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阶乘符“!”在扑克24点速算游戏中的应用尝试
阶乘符“!”在扑克24点速算游戏中的应用尝试
作者:
李朝晖
李柏松
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
阶乘符
速算游戏
摘要:
在数学课堂上引入扑克速算游戏,可以使枯燥的计算变成充满趣味的活动,能大大提高学生的学习兴趣;使学生感受到学习的快乐,从而使教学取得事半功倍的效果.本文用5,3,3,2这4个数字作为例子,在常用运算规则的基础上,探讨引入阶乘符"!"在24点游戏中的应用.
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文献信息
篇名
阶乘符“!”在扑克24点速算游戏中的应用尝试
来源期刊
数学学习与研究:教研版
学科
教育
关键词
阶乘符
速算游戏
年,卷(期)
2016,(9)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
139-139
页数
1页
分类号
G613.7
字数
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阶乘符
速算游戏
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期刊影响力
数学学习与研究:教研版
主办单位:
吉林省数学会
东北师范大学数学与统计学院
出版周期:
半月刊
ISSN:
1007-872X
CN:
22-1217/O1
开本:
出版地:
长春市净月开发区金宝街118号
邮发代号:
12-377
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
36385
总下载数(次)
118
总被引数(次)
0
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