游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  229-230
    摘要: 【农历新年】农历新年就要到了.再次给各位读者拜个早年难得的假期当然要好好休息好好玩,但是除此之外,抽出时间陪陪父母,陪陪家人也是必修的功撩毕竞能够陪伴在他们身边的时间。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年2期
    页码:  231-232
    摘要: 红色字体为注目游戏蓝色字体为中文版游戏 相信在拿到这期杂志的时候.许多读者已经准备度过农历新年了吧?在拜年之余,在家中打打游戏也是很不错的选择。说起近期受瞩目的游戏.《战国BASARA4》绝...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  3-7
    摘要: 2013年度最佳游戏中国玩家评选活动在新年的鞭炮声。中落下了帷幕。在此次的活动中,有数万名玩家热情地参与”其中,并为自己喜爱的游戏投下了神圣的一票。参与活动的玩家,年龄跨度从7岁到58岁,职...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  8-11
    摘要: Wii U销量惨淡,任天堂将连续第三年巨亏 1月17日,任天堂宣布将本财年Wii U的销量目标从900万台大幅下调到280万台.并且承认去年圣诞商战Wii U的表现令人失望。迄今为止,Wi...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  12-12
    摘要: 《EXVS》的大受欢迎并未让《高达》这个系列歇下脚步,BNGI最近又公布了一款“《高达》系列”的完全新作。本作的故事以一年战争为背景,讲述地球联邦军第20机械化混成部队斯雷弗·雷斯和吉翁公国...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  12-12
    摘要: 继《机器人笔记》之后,“空想科学ADV”系列终于公布全新的续作了。从标题就可以知道剧情将会与系列第一作《混沌思绪》紧密相连,故事发生在其结局的6年后,由于“大地震”而几乎完全崩坏的涉谷正处于...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  13-13
    摘要: 所谓“病娇”就是平时可爱的女生但是触发了某个“开关”就会变得非常恐怖残暴的生物(具体可以查看我们2013年春节合刊的魔鬼词典k这款标题长得已经是个句子的文字冒险游戏,表面上是跟青春可爱的美少...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  13-13
    摘要: 由轻小说改编,去年4月热播的动画《约会大作战》再次改编成游戏登陆PS3,本作与前作《凛祢乌托邦》一样采用原创剧情,并且加入了两个原创角色,她们外貌一样但是分别穿着颜色黑白相对的修女服,其中白...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  13-13
    摘要: 继初音未来和GUMI之后,V家的另一个成员IA也将推出自己的音乐游戏!IA是以著名动漫歌手Lia为音源开发的VOCALOID3声库,并以此拟人化而成的虚拟偶像。她在近年来登场的众多V家成员中...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  13-13
    摘要: 本作是由“《魔法工厂》系列”制作团队开发的全新角色扮演游戏。主人公卢克斯是一位世代经营着旅馆的青年,但是他的旅馆几乎完全没有客人来住:但是某一天遇到了女主角夏洛特,她是一位失去了记忆的精灵,...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  14-15
    摘要: Siobhan Reddy对于绝大多数玩家来说都是一个陌生的名字,但她是游戏业界最具影响力的女性之一。不仅因为她是《小小大星球》开发商MediaMolecule的工作室主管.更因为她过往的种...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  15-15
    摘要: 索尼的电影部门正在全面缩减预算,但是游戏部门如今可谓志得意满,在PS4全面热销的带动下.SCE的盈利实现了大幅增长。由于第一方工作室的独占大作大大促进了PS3后期的反超,也成为PS4热销的重...
  • 103. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  16-17
    摘要: [游戏简介]本作是《战国BASARA》系列”的正统续作。玩家可操控32位来自战国时代的武将统一天下开创盛世。本作新增5名武将.同时大幅调整了系统,取消了过往通关后升级的设定。改为即时升级.并...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  18-27
    摘要: 和去年的台北国际电玩展一样,在2014年,因为微软没有直接参展。所以索尼仍然是今年当之无愧的王者,肩负着向台湾玩家们展示和传播家用机游戏魅力的重任。本届展会在2014年1月23日开幕,为期五...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  28-32
    摘要: 天阁旅店的南西馆位于台北的最闹市区,这里寸金寸土。楼房紧密连接.所以当我们第一次看到这座旅店的真容时.还以为自己是踏入了某个带着私密性质的会员制俱乐部。或许这个错觉某种程度上是对的,因为这家...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  33-33
    摘要: 国立半藏学院2年级,非常喜欢又大又粗的寿司卷。而且充满活力的女生。本作中因为看到世间很多东西都变得“袖珍”而带来了危机感。所以要向世间宣扬又大又粗东西的美好而参加了美食大会。擅长的料理自然是...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  34-35
    摘要: 本作冠以《忍者龙剑传》之名,但游戏的主人公并非大家熟悉的隼龙,而是一个名叫神风刃(KAMIKAZEYAIBA)的忍者。标题中的刃正是他的名字。神风刃在与隼龙的战斗中被砍断了左半身。不过幸运的...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  36-37
    摘要: 时值平安中期。以突如其来的大地震为开端。各种天地异变不断地向人类袭来,城市渐渐地衰落。在这些灾难中,有人认为此乃神的惩罚,便以献祭为名,将原本侍奉帝王家的武士家族全体处决。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  38-39
    摘要: 被禁锢在囚牢中的主人公跟会说话的魔术书里布罗姆相遇,这本魔术书上面记载了某个魔法师的日记,阅读的人能够“进入”书里。亲身体验书中的故事并从中学会魔法。日记中记载了某魔术师在变成魔物之前与梅林...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  40-41
    摘要: 眼看游戏的发售日一天天临近,世嘉却突宣布本作的发售日由原定的2014年3月6日小幅延期两个星期左右。最终定在3月27日发售,这一消息让迫不及待的粉丝们有些小失望。不过繁体中文版的公布对于众多...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  42-45
    摘要: 《如龙维新》的宣传已经差不多进入倒计时的阶段,世嘉为了给《如龙维新》打宣传。与现实里的诸多知名品牌展开了联动宣传,在美食方面的宣传尤其多。在台北游戏展上名越制作人还亲临现场为本作做宣传。距离...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  46-47
    摘要: 一年一度的传说祭在本月上旬正式公开了首批出演者名单,那几位往年常见的老面孔在今年也尚未缺席.惊喜的是,BNGI这次为了庆祝20周年,把《幻想传说》和《宿命传说》两部作品的男女主角声优都请了过...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  48-59
    摘要: 使用近战武器是最基本的攻击方式.近战武器共有10种。分别是斧头、大刀、武士刀、长剑、硬头锤、突刺锤、大锤、大斧、巨剑、巨型硬头锤,不同的武器在攻击速度、攻击距离、武器伤害上各有差异.玩家要从...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  60-74
    摘要: 《战国BASARA4》的改变远超玩家的预期,虽然并不是每一处改变都令玩家满意,但这种大朗阔斧的精神还是值得肯定的。难度方面也略有上升.尽管只新增了5名武将,但各位的技能都有深挖研究的潜质.称...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  75-79
    摘要: 本作是GBC版的重制版。结合了怪兽篇各部作品的系统特色,并在便利性上作出改进。游戏以伊露和卢卡兄妹的异世界探险为主线。讲述拯救玛鲁塔岛国的物语。登场的怪兽数量达到了800种以上。而超G级怪兽...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  80-81
    摘要: 农历新年已过,不知道各位在假期中有没有充分感受游戏带来的魅力呢?比起移动不便的家用主机来说,3DS等便携式掌机能带来随时随地的游玩体验。相信这也是许多玩家在假期休闲的主选主机吧?约上三五好友...
  • 117. Xbox STYLE
    作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  82-83
    摘要: 新年新气象。从本期开始.“360 STVLE”将改名为“Xbox STYLE”,转为介绍X360和Xbox One的资讯消息。如今Xbox One和X360有太多内容重叠,光最近就有《泰坦天...
  • 118. 胧村正
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  84-85
    摘要: 2013年度最受读者欢迎的PSV游戏《胧村正》DLC第二弹终于在年前跟大家见面了。上一个DLC化猫让不少粉丝足足等了半年时间,还好这次没让大家等太久:跟化猫一样,这个DLC包含3场BOSS战...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  86-87
    摘要: 由于受物流停工的影响,目前很多主机处于有价无市的状态。特别是Xbox One,由于美国亚马逊目前暂停了对海外市场的发货,而深港物流也没恢复,加上机器没有亚版,因此全国都呈现出一种缺货的趋势。...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年4期
    页码:  88-91
    摘要: “《VS》系列”是众多高达作品中颇受国人欢迎的游戏作品,它玩法独特。纵然出现过一些效仿的作品,但是手感和爽快度能做到这个水平的游戏是绝无仅有的。另一方面游戏的操作比较简单,不需要复杂的按键操...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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