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摘要:
壹:主要情况与分析 《一零计划》由国内新人团队“咕咕工作室”打造,作为一个现在只有10人的团队,游戏的质量仍然可以让人眼前一亮。游戏玩法以塔防为主,以不同职业的角色替换了传统种类的防御塔,玩家需要有取舍地选择不同职业的角色才可以顺利攻略。玩家可以携带最大人数为15人的队伍攻略关卡,关卡内上阵角色需要消耗点数(cost),同时作为关卡限制,最大上阵数量也会有所不同。让玩家有所选择的操作,也正是其策略性的最直接体现。
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文献信息
篇名 从《一零计划》看RPG塔孩游戏在移动端的表现
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏玩法 工作室 策略性 职业
年,卷(期) 2018,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 I0010-I0013
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩法
工作室
策略性
职业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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7
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