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摘要:
不知不觉《MH4G》发售已经一个多月了,虽然首周销量比前作有所逊色,但在前4周里面不仅每周都稳占日本软件销量榜的第一名,总销量也顺利突破200万。相比之下其“竞争对手”,也就是SCE所推出的共斗计划系列作品表现却相距甚远。这里并没以大作贬低其他作品的意思,而是试图从比较中去探讨玩家所需要的共斗作品到底是什么。
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文献信息
篇名 共斗计划的成与败
来源期刊 游戏机实用技术 学科 地球科学
关键词 竞争对手 作品 SCE 销量
年,卷(期) 2014,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7-7
页数 1页 分类号 X503.1
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
竞争对手
作品
SCE
销量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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