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摘要:
回归ACT本色——动作要素详解 “《无双》系列”说到底还是一个动作游戏,不过如今的《无双》就游戏性而言,其实更像是角色收集育成游戏。考虑到每作《无双》都有几十个角色可用,而且个个都是全语音,动作模组也不同。
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代理环签名
计算Diffie-Hellman假设
无双线性对运算
无证书
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 真·高选无双
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏机 网络游戏 开发 游戏产业 电子竞技
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-70
页数 7页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏机
网络游戏
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游戏产业
电子竞技
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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