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基于问题的学习在信息技术学科教学中的实践
基于问题的学习在信息技术学科教学中的实践
作者:
张新军
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
基于问题的学习
信息技术
应用
摘要:
基于问题的学习(Problem-Based Learning,简称PBL)把学生置于混乱的、结构不良的情境中,并让学生成为该情境的主人,让学生自己去分析问题、学习解决该问题所需的知识,一步一步地解决问题,形成解决问题的技能,并发展自主学习的能力.在新课标的指导下,信息技术学科作为高中生的必修课之一,已经越来越被学校所重视,建构主义的教学理念也在教学过程中被广泛运用.由于信息技术学科的知识体系具有不连续性和跳跃式的特点,非常适合于学生多角度、多层次地充分使用自主探究和合作学习等学习方式开展学习,PBL就是其中一种非常适合信息技术学科的学习方式.
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文献信息
篇名
基于问题的学习在信息技术学科教学中的实践
来源期刊
教师
学科
关键词
基于问题的学习
信息技术
应用
年,卷(期)
2013,(3)
所属期刊栏目
课改探骊
研究方向
页码范围
81-83
页数
3页
分类号
字数
4291字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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1
张新军
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应用
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研究来源
研究分支
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期刊影响力
教师
主办单位:
海南出版社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1674-120X
CN:
46-1072/G4
开本:
16开
出版地:
海南省海口市
邮发代号:
42-351
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
40969
总下载数(次)
63
总被引数(次)
19618
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