游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  8-14
    摘要: 提到《星球大战旧共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)和《辐射新维加斯》等传奇作品,自然而然就会想起缔造这些非凡作品的黑曜石娱乐(Obsi...
  • 632. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  15-17
    摘要: 游残简介:本作是“《暗黑血统》系列”的第三作,以第三名天启骑士狂怒作为主角,讲述了这场人类末日到来的前因后果。重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”,推翻天焚议会,而最后一位天启骑士祸乱也在本...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  18-21
    摘要: 12月3日,索尼的迷你主机PlayStation Classic(以下简称迷你PS)发售,承载着诸多老玩家记忆的PS主机的迷你版在保持着经典外形并迷你化的同时,还收录了20款经典的PS游戏。...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  22-24
    摘要: 作品概要:和之前的《机战X》一样,本作也是独立剧情作品,故事以颓废和混乱地球为背景,人类被卷入到了攸关地球存亡的战斗中。这次的参战作品数量一共有25款,其中《星际牛仔》、《我的青春的阿卡迪亚...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  25-27
    摘要: 在发售一个多月后,《荒野大救赎在线》的BETA版如期而至。而作为BETA版,出现问题自然是难免的。物价偏高、赚钱手段少、任务种类少、对战模式少是现版本的主要问题。而从Rockstar的态度看...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  28-29
    摘要: 比绚辉龙更强的历战王绚辉龙即将登场,任务玩法和之前的一样,支持最多16个人同时进行,一起提升追踪等级和达成度来获得鉴定武器等报酬。战斗中对未解放的历战王绚辉龙身上的黄金积极攻击的话,解放后就...
  • 作者: 三味线 余烬
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  30-55
    摘要: 除了有在其他格斗游戏中常见的以削减对手体力为目标的玩法外,本作最独特的地方便是有着以累积对手伤害量为目标的格斗玩法。在战斗中对对手造成有效伤害会累积伤害量,每个招式所能造成的累积伤害量有所不...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  56-70
    摘要: 非常邪门的是,就在笔者正式准备开始编写攻略的当天早上(2018年11月26日),地震发生了,震源在台湾海峡,深圳作为一个常年与地震无缘的城市亦有较明显的震感。看着放在桌边的本作,笔者不禁陷入...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  71-79
    摘要: 随着THQ的复活,旗下动作游戏“《暗黑血统》系列”的最新作也顺利发售。游戏赶工迹象明显,高难度下敌人夸张的伤害仍是一个不小的挑战。幸好本作流程不长,并且收集品多个存档相互累计,想要全成就/白...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  80-91
    摘要: 虽然添加了不少改动,但本作的系统总体上来说和前作差异不大,诸如空投、钩索、解放区域等基本的功能和玩法想必对许多老玩家来说十分熟悉,而新的要素和玩法也是在这些功能的基础上进行拓展来实现的。下面...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  92-96
    摘要: 一个普通的放学后的下午,距离发送下一个预告状的时间尚且宽裕,以Joker为首的“心之怪盗团”一行如平常一般进入“印象空间”中进行探索。然而就在行进途中,摩尔加纳变身的大巴车突然陷入了不受控制...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  97-101
    摘要: 改编自同名桌游的本作在世界观的营造上有着和其他同类游戏,诸如《辐射》《废土》和《疯狂麦克斯》截然不同的氛围和味道。“变种人”的加入使得故事的氛围更加荒诞,但从游戏的角度来说,这个设定却非常有...
  • 643. 战地5
    作者: 沐枫
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  102-103
    摘要: 在正式发售后《战地5》中存在大量BUG,平衡性也有待打磨,在有惊无险地延期一天后游戏地1.04补丁终于上线,补丁的内容涉及了游戏地方方面面,本文摘取了其中的主要内容。
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  104-105
    摘要: 2018即将过去,游戏相关的一些评奖也都陆续出炉,而近期非常重要的两个颁奖活动:TGA2018和PlayStation Awards,也都设了VR奖项。这期的“VR乐园”,我们就来看看有哪些...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  106-107
    摘要: 一般而言,在我们的栏目当中,能够在“适宜”部分出现的作品都是高评价之作,而在“忌讳”部分出现的则是评分相对不高的作品。但本期栏目当中,我们要打破一下这个常规,被我们称颂的作品,其实当年在业界...
  • 作者: 全体文编
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  108-112
    摘要: 随着游戏容量的提升,很多作品特别是追求内容丰富度的3A级大作很多都会在游戏在加入大量游戏本身系统和主线以外的可玩要素,来作为调剂或者延长游戏时间。而传统游戏类型之一的桌面卡牌游戏自然也经常作...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  113-114
    摘要: 最近有读者问,咱们每期都有的这个“编辑部游戏风向标”是干嘛的。其实这个小版块就是统计每期杂志制作期间小编们在玩哪些游戏。当然如果把每个人玩的游戏都列出来的话就有点夸张了,因此入选的标准就是该...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  115-118
    摘要: 这几天气温骤降,广东地区瞬间进入了久违的冬季模式,陪伴多年的过冬利器——电热毯终于又有了用武之地,当然晚上睡觉是舒服了,由此带来的最大的负面作用就是严重影响了第二天的起床时间。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  119-120
    摘要:
  • 作者: 狮子心
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0013-I0015
    摘要: 作为Konami昔日的招牌之一,《魂斗罗》虽然已经许多年没有推出过正统新作,但系列基本在各个主机,掌机平台都有作品登陆,而且素质一直可圈可点。《魂斗罗》、《超级魂斗罗》、《魂斗罗精神》、《铁...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0003-I0005
    摘要: 原版:风格独特的小成本佳作 1994年8月12日,由Natsume开发并发行的游戏《荒野之枪》(Wild Guns)登陆任天堂SFC平台。早在FC时代,这家公司就因推出过《最终任务》、《赤...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  I0008-I0014
    摘要: 2018年9月13日,一款名为《阿尔戈斯战士》(日版名:ァルゴスの战士,美版名:Rygar)的怀旧游戏登上了NS平台。其实这款游戏早在2014年就已经登陆了PS4平台,只不过当时很少有玩家会...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  I0001-I0003
    摘要: 在游戏界仿佛有这么一个定律,一个历史悠久的系列难免会出现一两个雷作,这些雷作一般都会有以下特点:不同于系列其他作品的玩法、偏离正统故事线的剧情设定和低劣的游戏素质。作为一款历史悠久的游戏系列...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2018年11期
    页码:  I0006-I0012
    摘要: 随着任天堂网络付费会员服务的公布,三大主机厂商的游戏也都将支持存档云端备份的功能,意味着我们的存档加了一份来自官方的保险。在我们高枕无忧地享受着现代存档服务功能的时候,也来回顾下游戏存档形式...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  I0005-I0005
    摘要: 如果大家身边有人在玩《碧蓝幻想》,相信你会经常听见他炫耀游戏又每天送十连开转盘诸如此类,没错,经常动不动十连一百连地送抽卡已经是这款游戏的常态了。但是最近似乎觉得送抽卡已经不够看了,于是Cy...
  • 作者: 生于十月革命
    发表期刊: 2018年5期
    页码:  I0014-I0016
    摘要: 冷饭大厨Capcom教您如何省钱 作为《生化危机》的衍生系列,《枪下游魂》第2作选择了大受好评的《代号维罗妮卡》(后文简称CV),其诞生也和SEGA公司息息相关。本作最初在2001年2月是...
  • 作者: 御坂10074号
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  I0010-I0013
    摘要: 壹:主要情况与分析 《一零计划》由国内新人团队“咕咕工作室”打造,作为一个现在只有10人的团队,游戏的质量仍然可以让人眼前一亮。游戏玩法以塔防为主,以不同职业的角色替换了传统种类的防御塔,...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年5期
    页码:  I0003-I0007
    摘要: 有罪者,杀无赦 时至今日,相信玩家们对于惩罚者的来历已经一清二楚了,特别是同名美剧刚刚播出不久。然而在1993年,知道那个穿着骷髅上衣的1P角色惩罚者是漫威英雄的人可谓凤毛麟角,至于那位叼...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年24期
    页码:  I0004-I0007
    摘要: 记得小时候对于电子游戏还处于悟懂无知状态的我,在琳琅满目的FC游戏中,尚且只能笼统地用“动作卡”或者“文字卡(也有‘智力卡’的说法)”来分类,动作卡浅显易懂。《魂斗罗》、《超级马力欧》等等被...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2018年5期
    页码:  I0008-I0013
    摘要: 2017年底,随着《勇者斗恶龙XI寻觅逝去的时光》官方中文版的发售,系列前三作的中文版也陆续登陆港服PS商店。《DQ XI》在结局时将剧情设定与《DQ Ⅰ~Ⅲ》联系到了一起,本次怀旧别册就带...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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