游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  38-44
    摘要: GRIN小组最近的出品速度实在让人震惊,数款游戏在短短几个月内相继发售。时隔20年,《生化尖兵》先是重制了一把.接着续作隆重登场,3D的场景,全新的玩法,可以跳的主角……本作素质比GRIN其...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  45-51
    摘要: 自从“《勇者别嚣张》系列”开启了游戏画面的复古风潮后,掌机玩家似乎越来越关注“马赛克游戏”的最新动向。打着“30秒完成游戏”旗号的本作在整体素质上并没有让期待它的玩家失望。
  • 作者: KarinP 阳光成员
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  52-61
    摘要: 1999年PS上发售的《梦幻骑士》以其独特的风格获得广大玩家的好评,初代中独特的战斗系统、休假系统等都在其续作中得以发扬光大。初代之作时隔10年再临PSP,在原有基础上新增加了两名新角色以及...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  66-67
    摘要: 魔法.即时战略、体感操作,这就是本作的三个关键词。相比传统意义上的同类作品,专门为Wii量身定做的这款游戏有着较低的上手门槛,这意味着就算是即时战略游戏的苦手也可以很快适应游戏的玩法。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  68-69
    摘要: 动画改编游戏一直是ACG爱好者不愿错过的作品,不管游戏素质如何,只要里面有那些大家熟悉的角色动上一动,发几个不管名字还是动作玩家都已烂熟于心的大招,对着屏幕的脸就会不自觉地露出笑容。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  70-71
    摘要: 写这段前言时恰逢E3期间。看过几大厂商的发布会之后.我个人最大的感触就是游戏业正在迎来一场新的大变革.随着这场变革的来临.中国TVgame市场也将发生前所未有的改变。
  • 397. PS2殿堂
    作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  72-73
    摘要: 经过一段时间的沉寂,PS2平台在夏天即将到来的时候再次变得热闹起来。不少厂商陆续公布了一批新作,而且大部分游戏玩家在暑假中就能玩到。不过话说回来,其实下半年PS2玩家最关注的还是《SD高达G...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  74-79
    摘要: 作为系列的初代,《女神异闻录PERSONA》的主线流程“ヒブク篇”其实并不算很长。通关后玩家可以将更多的精力留在“雪の女王篇”,由于这里的敌人能力与迷宫的复杂程度都相当高,所以需要玩家对游戏...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  80-87
    摘要: 从日系音乐游戏发展而来的美式音乐游戏已经产生了巨大的变化,虽然起步较晚,但是成熟的商业运作模式和偏向欧美人更热衷的摇滚乐的选曲,使得亚洲的玩家很难一睹这些优秀作品的真面目。
  • 400. 胧村正
    作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  88
    摘要: 经历过PS2时代的玩家,应该都对一款唯美风格的PS2横版动作游戏印象颇深。没错,那就是《奥丁领域》。从《奥丁领域》到《胧村正》,不仅仅是以神谷盛治为代表的制作团队没有变,游戏的神髓也得到完美...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  89
    摘要: “对于这类比较核心向的硬派游戏,在爽快度与写实度上的把握是比较困难的。” 模拟空战类游戏是家用机平台上极为少见的游戏类型。
  • 作者: Delphi
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  92-93
    摘要: 胜负师:E3前突然公开的PSP新机型可算是本次E3最受玩家关注的内容之一.对于其外观,功能的评价也是众说纷纭,而UMD的“摒弃”引发了诸多猜测与探讨,软件数字化发行的发展真的会因为PSPGo...
  • 作者: 墨斗鱼
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  93
    摘要: 什么样的游戏才能算是好游戏呢,也许每个人的答案都会有所不同。不过就算大家的口味各不相同,但有一点依然可以确定:优秀的内容企划和对开发工具的高度熟悉是游戏开发者们所必须具备的,二者缺一不可。
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  94-95
    摘要: 进入5、6月份,2009年春季日剧陆续掀开盖头,基本逐一登场与我们观众见了面。而作为新一年抢占收视率的第一仗,各大电视台之间的竞争也会比较激烈。
  • 405. 邪魔院
    作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  96
    摘要: 刚刚经过了传统的端午节,各位有没有都吃上香喷喷的粽子呢?想必大家的节日一定都过得很愉快吧!
  • 406. 剧情派
    作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  97
    摘要: 随着剧情一步步推进,不管是游戏中逐渐接近事件核心的人物还是拿着手柄观察选项的玩家,都在进行着选择。选择,总是剧情表现其张力的最有力方法,由此产生的变化也是玩家关注的焦点,由此产生的不同结局让...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  97
    摘要: 妹妹是被陷害的,她从最初就知道。当曾经的跑者小刀杰克绑着妹妹凯特乘上直升机渐渐远离天台时.费斯已经没有选择。她熟练地跨过房顶的障碍,一脚踏在边缘,身体腾空而起,在空中舒展,脚下是泛着蓝光的楼...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  99
    摘要: 既然要提到“读编”这个栏目,那么首先还是向大家说明一下“读编”的制作过程吧。“读编”的制作其实并非像很多读者所想的那样,是让所有小编凑在一起翻阅读者来信,一边回答一边制作栏目。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  100-105
    摘要: 不要以为“勇者3”是个不可能完成的任务,只有调动你的动作游戏细胞才能发现过关的诀窍所在。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  106-107
    摘要: 我是一名香港的玩家,由于X360最近出现了一个很奇怪的情况。所以不得不求助于小编。我把《镜之边缘》安装到硬盘上,但是前段时间发现想删除的时候怎么也删不了,总是提示“执行该动作时发生错误”……
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  108-109
    摘要: LP买了一盆很香很香的花回来,放在房间里顿时芳香四溢,LP得意洋洋地说淘到宝了,过几天还要再捧几盆回来。谁知没过几天,叶子上不知从哪冒出来一条毛毛虫,恶心得我赶紧把花盆推到阳光外的角落里,拉...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年12期
    页码:  110-111
    摘要: 由于美版及欧版游戏的发售日经常会出现变动的情况,发售表中美版与欧版游戏如出现与实际发售日期有出入请谅解。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  12-13
    摘要: 最近几年的索尼E3发布会由于都把自己放在了压轴的位置,所以这几年在开始时间上都比较“吃亏”,由于往年任天堂发布会部会比预定时间要拖十几二十分钟,再加上路上耽误一点时间,所以索尼发布会往往都会...
  • 作者: 清国倾城
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  14-15
    摘要: 虽然E3召开之前所有人都已经知道微软会展出一套体感操作系统,但当该系统真的揭开面纱时,人们还是忍不住吓了一大跳——“初生计划”(Project Natal)的全身体感与智能语音识别简直达到了...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  16-25
    摘要: E3 2009开始之前,种种迹象便已表明,连续两年萎缩的E3即将迎来复苏。但恐怕很少有人会想到,在H1N1型流感和经济危机的双重打击下,E3 2009还能绽放出如此夺目的光芒!E3 2009...
  • 作者: 夕树枫(ffsky.com)
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  28-29
    摘要: 最后作为结束,我们特别邀请到了国内最权威“《最终幻想》专题站”的资深《FF11》玩家根据目前公布的情报对新作进行展望,想必其中的观点也会引起相同经历的玩家共鸣吧!
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  30
    摘要: 《极限竞速3》是微软用来对付《OT赛车5》的作品。虽然前者起步较晚,但是它拥有自己的特色,并且在努力做到最好,其详细的机车调整、让人爱不释手的涂装工厂、丰富的竞速赛事吸引了很多竞速游戏的FA...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  31
    摘要: 《光环3 天降神兵》是一张外传性质的资料片,游戏长度为6小时左右。在本作中,玩家扮演的是ODST(轨道空降奇袭部队,即地狱伞兵)的一位新手,在他的探索过程中,通过闪回的方式,从其他4名角色的...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  32-33
    摘要: 2004年Banpresto推出的《真名法典》曾经一度引起轰动。这款游戏最早是韩国PC游戏。后来被Banpresto引进并改编。凭借原画师金亨泰的人设以及日版超强的声优阵容,游戏取得了不错的...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  36
    摘要: 和其他两家相比,微软只有X360一台游戏机,因此除开声势浩大的跨平台游戏,以及和PC共享的游戏,剩下的游戏还真不多,不过这些游戏个个都是精品,除了本次报道的这些游戏之外,值得关注的作品还有《...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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