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游戏机实用技术2014年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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31.
指间方圆
作者:
哪尼
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
98-99
摘要:
随着年底圣诞节的到来,手机平台也显得热闹非凡,不少精心制作的游戏都选择在这个时候上架。既有《共和国》这样高品质的原创新作,也有《勇者斗恶龙8》、《梦幻城堡米奇冒险》这样的经典游戏重制版,那么...
32.
黑色穹顶 赤色歌吟《龙背上的骑兵》十年回顾
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
100-107
摘要:
2013年12月,SQUAREENIX发售了《龙背上的骑兵3》,这是该系列诞生的第十个年头。也是其制作公司CaVia自从2010年并入母公司后,重提这个名作系列:当年做为PS2时代最为瞩目的...
33.
末世之日 创世之时——写在《行尸走肉》第二季始发之时
作者:
老黑
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
108-109
摘要:
在各位玩家看到这篇自由谈时。恐怕都已经玩上在2013年12月18日推出的《行尸走肉》第二季第一章。应该也早已尝试过之前推出的过渡性DLC《400天》。作为一直有关注这个系列的老玩家,来自江苏...
34.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
110-110
摘要:
实用至上主义 不知不觉2013年就快结束了。不知道大家近段时间游戏玩得开心不?次世代的主机有没有心仪的选择呢?因为年末大作的攻势以及两台次世代主机驾临,导致很多优秀的作品都无法花长篇幅介绍了...
35.
读编往来 UCG全体小编们欢迎您到读编往来做客
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
111-116
摘要:
往年春节合刊,国内总有部分地区的读者不能在年前及时买到。等年后书市开门,新一期杂志又要上市了。为了改变这个局面,2014年的春节合刊将提前推出.下期杂志就是春节合刊,大部分读者在1月中旬就能...
36.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
117-118
摘要:
[塞尔迭无双]任天堂在直面会上很意外地公布了《塞尔选无双》,先不论到时候游戏的素质如何,对于一向相对保守的任天堂来说,这算是一个好信号吧。
37.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年1期
页码: 
119-120
摘要:
红色字体为注目游戏 蓝色字体为中文版游戏 接近年来。发售表上刊载的游戏也逐渐以2014年为主,不由得让人感叹时光飞逝。而随着新年的接近.越来越多的厂商开始公布明年的游戏信息.不知道当中有没玩...
38.
2013年度最佳游戏中国媒体评选活动
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
3-14
摘要:
海日生残夜,江春入旧年。TVGAME游戏大赏迎来了七周年生日,在众多玩家和读者的关注与支持下,这项活动继续如火如荼地开展着。随着2014年的到来,本次活动也迎来了截止日,相信许多玩家早已经为...
39.
2013游戏大年鉴
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
15-72
摘要:
2013年正好是世代交替的一年。在这一年内,PS2和Wil这两台曾经的业界王者都相继停产,但送旧迎新,我们在年底迎来了PS4和Xbox0ne这两台次世代的新主机.而早一年发售的WiiU也开始...
40.
2013游戏大盘点
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
73-85
摘要:
在起码5年之内,恐怕都没有哪一年的大盘点会像是今年般地丰富而精彩,在这一年,我们玩上了起码三教能够载入游戏界史书的超级大作,在这一年,我们迎来了次世代的两大主机发售。
41.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
86-89
摘要:
Nvidia 次世代超级移动GPU亮相 2014年1月6日,在拉斯维加斯消费电子展的新闻发布会上。Nvidia正式公布了新一代移动GPU“TegraK1”。这是一款基于Kepler架构.拥有...
42.
进击最前线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
90-91
摘要:
本期的绅士游戏似乎有点多……“《闪乱神乐》系列”一口气来了三作,除了《真红》之外还有《少女们的证明》的续作,平台暂定PS系主机,还有一款是音乐类型的下载游戏。
43.
光头佬的战争:菲尔·哈里森的欧陆反击战
作者:
清国清城
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
92-93
摘要:
前SCE全球工作室总裁 正带领XboxOne欧洲军团 强袭SCE最重要的根据地 当“光头佬”菲尔·哈里森出现在微软的新闻发布会上,长期关注主机战争的玩家们可能都不大习惯。十几年前他还在索尼的...
44.
THQ:死后的日子
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
93-94
摘要:
THQ已经人去楼空 但它留下的遗产正继续发出光和热 在加州亚哥拉山市亚哥拉路29903号大楼里,电话线已经被掐断,这座曾经有数百人办公的写字楼已经人去楼空。在这个竞争激烈的市场里.这家公司曾...
45.
打造PS4心灵之声:Play Station音乐工作室探秘
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
94-95
摘要:
SCEA用两年的时间建造了世界上最先进的游戏音乐工作室 它在半年前刚刚投入使用 在加州SanMateo的SCE美国分公司总部里,有一个富丽堂皇的录音室。那里是“PlayStation音乐工...
46.
飞翔的竞速之魂——《GT赛车6》背后的故事
作者:
藤曦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
96-97
摘要:
飞翔的地方 “Flugplatz”——一个能让狂热赛车迷热血沸腾的名字,在那里你会看到汽车“起飞”。那是闻名世界的纽伯格林赛道16.12英里路程上最具标志性的一段路,赛车行经那里,会经过一段...
47.
诗意的造梦者——Rayark制作人访谈
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
98-101
摘要:
Rayark(雷亚)是来自宝岛台湾的游戏开发商,同时也是一个我个人非常喜爱和钦佩的年轻团队。虽然成立的时间并不长,而且团队的规模也不大,但他们却有着丰富的开发经验,蕾参与过《Theia》、《...
48.
传说频道
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
102-103
摘要:
1月6日下午《热情传说》的官网大更新,史雷和艾莉夏的语音试听也出来了,史雷的声音比我想象中的要高一些。之前日本游戏杂志的情报出来时史雷和艾莉夏的介绍栏里都没有标往年龄。
49.
终极街头霸王Ⅳ
作者:
伽蓝
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
104-107
摘要:
《街头霸王Ⅳ》、《超级街头霸王Ⅳ》、《超级街头霸王Ⅳ街机版》,再算上免费升级的《超级街头霸王Ⅳ街机版2012》,如此多的版本更迭虽然有很明显的圈钱之嫌,但实际上老玩家都知道其实每一个版本都是...
50.
战国无双4
作者:
鱼楠
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
108-109
摘要:
游戏模式 无双演武模式将由“地方篇”与“天下统一篇”构成。“地方篇”将由各地的故事与武将交织编写而成,“天下统一篇”则是从多个视角描写“地方篇”之后的故事。与系列不同,不同势力的合战、武将之...
51.
战国BASARA4
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
110-111
摘要:
剑帝:足利义辉降临! 各位读者们在拿到本期杂志的时候,距离《战国BAsARA4》发售也只剩不到10天了。想必各位喜欢“大香蕉”系列的玩家们早已是按耐不住了吧?本期“前线狙击”就将最后一批情报...
52.
英雄传说闪之轨迹续作(暂名)
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
112-113
摘要:
当Falcom宣布《闪之轨迹》续作的消息时,不知有多少已经通关了《闪之轨迹》的玩家在屏幕前高兴得捶胸顿足热泪盈眶。虽说“《轨迹》系列”的粉丝们已经习惯了Falcom这种一部作品拆成两三部来卖...
53.
出击飞龙
作者:
鱼楠
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
114-115
摘要:
经历多年的沉寂后,《出击飞龙》将于2014年强身回归。本作并非系列的续作,而是在精神上完全继承的新生《出击飞龙》,在加入独特世界观的同时,其原本的2D画面也将以全新的3D画面表现。接下来就让...
54.
热情传说
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
116-118
摘要:
在经过了2013年这没有全新作的长达一年的等待之后。NBGI终于在”众多传说饭们盼星星盼月亮的期待之中揭开了15天倒计时网站的神秘面纱——20周年纪念作《热情传说》,四位画师与两位作曲家梦幻...
55.
宿命
作者:
十大恶劣天气
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
119-121
摘要:
约22世纪中叶。神秘的天外高等智慧生物“旅行者”(Traveler)来到了地球附近。他们从未登陆地表.甚至没有与人类进行过任何的接触。但凭借他们提供给地球居民的那些称之为“神迹”的先进科技....
56.
暗魂献祭三角势力
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
122-124
摘要:
自从《暗魂献祭三角势力》公开并宣布加入第三势力“格林”以来。格林童话中的角色就一个接一个地。以不一样的姿态“参战”本作。继小红帽、白雪公主、灰姑娘之后。这次又轮到青蛙王子和不莱梅的音乐队惨遭...
57.
在异色的现代日本度过漫长的一天
作者:
哪尼
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
125-127
摘要:
《月极兰子最漫长的一天》作为[ShortPeace.]动画企划中的最后一环,不仅是惟一一款游戏作品,而且由鬼才须田刚一和片冈阳平共同打造。极具特色的开发阵容、横版过关的游戏方式以及颇为新颖的...
58.
黄金眼
作者:
初心者
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
128-128
摘要:
塞尔达传说众神的三角力量2【游戏简介】这是1991年发售的《塞尔达传说众神的三角力量》的续作。游戏在类似的地图布局基础上.对迷宫进行了翻新。新增了从3D变换为侧面2D形象并进行移动的能力。本...
59.
塞尔达传说众神的三角力量2
作者:
初心者
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
129-147
摘要:
《塞尔达传说众神的三角力量2》继承了前作的世界观,从表面上看,甚至撼个地图都给人似曾相识的感觉。但只要接触到谜题的部分,就会发现截然不同的构造。这次林克将变成壁画。从而移动到意想不到的地方,...
60.
最终幻想X高清重制版
作者:
胧月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2014年2期
页码: 
148-160
摘要:
经过12年的岁月,永恒经典《最终幻想X》以HD之姿再次出现在玩家面前。在上期杂志中我们进行过攻略调查。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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