游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  18-20
    摘要: 《剑之街的异邦人》是一款公布了很久的作品,虽然迟迟没有消息,但其优秀的画风还是受到了一定程度的关注。就在近期制作组公布了本作的详细信息。作为一款久违了的迷宫冒险角色扮演游戏,本作有什么独到之...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  21-23
    摘要: 与系列之前的作品类似,游戏的故事依然发生在小小的“765事务所”中。事务所旗下的十三名偶像候补生们,虽说怀揣着成为顶级偶像的梦想,却始终人气平平,未能走红。眼看着这些未来之星们只能终日在事务...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  24-25
    摘要: 《量子破碎》(QuantumBreak,以下简称QB)是Remedy工作室继《心灵杀手》(AlanWake)之后又一部走“互动迷你剧”风格的冒险作品,它的剧本依然出自本社御用编剧SamLak...
  • 作者: 白菜
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  26-29
    摘要: 本作是策略型陷陆ACT“《影牢》系列”的最新作。玩家操作主人公在特定的场景中设量陷阱。将来犯的敌人一网打尽。以各种陷阱相互连锁,让玩家体验恶之美学。
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  30-34
    摘要: 虽说只是一个资料片性质的新作,但《暗魂献祭 三角势力》完全可以用“良心”来形容,画面提升、平衡性调整、新尉情新阵营新供物等诸多新要素的追加带来了不亚于一款完全新作的体验.即便是老玩家也完全不...
  • 作者: 伽蓝&八重樱
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  35-53
    摘要: 《恶魔城暗影之王2》在剧情上为本系列画上了一个还算圆满的句号。更为成熟完善的战斗系统也能够满足大多数动作游戏爱好者的胃口。“潜入系统”是本作新增的要素,德古拉可以变成老鼠或是附身到敌人身上去...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  54-69
    摘要: 从塔防到动作射击,《花园战争》雷让我们心存疑惑。不过游戏的实际表现令人满意。游戏的对抗性和耐玩度都有保证。全新的等级设定有异于同类游戏,让各种水平的玩家部可以乐在其中。不过对于FANS来说。...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  70-85
    摘要: “《如龙》系列”的小游戏众多以及支线丰富一直是让系列粉丝们津津乐道的要素。而对于打奖杯的玩家来说却是一个似乎看不到尽头的长征。本作的支线与系列本篇相比数量较少,而且尉情较短.很多后续内容都变...
  • 189. 神偷
    作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  86-97
    摘要: 越到游戏后期。《神偷》的硬核特点就表现得越为明显,有时候潜入条件会变得非常苛刻。考验的不但是玩家的观察力和想象力,还有耐心。因为本作的关卡设计仍然是多路线的潜入风格。所以本期攻略中将会给出难...
  • 190. Xbox STYLE
    作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  98-99
    摘要: 当时光来到2014年3月上旬时,亚版XboxOne的消息又没影儿了,不得不说这不是一个好消息。好在《泰坦天降》的XboxOne版没有延期,这样XboxOne玩家还是有得爽的。只是还在观望亚版...
  • 191. PS CLUB
    作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  100-101
    摘要: 步入了次世代之后,越来越多的游戏大作公布了情报。索尼虽然在其他部门的经营状况不佳,但是PS4就目前来看还是获得了玩家强烈的支持,PS+的优惠活动也是从来没有停过,大量的免璺游戏以及打折商品一...
  • 192. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  102-103
    摘要: 近期PSV上有不少好游戏相继发售,不仅有《最终幻想X/X-2高清重制版》的中文版,编辑部的多位小编更是在《暗魂献祭三角势力》中战得不亦乐乎。至于宇宙人我,则是购入了《影牢暗域公主》的限定版....
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  104-105
    摘要: 本期应援团为各位玩家推荐的《怪物猎人》新周边是艾露猫小包包。果萌的设计和毛茸茸的材质手感.以及绝蟹的实用性相信能俘获不少女猎人,所以身边有女猎人的汉于们也可以考虑一下哦!另一教收纳包,则是《...
  • 作者: 胧月
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  106-107
    摘要: 本期为各位带来高清重制版《最终幻想X》的奖杯攻略。与大多RPG只需堆砌时间就能白金稍有区别.本作的一些迷你游戏有一定的技术要求,比如以0:0:0的成绩跑陆行乌.连续避雷200次等。需要勤加练...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  108-108
    摘要: 刚推出市面的最新PlayStation无线立体声耳机(售价:HK$768)能无线接驳至PS4、PS3、家庭计算机,或透过随耳机附送的3.5mm音源线连上PSVita或手提电话等行动装置.听觉...
  • 196. 游戏姬
    作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  109-110
    摘要: 这一次在“游戏姬”栏目中亮相的是一支国内的宅舞组合。所谓“宅舞”是指与御宅文化相关的舞蹈.BGM通常会采用ACG相关的曲目,而舞者一般以自娱自乐为主.会把作品发布到网络上。虽说宅舞主要通过网...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  111-116
    摘要: 在看到本期杂志时,关注UCG网络视频节目的玩家应该已经能看到我们在这方面的一些努力了。正统的游戏评测栏目“视频黄金眼”,《潜龙谍影V原爆点》的全中文剧情影像.还有即将上线的“共斗频道”和不定...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  117-118
    摘要: [铂]网络视频节目制作一铺开.就发现各种不易制作要精良.还得兼顾时效性,短短五分钟的视频也能令参与者疲于奔命.且更新速度目前还是无法让人满意.只能继续加把劲了还请读者朋友们多多支持!
  • 作者:
    发表期刊: 2014年6期
    页码:  119-120
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  3-3
    摘要: 《战国BASARA 4》推出至今已过了一个月.我们继续为大家带来新游戏资料.提供七位武将的特别衣装。使用这些特别衣装,
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  4-6
    摘要: 2014游戏开发者大会于3月17至21日期间在旧金山举办。作为一个面向专业游戏开发者的行业交流会。GDC的参加人数比E3等游戏展会少得多.
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  7-9
    摘要: 在SCEA总裁JackTretton离去之后,SCE旗下各大游戏工作室陆续有重量级人物离职。近期《无名英雄再来者》发售后,主策划JaimeGriesemer在自己的推特上宣布离职。在加入Su...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  10-10
    摘要: "29.99美元的售价,约45分钟的游戏时间,前10分钟是完整播放之前一刀未剪的宣传片,中间20分钟的实际游戏时间,后面10分钟的新剧情,最后5分钟的演职员表,这哪里是什么序章版,简直就是一...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  10-10
    摘要: 手柄,是XboxOne和PS4这两台次时代主机强调的重点之一,微软与索尼都曾浓墨重彩地向玩家展示自己为次世代主机手柄的进化所做出的努力。但语言描述带给玩家的感受其实非常有限,而就算是把手柄握...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  11-13
    摘要: 在PS4形势一片大好的背后。一些不和谐的声音开始逐渐出现。就在PS4销量以最快速度突破600万套的消息公布前后,SCE的多名高层与多个重要工作室出现重大人事变动:
  • 作者:
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  13-15
    摘要: 2012年终,RespawnEntertainment给员工们放了一个月的长假。当时Respawn的很多成员都涉及到与前东家动视暴雪之间的法律纠纷。究竟是动视暴雪克扣奖金,还是Respawn...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  16-16
    摘要: 自托尔金的魔幻小说《指环王》被搬上银幕并取得巨大成功后,以“中土世界”作为题材的游戏不胜枚举,但真正素质过硬的却寥寥无几,而本作似乎有向相关改编游戏巅峰冲击的意向。本作由曾经制作了主视角射击...
  • 208. 报复
    作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  16-16
    摘要: 《报复》是由“《天堂杀手》(《PainkiIIer》)系列”的开发团队TheFarm51开发中的最新作品。游戏的故事从两名利益对立的主角之间展开,玩家可以扮演任意一名主角来开展游戏,两方的剧...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  17-17
    摘要: 《幸福充电光之美少女》是《光之美少女》系列”第11部作品。今年正在热播。虽然目前才播放到第9集左右.但改编游戏也紧随而来。本作是一些小游戏的合集,受众面自然是偏向低龄玩家的。目前公布的小游戏...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年7期
    页码:  17-17
    摘要: 从PC的同人游戏到PSP,经历了十多年“连载”的《尸体派对》终于迎来了完结篇。前作《影之书》在补完第一作剧情的同时又继续给故事留下了大量悬念。本作故事在前作两个月后。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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