游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 阿鲁
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  161-173
    摘要: 本作以完成任务的形式来推进故事的发展.只要完成了主线任务就能顺利进入下一章节。不过想完整体验游戏的内容。就必须完成数量众多的分支任务。这不但涉及到剧情完成度.还可以拿到不少稀有的换装盘、饰品...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  174-175
    摘要: 最近,有关国家解除游戏机禁令的好消息。一夜之间传遍了大江南北。看到这则新闻时,我们才发现,原来这条禁令已经有快20年历史了……不管怎样。这对于中国玩家来说绝对是天大大的好消息。对于UCG来说...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  176-176
    摘要: 索引 实用至上主义收录的内容。是挑选自2013年下半年推出的佳作.并由各编辑将该游戏最实用的心得以及内容整理而成。其中有过去的攻略中曾经刊登的内容。也有由编辑重新撰写的原创内容.旨在为各位玩...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  177-177
    摘要: 隐藏魔女结界开启方法 除了主线剧情之外,挑战轮回的魔女结界(选关模式)也是本作的重要部分。主线中打过一次的结界都会在这里出现。只要将某一个魔女结界全部打出S评价就能开启对应的真·魔女战以及混...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  177-177
    摘要: 冲锋枪限定的子弹,最大的特点是只要场地内有两只荒神(不论死活),而且位置够近.命中之后就会在它们身体之间来回跳弹。基本消耗非常低.只需90P,配合冲锋枪的命中敌人后能够恢复OP的效果。
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  178-178
    摘要: 超级马里奥3D世界 无限刷命大法 进入第一个世界的第2关,经过中间checkpoint后,前方有一个乌龟,踩它一脚让龟壳和龟身分离.拾起龟壳跳到旁边的平台上,丢出龟壳后跳起就能实现无限刷命的...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  178-178
    摘要: 初期届钱大法 在游戏初期通过买彩票配合读档的方法可以快速刷钱。具体操作方法如下:
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  178-178
    摘要: 口袋妖怪X·Y 快速孵蛋大法在《口袋妖怪》中,孵蛋是“痛并快乐着”的重复劳动。更是追求对战胜利的必经之路。好在新作中对孵蛋系统进行了简化,也算是体贴了一些。下面是快速孵蛋的入门方法,身为训练...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  179-179
    摘要:
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  179-179
    摘要: 超凡双生 白金心得 ●一开始就请选择双人模式.从头到尾打通所有章节,这样就能解锁“两个灵魂”和“一起直到永远”这两个杯。●“无法驾驭”这个奖杯需要从章节“实验”一直做到章节“晚餐”,分别需要...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  180-180
    摘要: 初期练出高级角色的方法 游戏中经验值获得的量是根据角色与行动对象之间的等级差决定的.比如低级角色打中比自己等级高的角色就能获得更多的经验值,反之更少。所以等级高太多。升级就越困难。
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  180-180
    摘要: 网战心得1:最速旅程 《最后生还者》的网战虽说只是四对四。但短兵相接的情况非常多.打起来异常紧张和激烈。不过完成一个阵营的旅程至少需要打84场比赛,以每场15分钟计算,耗时达21个小时!其中...
  • 73. GT赛车6
    作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  181-181
    摘要: 邪道刷钱大法 你是否渴望拥有超级跑车却又囊中羞涩呢?又是否因车辆性能不足难以在赛事中获胜而懊恼昵7虽然游戏中设置有内购系统.但并非所有玩家都愿意花钱买内购。而利用下面的邪道刷钱大法。
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  181-181
    摘要: 降低难度将游戏更新至最新版本后,玩家可以在沼泽据点左侧的商店的边上。
  • 75. 死侍
    作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  181-181
    摘要: 刷钱大法 在游戏进入第一章时,会有一个教程指导玩家学习如何操纵死侍.这个过程中会有不少敌人出现充当靶子.尽量打出高连击数,以获取更多的死侍点数——也就是钱。在杀完敌人后,游戏会出现自动存档标...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  182-182
    摘要: 随时从头开始 进入二周目过完第二天(注意是第二天。并非第一天晚上)回到方舟之后就能够获得水晶,使用该水晶的话就能够随时从头开始游戏,而且能够保留目前获得的装备、金钱和角色状态。二周目之后能...
  • 77. COD幽灵
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  182-182
    摘要: 电脑收集 历代都有的电脑收集要素.在本作中依然保留。不过需要收集的数最大幅下降。游戏一共18关,每关都有一个笔记本电脑。电脑拿过之后就算0K.不管是死掉还是退出都不必重拿。每一台电脑都对应一...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  183-183
    摘要: 作弊码与其功能一览 本作有许多官方的作弊手段。不过先要提醒一句,一旦开启任何作弊内容。就无法取得任何成就/奖杯,并且会关闭自动存档功能,玩家如果想要重新获得成就,奖杯。只能读取之前的存档。有...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  183-183
    摘要: 单机秘技 历代《横行霸道》都有秘技,本作也不例外。使用秘技后玩家将不能存档,也不能解锁成就/奖杯。不过利用秘技可以达成很多特殊效果,令游戏乐趣直线上升!
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  184-184
    摘要: 两大BUG回避法 目前游戏存在着两个BUG,会影响到成就获得。如果你还没有开始游戏,或是刚开始游戏不久。就请注意一下。第一个BUG是升级BUG。游戏中当把SMART技能点至2级时.系统会自...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  184-184
    摘要: 快速登船 游戏中玩家将敌方船只打至瘫痪后。就可以操纵寒鸦号靠近对方.触发登船战。随着敌方船只的体积增大.登船战的内容也会变得很复杂,有时候玩家这一方水手的死亡速度会变得非常快,而一旦水手死...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  185-187
    摘要: 作为港版首发游戏里唯一一部13式游戏。PS4版《真·三国无双7with猛将传》自它公布之初就一直备受关注。本作的奖杯与PS3版《猛将传》相同。本传部分是没有奖杯的,这估计会让不少期待本作是双...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  188-199
    摘要: 印象中每次《高达无双》攻略,很少有一期做全的。以前是因为原创模式各种任务的出现条件选择条件纠缠不清。这次则是因为隐藏要素完全卡片化,简单粗暴。本期纱迦会献上游戏的后续研究,其中关键隐叠要素将...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  200-201
    摘要: 新历新年已过,不知道玩家们对于去年3DS平台上的作品还满意吗?2013年3DS为我们呈现了诸如《口袋妖怪X·Y》、《怪物猎人4》等大作,编辑部的编辑们为了确定3DS的最佳游戏也经过了一番争论...
  • 85. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  202-203
    摘要: 春节将近。想必大家都有相对充足的时间来玩游戏了吧。虽然每年1月惯例比较少新作,但上个月发售了《最终幻想X,X-2高清重制版》和《真·高达无双》,再前一点还有《撕纸小邮差》面联的佳作《噬神者2...
  • 作者: 周行文
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  204-211
    摘要: 在各种大作的频繁轰炸中,玩家们总算是熬过了波澜起伏的2013年。这一年中我们既经历了智能手机雄起对家用机游戏领域的侵蚀和带来的新机遇。也体验了次世代更迭的阵痛。千呼万唤的2014年终于到来。...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  212-213
    摘要: Bethesda的这张新年贺图透露了2014年他们即将发售的作品,右下角的机械狗来自《重返德军总部新秩序》。左侧的保险柜来自《恶灵附身》。壁炉上的花环象征着《上古卷轴OnIine耗但很可惜....
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  214-219
    摘要: 作为近年来Konami旗下音乐街机的明星系列。相信即便是不玩音乐游戏的玩家也都听过jubeat的鼎鼎大名。jubeat以混音用的打击垫为原型进行开发.十六个透明方格带来了与众不同的游戏体验。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  220-221
    摘要: “游风艺苑”缺席了此前连续两期的杂志,这里本刀要跟大伙儿说声抱歉先.不过正如刊名“游戏机实用技术”中的“实用”二字所说.在攻略等较多的时候,我们自然有必要把页面让给这些更具实用价值的内容,希...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  222-228
    摘要: 2014年刚刚开始,取消游戏机禁令的喜讯便已传来,这实在是一个天大的好消息!古人拿好消息下饭.咱们玩家拿这条消息过个开心年是妥妥的喽!让我们一起期待美好的2014年吧!(某编乱入:世界杯德国...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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