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摘要:
基于项目的学习(Problem-Based Learning,简称PBL)是一种学习者主动学习的探究型学习模式,该模式有利于提升学习者的自主学习及探究能力。将PBL应用到信息技术课程教学中,具有重要的实际意义和实践价值。笔者设计了针对Word应用文档设计模块内容的学习主题项目"寻找民族文化",并对该案例进行了实践,总结出基于PBL的信息技术学习项目案例设计经验:"信息技术助力情境创建,搭建学习支架;目标要明确、细化、可行;关注并重视学习过程;凝练关键问题;尽力促引、维持学习主动性"。本文旨在提高信息技术课程中知识本位、核心素养本位教学效果,为基于PBL的信息技术学习项目设计和实践提供参考。
内容分析
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文献信息
篇名 基于PBL的信息技术课程学习项目设计与实践
来源期刊 中小学电教:上 学科 教育
关键词 PBL 实践 信息技术 设计
年,卷(期) 2019,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33-36
页数 4页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张杰 云南师范大学信息学院 29 83 5.0 7.0
2 杜鹏 云南师范大学信息学院 2 0 0.0 0.0
3 王柏荣 云南师范大学信息学院 2 0 0.0 0.0
4 周少华 云南师范大学信息学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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PBL
实践
信息技术
设计
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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0
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