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摘要:
基于问题的学习(Problem-Based Learning,简称PBL)把学生置于混乱的、结构不良的情境中,并让学生成为该情境的主人,让学生自己去分析问题、学习解决该问题所需的知识,一步一步地解决问题,形成解决问题的技能,并发展自主学习的能力.在新课标的指导下,信息技术学科作为高中生的必修课之一,已经越来越被学校所重视,建构主义的教学理念也在教学过程中被广泛运用.由于信息技术学科的知识体系具有不连续性和跳跃式的特点,非常适合于学生多角度、多层次地充分使用自主探究和合作学习等学习方式开展学习,PBL就是其中一种非常适合信息技术学科的学习方式.
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文献信息
篇名 基于问题的学习在信息技术学科教学中的实践
来源期刊 教师 学科
关键词 基于问题的学习 信息技术 应用
年,卷(期) 2013,(3) 所属期刊栏目 课改探骊
研究方向 页码范围 81-83
页数 3页 分类号
字数 4291字 语种 中文
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1 张新军 5 4 1.0 2.0
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基于问题的学习
信息技术
应用
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
教师
旬刊
1674-120X
46-1072/G4
16开
海南省海口市
42-351
1984
chi
出版文献量(篇)
40969
总下载数(次)
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19618
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