游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: UCG众编
    发表期刊: 2014年23期
    页码:  157-165
    摘要: 在第七世代的家用游戏机里,Wii靠体感闯出了一片蓝海,PS3以后劲十足的游戏阵容为傲,x360围绕新的游戏体验,开创了众多足以影响业界标准的系统严格来讲,在正式发售之后,“次世代”主机也就正...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年23期
    页码:  166-170
    摘要: 又到了激动人心的冬季攻略特刊,今年的11月仍然是群星闪耀,而且更为重要的是。许多大作的次世代版本都不再只是简单的画面素质提升,在整体的设计上也有着进化,当然《刺客信条大革命》这种完全为次世代...
  • 873. Capcom@UCG
    作者:
    发表期刊: 2014年23期
    页码:  171-171
    摘要: 以NGC的《生化危机》为蓝本,再加以HD化的《生化危机HD重制版》将在Play Station 3上再次呈现当时的经典。游戏画面将会表现得更细致,带出强烈的恐怖感觉。为玩家带来更大的临场感。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年23期
    页码:  172-173
    摘要: 买了《霍比特人 史矛戈荒漠》的加长版光盘回来看,看完后最大的感悟是:索恩这个演员真是太惨了,明明还是拍了不少戏份的,结果在电影版中全部都被砍掉了,仿佛这个角色从来没有出现过一样orz.
  • 作者:
    发表期刊: 2014年23期
    页码:  174-175
    摘要: 经过11月的大作井喷后!短期之内游戏市场会重新恢复平静,各位玩家也借此机会好好消化之前欠下的游戏债。但明年的2到3月又会迎来以《巫师3狂猫》、《教团1886》、《血源诅咒》等大作为首的游戏狂...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  2-4
    摘要: 12月刚开了个头,游戏新闻便如狂轰滥炸般袭来。首先是育碧在各方面情报被泄露的情况下无奈公开承认了明年次时代平台的“《刺客信条》系列”新作,然后是日厂Acquire带来的日式养成塔防游戏勾起了...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  5-7
    摘要: 2014年最值得一玩的新世代游戏是什么?《使命召唤先进战争》进化程度可能没有你想象的那么明显,《刺客信条大革命》BUG太多……这一年真正接近完美的新世代游戏也许不是这些新作,而是一款高清复刻...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  8-9
    摘要: 11月28日,微软宣布泉水敬将不再担任XbOX日本事业部总负责人,今后他将调职到美国雷蒙德总部,担任互动娱乐事业部总经理,他的汇报上级为Xbox事业部副总裁NikeNichols,主要负责日...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  10-11
    摘要: 要说近期用户爆炸性增长,渐渐成为社会现象的事情,我想游戏直播算是其中最为明显的一个。实际上。游戏直播正成为中国互联网流量占比最大的视频服务之一,而相信各位读者多少也有观看视频直播的经验,下面...
  • 880. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  12-13
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  14-17
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  18-19
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  20-23
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  24-25
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  26-28
    摘要: 2014年11月22日。由百家合信息技术发展有限公司主办的Xbox0ne开发者日上海站专场盛大举行。本次活动是“ID@Xbox项目”继今年8月2日在中国正式启动以来的首场大型交流活动。超过3...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  29-35
    摘要: 无论是武器还是护甲,其制作过程就是用特定的材料去填充图纸给出的素材槽,素材槽的多少和类型是由图纸本身所决定的。而图纸本身也有等级,所以玩家如果想要打造出更好并且属性更多样化的武器。就必须要去...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  36-37
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  38-61
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  62-67
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  68-69
    摘要: 3DS令年的大作都已经开售得七七八八,发售表里余下的三四款作品中,不知道有没有你钟爱的那个呢?小编自己的话,估计把之前的游戏消化一下也足够过个好年了(笑).本期应援团继续带来《怪物猎人4G》...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  70-75
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  76-81
    摘要: 游戏默认的操作是一套非常标准的竞速游戏键位布局,只要你曾经玩过竞速游戏都可以瞬间上手。很多玩家都会将这款游戏与前不久发售的微软看家独占大作《极限竞速地平线2》进行对比。就手感方面而言,《飙酷...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  82-84
    摘要: 游戏开始的时候系统会先让玩家创建一名代表玩家自己的角色,创建角色的时候首先要设置角色的种族、性别和初期职业设定.职业在游戏中晷可以随意更改的,但是种族和性别不能改,种族和性别对’角鸟的能为有...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  85-98
    摘要: 2002年6月.当时担任微软首席执行官的史蒂夫·鲍尔默访问日本.人们在追问关于Xbox的看法时,他却把话题转向微软已经开始计划Xbox后续主机的开发。这距离第一代Xbox发售(2001年11...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  100-101
    摘要: 刚刚于拉斯维加斯举办的The Game Awards2014颁奖典礼上,《猎天使魔女2》荣获最佳年度游戏提名。虽然游戏的销量不尽人意,但凭借本身的超高素质还是得到了全球玩家的一致认可,当然其...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  102-103
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  104-105
    摘要: 在今年苹果iPhone6的发布会上.有一款全新的游戏引起了不少玩家的注意。历年来在发布会上亮相的游戏无一例外都有着令人惊艳的画面表现。比如著名的《无尽之剑》.而这今年这款名为《Vainglo...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  106-111
    摘要: Email赵海星:最近在学校的研究课上。耀老师让研究课题。我想要做的课题是:浅析中国游戏相关市场和国产游戏对外发展现状与未来走向。本人在上海上学,听说自贸区解禁游戏后欢呼雀跃,在上海许多人都...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  112-113
    摘要: 【铂】大赏又一年!今年众编开大会商量大崦赏名单时遇到的最大问题是跨平台游戏的情况比例年(都要复杂,按一般评选方式,各机种最佳入围的重复度实在太高,最终方案也是权衡再三。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年24期
    页码:  114-115
    摘要:

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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