游戏机实用技术期刊
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12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  36
    摘要: 沉寂多年的《心灵杀手》在本届E3展上终露峥嵘,本作由《马克斯·佩恩》团队Remedy开发,是一款对应X360和PC平台的作品,在微软发表会上被当成第三方重头作品,在世人面前好好表现了一把。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  37
    摘要: 全新的对话打断系统 丰富的对话选择是美式角色扮演游戏的特色,《质量效应》的剧情也依赖于玩家自己的每次选择而发展至完全不同的方向,你可以扮演善良的和平使者,也可以成为驰骋宇宙的恶棍,还可以做...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  37
    摘要: 备受玩家喜爱的《求生之路2》这么快就公布续作,有点让人意外。2代和一代的基本玩法一样,同样是强调4人合作杀戮丧尸。
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  38
    摘要: 作为任天堂的三大王牌系列之一,在沉寂了近两年的时间后,今年的E3展上我们果然看到了“《塞尔达传说》系列”最新作的身影。无论是最初公布的美版名称中的“轨道”,还是之后确定的日版名称中的“汽笛”...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  39
    摘要: 一谈到续作,我们就会自然会想到新老两款游戏之间的联系。显然,对前作游戏形式的继承是绝大多数游戏开发续作的根本。特别是对于那些曾经有着非凡销售业绩的优秀游戏作品,制作团队更是不会轻易放弃已经得...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  40-41
    摘要: 把它称为本届E3上最惹眼的Wii平台游戏,相信不会有人提出异议,第一眼看上去,这款新作似乎只是NDS平台《新超级马里奥兄弟》的进一步放大,但只要你看过实际游戏的演示画面,就会立刻抛弃自己对这...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  44
    摘要: E3上公布的日式游戏并不算多,角色扮演游戏也是凤毛麟角。不过,细心的日式游戏玩家还是发现了一款让我们眼前一亮的作品,那就是在任天堂发布会上首次公开的《黄金太阳DS》。系列的前两作对于所有GB...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  45
    摘要: “Team NINJA+Nintendo”,厂商试图以这种在演示影像之前打上巨大LOGO的方式告诉大家:通过强强联合打造出来的《银河战士》新作将会有脱胎换骨的变化。影像中那令人熟悉的,Tec...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  46
    摘要: 每年推出一款《疯兔》新作似乎已经成为Ubisoft的一项传统,而当这种猥琐的传统被玩家所接受之后,在Ubisoft的E3发布会上听到兔子的各种惨叫声也就不足为奇了。同往年一样,这次的疯兔大戏...
  • 430. 赤钢铁2
    作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  46
    摘要: 对于Ubisoft来说,能够打造出Wii平台上的首款销量突破百万的第三方游戏,这是值得自豪的。而乘胜追击推出续作,自然也是合情合理的。而事实上,在今年的E3展上正式公布的《赤钢铁2》已经成为...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  47
    摘要: 一向以体育游戏著称的EA公司在E3展上终于公开了该公司首款对应Wii Motion Plus的作品-《大满贯网球》,而和该公司曾经制作的体育游戏相比,这次的“网球”同样是请来了众多现实中的选...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  47
    摘要: E3展上的试玩内容证实了我们之前对于这款游戏自9预测。由于是《生化危机安布雷拉编年史》的后续作品,所以在游戏系统上几乎没有什么变化,新游戏主要通过怀旧的故事情节来吸引系列粉丝的目光。不过,根...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  52-54
    摘要: 在上期的游戏光环DVD中,我们给大家带来了《ICO》制作小组的新作影像,这部突然公布的作品一时间在玩家中引起了很大的反响。而在本届E3的SCE发布会上,这款备受关注的新作终于如约揭开了其神秘...
  • 作者: KarinP 阳光成员
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  55
    摘要: 在本次E3发布会中,索尼除了GT5之外还公布了一款面向低年龄层次的赛车游戏,本作的卡通风格画面酷似《小小大星球》,游戏非常适合玩家们在闲暇之余来打发时间,结合风趣的人物造型、与其他玩家的分享...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  56-57
    摘要: 最初计划于2004年12月12日与PSP首发同行的《GT赛车4》PSP版终于如凤凰涅槃一样在玩家眼前奇迹般重生.山内一典带领的Polyphony Digital终于在四年多的漫长时间之后履行...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  58
    摘要: 本作由小岛秀夫亲自监督,是系列的正统续作,将为玩家讲述世外天堂的建立过程。故事发生于1974年,及PS2版《潜龙谍影3 食蛇者》的10年后,PSP版《潜龙谍影 掌上行动》的4年后,故事背景设...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  59
    摘要: 随着开发进度的推进,《瑞奇与叮当》新作陆续放出了不少新信息。由于其剧情紧接前作,而在下载发行的外传《瑞奇与叮当 战利品大冒险》中,被神秘的佐尼族带走的小机器人叮当依然没有下落,因此至少在游戏...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  59
    摘要: “《灵魂能力》系列”历来有邀请其他作品角色乱入的光荣传统。一年前的4代连《星球大战》里的黑武士都能请来。这回PSP版的嘉宾则是SONY的当红巨星——来自《战神》的奎托斯!
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  59
    摘要: 当初听到这款作品即将发售PSP版的时候就已经非常吃惊,而这么快就能玩到实际游戏更加让人惊叹。诞生于次世代平台的前两作以强调飞溅的泥浆与复杂多变的赛道而成为竞速游戏中的“摇滚之王”,而PSP有...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  60-61
    摘要: 《现代战争2》不出所料的成为E3 2009的头号热门大作,可惜在Activision的展台该作并未提供试玩,不过每隔几个小时播放一次的预告片还是让不少观众驻足欣赏。只有受到Activisio...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  62-63
    摘要: 一段新的宣传片,三五分钟的试玩DEMO,十来张新图,还有制作人的现身说法,光凭这些,《猎天使魔女》显然没有E3三大发表会上的重点展出游戏那样风光,但在SEGA的展台,《猎天使魔女》还是占据了...
  • 作者: 白夜(levelup.cn)
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  64-65
    摘要: 在刚刚结束不久的E3展上。SE为玩家们带来了一段《最终幻想ⅩⅢ》(后简称《FFⅩⅢ》)的全新影像。而由于是E3这样受全世界广泛关注的大型展会,SE方面也显得比平常“厚道”许多,新影像里所提供...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  67
    摘要: 《生化奇兵》是一批黑马,是我近年来玩过的冲击力最强的作品之一,到底有多大?玩过之后没有办法马上玩第二遍……这不是贬义,是因为太压抑了,气氛渲染实在太棒了。我只需要浅浅的回昧,就能体验到脊背发...
  • 444. 铁拳6
    作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  68
    摘要: 熟悉“《铁拳》系列”的朋友应该知道,所谓“铁拳力量”(TEKKEN FORCE)是《铁拳》家用机版中原创的迷你游戏,最早出现在PS版《铁拳3》中,操控游戏中的角色进行清版过关的玩法非常有意思...
  • 作者: ACE飞行员
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  70
    摘要: 《异形大战铁血战士》虽然一直都不是什么大热门,但总有公司愿意把它改编成游戏,这次的开发公司交给了SEOA海外开发部门,本作也是SFOA继续扩展海外游戏市场的一部棋子。本作的游戏舞台被设定在一...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  70
    摘要: 《甲壳虫 摇滚乐队》以甲壳虫乐队为主题,游戏的生涯模式记录了乐队的发展历程,四位成员各个时期的形象都在游戏中忠实再现,史上有名的LIVE演唱会也有所表现。收录的歌曲更是覆盖了从第一张专辑《P...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  70
    摘要: Capcom依靠自家开发的MT Framework游戏引擎,接二连三地创造了如.《丧尸围城》、《失落的星球》、《鬼泣4》、《生化危机5》等次世代畅销大作,成为Capcem在国际游戏大舞台呼风...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  71
    摘要: 作为这个历史悠久的竞速游戏系列的最新作品,《极品飞车 变速》也在本次E3上首次公开亮相并提供了试玩版。从现场提供试玩的情况来看,本作开始有点走“真实模拟驾驶”这条路线的意思,游戏中的默认视点...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  71
    摘要: 2171年,人类开始向着宇宙这片广阔而又未知的空间移民,地球上的各个列强国家分别开始建设地球轨道电梯,随着宇宙移民计划的迫近,各国相继以“宇宙移民”为理由扩充军备,在海、陆、空三方面不断发生...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年13期
    页码:  71
    摘要: 初代复刻,恐惧重生 作为系列初代的完全重制版,《寂静岭 破碎的记忆》在本次E3上只提供了Wii版的试玩,所以游戏的操作体验也是以Wii版为主的。不过提前说明一下,由于任天堂展区只提供了一个...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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