核心成员所组成的Respawn开发的全新主视角射击游戏。玩家将扮演被称为“驾驶员”的超级士兵,能够利用喷射背包飞檐走壁。并有机会...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  27-31
    摘要: 为了摆脱进入次世代之后独占大作过少的尴尬局面,被索尼寄予厚望的《无名英雄再来者》终于在3月21日如期到来,成为了目前索尼在次世代主机大战前期的救世主。游戏在公布初期就以次世代级别的绚丽光影与...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  32-33
    摘要: 由索尼日本工作室JapanStudio打造的免费在线游戏《DestinyofSpirits》去年曾进行过短暂的内测。出色的美工以及与地域位置的紧密结合等都令人印象深刻。而游戏终于在今年的3月...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  34-39
    摘要: 在已过去的三月。游戏界最为轰动的新闻,莫过于横扫E3 2013六大奖项的《泰坦天降》终于发售。在游戏界掀起了机甲FPS战斗风暴。这款“微软系”独占的游戏帮助Xboxone吹响了追赶PS4的号...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  70-93
    摘要: 作为“《黑暗之魂》系列”的第二作,本作的优秀程度是毋庸置疑的。广阔的地图和令人惊异的细节能让每个静心游玩的玩家得到高度的沉浸感。虽然游戏的超高难度会让刚刚上手的玩家感觉游戏很不友善,但是它的...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  94-119
    摘要: “《战国无双》系列”的正统续作在时隔4年后终于与广大玩家们见面。除了大量全新的角色外。爽快的神速攻击系统让本作真正达到了官方惯用宣传口号——“系列最高爽快感”的素质。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  120-128
    摘要: 本作或许从公布起就注定是一款备受争议的作品,因为早矢仕洋介自从接手《忍者龙剑传》这个系列之后。后续作品一直都让系列的粉丝们挑刺。而这次的变化简直可以用“毁容”来形容……当然。这么说其实也不太...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  146-147
    摘要: 本作的大部分奖杯都比较好拿.迷你游戏难度相比(FFX》算比较小儿科了。部分奖杯比较耗时,具体是需要完成辛拉怪物百科的“怪物大师”、需要剧情完成度100%的“完全制霸”和需要通关LastMis...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  148-149
    摘要: 作为一款经典硬派的策略角色扮演游戏,“《魔界战记》系列”在国内有不少粉丝。而今年年初发售的《魔界战记4重生》虽然只是一部加强版,但追加内容非常厚道。
  • 25. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  154-155
    摘要: 随着《暗魂献祭三角势力》、《战国无双4》、《初音未来歌姬计划F2》等人气作品相继发售。PSV近期在日本市场呈现出了相当不错的势头。而下载游戏方面也是亮点颇多,《幻象破坏者战斗乐园》、《忍辱负...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  156-157
    摘要: 本期应援团为各位介绍一款非常实用的3DS LL保护贴膜。绅士度满点。虽说3DS上面的绅士游戏也不算很多,但是总有那么一些日子,是需要跟游戏角色单独相处的。像是最近发售的《新Loveplus+...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  158-159
    摘要: 熟悉桌游的玩家对于“狼人游戏”一定不会陌生。这个脱胎于“天黑请闭眼”的游戏以找出隐藏的狼人为目标,充满了神秘与刺激感。而对于《赌博默示录》这款漫画作品,相信在玩家群中也有着很高的知名度,
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  160-161
    摘要: 谈过了太多的游戏圈风云.本期自由谈中,我们有幸收到了醉梦庵庵主读者的来信,并在投稿中谈了谈他那充满了回忆,和无数老读者们有着相似经历的过往游戏时光。在这当中又有着他自己的独特的经历和感慨。令...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  162-166
    摘要: 当我们提起《潜龙谍影》(MetalGearSolid)这个系列的时候,映入脑海中的标签也许会有很多:令人屏息凝气的潜入、让人绞尽脑汁的头目战、一个个令人难以忘怀的角色、甚或隐藏在各个细节处的...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  175-176
    摘要: 近期的焦点游戏当属《无名英雄次子》.游戏的素质之高让人超出预期。也显示了次世代主机真正的实力.随着时间的推移。更多的次世代大作必然会逐渐涌现。X360版的《泰坦天降》一再延期,相信让不少X3...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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