游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  98-99
    摘要: 前段时间在推特上,包括中衬悠一等多位知名的日本声优发推诉苦称,蕾多次发生3DS卡带不慎飞出导致游戏中断。癌失进度的惨刷。相信有3DS的玩家也是感同身受。从包里拿出机器的时候都不敢用力过猛。角...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  100-101
    摘要: 本期开始指尖方圆将会逐步进行改版,力求为大家带来更为清晰有序的阅读体验。并会固定附上游戏下载地址的二维码,方便大家下载。同时我们也欢迎与更多的游戏开发商、或是独立游戏开发者们进行合作。如果您...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  102-103
    摘要: 微软最新的桌面操作系统Windows8.1已经推出有一段时间了,虽说这个Windows8的升级系统依然做得差强人意。不过日本微软表示这都不是问题.并一如既往地展现出了他们特别的宣传技巧——萌...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  104-108
    摘要: 没有接受过美漫熏陶的人。会认为超级英雄们根本就是一群证明“美宣部”也喜欢“高大全”标准的反面教材:他们长着棱角分明、正义凛然的脸,成天在天上飞来飞去,将群众的困难当成了自己的困难。像永动机那...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  109-109
    摘要: 最近网络上流传着一张疑似《松鼠大作战HD》的图,一时间引起无数玩家的共鸣。事实上Capcom确实曾在不同场合提过重制《松鼠大作战》的可能性,但每次提及时都有一个前提,那就是《唐老鸭历险记重制...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  110-115
    摘要: 各位翻开本期杂志的读者们应该都发现大家熟悉的信息栏发生了一些变化,对应年龄的位置换到了以前价格的位置,而价格则被整合到了原本对应机种的位置,什么机种的版本对应什么样的价格现在就一目了然了。另...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  116-117
    摘要: 【铂】被各种琐事把工作厦生活时间碎片化是我目前比较苦恼的事,就连一天里的睡觉时间也经常被拆成三段要做和想做的事情非常多,看来是要花一些时间在时间规划上了(花一些时间在时间规划上?我好像又要掉...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  118-119
    摘要: 最近不少值得期待的游戏都确认了发售日。这对于玩家来说无疑是一个好消息。值得一提的是,近期最受关注的《监察风云》的中文版已经确定于6月26日发售,也就是比美版晚约一个月发售.中文版的预定发售平...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年9期
    页码:  120-120
    摘要: 云南电视掌机游戏联盟微信公众平台建立!定期发布聚会消息、UCG最新国书及独家业界新闻趣闻,想了解具体情况可以注徽信公众平台:云盟UCG天下聚会,
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  3-3
    摘要: 4月30日中午11点,百视通联合微软在上海市宜山路757号.也就是百视通公司所在的百视通大厦当中举行了发布会。这场发布会持续时间只有约30分钟,内容也并不丰富,但其对整个中国内地游戏圈子所代...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  4-5
    摘要: Xbox One自去年11月22日发售以来,已经过去了半年.但亚洲地区的主机发售日却迟迟没有消息。虽然心急玩《泰坦天降》的国内玩家们恐怕都从各种途径入手了美版。但没有在对应地区发售之前微软不...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  6-9
    摘要: 微软于5月16日正式公布了《光环5守护者》(暂名)(Halo 5:Guardians),本作将于2015年秋季登陆Xbox One,详情将于E3展公开。此外由斯皮尔伯格监制的《光环》电视剧也...
  • 作者: 乐小游
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  10-10
    摘要: 不是说将游戏做成开放式地图再加两个支线就是沙箱了,与其这样还不如老老实实做回你的本职,该动作动作,该潜入就潜入,正所谓术业有专攻,先做好自己的本职岂不是来得更直接。
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  10-10
    摘要: 因为终于买了iPad。我最近开始陆续地玩上了一些挂着家用机品牌名号却登陆了移动平台的作品,包括在PC上未曾有机会一玩的《星球大战 旧共和国武士》和《杀出重围坠落》等等。也算是终于窥见了传统游...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  11-12
    摘要: 实现终极的“没入感”是很多游戏开发者们的梦想,照片级游戏画面、主视角的游戏进行方式,都是为了将玩家代入到游戏世界中。但是无论画面做得多逼真.只要你还用手柄玩游戏.还是对着电视屏幕,你的意识就...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  12-13
    摘要: 游戏设计总是在随着盈利模式的变化而变化。街机时代,游戏难度必须要高。必须几分钟之内把玩家搞死,从而提高每一台街机的流转率,同时又不能难得令人绝望.让玩家死掉之后能够产生再次塞币的冲动。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  13-14
    摘要: 游戏产业正在达到前所未有的经济规模,随着手游和社交游戏的崛起.游戏已真正成为主流娱乐方式,而游戏产业的规模也早已远远超越电影业,成为娱乐行业里的最大分支。粗略估计。目前全球游戏产业规模已逼近...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  15-15
    摘要: 作为全世界最大的在线游戏服务,Xbox LIVE的稳定运转涉及大量极其复杂的工作,要进行深入的策划。而这一切都是在“Xbox LIVE运营中心”进行的。如果说Xbox LIVE是一个有机体,...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  16-16
    摘要: 简介 近期育碧的《光之子》凭借其特殊的艺术风格吸引了不少玩家,而其实育碧早在2013年就已经公布了另外一款画面风格独特且文艺气息浓厚的作品,那就是接下来要介绍的这款下载游戏《勇敢的心 世界...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  16-16
    摘要: 简介 早在2013年E3的微软发布会中就公开了本作的存在。但除了当时一段简单的宣传片外,关于游戏的实际内容一直不得而知,而近日游戏终于放出了游戏的实际游戏影像。
  • 321. Kiss Bell
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 本作是由PC平台发售的同名文字冒险游戏移植而来,原作由戏画开发并在2012年12月发售。游戏的故事以圣诞节为主题。讲述主人公在文化祭上引起了骚动而被迫以志愿者身份担任圣诞大会的主持。在志愿者...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 简介 Compile Heart最近公开了一款PS4的日式RPG新作《欧米茄五重奏》,这部作品跟去年的《妖圣剑士F》一样属于“Galapagos RPG”系列。这么说或许让人对本作的素质感...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 动作射击游戏向来是欧美所热衷的游戏类型.在日式游戏中并不多见,不过近期D3 Publisher公布了一款以美少女为卖点的动作射击游戏《子弹少女》。游戏中玩家将会扮演以战术训练为目的成立的“游...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 简介 多年来由知名画师TONY大神担任人设的“《光明》系列”最新作终于公开,并且首次登陆高清家用机平台PS3。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  18-19
    摘要: 销量总分析 越战越勇的《妖怪手表》已经连续超过1个月保持在日本游戏销量榜的前三甲了.并且在首次登顶之后,近两周也仍旧排在第1名。而纵观整个榜单.惟有第4位的《刀剑神域虚空断章》不是3DS平...
  • 326. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  20-21
    摘要: [游戏简介]本作是电影的同名改编作品。同时也是2012年发售的《超凡蜘蛛侠》的续作,绿魔二代、电光人等人气反派也会在游戏中登场。在游戏中玩家需要扮演蜘蛛侠打击罪恶。游戏加入了全新的英雄值系统...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  22-25
    摘要: 《COD》自诞生以来,其每一作的公布对于玩家们来说都是一场盛宴。而在其变成每年推出一作后,这个盛宴就变成了一年一度的嘉年华。说个俗点的对照,《COD》的新作就像是游戏界的《春晚》,对于大多数...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  26-27
    摘要: 343期UCG为大家介绍了新作《夏莉的工作室》之后.本期继续为大家带来本作的最新情报。这次除了继续有新角色公开之外,战斗系统的变化也得以确定。其实自从“黄昏”系列开始以来,这个系列在战斗系统...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  28-31
    摘要: 在“《偶像大师》系列”这类偶像育成游戏获得巨大的成功之后,BNGI决定推出一部吸引诸多日式玩家眼球的作品——《声优大师》本作以培养声优为卖点。请来40名以上的知名声优来为角色们配音,有趣的是...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  32-34
    摘要: 说起基于Vocaloid技术的虚拟歌姬。大家最熟悉的应该还是初音、巡音和镜音双子这些由Crypton Future Media公司所推出的角色。一方面由于其推出时间早。另一方面则是因为她们在...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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