游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  15
    摘要: Capcom于1月16日宣布原定于3月13日发售的《怪物猎人携带版2nd G》将会延期到3月27日发售,热切期待这款PSP春季大作的玩家还要多耐心等待两个星期。此外Capcom还表示届时将会...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  15
    摘要: 《生化尖兵》重制版 在次世代版《生化尖兵》发售之前。玩家将有机会在高清电视上感受原作魅力。Capcom宣布将通过PSN和Xbox LIVE提供《生化尖兵》FC原作的重制版,该作保留原作的玩...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  15
    摘要: 自从“虚幻引擎3”发布、《战争机器》走红,Epic Games成为了业界的超新星,几乎每天都有新的公司宣布采用“虚幻引擎3”开发游戏。成功就意味着扩张,Epic Games除了在中国开设了分...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  16
    摘要: 500万 根据日本Enterbrain发布的数据,截至2008年1月20日,Wii在日本的累计销量已经突破500万台,达到了5019337台。其中仅在年末最后5个星期的销量就达到了77412...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  16
    摘要: 本期最重要的新闻是在本刊截稿当天的晚上传出的,让我们在忙乱疲惫之中不得不打起精神紧急替换了一条新闻,原本预定围绕CES而写的综述也改为了对春季商战的展望。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  16
    摘要: 禁 过去游戏公司要是想惩罚那些胆敢刊登不利报道的杂志,通常是用撤广告的方式。而最近,他们连这些报道也给撤了。现在有了这么一个有趣的情况:不让我们看这些游戏,这样我们就不会写它们的任何坏话。...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  17-76
    摘要: 2007游戏大年鉴,是《游戏机实用技术》的第八个游戏年鉴。 2007年是次世代迅猛发展的一年,以PS2为首的上世代主机在本次年鉴中的比重比去年大幅减少,而三大次世代主机X360、PS3和W...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  77-83
    摘要: 当最后一封选票被阅毕封箱之后,2007 TV GAME大赏已然尘埃落定。十余万张选票,承载着的不仅是几笔慎重的勾划,也不仅是饱含觉悟的倾诉,更多体现出来的,则是广大中国玩家对游戏的拳拳热爱之...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  84-85
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  85
    摘要: 全机种制霸了,有一种奇妙的失落感。——Ievelup 田小岐(炫耀帖,鉴定完毕。) 也许再等500年,我们手里的PSP可能会成为未来不解之谜。也许1000年后,当人类从古墓中挖掘出一本游戏...
  • 作者: 星夜&晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  86-90
    摘要: 三大次世代主机从2006年末开始全部到位,使得2006年的游戏市场在旧主机老当益壮和新主机势如破竹的局势中创造了有史以来最辉煌的一年。进入2007年后,由于三大次世代主机都有整整一年的销售周...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  91-93
    摘要: 和往年一样,每年我们都会在这个时候为所有玩家总结一年来日本家用游戏市场的销售情况(统计时间为2007年1月1日~2007年12月30日)。而且不用多说,相信很多玩家都已经能够猜到,随着今年N...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  94-95
    摘要: 2007年12月31日~2008年1月6日 1 马里奥聚会DS 本作仍然是以众多无论单人,还是多人都能玩得开心的迷你游戏为主,玩家不但能够使用卡带和最多4位好友共同分享游戏,挑战脑力极限...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  96-99
    摘要: 上期本刊特派记者走访了EA洛杉矶工作室,观看了该公司几款重点大作的演示,其中主视角射击游戏版《泰伯利亚》无疑是最受关注的大作。作为全球最具影响力的即时战略游戏系列之一。《命令与征服》(C&C...
  • 作者: 邪魔天使
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  100-101
    摘要: 汇聚了众多《最终幻想》的角色、以动作游戏的方式出现,这款《异说 最终幻想》受到了许多FANS的关注。游戏采用一对一的方式进行战斗,势力分为了调合之神克斯莫斯和卡奥斯两边,目前游戏的剧情还不明...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  102
    摘要: 治理国家 以人为本 本作的原型是2003年8月在NGC上推出的《最终幻想水晶编年史》,目前官方已经公布了最初两个可供玩家雇用的职业和游戏的进行方式,而国内玩家只需要1500点的Wii点数就...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  102
    摘要: 研究开发所大揭秘 在以前的前线中为大家讲解了本作独特的战斗系统后,这次我们为所有关注本作的玩家带来了关于系统的最新消息。在游戏的大本营中存在着名为“研究开发所”的特殊设施,在这里玩家可以利...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  103
    摘要: 去年在X360上发售的《失落的星球》凭借出色的画面和爽快的战斗,在国内玩家中还是聚集了不少人气,而即将于今年2月在PS3上推出的同名作品也频频爆出猛料,现在我们就来看看这些新鲜的内容,是否会...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  103
    摘要: 让大家期待已久的“《太鼓之达人》系列”最新作果然来了,这次我们的冒险舞台正如标题所说,分散在游戏中的7个岛屿,而这些岛屿上也不仅仅只是一个关卡的总称,上面不但有村庄,还有各式各样的建筑。游戏...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  103
    摘要: 其实相信很多玩家都和晴天一样意外,一款曾经在X360的角色扮演类游戏,不但在时隔1年后将平台转移到了NDS上,连游戏类型也发生了翻天覆地的改变,成为了一款即时战略的游戏。从目前公布的游戏画面...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  104
    摘要: 随着游戏发售日的临近,这款在掌机上登场的硬派动作游戏全貌也逐渐展现在玩家的面前,不但开场华丽的动画演出已经达到了NDS机能的极限,全程使用触控笔操作的战斗方式也将游戏本身爽快、激烈的打斗表现...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  104
    摘要: 《名侦探柯南 消失的博士与找碴之塔》是以最长寿的人气侦探动漫作品之一《名侦探柯南》为题材改编的一款文字冒险游戏。“小个子”柯南的人气自不必多说,提起“名侦探柯南”的大名,应该是无人不晓吧?以...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  104
    摘要: 想当初,《高达无双》要在PS3上推出的消息传来,不知有多少囊中羞涩的玩家心如刀绞。后来游戏转投X360f3下,才算是缓解了一部分玩家的相思之苦。现在光荣居然逆天而行,把《高达无双》移植到PS...
  • 作者: Solid
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  105
    摘要: 本作是由《真·女神转生》的生父冈田耕始带领的制作小组亲自开发的游戏。游戏里玩家可以收服怪物作为同伴,也可以利用武器间的合体等,这些都可以隐隐约约地看到“《真·女神转生》系列”的影子。这次我们...
  • 作者: Solid
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  105
    摘要: 无需复杂的按键指令,只需简单的一个键就可以打出华丽的必杀技便是这款游戏的宗旨。本作主要是以第七中队与未知生命之间展开的战斗为主线,玩家们需要乘坐巨大的特务舰来回于世界各地进行探险。这次我们主...
  • 作者: Solid
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  105
    摘要: 刚看到标题时有些读者们可能会觉得很陌生,其实这个游戏系列早在上个世纪80年代的时候就在PC机上发售过,虽然中间沉默了近10年,但这个系列能够一直支持到现在说明它也有属于自己的历史和支持者。该...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  106
    摘要: 拥有奥运会游戏发行权的世嘉除了为玩家带来《马里奥与索尼克 北京奥运会》之外,今年夏季在奥运会召开期间,也将会推出一款正统的奥运游戏《北京2008》。比起Wil上的《马里奥与索尼克》,本作更注...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  106
    摘要: 今年6月27日,皮克斯将为影迷献上3D动画电影新作《机器人总动员》,而一直与皮克斯有良好合作关系的THQ也将为玩家献上其游戏版。本作将会重现电影版的主要剧情和场景,其次世代版本甚至直接使用了...
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  106
    摘要: 2005年在PS2上推出的《校园坏小子》曾一度被认为是校园版《GTA》,因而引起强烈争议,被一些反暴力游戏人士批判为“校园枪杀案培训软件”。游戏发售后人们才发现这款游戏并没有多少暴力血腥的东...
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2008年4期
    页码:  107
    摘要: 《异灵》是由PS3显卡供应商Nvidia与欧洲游戏开发商Metropolis Software合作开发的一款主视角射击游戏,从2006年10月开始投入开发,2007年8月该作在德国的莱比锡游...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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