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摘要:
教学目标:1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养学生合作和主动探索的精神.2.经历填数游戏活动,提高学生分析推理能力.3.培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力.教学重点:经历填数游戏活动,学会正确、准确、合理地推理,初步提高分析推理能力.教学难点:正确分析题意,提出并解决实际问题.案例描述课前游戏:判断位置,区分行列.
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文献信息
篇名 数学好玩,玩好数学——“填数游戏”教学案例
来源期刊 数学学习与研究:教研版 学科 教育
关键词 填数 游戏活动 分析推理 案例描述 答题卡 羊村 堂课 走迷宫 宫师 行走路线
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 114-114
页数 1页 分类号 G633.6
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研究主题发展历程
节点文献
填数
游戏活动
分析推理
案例描述
答题卡
羊村
堂课
走迷宫
宫师
行走路线
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数学学习与研究:教研版
半月刊
1007-872X
22-1217/O1
长春市净月开发区金宝街118号
12-377
出版文献量(篇)
36385
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