游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  3-3
    摘要: 4月30日中午11点,百视通联合微软在上海市宜山路757号.也就是百视通公司所在的百视通大厦当中举行了发布会。这场发布会持续时间只有约30分钟,内容也并不丰富,但其对整个中国内地游戏圈子所代...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  6-9
    摘要: 微软于5月16日正式公布了《光环5守护者》(暂名)(Halo 5:Guardians),本作将于2015年秋季登陆Xbox One,详情将于E3展公开。此外由斯皮尔伯格监制的《光环》电视剧也...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  16-16
    摘要: 简介 近期育碧的《光之子》凭借其特殊的艺术风格吸引了不少玩家,而其实育碧早在2013年就已经公布了另外一款画面风格独特且文艺气息浓厚的作品,那就是接下来要介绍的这款下载游戏《勇敢的心 世界...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 本作是由PC平台发售的同名文字冒险游戏移植而来,原作由戏画开发并在2012年12月发售。游戏的故事以圣诞节为主题。讲述主人公在文化祭上引起了骚动而被迫以志愿者身份担任圣诞大会的主持。在志愿者...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  17-17
    摘要: 简介 Compile Heart最近公开了一款PS4的日式RPG新作《欧米茄五重奏》,这部作品跟去年的《妖圣剑士F》一样属于“Galapagos RPG”系列。这么说或许让人对本作的素质感...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  20-21
    摘要: [游戏简介]本作是电影的同名改编作品。同时也是2012年发售的《超凡蜘蛛侠》的续作,绿魔二代、电光人等人气反派也会在游戏中登场。在游戏中玩家需要扮演蜘蛛侠打击罪恶。游戏加入了全新的英雄值系统...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  22-25
    摘要: 《COD》自诞生以来,其每一作的公布对于玩家们来说都是一场盛宴。而在其变成每年推出一作后,这个盛宴就变成了一年一度的嘉年华。说个俗点的对照,《COD》的新作就像是游戏界的《春晚》,对于大多数...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  26-27
    摘要: 343期UCG为大家介绍了新作《夏莉的工作室》之后.本期继续为大家带来本作的最新情报。这次除了继续有新角色公开之外,战斗系统的变化也得以确定。其实自从“黄昏”系列开始以来,这个系列在战斗系统...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  28-31
    摘要: 在“《偶像大师》系列”这类偶像育成游戏获得巨大的成功之后,BNGI决定推出一部吸引诸多日式玩家眼球的作品——《声优大师》本作以培养声优为卖点。请来40名以上的知名声优来为角色们配音,有趣的是...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  32-34
    摘要: 说起基于Vocaloid技术的虚拟歌姬。大家最熟悉的应该还是初音、巡音和镜音双子这些由Crypton Future Media公司所推出的角色。一方面由于其推出时间早。另一方面则是因为她们在...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  35-37
    摘要: 在336期的杂志中,已经为大家介绍了《女神异闻录3》中『特别课外活动部一和《女神异闻录4》中“特别搜查队”的一部分成员,此次便为各位玩家补完其余成员们的情报,如果你此前都不曾接触过这两部作品...
  • 作者: KK7
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  38-39
    摘要: “《马里奥高尔夫》系列”作为任天堂人气角色参与的体育游戏的一员,没有其他体育游戏那么多华丽的招式和夸张的演出。
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  50-54
    摘要: “《触摸侦探 小泽里奈》系列”曾是NDS早期推理游戏爱好者们不得不玩的作品.游戏充分利用了触摸屏的功能,呈献给玩家们一个个诙谐幽默、搞怪脱线的故事.虽然剧情深度不足.但靠着独树一帜的风格也同...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  55-59
    摘要: PSV《战神收藏版》如期而至,玩家们在惊叹小小的卡带竟能塞下两作经典的同时,也抱怨更改操作后的不适应,特别是背触所引发的误操作远比带黑框的剧情动画更值得吐槽。好在游戏本身的素质够高。定价低廉...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  70-71
    摘要: 因为最近市场的变化不大,本栏目也顺势暂停了一下,结果引来不少读者的关注。这已经不是第一次出现这种情况了,事实上在暂停的这段时间内。我们也在研究如何针对这种情况。根据市场行情.适时推出一些新的...
  • 作者: 阿修罗
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  80-90
    摘要: 作为“《机战Z》系列”完结篇的上部,《时狱篇》拥有机战史上最多的伏线及最复杂的人物关系。系列前四作的故事都在本作中收缩,然后在下部《天狱篇》中再度发散并最终结束。即使本作中有很多前作角色暂未...
  • 作者:
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  91-93
    摘要: 今天我们的采访对象,他早已解锁了一般玩家常想达到却没能达到的成就“成为制作《最终幻想》的人”。同时他也刚步入了人生和事业双重意义上的第二阶段:初为人父、开始创业。之前。我们杂志也曾采访过他。...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  94-95
    摘要: 5月份移动平台的游戏可谓精彩纷呈.尤其是日式厂商.纷纷拿出了自己的看家大作。Capcom高清复刻了经典的《怪物猎人Protable 2G》.Square Enix的《最终幻想Agito》如期...
  • 作者: 小波
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  100-100
    摘要: 最近发售的《第3次超级机器人大战时狱篇》重新引入了备受好评的小队系统。小队系统自《第2次超级机器人大战α》出现以来,几经变化。由繁到简。从最初的4机小队.到OG系列、时狱篇的双机组队,
  • 作者: 菜菜子
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  125-131
    摘要: 科幻小说的预言 人们常说,好的科幻故事,一定是对未来的精准预言——儒勒·凡尔纳笔下的潜艇鹦鹉螺号。阿瑟·克拉克在1940年代便详细描述过的太空船发射过程,
  • 作者: 80后写稿佬
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  150-167
    摘要: 嘴上答应着父母早点睡,但是却悄悄地躲在被窝里。拿起手电筒或者是周边灯,准备好电池。调好灰度。进入另一个游戏世界。或许以上的描述,是不少读者们当年沉浸在GB世代时挑灯夜战的回忆吧?不知不觉中,...
  • 作者: 清国清城
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  168-168
    摘要: 据说80后玩家有一半都是被土豪朋友带进坑里的,这话一点儿不假。每个人的成长之路上总有那么几个土豪小伙伴.也只有他们能够最早接触到游戏机这种高端玩意儿。
  • 作者: D·S
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  168-168
    摘要: 说起来,我的童年过得有那么一点凄惨,整个九年义务教育时期完全处于封闭式军队制管理的学校里,老师动辄就拿“不进北大,就进大北(沈阳惟一的一所监狱)”来鞭策我们,所有的娱乐项目都成了精神鸦片,触...
  • 作者: 80后写稿佬
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  170-170
    摘要: 说起来,我和GB之间都可算孽缘颇深。早在GB的发售之初,我也是上幼儿园的年纪,当同班同学还在为某君带回来了一台可换卡带的山寨“GB”,而鬼哭狼嚎,围着嚷着要借来玩的时候,作为“红花少年”的我...
  • 作者: 初心者
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  172-172
    摘要: 如果说GBA是大多数90后掌机玩家的启蒙,那么GameBoy这一划时代的发明,大概就是游戏之魂的萌芽了。是的。GameBoy诞生的那年,我还没有出娘胎……不过神奇的是.幼年的记忆虽然有些模糊...
  • 作者: 乐小游
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  174-174
    摘要: 说起最早和GB结缘还是在刚上小学的时候,那时听说住在同一个小区的土豪同学的爸爸从日本给他带来一台掌上游戏机,同学们都很好奇国外的游戏机是什么样子的,因为小时候最早玩到的掌机就是那种黑白的俄罗...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  174-175
    摘要: “想要一台‘手提’的游戏机,机身是黑色,外形很像一台收音机,屏幕有颜色的,按键在屏幕两边,而且机器背后也可以换卡带.有很多游戏可以玩的。”依稀记得很多年前,我这样描述自己的生日愿望。小时候每...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  175-175
    摘要: 不同于FC借着国内各种山寨形式的普及.GameBoy在我童年的记忆中并不是一件可以经常被触摸到的事物。虽然同样是游戏机,至少FC会被披上“学习机”的外皮,家长也就不那么反对.但GB就是一台不...
  • 作者: 伽蓝
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  176-176
    摘要: 由于有国民神机小霸王在前,因此GB说不上是我第一台游戏机,但绝对是对我游戏生涯启迪最大的游戏机。我的GB游戏之路要感谢一位暴发户,记得那时老爸的朋友里面有一个以承包不知什么东西发家的土豪,那...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2014年10期
    页码:  176-176
    摘要: 本人出身于一个超级反游戏的重点中学,上课时别说玩游戏,就连走个神都有可能被罚抄写课文。因此GB这种神物在上大学之前都是与我无缘的。如果不算各种《俄罗斯方块》,GB算是我接触过的第一台掌机,只...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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