游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  104-105
    摘要: 硬件 有三个关于主机的问题想请教一下。我想在Ebay上订购了一款PS2的正版原装游戏《火影忍者疾风传2》,但我的PS2是美版来改机的薄机,如果海运的出发地是日本的话,游戏可不可以在我的PS...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  106-107
    摘要: 增加户外活动次数,和很多朋友去海边,没有沙滩的内湾,却也有别样的感觉。远处高楼林立,水面停着海鸟,只能依稀分辨出黑色的斑点,坐在湿湿的草坪上,海风吹得很舒服,大家唱唱歌,聊聊天,时间飞快。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年11期
    页码:  108-109
    摘要: 五一长假期间,我们在全国几大城市(它们包括重庆、哈尔滨、北京,杭州、天津、沈阳、长春、福州)举办了天下聚会。无论聚会规模有多大,每一位负责组织和安排天下聚会的个人或是团队都付出了他们最大的努...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  4-13
    摘要: 4年前.X360、PS3与Wii在E3展中首次集体亮相,也许你还记得那时巨作集中轰炸的盛况。之后的E32006虽说同样大作如云,不过在精彩程度上略有不及,而之后的2007和2008年E3展则...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  14-15
    摘要: 《最终幻想AgitoⅩⅢ》是以PSP时代的巅峰之作为目标开发的。 SE名制作人野村哲心声近表示,PSP的《最终幻想AgitoⅩⅢ》真实战斗系统可能会与之前公布的不一样,而游戏质量将会达到P...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  14
    摘要: 由于“《无双》系列”失去了PS2时代的强大号召力,Koei正在努力让自己的游戏阵容更为均衡。RPG是Koei较弱的领域之一,为了在这种游戏类型上更有竞争力,Koei日前宣布将对其RPG系列《...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  14
    摘要: 05.25索尼宣布将供应商数量从2500家减少到1200家,目标是减少零部件采购成本。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  15
    摘要: Bethesda宣布《辐射3》已经在X360上推出的3张下载资料片都将在PS3上推出,其中第一张资料片《Operation:Anchorage》将于6月份率先提供下载,之后的两张资料片《Th...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  15
    摘要: 《勇者斗恶龙大战》公开,米勒出演《生化奇兵》?美国玩家多于电影观众,《生化危机5》销量突破500万。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: Rockstar Games于5月26日宣布,《横行霸道Ⅳ》的第二张X360独占资料片将于今年秋季发售(10月31日之前),定名为《风流托尼之歌》(The Ballad of Gay Ton...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: Zune是由X360缔造者J Allard带头设计研发的音乐播放器,是微软试图挑战iPod的一个重要产品。然而这款播放器自从推出以来,在市面上并未获得良好的反响,不要说是挑战iPod,与很多...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: Take-Two于5月26日召开财报说明会。在截至4月30日的财季里,Take-Two营业收入为2.3亿美元,超过了之前2~2.2亿美元的预期,不过仍然有1010万美元的净亏损。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: “《索尼克》系列”虽然是平台动作游戏,但其实也可以算得上是半个竞速游戏。现在世嘉将会让《索尼克》变成真正的竞速游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: 玩家一直期待着索爱推出PlayStation Phone,但各种相关传言逐一落空。不过最近索爱公布的一款新手机让人们看到了希望。索尼CEO霍华德·斯金格曾表示,今后要加强索尼各产品的联动,这...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  16
    摘要: 2009年5月25日,深圳市莱仕达电子科技有限公司揭牌仪式在深圳市宝安区西乡星宏科技园隆重举行。莱仕达电子科技有限公司前身是一家十余年致力于电子游戏机及电脑外设产品研发、设计和生产的专业出口...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  17
    摘要: 移动娱乐之争 微软的Zune HD与索爱的Aino手机一前一后陆续公开,这应该不是什么巧合,索尼与微软显然都是特意选在E3之前以制造关注效应。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  17
    摘要: 现在距离美版《最终幻想ⅩⅡ》的发售大约还有一年的时间,但该作的巨幅户外广告已经出现在洛杉矶。有趣的是,这三幅墙面广告是将之前的《GTA唐人街战争》直接覆盖。
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  20
    摘要: 在画册中展开的奇幻冒险 拿下众多动漫作品游戏改编权的NBGI近期又公布了一款新作,而和众多同类型游戏“先上映动画再推出游戏”的固定模式不同.这款改编作品将先于剧场版动画《红塔拉克岛遥与魔法...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  21
    摘要: 《女皇之刃螺旋混沌》虽然在年底才能与我们玩家见面.但游戏厂商的宣传计划却早早地展开了。游戏不但在内容上牢牢地抓住了玩家的眼球,周边商品的推广也丝毫没有落后。
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  21
    摘要: 既然是舰队,那么在舰只种类和舰队队形上都要有详细的要求。同现实中一样,游戏中的战舰按照通途和吨位分为战列舰、巡洋舰、驱逐舰以及航空母舰。
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  22
    摘要: 作为《模拟人生》之父威尔。莱特的最新作,《孢子》自从2008年秋季在PC上推出以来,一直是业界的话题之作。而威尔·莱特本人曾表示对Wii非常感兴趣,因此在wii上推出《孢子》可以说是顺理成章...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  22
    摘要: DICE公司开发的“《战地》系列”是以64人大规模网战而著称,但是他们为家用机打造的第一款游戏《战地恶人连》最高仅支持24人在线。
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  22
    摘要: 《战地双雄》大获成功后,EA蒙特利尔工作室再接再厉,为家用机和PSP打造了续作。这次的游戏舞台是上海,前作的Rios和Salem带领着自己经营的雇佣军前往上海执行任务。
  • 作者: 藤曦
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  24-25
    摘要: 当游戏公司对其作品充满信心时,通常会告诉记者:“我们相信本作将会成为今年最畅销的游戏之一。”
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  26-28
    摘要: 日前,倍受猎人们关注的游戏发售日已经确定为今年的8月1日,剩下就是等官方继续放出最后的新情报了。在这次的报道中,我们将为大家介绍本作的场景以及狩猎的同伴,包括新武器双刃斧的新形态以及攻击动作...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  29
    摘要: 19年的时间,对于任何玩家而言都是一个很长的过程。经历了如此岁月之后,一款经典名作又能实现怎样的变化呢?《沙加2秘宝传说》将给我们带来答案。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  30-31
    摘要: 系列史上登场作品最多的一代出现了!可惜游戏的类型和过去大不相同。据本作的监督寺田贵信透露,本作的游戏系统是以《超级机器人大战XO》里收录的《超级机器人对战》为蓝本开发的,这点让纱迦甚为心动。
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  34
    摘要: 转眼之间暑假就要到了,这简直就是一年之中最美好的一段时光。这一次的新游戏将带着大家回到上个世纪八十年代,体验濑户内海中的岛上生活。
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  35
    摘要: 在上一次的报道中,我们向大家介绍了这款集系列之大成之作的基本信息以及回顾了系列之中的主要作品。现在,我们将针对新游戏中出现的全新系统——“WARS BREAK”作详细的解说。
  • 390. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  36-37
    摘要: 这段时间虽然没有什么超级大作的问世,不过游戏在数量以及类型方面还是有保证的,编辑部内几乎每个人都找到适合自己的游戏,大家玩得也是异常分散。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊