艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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14972
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  • 1261. 新闻
    作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  10
    摘要: 2010年度VGA最佳游戏公布 2010年度VGA盛会前不久于北美刚刚落幕,大会上公布了众多值得期待的大作预告片,如《质量效应3》、《虐杀原形2》、《上古卷轴5》、《极限竞速4》以及《蝙蝠...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  22-23
    摘要: Vincos发布了各个国家排名第一的社交网站,我们能够很清楚的看到Facebook已成为当前全球覆盖国家最广的社交网站,中国的Qzone、俄罗斯的VKontakte和巴西的Orkut也在这张...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  23
    摘要: 扎克伯格一直都有拓展中国市场的想法,一个能够将全球5亿人口紧密联系在一起的事业怎么能够遗漏掉拥有4.2亿网民的巨大市场?包括他携华裔女友来中国以探亲加取经的名义先后会面百度,移动,新浪等高管...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  24
    摘要: 早在去年二月宣布即将发放的Windows 7手机终于来到了我们面前,准备随时带给我们足够的冲击力,HTC、三星和LG手机都已整装备发。微软的该手机操作系统足以让它同苹果iOS和谷歌Andro...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  28-29
    摘要: Google TV的登场使得谷歌对苹果的Apple TV形成正面威胁,对消费者而言,这肯定是个好消息,特别是在那些希望能从苹果设备之外获得更多功能的用户看来。虽然索尼公司已经发售了新一代多功...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  34-35
    摘要: 去年,排在《时代》周刊十大电子产品首位的是摩托Droid手机,理由是这款手机给苹果的iPhone手机带来了巨大的挑战。而在2010年度榜单中,苹果产品上则有4款上榜,其中iPad列为十大电子...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  36-37
    摘要: 地牢猎手2 开发:Gamebft|售价:6.99美元|版本:1.0.0|容量:540MB SlidetoPlay曾说过:“像《地牢猎手》这样经典的游戏是不可多得的。”广受好评的《地牢猎手...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  40-54
    摘要: 数码产品向来都是热衷于创新、升级的“先进分子”,2010年的数码产品市场进化得依旧热火朝天。而作为消费者,在面对五花八门的数码产品种类及其纷繁复杂的型号时不免容易出现“选择综合症”。通过本期...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  64-73
    摘要: GT5震撼登陆PS3 开发长达6年、经历数次延期终于驶来 历时长达6年时间的精雕细琢,投入近1亿美元的开发费用,在经历了一次又一次的延期发售之后,PS3平台上最抢眼的独占赛车游戏《跑车浪...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  76-77
    摘要: 《潜龙谍影:崛起》继在2009年美国E3展上惊艳公开之后,就一直处于犹抱琵琶半遮面的状态。而近日小岛工作室在其博客上透露该新作将不会使用PS3《潜龙谍影4:爱国者之枪》的引擎开发,取而代之的...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  78-79
    摘要: PS3版的《质量效应2》姗姗来迟,这款曾获无数赞美与年度提名的重量级游戏,现在,即将登陆PS2,而且你绝对不能借过这款“最终完全版”。也许有人会质疑,没有玩过的《质量效应1》的PS3玩家会错...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  80-81
    摘要: 《无名英雄2》讲述意外获得超能力的主角柯尔(Cole)来到纽奥良风格的南方城市新玛莱(New Marais),并展开新一场善恶抉择的冒险。从目前预告片释出的信息来看,是以柯尔在公园对抗邪恶帮...
  • 作者: 付雁南
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  92-95
    摘要: 在数码时代,通过使用这些电子产品,我们与朋友的关系是否因此变得更加亲密?还是它们占据了我们的大部分时间,甚至统治了我们的生活……
  • 作者: 卫婧(翻译) 戴兰·F·特文尼
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  96
    摘要: 未来的黑莓手机将拥有可触屏的用户界面,当手指触屏时,还能感应到用户身体的移动。它还将运用眼球跟踪技术来提高3D效果,并且2D和3D视觉效果的融合也将更为巧妙。
  • 作者: Jalopnik 郑田园(翻译)
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  97
    摘要: 如果两个轮子是不理想的,四个轮子是好的,那么,六个轮子就棒极了。像以往—样,当我们看到用金属制成的六轮车出现在眼前时,我们将会相信这一点。
  • 作者: 保罗·保丁 郑田园(翻译)
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  98
    摘要: 通过因特网盗取音乐的时代正式结束了,已经到了人人都获取正版音乐的时候了。
  • 作者: 杰森·法格尼 郑田园(翻译)
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  99
    摘要: 15岁的根那蒂又来了,这意味着他可能使尼尔·吴丧失获得国际计算机奥林匹克竞赛冠军的最后一次机会。
  • 作者: 邓康
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  100-101
    摘要: 优酷之快,不但快在商业模式的选择,还在于内部管理与激励的匹配。
  • 作者: 和静钧
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  102-103
    摘要: 阿桑奇对记者说,他要立志成为社会的“吹哨入”要把政府刻意隐瞒人民的信息公诸天下。
  • 作者: 孙小天
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  104-105
    摘要: 他们否认如今“2D已死”的说法,并独创开发了一种全新的3D动画制作软件,即透视3D技术,也将是全球首部全手绘的3D动画。
  • 作者: 孙小天
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  106-107
    摘要: 作为《连线(Wired)》杂志的创始人之一,KK早在上世纪90年代初就预见了Web2.0时代的到来、预见了去中心化的互联网发展趋势。他对科技的预言分忻与指导影响了很多人,甚至包括乔布斯。
  • 作者: 关云峰
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  108-111
    摘要: 随着iPad的热销,纸媒均不同程度地受到了来自网络和平板电脑等新兴阅读方式的冲击,越来越多的媒体开始筹划电子版本的销售计划,从之前的纸质媒体向复合型媒体转变。
  • 作者: 朱林
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  112-115
    摘要: 一种既能照明同时又能发出声音的创新之举,无论视其为会发声的电灯,还是能照明的扬声器,总之它是索尼面向未来室内环境下,研究影音娱乐技术和应用的重要方向之一。
  • 作者: 利兹·斯丁逊 卫婧(翻译)
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  116-117
    摘要: “我也很难解释是怎样创作出的这些画面,这也没有什么逻辑可言。”迦勒·查兰这样述说他《茎节的投射》(暂定)的创作思路。
  • 作者: 卫婧(翻译) 布里安·X·陈
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  121
    摘要: 比起Kindle,iPad的用户更愿意去iBook下载应用程序,60%使用iPadl阅读电子书的用户经常使用的是iBook,只有31%的用户更倾向于使用Kindle。
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年1期
    页码:  122-125
    摘要: 依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,让我们走近皮克斯吧。
  • 作者: 张雨菲 迪士尼(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  28-33
    摘要: 30年前,一部名为《电子世界争霸战》(TRON)的电影开启了人们对于未来数字时代的幻想,2011年,作为续集《创战纪》(STRONLegacy)终于千呼万唤始出来。然而在当今这个日新月异的数...
  • 作者: 张雨菲 水口哲也(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  34-35
    摘要: “多年来,我一直努力尝试把艺术和电子游戏结合在一起,试着找寻视频和音频之间的默契,探索行动和感官之间的奥秘。”——水口哲也
  • 作者: Spencer 张雨菲(译) 水口哲也(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  36-39
    摘要: Q Entertalnment公司2010年推出的全新游戏《伊甸之子(Child of Eden)》无疑是育碧软件(Ubisoft)发布大会的焦点,这款令人身心振奋的感官游戏,将视觉美学、身...
  • 作者: Mongie 暴雪(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  40-41
    摘要: 在暴雪公司副总裁Rob Pardo最近的一次谈话中,我们似乎看到了一些关于《暗黑破坏神3》上市时间的暗示。Rob Pardo表示:“我们总是过早的宣布我们的那些游戏,我认为现在最安全的说法是...
  • 作者: Mongie SCE(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  42-43
    摘要: PS3独占的FPS年度大作《杀戮地带3》已经在2011年2月22日全球同步上市了,本作将延续前作的故事模式,仍然由索尼第一方开发团队中的Guerrilla Games负责。今次《杀戮地带3》...
  • 作者: EA(图) Mongie
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  44-45
    摘要: 出EA旗下Visceral Games开发的恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经分别在PS3、PC、Xbox 360上摊出。游戏主角lsaac Clarke将再次在太空展开冒险旅程,他将运用他...
  • 作者: Konami(图) Mongie
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  46-47
    摘要: 日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商Vatr...
  • 作者: McBess(图) 关云峰
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  58-67
    摘要: 一种独特绘画风格的形成是一个长期的过程,但是它值得你为之付出更多的汗水。法国插画师McBess身兼多职,在3D动画师、乐队吉他手和自由插画师之间转换身份.他笔下的“软管人”插画更让人们眼前为...
  • 作者: 关云锋 王二木(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  68-75
    摘要: 当我们还在学校念书时,相信很多同学都会在上课无聊时用原子笔在笔记本或者教材上信手涂鸦。看到王二木的插画后,相信每个人都会有种回到学生时代的感觉,他使用原予笔作为绘画工具的插画复古而搞笑,时常...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  76-82
    摘要: 死亡是一种感触,牵动着你的气息,紧掐着你的脉搏,每一秒都在流逝,梦去寂静的孤独。这次教学指导中,我们将深入全面的介绍沈振忠带来的《死亡序曲》的创作流程。作品的整个过程全部是使用Photosh...
  • 作者: 孙小天(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  83-85
    摘要: 我一直都喜欢一部讲述了当机器人成为星球上唯一的幸存者的科幻小说,而在我的最新作品中,就想创造一个蒸汽朋克机械猴。因此我决定在这次教程中就来呈现我的创作过程。
  • 作者: 孙小天(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  86-87
    摘要: 你想使你的汽车模型变的更加闪耀么?在这个教程中,你就可以学习到如何在ughtware3D建立合金轮毂模型。
  • 作者: 孙小天(翻译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  88-91
    摘要: 创作者Aske通过使用Adobe的Illusfrator和谷歌的Sketchup Pro而做出的杰出三维效果作品,并同我们分享了创作过程。
  • 作者: 2011组委会,CFP(图) CES Mongle
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  92-101
    摘要: CES展做为国际电子产品潮流和业界趋势的风向标,数千家厂商使出浑身解数来展示未来的数码产品,众多公司都急于在平板电脑全球市场份额中分一杯美羹,让我眼花缭乱的同时,能够感受到,未来的世界我们挥...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  102-103
    摘要: 多年以来,谷歌的主要竞争对手似乎一直是微软和雅虎。但当搜索巨人在搜索领域将对手打得抬不起头来的同时,它自己却在真正的战场上败给了一个不太象对手的对手。这里所说的真正的战场指的是显示广告市场,...
  • 作者: Estellize(译)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  104-107
    摘要: 任天堂推出的以裸眼3D画面为卖点的全新掌机3DS,它的上一代掌机NDS目前已经在全世界卖出了1亿4000万台之多。借助NDS与Wii的成功.任天堂迎来了业绩新的顶点,但是从2010年4月1日...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  108-109
    摘要: 拉里佩奇是谷歌这艘互联网航母的两位缔造者之一,曾于早期担任过谷歌的CEO。现在,他马上将再次披挂起谷歌公司新CEO的重任。一些对他希望满满,希望这个清新的美国年轻人能够改变谷歌日益臃肿的决策...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  112-114
    摘要: 1982年8月17日,音乐CD光盘正式诞生,自此造就了一段不可磨灭的光存储技术发展历史。近30年时间过去了,光盘这个曾经成就了音乐、电影以及软件三大行业的重要载体.正面临着严酷的生存困境。网...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  116-117
    摘要: 全球团购网站的鼻祖Groupon驾到,狭着腾讯的人海优势以令国内团购网站的诸侯,搞得最近的团购网站一地鸡毛。快马加鞭,全球团购鼻祖Groupon与腾讯的合作已经全面展开.Groupon中国产...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  118-131
    摘要: 依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,就让我们走近皮克斯吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  132
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读音俱乐部开张啦!2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游戏制...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  133
    摘要: 梅凝.80后女生.中粮SOLOTUS女装设计师,业余时间创立自己的服装品牌m.ncollection.立志做自己喜欢的衣服.保持绝对的原创性。初见梅凝是在798的一个咖啡厅.冬日午后温暖的阳...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  134-137
    摘要: NGP目前已知规格参数 四核ARM Corter-A9 core CPU处理器 SG×543MP4+GPU图形处理器 16:9多触点5英寸有机电激光OLED显示屏,1677万色,分辨率为96...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  141
    摘要: 松下GF2相对GF1最大的改进就是体积蔓为小巧.并采用了Micro4/3累统,而且还增加了Full HD视频拍摄功能。让我们来看看“女友”2号到底在性能上又有多少提高呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 曼富图三脚架这个来自意大利摄影器材配件和影像行来的设计先驱,自1972年公司成立以来,公司的使命始终以支持并简化记者、摄影师和制片人的工作为目标。今年2月,由英国摄影师Adam Hinton...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 三星正式发布9系列(9 Series)笔记本电脑新品,采用13英寸黄金尺寸,其机身最厚的地方厚度也仅为16.3mm。产品外形流畅动感,自然的弧线最大程度地提高了实用性,贴合手持。机身材质采用...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 索尼在CES2011大展上3D产品再次大放异彩,3D娱乐朝代震撼开启。新的家庭影音系统BDV-IZ1000W除了线条简洁、身形纤秀外,还继承了浑然天成6度仰角设计理念。索尼在兔年新年促销中特...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  144
    摘要: 手表生产商Ziiiro最近连出了两款手表“重力”(Gravity)和“水星”(Mercury),而且颇具创意,不同的颜色有些未来的味道,表盘上不见了传统的指针,它的时间显示不是传统的小时和秒...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年2期
    页码:  148-156
    摘要: App Store排行榜一直居高都不下的是简单易上手的小游戏。这款《Tapcoon》不仅操作简单,而且在游戏的同时小浣熊带你收集魔法巡游世界。在川流不自成的车辆顶上不断跳跃、滑翔和前进。造型...
  • 作者: 潘玲霞
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  7-8
    摘要: 模仿是人的本能,它必将伴随人类活动的始终;模仿不仅为人类造物开辟了道路,而且为设计提供了参照范本,促进了设计的发展,与设计风格的创新;从模仿中走来的设计,既携带着原始的味道,又具有新鲜感。
  • 作者: 张翼飞
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  9-10
    摘要: 龙凤图形既是华夏人民智慧的凝结,又是民族认同的象征。这两种图形与其他许多图形一样,曾一度是氏族权利的象征,但随着时间的推移和历史的进步,文化语境的变化,众多图形的形象或者涵义已经因为不合时宜...
  • 作者: 傅丽叶
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  11-13
    摘要: 本文通过对于"适度"词源以及现代设计史中"适度"初级意识发展的梳理,分析了在社会视野下"适度设计"的重要意义,以及如何在策略层面实现适度的设计创新;强调设计师应反思自身的设计行为并在漫长的造...
  • 作者: 韩久海
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  14-15
    摘要: 在中国设计理论的教条本身,并不是因为设计理论历史性传承所造成的教条。设计理论的教条最终还是来自于西方设计理念的转变——我们随其转变时的一种误读,而没有任何对设计理论本身的根源讨论,断章取义得...
  • 作者: 王之磊
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  16-17
    摘要: 设计直到现在,人们已渐渐地明白,设计是为人,而非产品或金钱,慢慢地明白了设计的这种人文精神。而如何使中国的设计更具民族性和本土文化的特性,这是中国设计走向世界的根本,也是立足世界的根本。
  • 作者: 高铁
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  18-20
    摘要: 如果说色彩是大自然赋予我们的最美丽礼物,那么设计就是世界带给我们的最实用的技能,通过设计的力量是实现我们美好生活愿望的有效途径之一,色彩在设计中的作用亦不言而喻。正如设计需要创意,色彩也是需...
  • 作者: 朱彬 潘玲霞
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  21-22
    摘要: 衡量美的标准就是效用,有用则美,无用则丑;物质的和非物质的文化创造都是有目的的,并具有功能性的美的创造;设计强化了目的性、功能性,设计是人类谋求美的第一手段,并建立了美的物质基础。
  • 作者: 刘永涛
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  25-26
    摘要: 中国当代艺术领域,舶来的概念为数不少。该文从第十一届全国美展艺术设计展的分类以及国内艺术设计学科专业建设的视角,对"艺术设计"这一概念作了分析,指出基本概念的促成和共识,对于学术发展和学科建...
  • 作者: 邢宏亮
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  27-28
    摘要: 数字媒体艺术设计是当代数字技术快速发展和艺术相结合的新型学科。同其他艺术学科相比,具有实用性、时代性、跨学科和复合性的特点。如何正确认识数字媒体艺术设计的特征,深入了解对传统艺术设计的影响,...
  • 作者: 邓娜 马丽娃
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  29-31
    摘要: 春节作为中国传统节日的重要组成部分其内在的传统文化意味正在逐渐消弭。本文就如何塑造、焕发春节这一文化载体的丰富内涵为使命,提出对外塑造国际形象,对内重建文化品牌的影响力,通过合理有效的构建春...
  • 作者: 袁媛
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  32-33
    摘要: 欧洲艺术发展的过程也是一部艺术和设计的发展史。从不同的发展阶段和许许多多的事例作品可以看出设计如何从艺术中分离出来,如何向艺术汲取营养,设计的价值体现。文章列举众多的例子来分析设计和艺术的关...
  • 作者: 罗枫
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  34-35
    摘要: 文章分别从彩陶发生以及纹样的演变、装饰图形的抽象化和原始装饰图形意蕴的象征性三个方面来阐述原始思维在原始装饰图形形式上的体现,指出原始人类的装饰图形创造过程本身就是一个思维认识的过程,这个过...
  • 作者: 汤新星
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  36-38
    摘要: 文章以在美国的亲身观察和体验为线索,从自动化设计、无障碍设计、环保设计三个方面来介绍美国无处不在的人性化设计。从而揭示其强烈的"以人为本"的设计与服务理念,旨在能够对国内的设计有所启发意义。
  • 作者: 韩笑
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  42-44
    摘要: 趣味性这个词其实已经在纯艺术和设计的人中越来越多被提到,它是画面中各个元素之间富有节奏的变化性。任何有趣的事物,对人们来说都存着极大的吸引力,这是由人类内心潜在童真心理特征所决定的,在设计创...
  • 作者: 王绍强
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  48-50
    摘要: 图形设计作为视觉空间设计中的一种符号现象,起着沟通人与文化、信息的作用,这一点与文字的作用相通。汉字是代表中国文化的具有很大涵盖性的符号文字,因此,我们应该去研究与认识它,从而发掘更多的造型...
  • 作者: 张艳
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  51-52
    摘要: 在当今图形化时代,文字与图形在设计领域尤其是平面设计当中,有着举足轻重的作用。中国的汉字延续传承了几千年,经历了多个历史阶段,具有独特的视觉魅力,从视觉传达角度说,汉字是在原始图形基础上演变...
  • 作者: 霍楷
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  59-61
    摘要: 准确的创意是招贴的灵魂,使受众产生心灵促动和共鸣。文章从以下三方面来阐述美学意义上的创意:1、招贴的属性分析;2、招贴的创意准确性与多样性把握与创意积累探讨;3、招贴创意思维方法的研究。因此...
  • 作者: 吴昉
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  62-64
    摘要: 文章以范畴"和"为文眼,敷衍出系列包装设计以"和"为美的整体思考。将包装系列设计中的元素共用与蒙太奇构成法则相关联,指出包装设计对消费者情绪的引导作用。在系列包装设计中,介绍通过自身量化陈列...
  • 作者: 丁钢
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  65-67
    摘要: 特色商品以其精湛的传统制造工艺和地域文化特征受到世人青睐,其无包装的"裸奔"时代虽已过去,但目前包装低劣、包装过度的现象还比较普遍。为此,有必要通过吸收借鉴优秀的民俗传统文化,丰富特色商品包...
  • 作者: 高欣
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  70-71
    摘要: 文章就中国茶叶礼品包装设计的现状做出了分析,指出其存在着缺乏品牌意识,包装的图形和色彩设计陈旧、雷同,过度包装三个方面的问题。同时,提出了自己的主张和解决之道。
  • 作者: 范媛媛
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  72-74
    摘要: 城市的大规模扩张形成了错综复杂的公共空间环境,导向标识作为城市信息传播的符号载体,构成了人与环境相互沟通的直接桥梁,本文从视觉传达的角度分析导向标识设计,以其信息传播的理念作为主题,试图通过...
  • 作者: 虞志红
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  75-76
    摘要: 基于老龄社会迅速形成,本文提出城市地铁交通信息指示系统应该完善老龄服务设计,进行老龄信息指示辅助系统的设计补充;其次,立足于营建全民助老理念,提议推广老龄信息指示系统成为公益敬老宣传模式,以...
  • 作者: 王蓓蓓
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  83-84
    摘要: 在当今的博物馆展示设计中,自然博物馆受到越来越多人的青睐。色彩作为博物馆展示设计中构成要素之一,它对自然博物馆展示设计显得尤为重要,然而如何在自然博物馆展示色彩设计中体现生态性是当下我们应该...
  • 作者: 刘慧
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  87-88
    摘要: 通过中国传统文化的元素在平面广告、视频广告、网络广告中的体现,论述传统元素在广告设计中不仅是一种文化传承的体现,更是传统文化与现代设计的融合。当今广告专业的学生应向传统学习、继承、发扬并在创...
  • 作者: 喻晓岚 欧阳超英
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  89-91
    摘要: 文章阐述了吉祥符号的含义,以及在现代广告设计中的应用和价值意义。在广告案例分析中深入地研究了吉祥符号在现代广告设计中的应用,提出现代广告设计融合吉祥符号的特点,可以有效地提高广告设计的审美内...
  • 作者: 曲雅萍 武珊
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  92-93
    摘要: 文章旨在通过对人的心理、行为以及它们之间的关系和相互影响的研究与分析,试图归纳出一些比较清晰的规律,以便在环境公共空间项目的策划和设计实践中加以参考,从而运用心理学方面的理论来提高公共空间设...
  • 作者: 张康
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  94-95
    摘要: 低碳建筑是营造可持续发展未来的关键。本文通过对低碳建筑的全面分析以及对全球知名的设计实例的分析,探讨适应低碳经济时代的建筑发展的方向、目标,指出低碳建设和设计要走向集约型、走向自然、走向效率...
  • 作者: 刘海超
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  98-99
    摘要: 餐饮空间设计越来越注重装饰的运用和由这些装饰所带来的效益的提升,而对人的关注却越来越淡化。这种设计的步伐所带来的结果虽然满足了商家的利益和一部分消费者的虚荣,但却违背了室内设计中伦理学渗透的...
  • 作者: 景峰
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  102-104
    摘要: 坐是人类在户外公共空间中表现出来的一种常见形态,在公共空间中满足人们坐的需求是既基本又重要的问题。本文从公共空间中与坐相关的因素入手,探讨了环境心理、微气候、活动以及周围环境对坐的形式和座位...
  • 作者: 彭艳
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  112-114
    摘要: 文章探讨重庆作为山地城市特殊地势,如何缓解狭小空间结构与日益增加的绿化量需求之间的矛盾。恰逢"森林重庆"的发展,立体绿化不仅平面上量化,如乔木、灌木、草坪大面积的种植,而是在平面量化方式上向...
  • 作者: 刘萌
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  115-117
    摘要: 中国传统建筑是传统文化最丰富、最完整的结合,门作为建筑物的出入口,自然成为建筑的焦点,本文就形式美法则在门设计中的具体应用及门的象征性进行阐述和论证,希望对中国传统建筑中门的审美特征进行深入...
  • 作者: 徐华春 胡翔
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  118-119
    摘要: 湖南民间建筑木雕,在其自身发展的历史进程中,以优秀的湖湘文化为背景,形成了自己独特的风格。文章从湖南木雕的雕刻、造型、漆饰装饰等的艺术表现形式等方面对湖南民间建筑木雕的装饰特征进行了研究。
  • 作者: 李慧 袁哲
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  125-126
    摘要: 以白族传统民居为研究对象。对民居中普遍存在的朴素的生态因子的运用,进行考察和量化分析。对白族传统民居在村落选址、空间布局、建造技术、建筑装饰等方面的生态环境特点进行较为深入的研究,发掘隐含于...
  • 作者: 张群
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  127-128
    摘要: 文章基于蜗居面积小功能需求多的矛盾现状,对处境相同的日本优秀案例"6坪7人的家"进行了设计分析,提出了小面积住宅因小求变、以动制动的动态室内设计方向,倡导利用动感设计来成就蜗居人梦想的新理念...
  • 作者: 王宏信 赵月宁
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  129-130
    摘要: 虚拟园林设计教学改革弥补了传统园林设计教育无法实现的不足,不走出课堂学生就能亲身体验和考察成功案例,并能够在课堂上亲自体验园林教学的各个环节,这是传统艺术设计教学与先进多媒体虚拟技术相结合的...
  • 作者: 王宝桥
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  133-134
    摘要: 任务驱动教学是将所讲授的课程内容与实际生产任务相结合。通过具体的工作任务进行教学,减少传统教学中局限于概念的理论课时。在生产项目的实施过程讲解所涉及到的知识点,完成生产施工任务,并探寻一种基...
  • 作者: 唐保平
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  135-136
    摘要: 从《视觉思维》作者阿恩海姆的诸多论述中可以看到,他之所以研究视觉思维,是因为人们长期以来对感知觉与思维、感性与理性的漠视,它造成了艺术与其它相关学科的割裂,是现代艺术审美理论研究与实践的障碍...
  • 作者: 周伟 方靖
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  137-138
    摘要: "创意"已然渗透进了人们的生活消费观念,凭借其创意与商品浑然一体的服装品牌线路,发展态势日趋见好。为顺应服装行业发展,对服装设计专业模块课程之一的创作设计系列课程进行改革实践,将服装商品企划...
  • 作者: 彭涛 许蚌
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  139-141
    摘要: 国内艺术类专业经过多年的建设,在学科配置及专业方向上日趋多元,体现在实验教学环节上,也需要建立科学、合理、独特的实验教学大纲体系。实验教学大纲的多样化与规范化研究是当代艺术类专业教学层次化与...
  • 作者: 李想
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  142-144
    摘要: 广告业的快速发展,对广告作品拉动消费需求方面的影响力的要求越来越高。本文运用"倒溯研究法",通过引导广告设计专业的学生对同一品类的广告进行比较,从理论和实践的不同视角进行观察分析,剖析广告作...
  • 作者: 宋瑞波
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  148-150
    摘要: 动漫专业的教学也要始终围绕为动漫产业培育优秀人才的主要目的开展工作,在教学内容、教学方法上要立足于动漫产业的发展特点,有针对性的进行。动漫专业教学可以采用"大项目教学"、"联合大作业"、"学...
  • 作者: 王峰
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  151-153
    摘要: 本文主要是从三维动画的制作流程以及3dsMax软件的特点出发,针对当前3dsMax教学中遇到的问题,对3dsMax的教学方法进行实践探讨。首先依据三维动画制作流程的不同模块让学生确立个人的学...
  • 作者: 黄柏青
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  157-159
    摘要: 新媒体趋势下,动漫艺术发生巨大的变革,传统的动漫艺术教育也面临着巨大的挑战。动漫设计艺术教育必须适应新形势,对此作出积极的调整,才能应对其挑战。其根本就是要是培养综合素质得到全面发展的动漫设...
  • 作者: 刘程
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  160-162
    摘要: 在社会转型和信息技术兴起的特定环境下,财经类高校的数字媒体艺术专业方向教学就其本质而言,它是社会经管符合思维模式与科学艺术的结合体,它也作为一种"教育信息化"的内在学术共同体而存在的。当前,...
  • 作者: 刘文佳
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  163-165
    摘要: 文章在生态化教育理论的指导下,对民办高职院校艺术设计专业教学对象的特点进行分析,针对目前存在问题,提出新型艺术设计专业生态化教学体系的概念,并在此概念中进一步探讨民办高职院校艺术设计专业的教...
  • 作者: 张蕾
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  170-171
    摘要: 近些年来游戏产业空前发展,现已成为网络经济及文化娱乐业的重要组成部分。次时代游戏有其独特的形式与审美视觉价值被大家所认知。随着国外信息技术不断冲击国内游戏产业促使国内网游业集成了新技术,譬如...
  • 作者: 罗军
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  172-174
    摘要: 文章从设计能否创造产品价值,以及如何实现产品价值这两个基本问题入手,从社会学、人类学和商业的角度比较了各种价值的表现方式,论述了对设计可能产生的影响,继而提出在MEC模型中加入使用环境因素和...
  • 作者: 陈丽丽
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  175-177
    摘要: 现在,产品设计对大家已不是一个陌生的概念,细节设计体现在产品设计的方方面面,从产品设计之初到设计结束,细节设计一直贯穿在产品设计之中。细节往往决定一件设计的成败,注重细节往往能让我们把想做的...
  • 作者: 周美玉 王倩
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  178-180
    摘要: 本文阐述了产品设计中对"意象"的运用,同时指出产品意象的形成及作用。当今随着人们生活水平的提高,产品除了具有实用性的要求之外,还必须满足人类心理、感觉上的需求。将意象概念引入现代设计中,试图...
  • 作者: 杨沛 许开强
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  181-183
    摘要: 随着社会的发展和人们生活水平的提高,形式追随功能的"实用主义"设计已不能满足人们日益增长的精神需要,人们开始对体验和情感的表达有了新的认识和要求。与此同时,设计师们发现,将人们的心理需求进行...
  • 作者: 魏永侠
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  184-186
    摘要: 基于设计心理学、符号学相关理论,分析、论述产品设计中的各个情感性符号,总结各个情感性符号在产品设计中的具体表现方法。为今后产品设计向情感化方向的进一步迈进提供有力的指导。
  • 作者: 游凯 王平
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  187-189
    摘要: 联想、类比是激发创造性思维的创新方法。文章从联想、类比产生的条件入手,分析了它们在新产品概念开发中的作用以及基于联想、类比法的新产品开发模式并指出了该模式的不足。在此基础上提出了基于快速原型...
  • 作者: 朱毅 李萍
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  190-192
    摘要: 现代生活方式的巨大变化给民用家具的造型设计带来了不可避免的影响,文章从形态、材料、结构、色彩四个家具造型要素对其进行了具体分析,指出在生活方式的影响下,民用家具的造型正朝着新旧形态并存、材料...
  • 作者: 郑哲
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  193-195
    摘要: 经济的快速发展,推动了家具行业的极大繁荣,人们已经不满足于家具的使用功能,对家具审美价值和造型艺术提出了新的要求,追求家居装饰的个性化,也对家具设计的造型艺术和审美情趣提出了个性化的要求,促...
  • 作者: 翟志鹏
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  196-198
    摘要: 产品的通用设计旨在让大多数用户都可以顺利、公平地使用。文章结合当前社会中的"三口之家"现象,讨论当代家庭厨房中的通用设计,意在为孩子创造一个安全的培养动手能力的空间,也有助于增进父母与孩子之...
  • 作者: 卢章平 董元轲
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  199-201
    摘要: 经济的快速增长,国际交往的日益频繁,设计已经不光从功能和审美的角度来考虑,文化价值也成为设计中所必须要考虑到的一点。产品作为信息的载体,联系着个人与社会文化,而灯具作为产品的重要组成部分,自...
  • 作者: 丁毅 李强
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  202-203
    摘要: 质量功能展开(QFD),即质量屋的建造,是在整合产品生命周期内对产品功能质量进行分析、展开的理论方法。综合考虑客户要求、技术要求、市场状况以及其相互间的作用关系对产品质量、功能的影响。着重阐...
  • 作者: 李子明
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  207-209
    摘要: 随着我国经济的发展,我国进入工业反哺农业的发展阶段。这个阶段的到来既促进了我国城乡二元结构的调整,还在客观上改变了影响农村居民消费的各种因素,大规模的农民开始"转型"。而随着农村生活的不断改...
  • 作者: 刘彦飞 李君华
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  213-215
    摘要: 结合设计实践阐述了碎纸机设计中要遵循的人性化设计原则,从功能规划的人性化、造型语意的人性化、材料选择的人性化方面探讨如何使碎纸机设计更符合当代消费者的生理、心理各方面的需求,使产品具有情感、...
  • 作者: 张小元 郭雪琳
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  219-221
    摘要: 客家文化是以汉民族传统文化为主体,融合了畲、瑶等土著民族文化而形成的一种多元文化;她具有质朴无华的风格,务实避虚的精神。与闽西、粤东相比,赣南客家文化以其历史悠久和内容丰厚而为世人所瞩目;它...
  • 作者: 莫秀秀
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  222-224
    摘要: 计时器是时间测量的工具。要想取得精确的时间测量值,必须依靠专门地、具有一定精度的计时仪器。从最古老的立表测日影长度开始,中国古代计时仪器随着社会的不断发展、科学技术的不断进步,逐步发展演变成...
  • 作者: 徐敏
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  225-227
    摘要: 目前,'角色行销'的理念在品牌推广中越来越多的被运用,无论是在标志上的运用还是作为品牌吉祥物或代言人都取得了良好的效果。本文主要分析'角色行销'盛行的原因和影响角色设计的因素。
  • 作者: 项海燕
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  228-230
    摘要: 在世界各大品牌逐鹿中国的时候,ZARA也带着她的神话来到了中国。中国企业要在激烈的竞争中占据一席之地,必须做出变革。ZARA这个服装业的巨头,以其极快的反应能力横扫世界,确定了它的品牌形象和...
  • 作者: 魏白雪
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  231-233
    摘要: 文章基于模糊集合论的启发,建立设计元素及品牌风格的模糊集,根据所建立的模糊集进行系列设计尝试、系列延伸设计。最终建立评价因素集,进行设计评价。从而更有序、有效、高效的推出能够展现品牌风格的系...
  • 作者: 张聿 潘寒菲
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  237-239
    摘要: 蓝白艺术是中国传统的艺术风格之一,中国历史上的蓝白工艺主要有两类:青花瓷和蓝白印花。文章根据蓝白艺术风格的特点,基于弱混沌理论,利用可视化技术生成弱混沌图形,然后通过参数调整变换获得丰富的弱...
  • 作者: 刘晓萍
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  240-242
    摘要: 14到17世纪,西欧国家先后发生了资产阶级文化运动,这就是人类文明史上一次伟大变革——文艺复兴运动。欧洲文艺复兴时期的服饰文化对现代服装设计产生了深远的影响。文艺复兴及其所倡导的人文主义对文...
  • 作者: 陈征
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  243-245
    摘要: 中西方文化背景不同,绘画艺术的表现也相异。产生这些区别的本质原因是各自思维方式的影响。西方人理性思辨的思维方式使西方绘画反映客观的形体关系和空间关系,并形成对事物观察的体系。中国人的思维中更...
  • 作者: 陈静
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  246-248
    摘要: 尽管艺术在通常观念中是引人注意的、高高在上的,但笔者就每天生活在都市环境中的人们是以怎样的心态去生活这一话题,提出了艺术对于都市人来说,或许需要的是以更理性的、更真实的去把握都市人的心态,想...
  • 作者: 李刚
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  251-253
    摘要: 随着时代的发展,电脑美术时代也随之来临,以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业已经形成。现代科学技术的迅猛发展同时也为摄影技术开拓了新的领域。它改变了摄影。从来没有一种技术能象...
  • 作者: 杨玉艳
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  254-256
    摘要: 环境陶艺作品的质朴、深沉和细腻带给我们的是充满人文情怀和审美理想的亲和美。无论环境陶艺以何种形式出现,它们都无一例外的呈现出与受众极其密切的亲和关系和情感交流。解析"亲和美"生成的因素,绵延...
  • 作者: 陈文
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  257-258
    摘要: 对于常见的材质之一的金属材质,文章在雕塑应用方面做了大概的归纳与整理,在简述各类金属材质的特性和制作工艺的同时,结合其性质描述了各类雕塑造型与其结合的表现方式。金属材质在环境雕塑中应用较多,...
  • 作者: 祁霁 秦岁明
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  259-261
    摘要: 城市雕塑作为一种具体可感的艺术形象,处于城市公共空间环境之中,除具有审美价值之外,还包含着深刻的文化内涵,代表着一个城市的文化品位,反应一个城市的内涵和精神气质,是艺术地记录城市历史文化的重...
  • 作者: 金银珍
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  265-266
    摘要: 爵士乐与现代陶艺,尽管是完全不同领域的艺术形式,前者乃视觉艺术、后者为声乐艺术,但它们具有'即兴性'这一共性。本文通过对这一共性的对比分析,阐述'即兴性'在现代艺术创作中的重要作用,从中感悟...
  • 作者: 张天赐
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  270-272
    摘要: 随着社会的发展,艺术创作手段的丰富和人们对于插画艺术的重新定义,插画艺术在进入读图时代后焕发了新的生机。其中,时尚插画作为插画表现形式的一种,广泛出现在各类媒体载体中。文章从时尚插画的艺术形...
  • 作者: 贺碧欣
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  273-275
    摘要: 文章通过分析吴冠中先生的作品和文集,论证了其艺术风格形成的轨迹和自成体系的用色原理。
  • 作者: 姚文婷
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  278-280
    摘要: 20世纪80年代以来,由于各种原因导致天水漆企业的大幅度滑坡,天水漆艺逐渐衰微。要想保存和发展天水的漆器工艺传统,就要将他与经济生产挂上勾,参与地方经济建设,使其具有强大的文化竞争力,天水漆...
  • 作者: 达妮莎
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  281-283
    摘要: 象征(Symbol)源于古希腊语,最初是指一块书板的两半,两人各取半块。后来指参与神秘活动的认证通行证。象征,指借具体有形之事物以表示某种无形之抽象概念或思想感情。当"象征"用作动词时,即为...
  • 作者: 张云湘 徐建德
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  284-285
    摘要: 在快速步入老龄化社会的今天,人们对中国传统文化以及养生给予了空前的关注。文章从女性与中国桃文化、桃与传统养生文化的角度,详细解析了"寿桃"出现在民间寿星图案里的多重象征意义。
  • 作者: 张勇
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  286-288
    摘要: 魏晋时期是玄学之风盛行的时期,也是一个极富个性审美意识的时代。这一时期虽政治动荡、经济衰退,但在精神上却是极度的自由与解放。魏晋玄学是夹于两汉儒学与宋明理学之间的一个思想阶段,它的出现在中国...
  • 1395. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  10
    摘要: 苹果新专利为iPod再创新薄 苹果着迷于超薄的设备,对于这点,我们无可厚非。但最新的一项专利透露,苹果可能要开发一款超薄的iPod,甚至比315mm或25mm的耳机插孔还要薄。专利中iPo...
  • 1396. 战地3
    作者: Mongie Digital Illusions CE(图)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  30-31
    摘要: 近日,CVG网站公布了一则他们对DICE总经理Karl Magnus Troedsson的采访内容。Karl表示:“我可以很明确的说,这一次的《战地3》将由PC平台主导。但正如你之前所听说的...
  • 1397. 国土防线
    作者: Mongie THQ(图)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  32-33
    摘要: 由TH0发行、Kaos Studios负责开发的FPS射击游戏《国土防线》,已在3月15日于PS3、PC及Xbox360多平台发售。故事由经典战争电影《现代启示录》、《罗马》的编剧John ...
  • 作者: 孙小天
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  52-57
    摘要: 2011年1月的Macworld大会上,副总裁Paul Kent说“从音乐,影视制作到视觉艺术,科技使日常用户变得更加专业。为了例证这一事实,我们走访全球找到这些正在为苹果产品完成这不可思议...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  58-65
    摘要:
  • 作者: 孙小天
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  74-77
    摘要: 2008年2月25日,美国的一位IT工程师德米特发布了自己在工作之余编写的iPhone游戏《Trism》。准确地说.他制作了一个3分38秒的游戏介绍发到You Tube上,视频背景是有些昏暗...
  • 作者: 关云峰 宋思琪(图) 杨磊 王勃(图)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  78-83
    摘要: 中国动画自八十年代起就走入低谷,大家正在期待着它继续大放异彩的时候,却出现了严重的“断层”。如今中国动画创作却变得越来越商业化,逐渐失去了自己的特色。
  • 作者: 孙小天(翻译)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  90-95
    摘要: Adam Palmer在本教程中为我们展示了如何使用Flash CS5创建一款iOS App软件,并将它发布到iPhone上。
  • 作者: Ashlee Surestar(译) Vance
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  106-110
    摘要: 在我们云里雾里的忙碌生活中,厂商都拿云技术做噱头来宣传自己,云技术究竟是什么?让我们来了解这个早已有众商争抢的产业,窥视我们未来赖以生存的虚拟世界。
  • 作者: John Markoff tantang(翻译)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  111
    摘要: 肯·詹宁斯,一个在《危险边缘!》这个电视节目里连续赢了74场的著名选手,在星期三的晚上,他却要面对自己败在IBM电脑“沃森”手上的这一事实,“我是欢迎我们新霸主的其中一人”他在他的屏幕上如此...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  114-115
    摘要: 他是Facebook王国的“国王”;他也是美国时尚杂志Esquire眼中的“最差着装男”。他是《时代》“连接五亿人”的2010年年度封面人物;他也是电影《社交网络》中头脑聪明、精于计算,不惜...
  • 作者: 朱林
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  116-117
    摘要: “优秀的制作人员必须了解电影,了解它的基本情况,了解镜头,了解镜头的连贯。而且你要知道如何服务导演,毕竟这是一个服务行业,只有在允许你发挥创意的时候,你才能尽情施展。最重要的是,这是辅助电影...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  118-129
    摘要: 依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,就让我们走近皮克斯吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  132-133
    摘要: 作为目前iPad 2最强有力的挑战者,摩托罗拉Xoom是一款称得上里程碑式的产品了,所以对于Xoom的发布,无论是粉丝还是玩家都对它给予了厚望。作为全球首款预装Android 3.0系统的平...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  134
    摘要: 当第一眼看到这产品时,最吸引人注意的,就是那两个立体声麦克风,光看外型就可以感觉到战力一流。500万像素CMOS传感器可以录1080p,30fps影片或是720p,60fps影片,四倍光学变...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  134
    摘要: 当看到三星的这款笔记本时,你会首先便被它顶盖呈现的绚丽色彩所带来的视觉体验所吸引,作为一款3D娱乐级笔记本,它的下沉式卵石键盘设计、独立的无线和音量调节按钮、17.3英寸FULL HD显示屏...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  134
    摘要: Audyssey推出了这款在设计上极具未来感的手机附属音响,在外形上采用窄而高的独特设计,缩小了占地方便放于桌面。低音音质平衡强劲,下潜深且精准:整体平衡出色,即使在吵杂的环境中,中频核低频...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  135
    摘要: 外形上,索爱Xperia Arc是如今Android最薄的一款,具有一个完美的弧线,这也是“arc”所指之处,机身从中间开始像两端拉伸不断变厚,形成一条类似拱桥的完美的曲线.
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  136
    摘要: 作为FinePix REAL 3D W1的继任机,FinePix REAL 3D W3装载强化信号处理能力的“现实图像引擎3D HD”,使3D高清视频拍摄成为可能。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  137
    摘要: 作为索尼新年一个惊喜性的发布,DSC J10分别有威武蓝、给力红、浮云白、有爱橙和淡定黑五款颜色可供选择,这五种颜色的机背均为黑色钢琴烤漆,水晶按键。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  137
    摘要: VAIO C系列采用了新面板材质,带给用户全新的闪耀炫目的光感效果,突出VAIO面向时尚潮流人群“真我,酷炫”的精神需求。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  137
    摘要: MDR-Z1000fF为一款录音室监听耳机,不仅具有录音窒级别的专业听音体验,而且仍然保留了很多音乐味,独特的腔体设计使得佩戴时的听诊器效应相当的小,可记忆的耳挂也不会和眼镜冲突,“眼镜党”...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  138
    摘要: TDK这个名字出现在时尚影音领域大概是十几年前的事了,目前大概只能在DVD刻录碟的市场上看到了。当看到这个老式收录机的外观设计,三喇叭音箱Boombox时,还能够怀念起过去的美好时光吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  138
    摘要: 你还在每天为了寻找为iPhone充电的电源而烦恼么?这里有一款非常给力的iPhone手机配件——iFan iPhone风力充电器。在充当保护套之外它头顶上的风扇可以收集风能转化为电能给iPh...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  139
    摘要: 作为索尼公司的第一款3D摄像机,并且是世界上第一款“双全高清”的3D摄像机,在2011年的国际消费电子展(CES)上惊艳亮相了。该机拥有两个镜头,造型起酷,功能异常强大,拍摄的全高清3D视频...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  141
    摘要: 数码产品太多出行不方便?没关系有了Rlckshaw iPad 2 Messenger Bag就可以满足你的需要,这款包强调的是紧凑、轻薄,一个放iPad的主袋,一个放手机、杂物的附带,名片卡...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  141
    摘要: 目前在这个触控类当道的智能手机市场,三星为了抢夺黑莓喜爱这种直式键盘的使用群体,推出了这款直式QWERTY,Android 22系统、2.8寸触摸屏,320×240的分辨率,800MHz、3...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  141
    摘要: 赶快为你脆弱的iPhone选择一款保护外壳吧,这款由ARK设计的iPhone保护壳采用的材料非常有弹性,并且手感颇佳。耐用抗污效果好,易清洗能够自由站立,方便的iChatx可以随意摆放直立和...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  141
    摘要: IAUDIO E2是一款无屏纯音MP3,这个用世界上最简单的两个几何图形“方”和“园”的理念设计出的独特造型,其金属质的圆环下半段嵌入长方体机身,使得E2可以作为个性挂件悬于手机或包包上,成...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  142
    摘要: 富士×100是一款机身上没有采用任何现代设计元素的一台APS-C画幅数码旁轴相机,乍看之下,会以为这是一台胶片相机,外壳采用了坚固的镁合金机身,机顶的两个转盘也采用了合金材料,不过机身蒙皮是...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  143
    摘要: 作为最经典的相机品牌,徕卡的血统无疑是最高贵的。徕卡×1一款在外表上酷似当年的徕卡CM的卡片相机,它给人的感觉并不像其外表那样厚重,其重量仅仅有286克,除了机身正面人们熟悉的“可乐标”背面...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  144-145
    摘要: 现如今,当数据需要多份拷贝或者分发使用时,CD和DVD光盘仍然是最佳的选择,并且与其它存储方式相比,光盘的制作成本低,易修改,易复制,便携带。而且随着信息化时代的快速发展,一台单一普通的刻录...
  • 1427. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  146
    摘要: 科技 苹果全球开发者大会 苹果全球开发者大会将会在6月5日至6月9日举行,而大会上我们最期待的便是iPhone 5的的发布消息了,这一时间则要比之前所猜测的第三季度要稍早一些。但是究竟如何...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  157
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读者俱乐部开张啦! 2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游...
  • 1429. 征稿启事
    作者:
    发表期刊: 2011年4期
    页码:  158
    摘要: 鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设...
  • 作者: Mongie Evolution Studios(图)
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  36-37
    摘要: 作为PS3独占大作中的一员,《机车风暴》系列一直保持了超高素质的画画表现。系列最新作《机车风暴启示录》全面支持3D机能,并毫不吝啬地支持1080p高清输出。本作故事背景设定在文明毁灭后的加州...
  • 作者: Blackhole Games(图) Mongie
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  38-39
    摘要: 《英雄无敌6》的故事发生在七龙纪564年.大概在前作《英雄无敌5》之前的400年,此刻正逢第二次血月蚀之际,同时,恶魔君王卡贝勒斯也正踏上崛起之路。一名在上古战争中得到了复活。此时恶魔的入侵...
  • 作者: 20世纪福克斯(图) Blue Gina Sky Studios(图) Sun 中影集团(图) 孙晓天
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  40-47
    摘要: 如果说皮克斯独具人文主义的精致,梦工厂倾向于商业主义的包容;那么蓝天工作室则是两者的折中,它一直致力于调和匠心独运的巧妙创意和市场取向的大众化情感,平衡儿童化的快感刺激和成人口味的故事情趣。...
  • 作者: Devin工作室(图) 孙晓天
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  54-57
    摘要: 西班牙的制作团队Dvein是一个视觉交互工作室,位于西班牙巴塞罗那,主要专注于执导、设计以及为电影、广播、音乐录像等制作动画。他们向我们介绍了在创作中所使用的技术,以及艰辛的商业运作之路。和...
  • 作者: 孙晓天 阿晨·奈尔(图)
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  58-63
    摘要: 自从Adobe推出photoshop软件以来,伴随着商业应用和个人应用,蒙太奇一直在发展。进入了21世纪的第二个十年,蒙太奇的创作保持了创造性的同时满足全世界来自广告、动画、编辑设计的客户。...
  • 作者: Sun Wilkinson(图) 孙晓天Gina 布雷特·威尔金森Brett
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  72-77
    摘要: 在英国甚至欧洲的很多商业广告中经常能看到一些风格独特,使用明亮颜色配以几何图形而建立起童话世界风格的插图,但鲜有人知他的名字叫布雷特威尔金森(Brett Witkinson),他更广为人知的...
  • 作者: Bravo(采访) Studio(图) 杨磊(采访) 龙虎花猴Flowers&Monkey
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  78-83
    摘要: 梦想无论怎样模糊,总潜伏在我们心底,使我们的心境永远得不到宁静,直到这些梦想成为事实。每个人都会经历一个从确立梦想到实现梦想的过程,梦想的形状从艨胧到渐渐真切。在这个过程中,我们需要有所选择...
  • 作者: 黄光创G.J(教程)
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  84-89
    摘要: 黄光剑通过塑造一个叛逆不羁的年少修女形象,向大家讲述如何通过Photoshop建立从创意到背景细节绘制的详细过程。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  94-96
    摘要: 学软件太枯燥?专业软件太麻烦?如果有一款制作软件像捏泥人一样简单有趣呢?没错,那就是Sculptris,一款由软件爱好者Tomas Pettersson个人编写的数字艺术雕刻软件。软件大小仅...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  98-100
    摘要: 作为国内最大的社交网站之一,开心网曾经的成功,速度之快令人咂舌。争车位、买卖奴隶、偷菜……这些由开心网(kaixin001.com)创造出的独有词汇,曾经成为2009年年度全民最热的娱乐话题...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  101
    摘要: 苹果公司和首席执行官史蒂夫乔布斯隆重庆祝了过去几年内包括iPhone,iPad和MacBookAir几款产品带来的巨大销售业绩。评论都是一片赞美之词,销售业绩也蒸蒸日上,投资者也欢呼雀跃。在...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  102-103
    摘要: 电视的未来是什么?裸眼3D观看、随时上网……是的,这都是正确的发展方向。不过这还不够。未来的电视,将是可以边看边聊的电视,以后看电视时,不再只是无所事事地坐在沙发上,无聊地按着自己的遥控器,...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  104-107
    摘要: 作为全世界的传媒大亨,新闻集团掌门人CEO鲁珀特·默多克(Rupert Murdoch)无疑是众人心目中旧媒体的保守代表人物。但纸包不住他胸膛中的新媒体之火,这位世界报业大亨多年来也在积极思...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  108-109
    摘要: 2010年8月《福布斯》杂志曾这样描写全球最大团购网站Groupon的创始人安德鲁.梅森(Andrew Mason)——“一个休闲散漫、身材瘦长的29岁西北大学音乐系男生,打造了互联网发展史...
  • 作者: 吴怡娜等(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  110-120
    摘要: 依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,就让我们走近皮克斯吧。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  122-123
    摘要: 索尼在1T Mobile Meeting上最新发布的平板电脑代号为Sl/S2,为誓言在2012年成为全球第二大平板电脑生产商的首发产品。这两款平板电脑的设计都很独特,S1侧面看似折叠而成,由...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  127
    摘要: lconia笔记本并没有像传统笔记本一样配备物理键盘及触摸板,而是凭借“双触控屏幕设计”及多项特色触控功能,彻底颠覆了传统操控模式,它的秘密在于放弃了常用的物理键盘,采用14英寸双屏触控屏幕...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  128
    摘要: 打着“世界上最薄的平板电脑”口号的三星新Galaxy Tab,拥有8.6毫米的极致纤薄设计,堪称目前市场上最薄的移动平板设备。比一直以轻薄著称的苹果iPad2还要轻薄。虽然手感上可能感觉区别...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  131
    摘要: 森海塞尔HD598在外观上采用了张扬的米黄色,开放式的结构也是森海塞尔耳机的代表。头梁的顶部以及耳垫部分采用了高质量的人造革头戴和天鹅绒,在同级产品中绝对上乘。虽然材质方面是一款塑料的产品,...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  132
    摘要: 东芝近期推出的基于Android系统的超薄智能本AClOO,被喻为是第一款云计算Smarbook产品,10.1英寸屏幕,搭配高性能的NVIDIA Tegra T250 1Ghz处理器,具备出...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  136
    摘要: 双重操控 乐享奇趣 乐Pad+底座?这款IdeaPad U1笔记本采用了全新的可分离的特色设计,在分离时IdeaPad U1 Hybrid相当于一款Android2.2平板电脑,结合时就是一...
  • 1451. 漫画连载
    作者:
    发表期刊: 2011年5期
    页码:  139
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  12-31
    摘要: Mudbox 2012 Service Pack 1(Mudbox 2012 SP1)解决了稳定性问题、冻结笔刷的性能问题、与Wacom手绘板的交互问题,以及其他问题的修复,包括抓取工具和文...
  • 作者: Article—Mongie(文) Pictures—Namco(图)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  32-33
    摘要: 《变形金刚3:月黑之时》电影即将在7月1日上映,而同名游戏版也正式公布。但是不幸的是,本作并非《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,而是以类似于前传的形式推出。“我们不打算让玩家玩到和电影一模一样...
  • 作者: Article—Mongie(文) Pictures-Capcom(图)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  36-37
    摘要: 著名恐怖游戏《生化危机》系列的最新作,本作的故事背累设定在1998年9月,在美国中西部菜肯市发生了一起前所未有的大规模生物污染事件。经由特殊的病毒所感染的人类}口动物开始变得凶暴,甚至开始袭...
  • 作者: Adicle—Mongie(文) Pictures—SQUARE-ENIX(图)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  38-39
    摘要: Square—Enix日前公布了他们与0bsidian Entertainment合作的最新游戏《地牢围攻3》。本作的故事背景设定在Ehb王国四分五裂之后,王国的各个派系之间的平衡也随之被打...
  • 作者: (图) Article-梦见乌鸦(文) Dream Pictures-梦工厂 Works
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  40-47
    摘要: 2008年,一部《功夫熊猫》让全世界人销魂于滚滚的熊猫。2010年,《功夫熊猫2》再度披上了一层华丽的新装,用当下盛行的3D动画形式表现出来,其效果就像一道被炒了无数遍的西餐,再用东方的料理...
  • 作者: Article-梦见乌鸦(文) Picrtures-迪士尼(图)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  48-53
    摘要: 2003年暑期第一部《加勒比海盗》上映在即,迪斯尼总裁罗伯特·艾格却如坐针毡,因为本世纪最重要的是海盗题材的电影在好莱坞号称票房毒药,上一部海盗电影《割喉岛》赔本一亿美元奁接导致米高梅公司高...
  • 作者: Article—GinaSun(文) Pictures-林-行Cena(图)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  60-67
    摘要: 林一行的作品中融合了宗教信仰、美国西海岸潮流元素、纹身、街头涂鸦,甚至还包括古典雕塑油画等等多重元素。作品涵盖图形设计、平面设计、插画、漫画及原创街牌等等,更与多个潮流品牌合作。林一行借助每...
  • 作者: Editor_维CAxlChen(整理)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  76-81
    摘要: “记住,你所要做的就是寻找一把用来打洞的枪,这个‘洞’可不是指子弹孔哦。别担心。你很快就会找到借窍门的。”这是游戏《传送门2(Portal 2)》中的一句对白。的确,对于Valve Soft...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  83
    摘要: 刚过完的88岁生日的传奇漫画家、演员斯坦李(Stan lee)最近有点手忙脚乱,因为本年度他将非常忙碌,这很可能是他自1960年加入并参与组建Marvet漫画社以来最忙碌的一年。看来退休对这...
  • 作者: Article_李鹏 LiPeng
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  98-99
    摘要: 跟30多年前发生在中国的改革开放一样,中国的互联网领域,今天也正在上演着一出主题为“开放”的大戏,这些大戏的搭台者,是腾讯、百度、盛大、新浪等互联网巨头,而唱戏者,是那些大大小小的第三方软件...
  • 作者: Article_李鹏 LiPeng
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  100-102
    摘要: 盛大、百度、腾讯、淘宝、360以及新浪等国内互联网巨头近期在开放平台战略上的快速推进,很可能将给未来的互联网生态产生新的巨大的影响。通过开放平台,这些巨头的目标是让自己成为众多小公司创新的母...
  • 作者: Article_李鹏 Li Peng(文)
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  103
    摘要: 一个人,花一个晚上,没有具体金钱成本,赚25万美元?这不是天方夜谭故事。它是App创造出来的创业奇迹。 一个来自美国的工程师,在2008年圣诞夜前夕,制作了一个可以将iPhone变...
  • 作者: Arlicle_李鹏Li Peng
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  104-105
    摘要: 知道什么是用手机签到(Check in)么?如果你回答NO,可能就会有人笑话你Out了。从2010年开始,国内的LBS业务正在获得众多潮人的喜爱,这种用手机记录行踪、分享心情的软件,已经成为...
  • 1465. 酷6之乱
    作者: Reporter_商勤硕 朱小坤
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  106-108
    摘要: 5月18日.对全球第一家在纳斯达克上市的UGC视频网站酷6网来说灰色的一天。这一天,他们遭遇了被盛大收购以来最残酷的一场腥风血雨——当天上午,酷6网宣布:因为销售成本过高,公司将裁员20%。...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  109
    摘要: “缤纷之旅创享之路”Wacom Wortd 2011将于2011年6月14日在北京隆重举行,本届盛会将覆盖影视、游戏、动漫、设计及摄影等数字内容创作的分享与交流。同时,Wacom还将展示其针...
  • 作者: A.Price(文) Article——大卫·A·普莱斯 David etc(译). Pictures_皮克斯 Pixar(图) Translator_吴怡娜 Wu Yina 等
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  110-120
    摘要: 以卖软件和做广告为生 从表面上看。皮克斯团队在1986年早期正式离开卢卡斯电影公司后没有发生什么变化。这个组织仍然留在圣拉斐尔柯纳大道工业光魔集团的五座大厦中的一座里,紧邻乔治·卢卡...
  • 1468. 新酷装备
    作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  126
    摘要: 随意切换 ViewPad 1OPro平板电脑 可惜这位两栖队员似乎还没有结训,根据目前得知的消息,这家伙的基本骨干还是Windows 7(Pro),要跑Android软件是靠Blue...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  127
    摘要: 近期,索尼公司公布了其最新推出的PlayStation3无线立体声耳机,它看起来朴素优雅,黑色的外观和简约的设计风格,将给你带来PS3独有的7.1数字环绕立体声音响效果体验。 听,什么...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  131
    摘要: 松下正式吞并三洋后,并没将三洋当成子品牌来经营。但是三洋旗下仍有不少具有独特魅力的产品,例如脍炙人口的Xacti枪型摄相机系列,仍然受到相当多Fans的支持。如今,松下正式将这条产品线复活,...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  134
    摘要: 作为日系的代表品牌,索尼笔记本不止在外观预设方面有着出色的表现,在轻薄型笔记本的研发上也颇具功力。 这款搭配了i7—2620M处理器的索尼SDlS5CCNl笔记本独特的中轴设计方式,悬...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  135
    摘要: 在今年的美国CES大展上,三星显示器发布了一款名为SA950 3D液晶显示器。它独特的不对称设计给人留下深刻印象。不同于其他品牌的不对称设计产品,三星显示器SA950流线型的设计将支架融入机...
  • 1473. SAVE&PRINT
    作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  136-137
    摘要: 本期我们为大家精选了五款超性价比卡片数码相机,它们都具有以下特点:千万像素以上的静态拍照、高倍的变焦、轻盈的重量、纤薄的体积……再加上它们低廉的价格,你还不不心动吗? 尼康 Cootpi...
  • 1474. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  138
    摘要: 科技 Android2.4 Ice Cream Sandwhich是下一个Android系统主要的版本,意味着手机系统跟平板系统的分裂状况会得以解决,ICS将是所有设备通用的,Googl...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  139
    摘要: 在下图找出/(Monostar-U)三位主角并用手机或相机拍下后发上新浪微博然后@ninyin,正确找出三位主角的朋友,即可免费获得作者NinYin最新漫画《士多狗外卖猫2.0》1本 名...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年6期
    页码:  150
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读者俱乐部 2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游戏制作、...
  • 1477. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  12-29
    摘要: 三维流程工具DAZStudio4发布 DAZ3D推出了角色创建、艺术和动画工具的最新版本DAZStudio4。在最新版本中,DAZ3D引入了Genesis数字平台。
  • 1478. 古墓丽影
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  30-31
    摘要: SQUARE—ENIX终于宣布了备受期待的《古墓丽影9》,本作由CrystalDynamics工作室开发,SQUARE—ENIX发行。
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  32-33
    摘要: 在今年的E3展上,游戏制作人早矢仕洋介表示《忍者龙剑传3》的游戏难度“不会让休闲玩家感到郁闷”,这意味着TeamNinja正在寻求一条各路玩家都能接受的路线。此外,《忍者龙剑传3》中将首次引...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  36-37
    摘要: 今年E3展上最为闪耀的新掌机无疑是索尼的PSV,而提到PSV就不得不强烈关注—下作为首发护航大作《神秘海域:黄金深渊》。本作的故事背景发生在系列第一代作品之前,但有趣的是,本作并不是作为系列...
  • 作者: 林文俊(图) 维C
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  54-55
    摘要: 基于Wacom在业内的影响力和强大号召力.在去年的活动上.我们看到了,在业界享有盛誉的数字艺术家师雷恩恰奇(Ryan Church)和托德切尼亚斯基(Todd Cherniawsky)为我们...
  • 作者: 林文俊(图) 维C
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  62-69
    摘要: 上海,这座美丽的滨海城市,不仅是我国的经济贸易中心,更是我国动漫业和游戏业的重要基地。这里坐落着为数众多的游戏公司,也云集着成千上万的游戏美术概念设计师。
  • 作者: 孙晓天 殷炜晔(图)
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  70-75
    摘要: 如果遇到在国际大制作级别的游戏或者CG公司中工作的中国牛人,你定会认为他一定在国外成长或者镀金才修得如此的功力与作品的国际化气场。
  • 作者: 唐南
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  94-96
    摘要: 这个教程讲的不是什么雕刻技巧或插件的运用,而是教大家怎样来提高自己的基本功,软件无论多么的方便也只不过是个辅助的工具,例如看一个很好的模型,你不是看他是用什么笔刷雕的,用什么插件做的,而是看...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  98-101
    摘要: 苹果公司在2011年的全年开发者大会(WWDC)上,虽然没有传说中的新一代iPhone登场,但苹果一口气发布了三款软件产品:Lion操作系统、iOS5和iCloud。三者连在一起,被起了一个...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  102-103
    摘要: 在各种各样的解读中,轻博客都是以如今互联网发展的一个热门趋势的身份出现的。轻博客最大的价值,就是让网络发布内容变得更加简单。这种互联网上的杂志,正在互联网上的图书和报纸之间渐渐成型,并面目清...
  • 作者: 王冰睿
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  104-105
    摘要: 在与微软、苹果的较量中,谷歌一直显得乐此不疲。
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  106-107
    摘要: 作为全球电子商务的老大,亚马逊从未显得像同时代的雅虎或者微软那样老态龙钟。这是一个可以随时给我们带来惊喜的“骨灰级”互联网玩家,而它的操盘手,是公司CEO杰夫.贝索斯(JeffBezos)。
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  108
    摘要: 靠聚集人气取得成功的微博Twitter,可能会因为几位创始人在人事安排上的频繁变动而面临麻烦。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  109
    摘要: EA公司在日本东京召开了面向媒体的《暗影诅咒(Shadowsofthe Damned)》专场发布会,会后本作的执行监督须田刚一(《杀手7》、《英雄不再》制作人)、创意总监三上真司(《生化危机...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  110
    摘要: 或许你认为Gravity仅仅是塞班(Symbian)平台上的一个Twitter客户端,就像Android上的Twidroyd和iPhone上的Tweetie一样。
  • 作者: 关云锋
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  111
    摘要: 2011年6月29日,惠普在北京举行了惠普中国峰会,宣布将在中国十二五期间实施一系列新举措,从而加速推动中国的发展和繁荣,并力争为互联世界提供无缝、安全、情景感知的用户体验。惠普亚太和日本地...
  • 1493. 创意革命
    作者: 樊宏烨
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  112
    摘要: 当今世界,移动沟通领域中发生的革命从根本上改变着内容的传播和消费方式。近日,全新推出的AdobeCreativeSuite5.5产品线让设计师和开发人员得以针对智能手机和平板电脑产品进行应用...
  • 作者: 关云锋
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  113
    摘要: 2011年6月8日,联想集团旗下的工作站品牌ThinkStation家族产品在京举行了盛大的发布会。此次发布会上,联想向业界展示了全线共四款产品,并发布了E系列新款入门级工作站E30。
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  114-120
    摘要: 《玩具总动员》团队迅速从原来24人的规模扩大到110人。包括27位动画师、22位技术指导、61位其他方面的艺术家和工程师。这个团队吸引人才的并不是报酬,而是参与制作第一部电脑动画电影的荣誉。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  122-123
    摘要: 在今年的E3大会上,索尼公司公布了新一代掌机的正式名称PlayStationVita之外一款新的双视角显示器作为本届E3大会的亮点之一展现在了大家的面前.这是一款24英寸,支持FullHD1...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  126
    摘要: 这款从界面上看类似于HTC手机的产品是由意大利科技公司引ueSky计划推出的i’mWatch系列,提供手机信息的显示功能,让你可以实时查看Facebook、Twitter更新、电邮、短讯、天...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  126
    摘要: 世界上第一台采用Honeyeomb系统性的ViewSonicViewPad7x不久前正式在Computex电子展上现身.
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  126
    摘要: 现在客厅的沙发上最少可以找出5、6个遥控器,电视的、机顶盒的、功放的、CD机的、空调的…不管你如何小心,也很难避免一屁股坐断三个遥控器的尴尬,如果你拥有一款功能强大的万能遥控器,那么所有问题...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  126
    摘要: 创新未来在日本发布了一款双平衡电枢单体(动铁)耳道耳机,名为Aurvana In—Ear3,这款耳道采用一个中低音搭配一个高音的双单体设计,响频范围10Hz-17kHz,阻抗28奥姆,重量1...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  126
    摘要: 据说双胞胎具有巢种心灵感应能够彼此读懂对方的思想,那么这款iTwin USB 的能力可谓是所有双胞胎的典范了。你可以将它们其中的一只随身携带,另外一只插入PC,如果你需要PC上的文件,即便...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  127
    摘要: 今年索尼发布了×B系列耳机的最新型号×B1000耳机,从名字上我们可以看出它是×B700的升级版,从体积上造型方面看,夸张的厚耳垫设计使得它看上去非常硬朗,犹如一个大轮胎一样,不过,在这种硬...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  129
    摘要: Akai公司最近真正开发一种新的iPad键盘底座,但这种键盘底座不是用来打字或者浏览网页的,而是用来创造音乐的,这就是AkaiSynthSfation49。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  129
    摘要: 据悉Hannspree(瀚斯宝丽)公司发布了新款一体机SN22A1。SN22A1采用一块215英寸触摸屏,支持多点触摸,搭载166GHz英特尔D51O双核处理器,操作系统为Windows7家...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  129
    摘要: 在我们仍沉醉在Tegra2、3D显示技术的时候,摩托罗拉已经极具创意地为我们制造了手机与电脑结合的范例。摩托罗拉Atrix4G似乎把我们带到了一个前所未有手机应用领域。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  129
    摘要: 由著名设计师SteffenSchmelling设计的BeoTime闹钟兼定时器是B&O的全新卧室理念产品。据说是受到了奠扎特的《魔笛》启发而设计出来的。细致精巧的外观却蕴含了包括闹钟、休眠定...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  129
    摘要: 我们不但可以听到,看到,感觉到电视,电影,游戏,而且还可以尝到,闻到它们。你一定会说我疯了。但这款产品就可以让你闻到你所玩的游戏,你是不是感觉很神奇呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  130
    摘要: 这是一个可以把你手中的iPad变成一颗超新星的酷玩产品JetStreamHD。把它接入你的网络,下载免费的APP,它就能很快扫描你计算机里的电影、音乐和照片,然后通过Wi-Fi或3G传输到平...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  130
    摘要: 此款显示器相当于4个标准的FUll HD 1080p,分辨率达到“4K2K”4096x2160像素的364英寸EizoDuraVision FDH3601。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  130
    摘要: 《星球大战》续集《武士复仇(Return Of The Jedi》里的“飞行摩托(speederbikes)”,或者是《回到未来》里的飞车在今天也能实现了!不过目前还在试验阶段,预计两年后就...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  130
    摘要: 徕卡发布的新款数码旁轴相机M9-P是M9的改版机型,同样搭载1800万像素全画幅CCD传感器,LCD屏幕为M8-2同样的蓝宝石水晶材质,但采用了经过优化的低反射涂层,提高了在恶劣光线环境下的...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  131
    摘要: 目前,HTC首款双核手机HTCSensation终于开始发售,作为HTC的顶级旗舰产品,巨屏自然必不可少。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  133
    摘要: 随着《阿凡达》在全球的大卖,3D也成了好莱坞大片必备的格式之一。看3D电影,3D眼镜是少不了的了。虽然每次电影院都会附上一副,但又大又丑的塑料黑框总是让时尚人士大大皱眉。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  133
    摘要: TC总是以开发吉他效果的可能性为信仰,这个系列则赋予了一个新的概念叫做“TonePrint”(音色印迹),它可以让使用者立刻弹出他们心中吉他大师的音色。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  133
    摘要: 微软的WM系统是智能手机中生命线最长的一个,在智能手机尚未普及的那些岁月里,微软可谓独步武林。
  • 1516. 索尼NEX-C3
    作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  136
    摘要: 更小巧更强大 在2010年的PMA展会上,索尼展示了他全新的成果,全新的APS-C幅面的便携式DC登场了,这就是NEX系列。一年的时间过去了,索尼的NEX系列机型表现出色,特别是NEX-3...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  137
    摘要: 三号蕾丝边 这款被数码发烧友戏称为“小三”的松下LUMIXDMC—GF3相机,从规格上来看是世界上内藏闪光灯剐、最轻的微单相机,其机身配有内置闪光灯。
  • 1518. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  138
    摘要: 科技 下一代IvyBridge微处理器架构处理器性能将会获得20%的提升,而其集成显示核心的性能也将会提升30%。
  • 1519. 本月热荐
    作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  140-149
    摘要: 丰饶的大地遍地都是羹金宝藏。抓住了你就发达了赶快来发掘金矿吧,勤劳的西部牛仔小矮人矿工们,校准角度,抛出抓钩.
  • 作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  150
    摘要: 2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游戏制作、视频编辑、DC&DV、AV、网页、多...
  • 1521. 征稿启事
    作者:
    发表期刊: 2011年7期
    页码:  151
    摘要: 鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设...
  • 1522. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  12-29
    摘要: Hotmail登陆Android、WP7和iOS平台 日前,微软开始向应用开发者提供工具,以便和智能手机平台整合。
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  30-31
    摘要: 前作《最终幻想XⅢ》至今在全球创造了600万套的销量,Square-Enix公司于今年1月18日的水晶发布会上,正式公布续作《最终幻想XⅢ-2》。新作的开发目的为“每一个方面超越前作,包括全...
  • 1524. 龙之信条
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  34-35
    摘要: 这是一款Capcom公司全新开发,由《鬼泣4》游戏制作人小林裕幸亲自操刀的一款动作游戏。
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  36-37
    摘要: 由育碧公司全新开发的《刺客信条:启示录》,近日公开了更多细节信息。本作的主角仍是Ezio,Altair-b Desmond也都是可以操作的角色。
  • 作者: 基督山伯爵
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  38-47
    摘要: 迈克尔·贝(MichaelBay)是典型的视觉系导演,他电影中最吸引人的无非就是精彩绝伦的动作场面,那一幕幕令人叹为观止的毁灭场景伴随着四处飞溅的碎片总能使生活压抑的人们在心理上获得充分舒缓...
  • 作者: 麦单
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  48-55
    摘要: 一直以来,国产动画总被国人所不齿。然而,当一部《魁拔》上映后,众说纷纭。是重蹈覆辙,还是拐点来临?
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  56-63
    摘要: 随着《变形金刚3:月黑之时》的公映,沉寂已久的“金刚热潮”又在全球范围内被掀起,“汽车人”和“霸天虎”之间那旷日持久的斗争也在都成为人们茶余饭后不可或缺的话题。
  • 作者: 李涛(图) 维C
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  64-69
    摘要: 被古龙小说《多情剑客无情剑》中优雅强悍的“小李飞刀”深深吸引的李涛,随性地把自己的笔名叫做“李寻欢”,现在这个在国际上屡获殊荣,享有盛誉的优秀CG艺术家,又把自己富有戏剧性的人生快车开上了“...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  70-75
    摘要: 无论是超现实主义,还是怪诞风格,这些让你赞叹不绝的CG作品得益于艺术家天马行空的非凡才华。宏大而深远的幻想世界,来自于他们对历史文化和宗教神话的解读,配合艺术家们的独特风格,为我们奉献了一次...
  • 作者: 何伟锋(图) 孙晓天
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  76-81
    摘要: 你还以为国产动漫都是定位在婴幼儿的学前教育片么?《小胖妞》却是用仅仅的10分钟颠覆了你对国产动漫的一切看法。同样以爱与勇气作为影片的中心,却用了幽默的手法和朴实的效果讲述了一个荒诞却令人深思...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  86-89
    摘要: 本期我们邀请到了美国著名插画师JoelChang绘制的科幻主题插画教程,Joel现居美国洛杉矶,曾任《美少女特工队》、《变形金刚3:月黑之时》等电影的概念设计师。
  • 作者: 何艺昕
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  90-93
    摘要: 在《变形金刚:月黑之时》强势上映之际,作为粉丝的何艺昕也忍不住绘制了一幅变形金刚的CG作品,并跟我们分享了创作的整个过程。
  • 作者: 郝金健
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  94-97
    摘要: 随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏的机能程几何增长,随之而来的是对游戏建模的要求的提升。在这篇教程中,郝金健详细讲述了如何在ZBrush中建立一个Q版人物的过程。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  102-103
    摘要: 首先依照个人的喜好选择来绘制一只从牛奶浴中伸出的手。这样能利于我们掌握肌肤明暗关系的处理与水滴在肌肤上的表现方式。同时因为手部相对身体的部分来说,具有更多我们可以用来琢磨表现的细节,在色彩上...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  106-108
    摘要: 在今年的前7个月里,国内最有钱的互联网公司腾讯,正在疯狂地花钱。半年多来花出的超30亿元、投资的10多个项目,让腾讯,这只看起来轻轻小小的企鹅,正在展现出它在互联网,不,应该说是整个娱乐和互...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  109-111
    摘要: 越来越多的人都开始意识到,中国的新媒体行业正在迎来第三波泡沫。资本无疑最大的吹泡者,而在这个最不差钱的领域,这波泡沫中的一个典型代表就是以B2C为主导的电子商务领域。
  • 作者: 胡鹏
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  118
    摘要: 苹果2011年第三季度财报(注:实际日期为今年第二季度,这里的“第三季度”是财年第三季度)出炉——统计数据截至6月25日,公司单季度营收达到了创纪录的285.7亿美元。火爆的iPhone销售...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  120-121
    摘要: 一场趣味盎然、非同凡响的展览,观众将与作品直接互动,从而获得一次全新与别开生面的视听觉体验。
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  122-128
    摘要: 皮克斯,昔日硅谷的“丑小鸭”,一年前给乔布斯5000万美元的支票就可以卖掉的公司现在是享受大翻身的时候了。《玩具总动员》轻松获得全美票房冠军。为皮克斯打下了完美主义、创意与激情的印记。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  134
    摘要: 这台咖啡机不仅采用了超时尚的圆形设计外观而且使用起来也很方便,你只需把咖啡杯放在中间然后把新鲜的咖啡豆放在顶部,按下按钮就好了。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  134
    摘要: 有着闪亮亮阳光的夏天就快要来了,想不想在做日光浴的同时和朋友一起分享音乐呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  134
    摘要: LGP920是全球首款双核裸眼3D智能手机,同时拥有双通道以及双存储卡,可称为是“三双”手机。该机所使用的双核处理器与同门家族的Optimus2X并不相同.
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  134
    摘要: 相信所有第一眼看NQumiQ2的人,都会对这款超级袖珍的投影精灵感到爱不释手。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  136
    摘要: 一提到徕卡,总让人想起它那光辉的历史和尊崇的地位。但进入数字时代之后,除了M9、S2这些“严肃而认真”的摄影工具,徕卡也推出了一些能让人感到轻松愉快的“小DC”,而最新出品的V-LUX30无...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  137
    摘要: LG这款内置Blu—ray播放的迷你音响FX166。由铝合金打造的触控面板,光碟由顶部吸入,侧面安顿两个超低音单元,可以搔放DVDSEI蓝光影片。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  137
    摘要: 这台Loewe能通过个性化定制来搭配你家的椅垫、窗帘,甚至是你那条潮兮兮的长裤。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  137
    摘要: 这款来自著名的暗黑系时装品牌CaroI Christian Poell的顶级运动鞋无疑可以被当做Avant—garde的代表。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  138
    摘要: 不必数那些“O”了,让我来告诉你吧。就是2亿像素!这款专为需要超精确度的摄影而设的Hasselblad(哈苏)H4D-200MS中画幅相机,能够拍摄2亿像素的相片并不是因为它真的内置了2亿像...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  138
    摘要: Sonos ZP120播放器是一款内置放大器、无限传输于一体的播放器。它拥有十分小15和时尚的设计,你既可以把它隐藏起来,也可以放到一个十分显眼的地方。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  139
    摘要: 在今年的NokiaConnection2011大会上首款MeeGo系统智能手机N9正式发布了,由于此前诺基亚CEO埃洛普曾宣称,这款产品代表了诺基亚未来智能手机的趋势。所以导致了这款首部搭载...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  141
    摘要: 雅致的外观 如果你只听你的家装设计师的意见,甚至不用打开电视,你肯定会把D7000搬回家。当然,你挑选电视除了外观之外还有很多因素需要考虑,但是三星采用的超纤薄、清澈的珀斯佩有机玻璃边框即便...
  • 1553. 3D
    作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  143
    摘要: 随着人类3D立体成像技术普及,被越来越多电影游戏所采用。
  • 1554. 本月热荐
    作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  144-149
    摘要: 如何使用Facetime 随着苹果iPhone4的发布,使我们对苹果的设备有了全新的认识,其中令我们耳目一新的就是它的Facetime功能,苹果总是在进行改革,Facetime也不例外,它...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年8期
    页码:  150-150
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读者俱乐部2011年开始,《CGW数码设计》杂志回归到艺术与设计出版联盟,并以全新的面貌带来更多惊喜。我们会继续为您送上全球最新的数字影视特效、三维动画、游戏制作、视频...
  • 1556. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  12-29
    摘要: Poser9和PoserPro2012即将上市 Poser9和PoserPro2012PP将上市,PoserPro2012新平衡图编辑工具提前做出了展示。
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  32-33
    摘要: 本作又是一款漫画英雄改编作品,《美国队长:超级战士》的游戏和同名的电影基本同时上线应该算是一个噱头,而且这种组合在现今的游戏市场算是经常出现的“黄金搭档”了,
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  34-35
    摘要: Games Workshop最有名的游戏应该就是黑暗风格的科幻游戏《战锤40K:星际战士》了。故事设定在遥远的未来,人类和外星帝国之间展开了史诗般的战役。而冲在战斗前线的往往就是帝国的星际战...
  • 1559. 耻辱
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  36-37
    摘要: 根据《Game Informer》公布的消息,Bethesda的新作《耻辱》要求玩家扮演名为Corvo的大内高手,原本从事很有前途的皇后贴身保镖一职,结果因为一场涉及皇后的政变被关进冤狱。
  • 作者: 陈心
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  38-45
    摘要: 十年,不只是一部电影 十年,是衡量我们青春的一把尺 十年,同样足以让我们用科技的脚步丈量魔法世界 坚持至今,《哈利·波特》系列电影陪伴无数影迷度过了他们的青春岁月。十年,正是有了导演、...
  • 作者: 麦单
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  46-51
    摘要: 时隔25年,蓝精灵又与我们重逢。缅怀过往的同对,更有一丝陌生感。暑期历来是好莱坞各大电影厂商必争的黄金档期,以学生为主要受众群的特效电影、动漫电影都会选择在这时相继上映。特效公司、导演、制片...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  52-57
    摘要: 《数码设计》的读者大家好,我叫安德鲁·希金博特姆,是一名来自英国伦敦的3D角色设计师。最近一段时间我的作品越来越为大家所关注,非常感谢大家的支持。我能给你们的建议就是努力实践,并不断尝试新生...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  64-69
    摘要: 《数码设计》的读者你们好,我是来自美国纽约的媒体插画师迈克尔·马尔西加诺(Michael Marsicano)现居纽约曼哈顿西区,我曾为《ESPN》、《Spin》、《Time Out New...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  70-75
    摘要: 大家好,我是来自杭州的场景概念设计师王睿。我想如果你是一个初学者,并且想走绘画这条路,我强烈建议你先从基本功开始,我这里有一个小小的方法就是,去外面画速写,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  80-81
    摘要: 大约十年前,电子出版业开始出现并日趋成熟,阅读器和解像度等亦大幅提升,唯独欠缺一些高品质字型以配合使用。例如长期以来,Windows一直采用点阵字库方案作为界面和文本的常规显示模式。中文用宋...
  • 1566. SKETCHBOOK
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  82-85
    摘要: 纽约街头一景,这种建于两栋楼房夹缝间的房子在寸土寸金的纽约很常见。直接用马克笔画,再用水彩上色。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  86-89
    摘要: 加勒比海盗中给人印象最深刻的人物,显然是约翰尼·德普所饰演的杰克船长。唐志恒本期带来的超写实3D人物教程,正是这位熟悉杰克船长。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  90-93
    摘要: 每一个角色的建立都是经过作者深思熟虑的,而在绘画的过程中往往表现出来的角色和当初所想象的有所区别,总觉得有所不完美,而这时你就应该去寻找一些可以深入细化的地方,比如道具、
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  103
    摘要: 《Fables Coversby James Jean》是插画家James Jean为《Fables》绘制的精美封面作品第一次结集出版,这位杰出的插画艺术家出生于台湾,现居洛杉矶。他2001...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  110-111
    摘要: 在Facebook、Twitter等以社交为核心的网站面前,互联网巨头谷歌的光芒近年来开始有所暗淡。不过,具备优秀创新基因的它显然不愿意就此坐以待毙,就如同一个神奇的画家一样,谷歌的新产品仅...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  112
    摘要: 谷歌对摩托罗拉的收贝句,使得全球移动互联网领域未来很可能会出现由苹果、谷歌和微软三家把持的局面。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  113
    摘要: 专业照片打印机,一直是喷墨打印领域消耗打印耗材较多的机种,也是众多打印机品牌竞相角逐的战场。专业照片打印,看重的是打印机的色彩还原度和对打印介质的兼容能力,除此之外,使用时的易用性,打印的稳...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  114-117
    摘要: 今年8月25号,美国苹果公司董事会宣布,CEO史蒂夫.乔布斯辞职,改任董事会主席。消息一出,业界一片哗然,因为人们已经习惯把乔布斯看作苹果的精神领袖和象征,他被形容为业界20多年来最成功的C...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  118-119
    摘要: 1.5GHz双核、1999元的售价,高配置加上被称为“震撼”的价格,是否能够让号称为“国产神器”的小米手机脱颖而出呢?小米手机,究竟要配合什么样的步枪,才能用“小米加步枪”的方式把实力强大的...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  120-128
    摘要: “这是一场不顾一切的战争”拉塞特带着一种全新的观点来到公司,并激励着公司前进,把门槛抬得更高了一些。在拉塞物地领导下,皮克斯从一家好企业变成了一家优秀的企业。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  130-131
    摘要: 这是苹果集万千宠爱于一身的作品--MacBook Air,它凝聚了苹果的技术精华。作为现代工业设计的翘楚,苹果公司在Mac Book Air上做出了不少优秀设计,有些甚至是前无古人的。至于怎...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  132-133
    摘要: 相信每个初次见到三星D8000智能电视的人,都会被他的外形设计所吸引。当你打开它开启它的Smart TV时一定会被它的功能所惊叹!它会给你一种新的体验,原来电视也可以做那么多事情!
  • 1578. 新酷装备
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  134,137-138
    摘要: 侧滑全键盘 OPPO X903智能手机 OPPOX903在一段喧嚣之后,终于尘埃落定;这款X903配备了4.0英寸分辨率为WVGA(480×800)的IPS电容屏,支持十点触控。采用由OP...
  • 1579. Pad族新宠
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  135
    摘要: 前不久在Pad族中与网络媒体上流传的联想ThinkPad平板电脑如今已经正式亮相登场了,虽然略显姗姗来迟,但作为数码行业翘楚的ThinkPad将最成熟的产品带来了。随着Android3.0系...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  136
    摘要: 拥有35倍超长变焦的数码相机Canon Power-shotSX30IS的最长变焦的地位终于被取代,这款OlympusSP-810UZ以36倍变焦成为目前世界上最高变焦的数码相机,提供了相当...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  139
    摘要: Q701是AKG新款旗舰耳机Q系列的最高端型号。Q系列是AKG很特殊的一个产品线,由美国音乐界“教父”级别人物——昆西·琼斯参与调音的签名版。与之前K系列属同一档次的产品,
  • 作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  141
    摘要: 如今的平板电脑市场上新生概念层出不穷,各路商家纷纷出招,这款戴尔LatitudeXT3虽然属于后来者,但其志在各项创新设计上超越众多“前辈”,虽说市面上之前已有搭载双系统、配套底座的平板混血...
  • 1583. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  142
    摘要: 魅族MX 魅族MX是正在研发的旗舰级机皇智能手机,公司暂定MX在今年9月发布年底正式上市。作为M9的加强升级版,MX的硬件规格也较前作有了较大的提升,不过目前透露的3580这个售价不太让人...
  • 1584. 本月热荐
    作者:
    发表期刊: 2011年9期
    页码:  144-149
    摘要: 如何申请iTunes账户及相关知识(一) 启动iTunes来注册一个免费的账户,这里我们以美国地区的iTunes账户注册作为讲解。(PS:为什么要注册美国的iTunes账号呢?主要原因还是...
  • 1585. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  12-29
    摘要: 惠普CEO更迭令WebOS系统前景更不明朗 据国外媒体报道,惠普近日宣布,前eBay首席执行官梅格·惠特曼(Meg Whitman)将接替李艾科(Leo Apotheker),担任惠普总裁兼...
  • 1586. 抵抗3
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  32-33
    摘要: 《抵抗3》的故事将不再围绕前作主角Nathan Hale,而是在系列第二作中出现的Joseph Capelli。故事发生在系列第二作4年之后的1957年,此时的Capelli已经和前作主角的...
  • 1587. 核心烈焰
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  34-35
    摘要: 《核心烈焰》是一款写实的东方风格AMMO RPG类型,以次世代虚幻3(Unreal 3)引擎倾全力开发的高自由度在线游戏。《核心烈焰》要提供给冒险者一个宏观的东方奇想世界,随着故事的发展,冒...
  • 1588. 战机世界
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  36-37
    摘要: 《战机世界》是一款由俄罗斯游戏开发商Wargaming开发,以“飞行作战”为主题的动作游戏。从名字上便可以感受到本作是《坦克世界》的姐妹篇游戏,主要致力于重现1930年至1950年间的军用战...
  • 作者: 周虹 王咏刚
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  38-43
    摘要: 一封被公开了的邮件 没有人知道,上天究竟要怎样对待乔布斯这位旷世奇才的生命。我们只知道,从2009年起,乔帮主每一次露面,全世界数以亿计的粉丝就会揪紧了心。尽管每一次露面时乔布斯都愈发清瘦、...
  • 作者: 周虹 王咏刚
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  44-49
    摘要: 设计能手乔纳森·艾维 当我们纷纷把“后乔布斯时代”的注意力集中在苹果的新任CEO蒂姆库克身上时,别忘了苹果的另一位关键人物——被称为“设计苹果之手”的乔纳森艾维(Jonathan Ive)。...
  • 作者: 周虹 王咏刚
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  50-59
    摘要: 领先对手3-5年 乔帮主对未来技术方向的嗅觉是天生的,没有这个眼光,何谈改变世界?人们通常把这种洞悉未来的能力称为远见(visionary)。乔帮主的远见卓识则在于,总是能比别人提前几年看到...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  64-65
    摘要: 我今天很荣幸能和你们一起参加毕业典礼,斯坦福大学是世界上最好的大学之一。我从来没有从大学中毕业。说实话,今天也许是在我的生命中离大学毕业最近的一天了。今天我想向你们讲述我生活中的三个故事。不...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  66
    摘要: 1 领袖和跟风者的区别就在于创新。创新无极限! 只要敢想,没有什么不可能,立即跳出思维的框框吧。如果你正处于一个上升的朝阳行业,那么尝试去寻找更有效的解决方案:更招消费者喜爱、更简洁的商业...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  67-69
    摘要: 1955 年2月24日,出生在旧金山,出生后被保罗·乔布斯和克拉拉·乔布斯收养。当时乔布斯一家住在旧金山的日落区。5个月大时,全家搬到了南旧金山。10岁前,乔布斯一家搬到了山景城。乔布斯进入...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  70-75
    摘要: 开幕日/东京电玩展2011概况 在日本经历了大地震与核泄漏危机的6个月之后,如果说还有什么可以使得这个饱受灾难的岛国寄予希冀,除了继任首相野田佳彦正在组建的“救国内阁”以外,能够真切重现东瀛...
  • 作者: 梦见乌鸦
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  76-80
    摘要: 貌似《赛车总动员2》在国外的评价不高,被誉为有史以来最差的皮克斯电影。但这个“最差”是建立在“皮克斯”这个名声上的,那就要一分为二,另当别论了。一方面《赛车总动员2》没有皮克斯电影以往的那种...
  • 作者: 陈心(采访)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  94-99
    摘要: 人物,作为艺术品永恒的主题,让古今中外无数的艺术家欲罢不能,将之在五花八门的艺术形式中予广泛地予以呈现:从文学到绘画,从雕塑到影像,概莫能外。而不能免俗的,近来享誉海内外的巴西3D雕刻师马里...
  • 作者: 唐志恒(图) 杨磊(采访)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  100-103
    摘要: 通往艺术的道路没有捷径,就像一个奋斗的目标,如果认准了它,那就投入你全部的热情去坚持。最近在CGtatk上有一幅作品经常在网站的首页出现,是一幅以加勒比海盗的主角杰克船长为原型的CG作品。相...
  • 作者: 孙晓天(采访) 矩阵(图)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  104-109
    摘要: 即使到现在已经是一个成年人,但大部分曾经把漫画当饭一样吃着啃着成长的年轻人,内心依旧怀抱着当年的那种对梦想世界追求的激情,还记得那一个个熟悉的漫画人物,讲起它们的个性和故事时,都手舞足蹈、唾...
  • 作者: LeewiART(采访) 李凯(图)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  114-115
    摘要: 优秀作品月度评选是国内CG领域中投稿作品质量最高、优秀艺术家参与最多的月度性作品评选活动,其目的在于选拨出一系列的高水准的CG艺术作品,同时提升获奖艺术家在行业内的知名度。活动mleewiA...
  • 作者: 孙晓天(采访)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  116-117
    摘要: 在《新闻联播》的新改版中,节目整体包装最直观的改变体现在节目的滚动字幕上。字幕颜色和字体都有别于原来新闻频道黄底黑字的新闻字幕样式,主要采用了蓝底黄字,这样的配色方案使新闻标题显得更加醒目。...
  • 作者: 马里亚诺·施泰纳(教程)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  118-121
    摘要: 01 借助ZBrush中ZSpheres的神奇功能,我非常快速地进行基础网格雕刻,现在只要专注于大体形状的雕刻就好了,不用去操心拓补的事情。 02 现在,使用标准雕刻笔刷继续完善模型,直至自...
  • 作者: 王钊(教程)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  122-125
    摘要: 这次为大家带来的是FW-190的制作流程。作为BF109的后继机种,德国的福克-乌尔夫飞机厂(Focke—Wulf Flugzeugbau GmbH)于30年代未研计成功新一代单座单发活塞战...
  • 作者: 衣盟(教程)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  126-129
    摘要: 3ds Max对于一个特效制作人员来说,是最基础的特效制作软件之一。但是熟练的使用软件并不是从事CG行业的第一目标,设计思想永远是放在第一位的,软件到最后只是工具。如果仅凭特效编辑器去做,那...
  • 作者: 谭峰(教程)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  130-133
    摘要: 《鹿鼎记》这个项目相比其他项目不同,为网络游戏制作的片头动画,在风格上属于比较魔幻和唯美。而一旦涉及到“魔幻”这个词,行内的朋友们马上应该联想到的是特效上。的确,这个项目最大的难点和突破点,...
  • 作者: 何添(教程)
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  134-141
    摘要: 作品是以逃离末日魔咒为主题进行创作,于是作者就联想到了“穿越”这个词,用穿越打开另一个空间来逃脱末日,题材则以一名修道女子即将化神穿越时空为创作思路。在一幅好的绘画作品中,色彩的配比也是很重...
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  142
    摘要: 纽约时报畅销书排行榜上最畅销的“Dinotopia(恐龙帝国)”系列图书作者、插画家James Gumey,继《Imaginative Realism》之后推出了他的第二本艺术教程《Colo...
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  148-150
    摘要: 作为国内视频分享领域曾经的领先者,56网与优酷、土豆、酷6曾并称为视频分享的“四大金刚”。但如今,优酷、土豆已经争相在美国上市,把56网和酷6网远远地抛在了身后。酷6网从来不缺新闻:借壳上市...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  152-153
    摘要: 在iPad2的发布会上,苹果公司的精神领袖乔布斯公开嘲讽三星为“2011年度最佳盲目跟风者”,接着苹果正式向三星发起了诉讼,指责其GALAXY系列智能手机和平板电脑侵权了苹果的7项专利。颇具...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  166
    摘要: 作为世界首款拥有Thunderbolt端口与8TB容量的G-RAID双硬盘外接设备,将两颗具备7.200转的4TB硬盘装在了铝制的金属外壳中。适用于Mac OS X的G-RAID外接硬盘款式...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  166
    摘要: 近日,Gear4公司在德国柏林IFA展示了一系列以“愤怒的小鸟”为主题的音箱,该主题音箱分为两种分别为游戏中对立的两方势力并拥有不同的功能,其中一种的外形为头盔猪,头盔顶部被设计为iPod底...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  166
    摘要: 时代在变,相机也是,单反平民化年代使得专业机需求越来越少,长焦数码楣机也不是当年黑长直那笨重的样子了。一台小小卡片机有10倍光学变焦那是很平常的事,如果碰上宾得这样小卡片大变焦的专家,倍数再...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  167
    摘要: 现今,微单几乎成为了目前最流行的数码相机代名词,小巧的外观,可换镜头的设计都让微单系列非常诱人,对于普通消费者或作为摄影爱好者的你来说,这无疑是良好的选择。市场上各大厂商都推出了对应产品之时...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  169
    摘要: 在AT&T今秋发布的智能手机发布信息中,我们看见了三星的两款Windows Phone7.5手机:Samsung FocusS和Samsung Focus Flash。前者是基于在美国卖得最...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  169
    摘要: 索尼公司近日发布了最新CineAlta摄影机F65,它搭载了数字活动图象处置体系,能够收集真实的4K分辩率图象,其具有高达4096×2160的分辩率,是目前全高清1920×1080规格的4倍...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  169
    摘要: 身为技术帝,索尼不仅在摄影录像领域大发神威,推出了许多的新品,传统强项音乐产品也从没放下,已经沉寂已久的降噪耳机产品线终于推出了新品——MDR-NC200D。这款MDR—NC200D具备数字...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  169
    摘要: ×1O是首款采用新开发1200万EXR MOS的Prosumer,采用EXR视频处理器,支持最高ISO12800的感光度,10fps连拍、支持RAW格式、FulIHD全高清电影拍摄及设有闪光...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  170
    摘要: 对于喜欢洗澡时候上网的朋友,这款能够防水的Fujitsu Arrows Tab绝对是一个喜讯。这款平板支持4G×i网络,采用10.1英寸屏幕,分辨率为1280×800,配置双核处理器,尺寸为...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  170
    摘要: Speak-er是个非常切合实际的音箱,它完美地将形与神结合在了一起:它是音箱,音箱的功用便是回放声音,直白地描述就是“说话”——而它的外形,恰恰是全世界通行的表示“说话”的符号,由设计师S...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  170
    摘要: 它是一款可以跟踪你的睡眠状况、饮食和运动习惯的手环-UP,用来检测你的日常活动、健身活动、食物摄取量、睡眠时间,平衡你的活动和非活动时间。那到底怎么个“UP”呢?Up手环可以通过追踪你的脚步...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  170
    摘要: 当设计师们不用在圆桌上手绘大量的设计稿而苦于桌面的凌乱让他们不知所措时,或是不用在只选择那单独的显示器+小尺寸画板,不需要在抓着鼠标、无线笔,眼睛却要看着上面的屏幕摧残蓿我们那已经饱经折磨的...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  171
    摘要: 从NEX-C3到NEX-5在到现在的强版现身,新机除了规格上加强,操控上亦是有所提升,而配合新机,厂方还为NEX-5N开发了外置EVF,对有意入微单的你来说,应该会有相当的吸引力。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  173
    摘要: “怪兽”游戏本 在前不久的三星秋季新品发布会上,三星推出了它们首款定位于高端游戏的笔记本700G。作为一款顶级的游戏机型,三星笔记本电脑700G采用四核Intel Core i7处理器,搭载...
  • 1624. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  174
    摘要: 3个月之后+ 科技 诺基亚WP7手机 根据诺基亚内部的消息他们将在年底前推出首批Windows Phone7手机,首批可能推出两款,一款为全触摸屏手机,另一款为触摸屏加侧滑式QWERTY键盘...
  • 1625. 图片信息
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  175
    摘要: 1个白色小球在2根横棒间不经意的撞击,敲响了近40年的电子游戏乐章。 什么是电子游戏? 电子游戏,是没有情人节的单身汉的日常狂欢 电子游戏,是兄弟协力战场父子兵的铁汉柔情。 电子游戏,是重复...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  182
    摘要: 《CGW数码设计》杂志读者俱乐部《CGW数码设计》是中国数字创作与娱乐领域唯一中央级权威期刊。创刊十余年以来,始终保护着该领域媒体的领导地位,被誉为“中国第一数码设计类杂志”我们会为您带来全...
  • 1627. 征稿启事
    作者:
    发表期刊: 2011年10期
    页码:  183
    摘要: 鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设...
  • 1628. 数字报道
    作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  12
    摘要: 三维建横软件DAZ Studio 4推全新3D平台 DAZStudio4推出全新的3D数字平台,DAZ 3D中Genesis系列的数字平台也可应用于新的数字平台。艺术家们可以使用新的3D数...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  32-33
    摘要: 《马克思·佩恩》(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,《马克思·佩恩3》将展开一...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  35
    摘要: 《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。尽管游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有引起人们太大的争议,原因就是...
  • 作者: 基督山伯爵
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  36-45
    摘要: 公元1996年,韦家辉加入银河映像后创作了《一个字头的诞生》,影片凭借高明的暗喻、荒诞的黑色幽默、以及精湛的表演令此片成为香港电影中的翘楚之一。然而当看完这部好菜坞的《猩球崛起》后,我不禁感...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  52-57
    摘要: 《CGW数码设计》的读者,你们好,我是内特啥里南。2007年毕业于波特兰艺术学院,找的职业生涯始于为电视游戏做3d建模和调材质。我对插图和绘画的热爱使我涉足概念设计的领域,并最终使我成为了一...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  58-63
    摘要: 造物主是思想与智慧的源头,他用智慧创造了万有,用思想控制着一切,凡他所造之物都是因思想、智慧而生存。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  64-69
    摘要: 肖壮悦,CG界内耳熟能详的名字。从小就热爱艺术热爱绘画的他,通晓油画、国画、平面、三维、动画、等艺术专业知识。他在艺术领域的成就也都得益于这种对每个专业都能够专心学习、潜心研究的学习心态。从...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  76-79
    摘要: “绿谷”是一颗遥远行星的名字,那是我幻想中的世界。这颗行星有自己的原住居民,有自己的文化和历史。在未来,当地球人将移民到那里后,地球的文化与当地的文化相融合,之后产生了一个新的世界。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  88-89
    摘要: 10月21日,辽宁省第一届Wacom数字艺术交流会在沈阳师范大学隆重举行。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  90-91
    摘要: 优秀作品月度评选是国内CG领域中投稿作品质量最高、优秀艺术家参与最多的月度性作品评选活动,其目的在于选拨出一系列的高水准的CG艺术作品,同时提升获奖艺术家在行业内的知名度。活动由leewiA...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  92-93
    摘要: 影视片是集视觉形象和声音为一体的一种艺术形式,画面是影视片中表意传情的重要手段,而字幕则是影视片内容表达和画面构成的另一重要视觉元素,是影视图象和声音的补充。字幕与画面相比,有着更为清晰明确...
  • 作者: 李纬一
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  100-103
    摘要: 动画短片《梦之旅》采用较为意象的表现方式讲述了一个男孩在爱情中的迷失,濒死体验时对亲情的觉悟。此处的范例是主人公回忆小时候的情节,画面较为温馨、浪漫。因为是个人独立创作,所以在时间、精力以及...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  106-109
    摘要: “尽管我最近创作了很多数码作品,也越来越发现数码艺术的魅力——它表现上更加直接,更有冲击力,而且速度更快,节省了宝贵的时间。不过我最喜欢的始终是铅笔素描和传统绘画。”
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  110
    摘要: 对于喜欢电影的观众来说,John Howe的名字并不陌生——大名鼎鼎的《指环王》系列电影首席概念设计师。他与Alan Lee搭档,共同创造了《指环王》中神秘美丽的中土世界。
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  111
    摘要: 终于登陆资本市场的全球最大团购网站Groupon,能否成为下一个亚马逊?
  • 作者: 李鹏
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  112-113
    摘要: 淘宝商城宣布提高“入场费”后,随即遭到了中小卖家有组织的围攻。事态最后以淘宝网的妥协而告终。而在这场“十月围城”事件背后,被困的不仅是淘宝和淘宝商城上的大卖家,同样还有那些发起围攻的中小卖家...
  • 作者: 胡朋
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  114-115
    摘要: 在成功扮演“救火队长”,将联想集团从“悬崖边上”拉了回来,并将联想集团带到了一个新的高峰之后,今年67岁的柳传志再次卸任联想集团董事局主席一职,联想集团真正进入“后柳传志时代”。柳传志,这位...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  116
    摘要: 上世纪七十年代,史蒂夫.乔布斯与朋友共同创办苹果公司,诞生了世界上第一台个人电脑。1986年,“苹果之父”乔布斯跨界再创业,成立了皮克斯,后来引发了动画技术的第三次革命,并成为全球著名的动画...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克新(图)
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  120-125
    摘要: “制作《超人总动员》最困难的地方在于永远没有‘最’困难的,布拉德要的东西包罗万象,我们都做到了:火、水、气体、厌恶、蒸汽、爆炸,对,还有人……要有头发效果,要活动,要有衣服,还要有巨大的全明...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  130-141
    摘要: 苹果于美国当地时间10月4日(北京时间10月5日凌晨1点),发布了新一代iPhone手机。iPhone4S!是的,并没有iPhone5或者说这就是第5代iPhone,即iPhone4S。这样...
  • 1648. 未来
    作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  142
    摘要: 不久前有消息透露索爱新机Xperia Pro将在本季度内正式发售,不过目前来看不太可能了。据消息报道,外媒SoMobile已经得到Sony Ericsson官方消息,确认XperiaPro在...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年11期
    页码:  144-147
    摘要: 在WWDC2011大会第一日,苹果正式宣布iOS5系统发布,并于今年秋季提供正式版更新与下载。在本次升级的iOS5系统中,有12项重点升级,并且提供了200多项提升。下面就为大家带来重要更新...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  30
    摘要: 街机版《机动战士高达EXTREME VS.》最近有了新的情报,根据Namco Bandai目前所公布的消息来看,两部新的离达和新系统将加入到本作中来。本作作为《高达VS》的系列作,继承了前作...
  • 1651. 山脊赛车
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  31
    摘要: NBGI(Namco Bandai Games Inc)于近日公开了将于2011年12月17日与索尼最新掌机PSVITA同步首发软件《山脊赛车》的最新情报,本次情报公开了全新为PSVITA原...
  • 1652. DOFUS
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  32
    摘要: 《Dofus》是一部将英雄奇幻和色彩鲜明的2D设计结合起来的MM0RPG,由Ankama Studio出品。它不仅是角色扮演游戏,同时也是亘动卡通,意在引游戏高手和休闲玩家。《Dofus》是...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  33
    摘要: 《蝙蝠侠:阿克汉姆城》是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的最新续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,已于2011年秋季分别登陆PC、PS3与Xbox36...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  34
    摘要: Electronic Arts在GDC2011的现场举办了一场名为EA Partners Showcase的活动上,公布了由38Studios所开发制作动作RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》,本...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  35
    摘要: 《二之国:白色圣灰的女王》这款游戏是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏,同时也是纪念Level5N建10周年的游戏第一作。《二之国:白色圣灰的女王》所讲述的是一名13岁的少...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  50-54
    摘要: 正如国产贺岁档一样,欧美的对话档也是各片商推出大片的重要档期。每年此时,自然少不了应时应景、嬉笑欢快的圣诞主题电影。然而节日电影这块蛋糕不是谁想吃就能吃得到的,
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  55
    摘要: Norman Rockwell(1894—1978)是美国20世纪早期著名的插画艺术家,其创作生涯长达60年,作品横跨商业文化和政治宣传画领域,在美国产生了重要影响。他不到20岁就成为美国童...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  56-63
    摘要: 在当今的CG艺术界,画技高超者比比皆是,可是真正能用自己的作品影响业界的又能有几个呢?假如让你不假思索列出一份10人的场景概念设计师名单,相信拉斐尔拉科斯特的名字多半会赫然出现在其中。身为育...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  86-87
    摘要: “2011Wacom数字艺术交流会”在国内已经成功举办了五场活动,11月又分别结束了上海、南京和济南三站的活动。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  92-95
    摘要: 教程主要讲解了影视CG作品的前期概念设计流程,重点讲述如何使作品达到真实可信,并使用不同技巧来打开概念创意。教程主要想通过软件结合Mattepainting技术,达到最终比较严谨的效果。“黑...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  99-103
    摘要: 大家都知道次世代角色的基本流程是:中模-〉高模-〉拓扑低模-〉烘培-〉贴图,本次教程就向大家介绍这整个流程中的一些技巧和方法。教程分为五大部分:第一部分介绍了使用3Dcoat建模的过程:第二...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  106-109
    摘要: “了解头部肌肉,对掌握头部的造型,特别对表情的刻画很重要。此外,用明暗来营造气氛或反映被画者的神态也会是不错的尝试。”
  • 作者: 山口义正 张鑫
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  110-112
    摘要: 在诚信日渐缺失的当下,漂亮的财务报表似乎已经越来越没有说服力了。日本老牌企业奥林巴斯的财务丑闻就是最好的印证。面对外界的质疑,此前一直否认账目作假的奥林巴斯在2011年11月8日这天承认曾篡...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  113
    摘要: 专业工作站伴随着文化娱乐、制造设计、金融分析等行业的发展,正成为提高专业人士思行效率不可或缺的利器,作为专业工作站的厂商之一,联想ThinkStation全系产品始终秉承Think家族的创新...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  130-141
    摘要: 曾经有种说法,买戴尔的Alienware,不只是买了一台电脑,更是买了一种文化、一个“兄弟”。这位来自外星球的“兄弟”在众多游戏玩家眼中不仅仅是一个机器、一块铁皮,它更是一个生命,是与我们同...
  • 1666. 来来
    作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  142
    摘要: 双核还未普及,四核心研发的大船已经扬帆启航,今年2月在MWC2011大会上,高通公司发布7全新一代Krait芯片组,主频可达2-5GHz,功耗更低,性能更强,预计会在2012年年初正式量产上...
  • 1667. 应用程序
    作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  144-149
    摘要: 和风物语更像是一款社交类手机游戏,无论是局域网还是在线,玩家都可以和全世界的其他玩家互动娱乐,而且在最新圣诞版本中加入了邮件功能,更加方便与邻居的交流,当然,你也可以离线游戏。目前,和风物语...
  • 作者: 张焕芳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  163-165
    摘要: 近年来,大学生"就业难"日益成为全社会广泛关注的焦点问题,作为高校大学生中的一个特殊群体,艺术设计专业大学生的初次就业率亦不容乐观。本文将在对山东地区艺术设计专业大学生进行"就业观问卷调查"...
  • 作者: 赵佳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  174-176
    摘要: 文章结合展示道具设计课程的实践教学和市场对人才能力的要求,强调展示道具的设计与应用,以更好地实现其使用价值为目标,研究教学模式的改革,使展示道具设计服务于实际应用。引导学生跟随不同课题,逐步...
  • 作者: 宋美音 方兴
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  34-36
    摘要: 文章从平面设计中独特的图形语言出发,通过分析平面设计中图形创作的方法,结合平面设计创意要素剖析了图形的风格及特征,探讨了图形设计的发展趋势。
  • 作者: 孙雪 韩春明
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  58-60
    摘要: 在经济全球化和文化形态的日趋多元化的背景下,内容丰富且独具民族文化和民族魅力的传统图形符号作为本土设计的重要元素受到了越来越多的关注。在传统图形符号所包括的形、色、意、神四个方面中,形是其最...
  • 作者: 林蔚 金海
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  149-150
    摘要: 通用设计是面向所有使用者和尽可能扩大使用者范围的设计理念。家具领域的通用设计要在满足常人使用的基础上综合弱势群体的使用特点,使之能够符合绝大多数人的需要。家具设计领域可从家具的尺度、尺寸、色...
  • 作者: 刘红艳
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  151-153
    摘要: 喜花剪纸是民间剪纸的一种形式,有着其不同的种类和丰富的内涵。作为喜庆的符号,一直是传统婚庆用品中常用来传递喜庆信息的民间艺术形式,在婚庆的日子里传递着人们对婚姻的美好的祝愿。喜花剪纸在传统婚...
  • 作者: 王庆斌
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  180-181
    摘要: 文章概述了《中国经典年画》出版的目的,总结了其特色及主要观点,剖析了其价值和意义,通过阅读《中国经典年画》,可以品味博大深邃的民间文化。
  • 作者: 刘丽娴 曾莉
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  78-80
    摘要: 作为视觉营销的重要内容,当代服装橱窗设计者在以人为本的设计焦点中,不断协调着人与社会、环境的关系。优秀的橱窗设计实现了艺术与商业的平衡,它不仅具有艺术品的血统渊源,也得益于当代科技的迅速发展...
  • 作者: 刘程程 赵样
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  45-47
    摘要: 伴随着物质文明的丰富以及公民个人意识的觉醒,设计无论从思想理论还是产品功能都越来越多的将关注点投注在人际和谐、平等,人与自然相协调等方面。此外,设计行为实践对生命质量的影响亦是较为突出的一个...
  • 作者: 曲建
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  50-52
    摘要: 当今,艺术与科技的发展日益紧密。光作为科学技术的一种,在纤维艺术领域的作用不断上升,对光造型和光色彩的选择可营造不同的装饰氛围。材料是纤维艺术的第一语言,光对不同纤维材料有不同的作用:对透明...
  • 作者: 郑明峰 顾振宇
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  66-68
    摘要: 信息可视化借助图形化手段来传达信息或观点,一个优秀的可视化设计可以让读者愉悦快速的完成信息的阅读、获取或检索,反之却可能带来负担,甚至有悖于信息的本意。本文探讨了几个可视化设计的策略,面向认...
  • 作者: 薛川
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  89-91
    摘要: 在展览工作中,展台设计是一个很专业的技术,它要比许多人想像的复杂。很多中国参展企业到境外参展,在和国外同行的比较中发现,客户看低自己的产品,要价低,并不是自己的产品差,而是自己的参展形象差。...
  • 作者: 于静
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  27-29
    摘要: 视觉错觉是视觉设计中的一个特殊的门类。它是一种集技术与艺术于一身的一种独特艺术表现形式。视觉错觉能够给人以一种精神上的品味,具有很强的文化内涵和艺术感染力。因此通过此手法的画作,也就具有了巧...
  • 作者: 张国强
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  108-109
    摘要: 中国传统文化的继承与发扬,需要融入现代生活的体验与鲜明的时代特征,而不是粗放地罗列与照搬。室内空间的新中式古典风格的演绎,是基于对传统文化的了解与吸收,提炼传统文化符号,契合现代人生活情趣,...
  • 作者: 庞巍
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  127-128
    摘要: 雕塑文化与建筑空间关系颇为密切,无论古代还是现代建筑都与雕塑有着不解之缘,而两者间最为相通的因素即为空间。本文简要介绍了雕塑与建筑的渊源,浅要分析了建筑的'空间'概念和雕塑的'空间'关系及两...
  • 作者: 王欢
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  93-95
    摘要: 广告信息将之传播给受众的就是媒介,因此媒介是广告存在极其重要的部分。广告具有明确的目的——要将信息准确的传达给受众群体,广告创意再新颖,画面再精美,如果没有媒介的发布同样无人问津。相反,媒介...
  • 作者: 蒋映
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  195-197
    摘要: 智能手机的界面中的软件、游戏等大部分都是由电脑中映射过去的,智能手机的界面相对于电脑要小得多,图标尺寸也变得更小,与人的交互变化更加的微妙。如何让使用者更加准确的理解界面图标的意思并让用户在...
  • 作者: 林剑 金莹
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  115-117
    摘要: 随着经济的快速发展,服装行业正悄然发生跨界革命。服装设计显现出前所未有的包容性和渗透性,各种元素强烈地碰撞并融合在一起。服装跨界合作的目的在于通过战略合作,丰富服装设计元素,提升品牌文化内涵...
  • 作者: 曹宇
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  83-84
    摘要: 室内设计在满足人的生存居住和各类使用要求的同时,引导并改变人的生活方式和活动行为,启发人们新的思维方式,调剂人的情绪和心态,室内设计已经成为人们改善生存条件的同时开展其他活动的重要内容,特别...
  • 作者: 杨帆 王妮
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  97-99
    摘要: 清水混凝土,一种魅力无穷的建筑材料;绿色环保,一个国际化的流行趋势。清水混凝土因其美学上的价值以及材料和结构上的特性而在发达国家的建筑中得到广泛的应用,随着绿色建筑观念进一步深入人心,清水混...
  • 作者: 高力群
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  118-120
    摘要: 针对当前高校在工业设计人才培养模式中存在的专业间隔绝、与实际需求脱节和资源未能有效利用等弊端,提出了跨学科培养人才的模式,并在培养计划、引入实际课题、教师素养的提升三个具体环节给出了建议。阐...
  • 作者: 蔡琼
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  235-236
    摘要: 公共性是公共艺术的根本属性。形式美、立意美、现代美、传统美融合交汇是公共艺术的基本审美特性,充分理解公共艺术的公共性,准确的把握公共艺术的审美特性是创建能代表公共意愿,传播健康生活理念,公众...
  • 作者: 朱冉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  266-268
    摘要: 本文主要针对民族传统工艺蓝印花布的发展创新问题进行研究。从工艺濒临失传、产业规模萎缩、产品设计研发不足等方面提出了民间手工艺蓝印花布面临的问题,阐述了对蓝印花布保护以及传承的重要性。通过对中...
  • 作者: 郭扬
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  281-283
    摘要: 从香奈儿到高级时装,从酩悦香槟到蓬皮杜艺术中心,法国,这个以浪漫和享受闻名的国家,创造了众多为后世惊叹的艺术。作为法国典型手工艺术之一的绦带工艺,已经传承了几个世纪,到今天依然保持着当年的风...
  • 作者: 杨永波
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  175-176
    摘要: 皮影具有悠久的历史,是千百年来我国民间重要的审美意识表达方式之一。2006年5月20日,江汉平原皮影戏被列入国家级非物质文化遗产保护名录。本文研究了江汉平原皮影戏的唱腔艺术、雕镂艺术,提出了...
  • 作者: 胡璐
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  21-23
    摘要: 符号学理论是一门具有逻辑性,共识性,抽象性,系统性的理论,是实用科学与人文艺术的结合。文章主要通过运用符号学理论的研究方法和观点,分析符号设计在公共环境空间中的意义与应用。
  • 作者: 曹云
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  35-37
    摘要: 中国古代雕塑史与设计史存在诸多的重合与交叉,大量的古代雕塑均体现出实用性,是"用"与"美"的高度统一。中国古代雕塑与设计同宗同源,并在两千多年的发展中不断的相互影响,本文旨在对中国古代雕塑的...
  • 作者: 田伟 祝丽俊
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  94-95
    摘要: 本文以服装广告为研究对象,通过分析色彩在服装广告中的作用,阐述服装广告中以原色色彩营销、混色色彩营销、无色色彩营销为手段,引起消费者的情感共鸣,宣传服装品牌,推销服装产品。色彩营销使服装企业...
  • 作者: 徐卉鸣 李彬彬
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  162-164
    摘要: 虚拟社区是人们在网络世界进行交流和互动的重要平台,而虚拟礼物则是这平台上联系人们之间情感的重要纽带。虚拟礼物的发展对人们美感享受、个性化张扬、社会化交往都有着重要意义。目前,虚拟社区中礼物设...
  • 作者: 仇木
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  41-43
    摘要: 圆形型制是一种特殊的,带有适应性的边框,在视觉艺术中广泛采用,其构图形式是产生特定艺术效果的先决条件。在我们常见的圆形型制美术作品中,其构图都具备适合性,根据圆形型制的特性运用构图技法,展开...
  • 作者: 张姝娴
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  42-44
    摘要: 龙凤艺术,是中华民族各族人民所创造的优秀文化遗产,是中国各族人民大融合的历史见证,是中国文化艺术之瑰宝。龙寓示着国家强盛,国力雄厚,有着博大恢弘之势;凤则是人们心目中的瑞鸟,天下太平的象征;...
  • 作者: 杨晶晶
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  207-209
    摘要: 如今全球文化交流日益紧密,使得现代设计异彩纷呈。在这样的一个大环境里,让具有本土传统韵味的设计显得更加超群绝伦。如何在产品设计中融入传统文化,延续传统文化,将其合为一体,就是这篇文章的研究要...
  • 作者: 刘翠萍 郑祖芳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  39-41
    摘要: 本文通过分析我国古代社会的三大历史形态(原始社会、奴隶社会和封建社会)中思想文化的特征,以及其中具有代表性的设计艺术作品表现,来探讨我国古代不同时期的设计艺术所蕴涵的独特文化特征,以达到古代...
  • 作者: 毛白滔
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  106-107
    摘要: 文章简述了新技术不断发展趋势下的主题性室内设计,重点从符号学的语义、语用和语构进行展开,来说明主题性室内设计,并对主题性室内设计方法进行的分析和研究,得出今后进行主题性室内设计民族性和多样性...
  • 作者: 吉磊
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  239-240
    摘要: 清代时因为种种原因对卢沟桥望柱上的石狮做了许多的替换与增补,其独特的造型承载着社会的文化与审美。文章从石狮的结构分解来描述清朝所刻卢沟桥石狮的各部分,以其代表性的选取来完成总体的分析。清朝这...
  • 作者: 王宇
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  162-163
    摘要: 现实主义作品作为一种艺术样式,在其演变过程中,它以具体时代背景为依托,针对现实并以现实为基础展开个体的认知与表达,直接而明确地反映个体与现实之间的关系,其内在意义也随着时代的不同而转换。在这...
  • 作者: 王孪琤
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  81-83
    摘要: 包装和消费者之间存在着一种微妙的关系。可以说包装是商品的第二次新生。因为一个好的包装设计可以诱发产品最初看不到的优点或新奇之处。一个好的包装,给消费者带来的影响力是巨大的。在这么多同类的产品...
  • 作者: 葛泳
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  35-37
    摘要: 随着社会经济的发展,国内电视行业的发展也是有声有色。到目前为止,国内电视台总数已多达上千,相应地电视台标志的数目也是与日俱增,而台标的表现形式更是五花八门,千姿百态。由于没有统一的评比标准,...
  • 作者: 张书鸿 韩萍毅
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  93-95
    摘要: 本文通过对现代装饰艺术中金色材质的归纳和解析,重点研究迪拜帆船酒店室内空间装饰中金色材质的现象、美学特质和设计技巧,同时也将帆船酒店中金色光泽与普通色彩进行对比,探讨金色与环境色的色彩关系;...
  • 作者: 阚吉军
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  25-27
    摘要: 在现代设计中,文化是现代设计的灵魂,优秀设计师总是将中国传统的、深厚的文化内涵渗透到作品之中,体现现代文化精神,展示现代文化的面貌,时代、民族、地域等文化特点。但是,现代许多设计师却抛弃传统...
  • 作者: 刘东峰
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  73-75
    摘要: 信息化、数字化对设计的影响会超过以往任何一个时代,这不仅体现在设计思维、设计程序上,还体现在设计方式和手段上。商业展示设计受这一因素的影响,体现出新的、不同的发展动向,文章依据当下展示设计的...
  • 作者: 程姜
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  221-223
    摘要: 设计与管理,看似不同的两个领域,现由于设计行业的蓬勃发展而逐步产生交集,二者相互促进,相互影响。本文以南京联合装饰设计院为案例,从组织结构、人力资源、薪酬模式几个方面进行分析,希望为其它设计...
  • 作者: 张宇奇
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  122-123
    摘要: 木质空间伴随着人类文明的发展,在数千年的历史变迁中,形成了中国空间设计中最富特色的物质文明与精神文明的结晶体。本论文以早期木质空间为研究对象,分析了其形成与没落的主要原因,以期为木质空间的延...
  • 作者: 赵阿心
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  147-149
    摘要: 通过对重庆地区的脸盆架的研究,从脸盆架的历史来源,分类,功能,样式,结构,人体工程学,制作等各方面对脸盆架进行全面的深刻的探讨与分析,对脸盆架起到了全面总结的作用。
  • 作者: 张欣
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  140-142
    摘要: 文章对英国皇家艺术学院的可持续设计教学进行了简要分析,其引导思路和实践方式对国内设计教育具有很好的参考作用,值得深入研究和借鉴。
  • 作者: 高斐
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  27-29
    摘要: 汉字传统图式是中国文化艺术中的瑰宝,研究汉字传统图式在平面设计中的再造对保护传统文化、促进现代设计都具有积极意义。本文从阐述汉字传统图式的概念及其产生的文化背景入手,探讨汉字传统图式在平面设...
  • 作者: 唐金萍
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  141-142
    摘要: 设计表现是设计想法的初步物化,为艺术设计相关专业的基础课程。饰品设计专业因横跨服装、服饰、首饰等三大门类学科和专业存在,由此相比较于其他艺术设计专业,其设计表现涵盖的内容更广,同时又因国内本...
  • 作者: 范红杰
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  143-145
    摘要: "3G"(3rd-generation)是第三代移动通信技术的简称,3G时代的手机可以支持邮件收发、视频通话、手机电视、网游、购物、聊天、搜索……极大的方便我们利用手机终端进行办公、商务、娱...
  • 作者: 滕玲 陈明明
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  43-44
    摘要: 书籍自古以来就是传承文明、传递知识、提高民族素质的基本载体。当今世界变化多端、科技日新月异,随着技术的进步和网络的普及,人们对书籍的阅读方式和习惯正在发生着巨大的变化。传统书籍作为知识传播的...
  • 作者: 朱丽
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  252-254
    摘要: 关于宫崎骏动画影片的研究切入点都较高,对其动画影片中女性造型的研究更是显少。宫崎骏突破了丰乳肥臀的"经典形象",创造了"梦幻少女",但宫崎骏的突破却是有限的,对于宫崎骏女性造型的研究有所缺失...
  • 作者: 何锐 孙文涛 苏杰 高旭
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  216-217
    摘要: 本文具体分析了现代房车创新设计中的三个构成元素,指出了现代房车造型设计的新特点"气动化造型",明确了"个性化与人性化"在未来房车设计中的起到了对使用者关怀的重要作用,解读了环保技术理念在房车...
  • 作者: 李雅 陶正
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  57-59
    摘要: 2010年上海世博会不仅是一场各国文化、艺术、科技的展示盛会,世博园中美轮美奂的场馆所展示出的优秀设计,对于上海乃至全国的艺术设计都将产生较大的影响,当然不可避免地将对图形设计产生深远影响。...
  • 作者: 李娜 艾萱 龚程行
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  126-127
    摘要: 本文客观论述了工程案例教学法是一种适用、启发式实践性教学,最大的特色是为"做"而设计的教学方法,探索一套新的优势互补并适合环境艺术设计类学生群体的课堂教学方法,为高校艺术设计类教师提供参考,...
  • 作者: 秦静静 罗理婷 郭杰
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  195-197
    摘要: 传统的首饰设计对于首饰的设计一般是定义在"高端,贵重",对于新出现的材料和新的材料加工制作方式的驾驭较为弱势,佩戴场合也较为固定。笔者通过对于新材料组合搭配的实践,通过模拟首饰与佩戴者的互动...
  • 作者: 李想
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  147-149
    摘要: 第16届亚运会形象景观设计向世界展示了中国本土设计的能力和水平。文章以作为亚运会形象景观示范场馆的游泳跳水馆为范例,解析了广州亚运会形象景观的设计理念,阐述了广州亚运会形象景观如何创造性地展...
  • 作者: 张蕾
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  247-249
    摘要: 中国的大批量生产成衣类服装自上世纪中期发展至今已结束了婴幼儿期,服装设计也度过了蹒跚学步,中国的服装设计师已然挤进世界时尚舞台。然而我们中国的服装总感觉缺少了什么,也许是灵魂,或许是文化,又...
  • 作者: 孙蕾
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  257-259
    摘要: 荷兰艺术家埃舍尔的作品有着独特的创意和表现手法。本文通过分析他作品的特点如空间结构的神奇性;图与底的置换形式;理性精确的秩序和多变的形式等,从中体会理性的形式表现同艺术设计的联系和艺术创造的...
  • 作者: 沙建红
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  33-35
    摘要: 文章试图以全新的视角,来看待生活中存在的微妙的重复。努力用真切的甚或是瞬间的感受,发现重复的存在,探究重复的独特,以及重复中那一点的同与异之变,感受重复的力量与美丽。
  • 作者: 朱逍荣
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  170-171
    摘要: 受社会经济发展的影响,各类高等院校,无论是否具备条件,一窝蜂地上艺术设计专业,更使艺术设计教育体系模糊不清,而且也使艺术设计专业在社会上产生许多混乱的概念。文章针对艺术设计教育的发展现状,提...
  • 作者: 沙强 葛恒洲
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  127-128
    摘要: 文章探讨VR(virtual reality)虚拟现实技术的可视化交互功能,并将此特征运用于电子商务平台上,通过这个交互式虚拟平台用户根据自己的喜好定制个性化家具产品,以满足用户的个性化需求...
  • 作者: 王艳婷 黄超
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  103-105
    摘要: 文章从传统建筑现代化的角度阐述了欧洲古旧建筑再利用方面所采用的一些典型手法,并从艺术的角度总结出相应的设计原则和整体思路,同时透过具体的改造方案考察了西方设计师对旧建筑的基本态度和利用方式,...
  • 作者: 王道静
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  166-168
    摘要: 艺术与设计的结合,使艺术设计活动的技术和非感性的知识比例增加,艺术设计突破了单纯艺术教育层面的感悟、体验、印证的教育模式,产生了丰富的实践教学内容。通过实验室、教师工作室、校办企业、校外实习...
  • 作者: 孙琳 孙莉
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  210-211
    摘要: 文章通过对中国动漫玩具现状的分析,提出了玩具与动漫联姻、创新动漫玩具设计、树立动漫玩具品牌等观点,以探寻适合中国国情的动漫玩具产业发展道路。
  • 作者: 陈华宝
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  57-58
    摘要: 平面设计具有民族特点,而更富有艺术生命力。
  • 作者: 咸璐璐
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  262-264
    摘要: 当代数码织锦技术的运用相对于传统的织锦技术具有无可比拟的优点,其制作工序也实现了计算机化,并在现代丝织品制作中得到了创新应用。这一技术的发明也体现了"天工开物"的重要设计思想。
  • 作者: 柳国伟
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  85-87
    摘要: 现代平面广告设计作为设计艺术的一种载体,在不断影响人们审美观念的同时,其思想理念和表现手法也在潜移默化的受传统美学审美追求的影响。在工业都市林立现代文明高度发达的今天,人们更多的提出艺术回归...
  • 作者: 施并塑
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  36-38
    摘要: 手绘表现是专业设计师必备的一项技能。手绘表达的过程是设计思维由大脑向手的延伸,并最终艺术化地表达出来的过程,不仅要求设计师们具有专业深厚的绘画表现功底,还要求设计师具有丰富的创作灵感。手绘效...
  • 作者: 张爱红
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  45-47
    摘要: 先秦时期,"本""末"关系是诸子百家争论的焦点。对此,《管子》有自己独特的见解,"务本"而不片面的"禁末",而是对"末"的范畴作了相对明确的规定,进而提出"饬末"之说,即"治理"而不是"禁止...
  • 作者: 朱华 钱震宇
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  62-63
    摘要: 虽然真正意义的现代海报起源于西方,但东方的海报艺术由于文化、地域的差异而呈现出独特的精神内涵。本文以日本作家谷崎润一朗所写的随笔录《阴翳礼赞》中的阴翳二字为出发点,结合同属于东方且文化同源的...
  • 作者: 张永康
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  90-91
    摘要: 本文借中庸之道的天人合一观及其表现,联系中国传统国画艺术中所体现出的"天人合一"观念,指在表达现代空间设计中,要充分的考虑空间、环境、人文的完整统一和结合,以达到天人合一及空间环境人文要素的...
  • 作者: 马颖寅
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  157-158
    摘要: 中国的动漫市场具有极大的发展潜力,但由于制作技术还处于起步阶段,与世界的先进水平还有相当的距离,因此,必须借鉴国外的先进技术,把我国的动画制作技术提高到一个新的技术层面。本文就中国动画市场如...
  • 作者: 杨亚林 葛巧玲
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  145-147
    摘要: 澳门的建筑具有多元化的特点,澳门葡国餐厅的建筑形式也不例外,澳门葡国餐厅不仅体现了澳门的建筑文化特色,也承载了异国的饮食文化。本文就其澳门葡国餐厅的外墙细部装饰设计展开论述,对澳门葡国餐厅建...
  • 作者: 沈兰
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  14-15
    摘要: 设计是一种为人造物的艺术,它在艺术与技术、再现与表现、实用和审美之间独树一帜[1]。为人即是便于人的使用,即以人为本;造物即是以创新为本的创作和制造,即创造性的劳动;而设计同时也是一种美的艺...
  • 作者: 王珏
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  254-256
    摘要: 作者从审美直觉心理学角度分析宋代绘画的结构,指出在宋代绘画中,画家已经利用视觉心理学中的"简化性"规律来进行艺术创作,使画面结构有力,意味隽永。
  • 作者: 谭小飞
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  37-38
    摘要: 文章从平衡的状态、确定平衡的因素、平衡的目标、平衡所遵循的视知觉法则和美感根源等五个方面集中阐述了平衡所追求的美感最佳状态,将其应用于艺术设计中画面的构图与组织,实现作品的最佳效果。
  • 作者: 徐跃东 李彬
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  95-96
    摘要: 本文运用文化生态学'文化内核'理论对浙北水乡民居建筑的徽派民居演化问题开展横向比较研究,总结出浙北水乡建筑虽源自于徽派民居,但经过数百年的演变,不管从形态布局还是从文化意味上,已演变为不同于...
  • 作者: 何永红
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  62-64
    摘要: 舞台美术是戏剧和其他舞台演出的一个重要组成部分,包括灯光、布景、化妆、效果等,它们的综合设计即为舞台设计。它是一种特殊的艺术创作,涉及到很多不同的艺术门类,因此它以其独特性以区别于一般的美术...
  • 作者: 杨茂川 陈金金
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  62-64
    摘要: 软装饰在室内空间中占据着重要的地位,从"重装饰、轻装修"的装修风格入手,探析室内文化的地域性发展特征,分析用软装饰的风格特点营造地域性室内空间的方法,旨在引起人们关注中国本土地域性文化的传承...
  • 作者: 金慧
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  94-95
    摘要: 人们对于形式的追求永无止境,而空间本身作为一种无形的、不能触知的存在,那么好像也就无所谓其形式了,而对于设计来说,改变人类所生存的空间形式,是达到改善人类生活这一最终目的的根本途径。文章主要...
  • 作者: 孙凰耀
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  244-245
    摘要: 观众在观看动画影片的过程中,因故事、人物及场景色彩的刺激,情绪会随着剧情及场景色彩的变化而变化,产生紧张、愤怒、恐惧、悲哀或兴奋、喜悦、愉快或高亢、振奋、激动、等情绪变化。鉴此文章试图通过场...
  • 作者: 黄秋桦
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  38-40
    摘要: 本文分析了现代报纸版式设计的概念及功能,结合现代美学原理,从视觉美感、色彩美感及创意美感等方面探讨了现代报纸版式设计的美感表达。
  • 作者: 莫小钧 黄熙
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  41-43
    摘要: 格式塔心理学所研究的出发点是'形'。就商品包装而言,消费者往往是采用直接而统一的方式把包装版式各要素知觉为一个包装板式格式塔的,应用格式塔心理学的组织律可以完善商品包装板式式样,从而获得包装...
  • 作者: 邹华韬
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  101-103
    摘要: 在景观设计中,人们对所处环境氛围的感知是通过特定的符号信息来传递的,视觉符号是景观中不可或缺的表现和认知元素,研究景观设计中的符号语言对当代的景观视觉设计具有普遍意义。文章通过阐述在景观设计...
  • 作者: 张璐
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  120-122
    摘要: 设计艺术在发展过程中总会受到当时社会文化和艺术思潮的影响,这些影响往往通过艺术流派来体现。20世纪60年代的西方后现代主义作为质疑和反叛现代主义的一种观念形式,对数码艺术的发展具有一定影响。...
  • 作者: 刘群
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  70-72
    摘要: 现今的广告传播的方式,已经由'单一地传播'广告信息,转为'要结合多门相关学科的前沿理论成果而有效地传播信息'。比如结合视知觉、触觉、时空观、消费心理学等各方面的先进理论,广泛地应用于广告设计...
  • 作者: 胡慧
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  50-51
    摘要: 创意汉字是对于传统汉字的突破与创新,对创意汉字情感表达的探索更是体现了它在现代设计中的应用价值,也为现代标志设计提供了一种行之有效的设计渠道。
  • 作者: 董翠
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  157-159
    摘要: 《画法几何与透视》课程是我国高校艺术设计类专业的基础必修课程,培养学生的空间思维和形体表达能力是该课程的核心任务。针对课程现存的问题,结合艺术设计专业特色,着重从培养空间思维和训练形体表达能...
  • 作者: 黄柏青
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  146-148
    摘要: 创意文化产业的兴起对于动漫教育既是机遇,也是挑战。机遇在于文化创意产业需要动漫设计艺术,需要动漫设计艺术教育;挑战在于,在全球化语境下如何培育具有个性化的适应动漫产业需求和动漫市场发展动漫创...
  • 作者: 黄柏青
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  177-179
    摘要: 创意文化产业的兴起对于动漫教育既是机遇,也是挑战。机遇在于文化创意产业需要动漫设计艺术,需要动漫设计艺术教育;挑战在于,在全球化语境下如何培育具有个性化的适应动漫产业需求和动漫市场发展动漫创...
  • 作者: 李龙生 费利君
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  47-49
    摘要: 对一件设计作品的批评,应该着眼于它的功能是否好用、结构是否合理、造型是否美观、材料是否环保、技术使用是否得当等。因此,功能、材料与技术、结构、造型就成为设计批评的四个主要范畴。其本质上表现为...
  • 作者: 朱俐
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  132-134
    摘要: 时装展示设计是创造性很强的一项工作,因此,在教学中特别需要强调对学生创新能力的培养,尤其是在实验的形式和内容上要突出时尚性、趣味性、启发性。笔者通过多年来在这方面的实际教学思考与研究,从时装...
  • 作者: 武金生
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  39-40
    摘要: 在版面设计中,一定要注意版面上的点线面与构图的关系、黑白灰与色彩的关系。同时,还要注意文章的主次关系、图片运用上的大小横竖对比关系和排列上的疏密节奏韵律关系等。
  • 作者: 姜朔
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  78-79
    摘要: 广告的灵魂是创意。在竞争激烈的商业广告界,如何在数目庞大如过江之鲫的各色广告中准确的抓住消费者的眼球才是广告大战中的成败关键。文章所关注的平面广告作为受众面大,成本相对低廉的一种广告形式,更...
  • 作者: 林永辉
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  124-125
    摘要: 随着时代与社会的发展,特别是全球性现代化进程的加快,艺术设计专业领域越来越细化,作为设计专业必修课程的素描也必然顺应这一趋势,以服务于各种专业设计发展的需要。作为设计专业的素描应进行大胆的改...
  • 作者: 朱小杰
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  177-179
    摘要: 全脑性思维的思维导图法能充分发掘大脑潜力,图形化和逻辑化的表述也能够在团队工作中起到纽带和导引的作用,这些特点使得思维导图在用户体验设计中得到广泛的应用。本文基于用户体验设计领域综述了思维导...
  • 作者: 尤太权
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  191-193
    摘要: 在灯饰造型设计中应用立体构成,就是将形态创新过程建立在相对科学、系统化的基础之上,具有较强可操作性和创新发展的可持续性。
  • 作者: 朱熙
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  15-17
    摘要: 在世界现代设计的本质特征和设计精神的大背景下,从日本现代设计的发展、设计特征、设计精神来分析当今的日本现代设计有其独特的民族特征设计并且能在世界设计中占居重要位子,取决于它在传统文化上的保留...
  • 作者: 臧燕
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  192-194
    摘要: 低碳经济概念当前已经引起国内外更多的重视,它将辐射到社会的各个方面,同时也为绿色包装设计带来了新的创新点。文章以臧记酱园系列包装设计研究为例阐述作者的观点:设计师当前以及未来的责任,必然要更...
  • 作者: 王斌
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  276-277
    摘要: 中国当代纤维艺术是自改革开放以来,由传统的手工壁挂、挂毯艺术发展演变而来的。本文分析了在中国纤维艺术发展过程中几位对其发展产生巨大推动作用的人物,并通过对各届"从洛桑北京"纤维艺术双年展的介...
  • 作者: 江菲飞
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  49-51
    摘要: 在当今设计界,跨领域的发展已经不再是什么了不起的新闻了。本文就将以日本当红设计师佐藤可士和为例,就跨界设计的种种现象做例证分析,从而探究跨界设计的原因、所需条件以及未来的"跨界"之路将如何发...
  • 作者: 李燕
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  219-220
    摘要: 绿色设计是工业设计理念自我完善的必然选择。本文论述了可持续发展思想的重要性和必然性,及其在产品设计中的指导作用。指出了绿色产品设计是可持续发展设计思想的重要实现形式。并且着重介绍了拆卸设计、...
  • 作者: 史澎涛
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  284-286
    摘要: 河南丰厚的历史文化资源,为发展本土动漫产业的重要素材来源,对传统文化资源的深层挖掘和凝炼也是动漫产业的核心竞争力所在。但河南动漫的发展过程中遇到了适用人才缺乏、原创和衍生开发能力较弱等一系列...
  • 作者: 付秀飞 谢甜琼
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  163-165
    摘要: 公共环境设施犹如城市的家具,是城市的不可缺少的构成元素,是城市的细部设计。公共设施设计课程是是工业设计教学的一部分。我们将此课纳入我系的正规教学有十年的历史,逐渐的走向成熟规范,并成为工业设...
  • 作者: 张妍 钟蕾
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  137-139
    摘要: 通过对滨海新区环境设施现状的分析,在探析滨海新区环境设施意境美的构成要素的基础上,对滨海新区特色地域、文化条件配合公共环境设施设计,提出了滨海新区环境设施意境美的设计表达方法,通过具有意境美...
  • 作者: 杨春青
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  172-173
    摘要: 本文对设计中人的需求进行分析,并对其在设计中的体现及实现方式进行了探讨。
  • 作者: 刘萍 徐光明
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  40-42
    摘要: 中国设计正搭载着"中国制造"对世界的发展产生深远的影响,设计创新不单单是基于消费者的现实需要而进行永无止尽的同质化竞争,设计创新更应在开发消费者的潜在需求上做文章,唯有此,设计创新才能实现生...
  • 作者: 刘华玉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  113-115
    摘要: 快餐文化是时代发展、文化变迁的结果,"快餐文化"快节奏的时代特征对现代平面设计师要求"更专业"、"更通俗"、"更快捷",高校作为设计教育机构在面对文化变迁时应具有前瞻性,及时进行设计教育改革...
  • 作者: 傅迎
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  59-61
    摘要: 本文通过分析英国BBC奥运广告片的设计定位、设计创意及设计表现形式的独特性,阐述中国传统元素在现代国际广告中的开放价值和设计方法,意在指明传统元素的运用只有简明扼要、切中要害、形意双飞,大胆...
  • 作者: 王娴雅
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  201-202
    摘要: 现代产品一般给人传递两种信息,一种是理性的信息,如常提到的产品功能、材料、工艺等是产品存在的基础;另一种是感性信息,如产品的造型、色彩、使用方式等。护士用医疗车设计更多地强调了产品与其使用环...
  • 作者: 王翊
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  45-46
    摘要: 创意和设计成了升温迅速的文化和产业现象。我们别无选择,必须找出能够适应国际形势的多元化设计理念的、更开阔的设计思路。而奇怪的是,我们的生活环境里头总离不开人事的环境,人与人之间往来这个环境;...
  • 作者: 哈达
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  237-238
    摘要: "水"和"彩"是水彩艺术最为突出和重要的特征和绘画元素,中国水彩艺术工作者在领悟中国传统绘画美学精神、研究西方美学核心内涵的前提下,完全可以在西方传统水彩艺术以水性美为审美趋向的基础上融入中...
  • 作者: 姚政邑 石千里
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  21-22
    摘要: 文化产业的快速发展使得现代设计体现出标准化、流程化的工业特征,设计与消费者之间也变为一种信息流通的方式。文章将设计传播分为企业、媒介、消费者三方面研究,重点提出企业的设计传播应对措施。
  • 作者: 吕海舟 赵伟
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  112-114
    摘要: 把握图形符号本身已具备的文化内涵并加以创造运用,这种能力需要长期实践才能具备。所以,专业教师不但要在VI设计的前期准备课程中注重图形与符号的文化渊源内容的传授,让学生在专业学习的过程中尽早做...
  • 作者: 丁伟 刘玮 杨继全
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  129-131
    摘要: 文章以一款典型的现代机电产品——彩色三维打印机及后处理设备为例,对其工业设计要素进行了综合分析,在产品功能、结构、材料与加工工艺等工程技术设计要求的基础上,根据机电产品的工业设计原则,对产品...
  • 作者: 李哲 王宇靖
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  75-77
    摘要: 公共空间展示新媒介的发展近些年来表现尤为迅猛,为大众所接受,成为一种更加普及和新颖的展示手段。在越来越多的信息和参观者互动的状况下,环境设计与产品设计领域的交互、交融状态更加明显。本文试图探...
  • 作者: 史会全
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  191-192
    摘要: 高职教育,其目的是培养高素质的技能型应用性人才,职业性和实践性是其人才培养的显著特点,而实践性教学是这方面得以落实的重要环节和必要保障。文章结合肇庆科技学院室内设计专业的实践性教学的课程体系...
  • 作者: 王宝桥
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  53-55
    摘要: 标志的作用是力求在最短的时间里,让受众理解其创意语意。解析标志设计元素,掌握其编码与解析方法,对理解标志设计及表达方式具有事半功倍的作用。文章将通过标志分解为单个元素的方式呈现给读者,以达到...
  • 作者: 黄晶
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  130-131
    摘要: 模型制作是工业设计专业的主要实验内容,模型实验室对工业设计专业课程教学意义重大。本文针对传统工科工业设计实验室存在的一些问题提出了开放型模型实验室的建设思路。
  • 作者: 李万军
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  188-190
    摘要: 当今社会,是一个信息化资讯化的社会。经济的发展,社会的进步,要求人们时刻掌握信息,这给广告业带来了机遇和巨大的发展空间。如何培养出适应社会需求的广告设计与制作专业人才,是广告设计与制作专业教...
  • 作者: 孙玥华
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  274-275
    摘要: 本文借用人类学的术语"神秘的集体表现"来探讨当代艺术的形式问题,分别以当代艺术作品形成过程所涉及的形式内容为依据,即延伸拓展社会空间的能量、综合社会工作属性的身份、充当时代文化批评的先锋。提...
  • 作者: 张鹏
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  80-81
    摘要: 现代资讯技术的迅猛发展使得世界文化交流日益频繁和便捷,景观设计的'词汇'和'语法'在交汇过程中逐渐呈现统一的态势。如何彰显时代主题、兼容民族文化特色,成为现代景观设计界的一个'共时性'话语。...
  • 作者: 李璟
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  164-165
    摘要: 随着新媒体艺术被人们更大范围的接受,新媒体艺术中"混搭技术"的手法开始更多的被艺术家和制作者所关注,并利用这样的手法进行对艺术作品更人性化和更主观化的阐释,并在这样的基础上与受众更多方面的"...
  • 作者: 王宝桥
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  69-71
    摘要: 象征图形又称辅助图形。在企业视觉形象设计中象征图形扮演着延伸和拓展企业视觉形象的角色,使企业形象更丰满和统一,丰富了企业形象的装饰性,强化了企业形象的诉求力。文章从象征图形的设计定位、分割衍...
  • 作者: 周延伟
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  99-101
    摘要: 民间桥梁是中国传统建筑的重要组成部分,其形制结构的营造以及功能特征的表达对现代设计具有特殊的研究价值与意义。文章以重庆龙潭古镇的梭子桥为例,从形态结构、造型分析与功能特点等方面,研究了其空间...
  • 作者: 张聪文 郁舒兰
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  113-115
    摘要: 随着国内工业的发展及对外贸易程度的加深,国内诸多音响企业与美国、德国汽车公司合作密切,共同研发了多款汽车车载音响。然而国内自主创新的音响品牌为数不多,对市场的定位也较模糊。对音响产品进行语义...
  • 作者: 陈睿莹
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  98-99
    摘要: 本文立足于商品销售的最终端——卖场设计,探讨在设计中把握消费主体的心理特征,带动消费,提高营业额。达到服装品牌的二次推销。
  • 作者: 胡雨霞 陈瑶
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  126-128
    摘要: 在科技竞争与文化竞争的大时代背景下,日用品已不仅仅是满足人们日常生活和各种活动的需要,也被视为一种造型艺术,用来营造各种环境氛围,同时人们越来越重视日用品所传达的语义,追求高品质、人性化的设...
  • 作者: 王珊珊 薛英鹤
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  166-168
    摘要: 旋转风扇车是我国水稻生产中重要的农具之一,其使用历史悠久,尤其广见于我国南方地区。文章以浙江缙云地区环境因素为背景,系统阐述旋转风扇车的构造及工作原理。旋转风扇车制作简单且具科学性,它利用水...
  • 作者: 马舒舒
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  98-100
    摘要: 新中国建立至今,年画在我们生产生活中逐渐渐淡出它的主导性地位,取而代之的是新新的高新科技技术,记忆下现代社会的点滴瞬间。在国际大背景下的融合中,催生民族化的思想理念,人们颇感疲惫的机械生活模...
  • 作者: 柯美霞
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  42-43
    摘要: VI是CI的静态表现,是一种具体化、视觉化的符号识别传达方式。由于互联网的普及,及地球村落的产生,VI不再独属于企业的专有名词,也不再附属于CI,看看艺术家徐冰的《地书》,我们不得不相信标识...
  • 作者: 周静
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  182-184
    摘要: 手工艺是日本现代艺术的重要组成部分。这在波普艺术、行为艺术、装置艺术等新兴艺术形式大行其道的今天,日本手工艺不能不说是一个特例。通过对传统技术的传承和创新,以及社会各界人士的努力,工业化非常...
  • 作者: 王巍
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  176-177
    摘要: 动漫人才的培养是中国动漫产业发展首要解决的问题,但在人才培养目标上业界有着不同的看法。笔者通过对中国动漫现状的分析、普通人才与精英人才的对比,阐明了培养精英人才是中国动漫产业发展的关键所在,...
  • 作者: 沙强 陈转清
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  187-189
    摘要: 通过分析工业设计工科学生的优缺点,提出了从培养学生良好的品质、改进教学课程设置和教学模式、重视工程技术课程等方面来培养工业设计工科学生的设计能力。
  • 作者: 顾文波
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  116-118
    摘要: 在当今全球化的社会经济活动中,工业设计越发显示出其重要的价值。怎样设计出更高效、更有竞争力的工业产品是每个设计师孜孜以求的。本文试图通过对系统设计的思想和方法的研究,说明系统设计方法在工业设...
  • 作者: 孙暐暐
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  92-93
    摘要: 在信息爆炸的今天,信息量的迅速增长和传播速度的增快使人们应接不暇,怎样运用平面视觉语言更好地传达信息,使人们能够快速准确的提取有效信息,是城市地图优化设计研究的主要方向。文章提出城市地图优化...
  • 作者: 陶莉
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  131-133
    摘要: 文章是关于中日两国冰箱形态设计差异的。中日两国一衣带水,在文化和习俗上有很多的相似点。然而在设计上中国的发展在某些方面和日本有些差距。冰箱的设计,主要以功能性为主。同时也受到其他国家设计的影...
  • 作者: 区穗玲
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  197-199
    摘要: 本文通过分析现今高职高专院校艺术设计专业课的教育理念,研究在高职高专艺术设计专业教育课堂教学方法上进行创新,着重提高对学生职业技能的传授,用创新教育给学生学习艺术设计提供更广阔的创作空间。
  • 作者: 李青
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  102-104
    摘要: 客家围屋是客家人独具特色的民居建筑,是中华民族建筑中的一枝奇葩,作为客家历史和客家文化艺术综合载体的客家围屋已越来越为人们所认识,并引起国内外研究客家和民居建筑的专家学者的关注。赣南是客家民...
  • 作者: 李四达
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  146-148
    摘要: 新媒体互动装置艺术已经成为当前美术界的一种时尚潮流。本文分析了近年来国际新媒体艺术展中的相关作品,归纳出当前互动装置艺术中的人机交互模式。作者进一步研究了作品中的互动元素如参与性、交互界面、...
  • 作者: 成淑芬
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  24-26
    摘要: 简要介绍混沌理论,阐明它在图形设计中的指导意义。以此来研究混沌图形的概念、特点、设计元素和其创意思维方法。混沌图形的研究拓展了图形设计范畴,丰富了图形设计的表现形式,为图形设计提供了一种全新...
  • 作者: 陆晶
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  149-150
    摘要: 当今社会高等职业技术教育占有不可取代的教育地位,在高等教育日渐普及的今天,其特有的教育体制和制度弥补了高等教育的空白,高等职业技术教育以其权威性和独特价值,真正做到了培养理论与技术有机结合的...
  • 作者: 郑文武
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  42-44
    摘要: 包装设计的发展、产生是伴随人类社会的发展而进行的,当以经济为主导的社会成型时,消费观念随之改变,越来越多的人开始注重精神文化的享受,审美心理形成。随着消费文化、审美心理的发展,现代包装设计已...
  • 作者: 韩明勇
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  166-168
    摘要: 上世纪末动画片《宝莲灯》虽取得了票房的巨大成功,但在影片主题、情节、人物及商业运作模式等各方面均存在着一定的不足。经过10多年中国动漫产业的发展,2005年《喜洋洋与灰太狼》系列动画片播出,...
  • 作者: 张雅杰
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  171-172
    摘要: 由于对设课意义认识上的不足,造成学生对'传统图案'课的漠视,导致设计运用中,在传统图案的装饰风格、民间图案的表现意义上出现了诸多问题,许多学生是拿来主义,甚至是大拼接。矫正学生学习、运用传统...
  • 作者: 许俊
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  225-227
    摘要: 解构主义即先分解再重新构成,打破原有的秩序然后再创造更为合理的秩序,在设计中也可解释为把潜在的创意转变成新的"点子",完全打破了对称性的结构主义思维方式,从而创造了新的服装形体。本文分析了服...
  • 作者: 王冲
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  181-183
    摘要: 工业设计学生的培养不仅要注重课堂理论教学,还要注重实践教学环节,以培养出与社会实际需求相适应的专业人才。笔者通过对传统设计专业教学体系的分析,从实践基地建设、工业设计实践教学内容体系结构、师...
  • 作者: 张睿
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  34-36
    摘要: 艺术符号学理论由美国符号论美学家苏珊.朗格在20世纪50年代创立。本文从设计的角度说明艺术符号的本质,阐述了艺术符号在设计活动中的作用,将艺术符号与设计审美和设计文化的关系分层论述,说明了艺...
  • 作者: 王宝桥
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  46-48
    摘要: 吉祥物不仅是大型活动和企业识别的辅助性视觉要素,同时也是最具表现力的元素。吉祥物在大型活动及企业视觉形象推广中具有不可替代的作用。文章从吉祥物的文化内涵、形体特征、色彩运用和材质选择等方面入...
  • 作者: 沈海军 郭会武
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  272-274
    摘要: 在中国五千年的历史中,涌现出了大批技术精湛的民族传统工艺,然而随着时代的变革,如今很多传统工艺正面临着后继无人的尴尬境地。蓝印花布是我国民间传统工艺之一,其格调清新、朴素、高雅,但其前景也不...
  • 作者: 张妹 曹昊
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  110-112
    摘要: 本文通过列举一些凸显环保理念的室内设计作品,分析它们在环保主题之下的美学价值和设计手法,以此希望在国内室内设计界盛行'欧洲风格'及'奢华风'等不良风气的今日,倡导环保理念之于设计的重要性,为...
  • 作者: 卜颖辉
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  83-84
    摘要: "环境"与"美"都是在历史发展的过程当中人类社会实践的产物,两者有着密切的关系。森林作为人类活动环境的一部分,自古以来就与美有着密不可分的联系。与传统的形式美审美方式不同的是,森林景观美学更...
  • 作者: 李勤
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  57-59
    摘要: 版式中的空白处也称为"虚空间"或者"空白处",是视觉传达中构成整体设计的一部分。它是相对于实空间之外的想象空间,是人本身特有的心理需求与视觉补充。在人们的感知经验中虚空间经常被忽视,但它对于...
  • 作者: 吴绍平
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  72-73
    摘要: 中国传统文化在平面广告中的体现与应用,具有丰富内涵与增强表现力价值;文化积淀与心理认同价值;国际化设计舞台上的身份识别价值;文化遗产保护方式的探索价值;寓教于乐的传统文化教育价值。本文通过对...
  • 作者: 杨贝贝
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  174-176
    摘要: 现在民间艺术因为生存土壤问题正濒临失传。杨柳青年画的一种——'缸鱼'也是诸多正在消失的民间艺术之一。我访问了天津地区唯一从事绘画'缸鱼'的年画艺人王学勤。从缸鱼的制作工序入手,再现'缸鱼'的...
  • 作者: 李焕翱 罗凯婷
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  150-152
    摘要: 涂鸦艺术作为后现代艺术中的一员,给人留下率意稚拙、返璞归真的印象。越来越多的人迷上涂鸦文化,他们以各种形式展现自己的想法和态度。涂鸦也成为年轻人眼中最时尚的艺术形式之一。涂鸦艺术富有强烈的视...
  • 作者: 吴蓓蓓
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  138-139
    摘要: 现代社会中,工业设计的重要性日益提高。工业设计外延的丰富和工业设计人才培养理念的转变为工业设计及其教育带来新的机遇与挑战。文章在充分认识上述背景的基础上,深入分析我国工业设计人才培养模式的现...
  • 作者: 杨宇琳
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  144-145
    摘要: 平面构成教学的一个重要目标是培养学生的创意思维。运用什么样的教学方法,才能使学生从平面构成课程中体会到设计的趣味性,从而更好的拓展他们的创意思维呢?笔者从教学现状出发,以新的教学思维模式、训...
  • 作者: 杨金融
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  65-67
    摘要: 汉字之"意象"审美使得汉字得以以古朴刚正而又不失妖娆的美态展现于受众眼前,文章试从汉字的结构意象、笔法意象及情感意象来剖析其审美意象,是以勾勒完整的形神兼备的汉字神韵。
  • 作者: 吴鹏 胡少华
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  218-220
    摘要: 随着社会经济的发展与社会资源整合能力的加强,家用纺织品企业间的竞争变得日益激烈,品牌的多元化延伸策略为企业核心竞争力的增强以及综合实力的提升指明了方向。在世界经济复苏的新形势下,怎样掌握并合...
  • 作者: 吴作光 梁玲琳
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  212-213
    摘要: 文章从产品概念设计的发展状态入手,综合描述了概念设计的特性,并重点分析了概念设计的创意来源,包括使用者需求、物质产品的历史变迁、科技创新以及社会热点现象等,从中得出概念设计构思的启发点以及创...
  • 作者: 周洁
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  56-58
    摘要: 摇滚乐产生于上世纪50年代,经过半个多世纪的发展不断壮大。音乐是直观的,视觉上的冲击能让人对音乐有更多的想象,音乐与唱片封面的设计有了好的配合,也就有了更完整的唱片系统,而不会让人对唱片的感...
  • 作者: 徐晓彤
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  250-252
    摘要: 文章以人类服装中最细微常见的褶皱为研究对象,通过对褶皱的文化内涵和象征意义的论证,阐释褶皱的物质形式与精神内涵之间的特定关系;通过对东西方服装发展历史进程中极具代表性的几种褶皱表现形式的具体...
  • 作者: 张冬松 熊微
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  73-75
    摘要: 自iphone推出以来,以其创新的交互方式取得了巨大的成功。它独特的交互方式不仅给我们带来了全新的交互式体验,同时也深深影响着其它交互方式的创新。本文将对iphone的人机交互方式对网络广告...
  • 作者: 姚逸睿 陶晋
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  113-115
    摘要: 本文旨在探讨日益突出的移动搜索的交互问题。文章从行为心理学及人机交互两方面,通过个案与综合研究的方法,归纳出符合用户行为心理的移动搜索交互模型,并详细介绍了移动搜索交互设计的应用。
  • 作者: 李永春 陈宇翰
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  204-205
    摘要: 在当代市场下,企业间的竞争实际是设计的竞争。成功的品牌设计是企业能否在激烈的品牌大战中获取一席之地的重要战略因素。因此,愈来愈多的企业热衷邀请歌影视体等领域内社会知名度较高并且具备良好形象的...
  • 作者: 王利支
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  44-45
    摘要: 通过优秀的图形和色彩设计才能让化妆品包装充满诱惑力,给人视觉和心理上的美感,满足人们主观的精神需要。在做化妆品设计时,要围绕着目标消费者的需求去进行图形和色彩设计。要用个性和现代的方式去阐释...
  • 作者: 周宏蕊
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  233-234
    摘要: 文章通过深刻地分析理解中、西方服饰文化的不同特点,来体会中国服饰文化的精神。西方人向来崇尚人体美,服装讲究立体造型,服装对人体本身的表现能力大大强于东方服饰。而中国的服装,多为平面裁剪的袍衣...
  • 作者: 韩冬
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  90-92
    摘要: 本文运用文化空间生产理论,从概念到特征阐述、从理论演绎到案例分析,通过对高速经济发展下的典型文化消费空间——兰会所的引入,分析出目前我们国家对文化消费空间的理解和应用处于初级阶段的现存问题,...
  • 作者: 沙矿伟
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  93-94
    摘要: 视觉符号作为一种设计语言在现代室内设计中的作用已越来越重要,它经过设计师的精心设计,被合理巧妙安排在室内空间中,给人们带来审美愉悦感的同时,又使室内风格变得更加统一和整体。本文将重点探讨视觉...
  • 作者: 吴佳
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  68-69
    摘要: 广告设计中绝妙的视觉诱惑能唤起人们愉悦的情绪,能促使广告达到预期的效果。本文从图与底、前景与背景、大与小、元素组合、设置特定场景五个方面探讨广告设计中如何产生视觉诱惑。
  • 作者: 姜伟萍 沙强
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  122-123
    摘要: 白光LED以其体积小、寿命长、能耗低、耐震动、启动时间快、环保等优势已经成为新一代汽车光源技术的首选。白光LED在汽车前照灯上的应用将是汽车行业跨时代的一种新技术,新发明。我国汽车工业正处于...
  • 作者: 谷会敏
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  43-44
    摘要: 装饰基于与我们空间直觉"相通"的几何形状,为感受到的连续、节奏和动态情感的兴趣所引导,装饰是表现形式简单而又纯粹的抽象序列。它是按照表现原则或生命而形成的,对印象本身进行塑造、规范和说明。从...
  • 作者: 李丹
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  56-58
    摘要: 如今,手机作为融合媒体的掌上终端,其用户的广泛性和分众性、技术的可实施性、以及作为传播媒体的交互性、实时性、实地性和互动性,都使得手机成为未来品牌传播不可或缺的高效的营销工具。那么新形势下,...
  • 作者: 夏婉婷
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  134-136
    摘要: 以米饭为主食的中国家庭将电饭煲作为家庭中必不可少的烹饪用具。近十年来,电饭煲作为中国厨房家电中的主力军,已经走进千家万户,是消费者最熟悉和最常用的厨房家电产品。本论文着重从电饭煲的消费者需求...
  • 作者: 周林一 逄耀坤
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  141-143
    摘要: 发展漫画出版物产业,分析、研究本土原创动漫出版物发展现状和行业节点,形成合理的动漫产业结构链,是推动我国动漫产业良性发展的关键。本调查报告分三大部分:一、动漫出版物销售现场调查;二、官方统计...
  • 作者: 夏凌
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  217-218
    摘要: 功能与审美是工业设计不可回避的问题,产品的造型是产品设计中直接与消费者的审美情趣相联系的,工业产品外观造型设计的审美特征受大众审美情趣的影响,同时它又直接或间接的引导大众审美情趣的发展与变化...
  • 作者: 董艳 韩莎莎
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  221-223
    摘要: 办公活动作为人们生活的主要活动之一,其意义不可忽视。金融危机、竞争激烈导致人们办公压力增大,办公时间增加,与办公产品的接触时间也逐渐增多。在这种情况下有必要寻求一种新的办公产品设计方法,突破...
  • 作者: 张璇 谭亮
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  158-160
    摘要: 代码是我们时代的通用语言,它构成了全球化信息时代的原材料。编写程序、创造声音或图像的界面以实现代码与观众之间的交流互动,这是一种由计算机程序导出和生成的演化艺术形式。代码本身是抽象的符号,更...
  • 作者: 张玉明 王晓静
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  107-109
    摘要: 在现代社会中,色彩设计正在各种领域里发挥着独特的作用。它是人类视觉中最响亮的语言符号。色彩设计在室内装饰中起着改变或者创造某种意境的作用,给人们带来了视觉上的审美差异和艺术享受。
  • 作者: 柯美霞
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  71-73
    摘要: 21世纪,高速信息时代,因特网使得整个地球迅速成为小小的村落,中国各地域文化频繁交融,原本老死不相往来的本土文化特征的界限被淡化,城市文化日趋雷同,导致了许多的克隆城市、克隆景观、克隆建筑,...
  • 作者: 陈国
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  247-248
    摘要: 文章抓住公共艺术在当今社会经济环境下本位缺失的问题,结合公共艺术现状,尖锐地指出公共艺术存在的一部分缺陷,为更好地发展公共艺术下了一剂苦口良药。
  • 作者: 冉苒 陈键
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  77-79
    摘要: 公共信息设施是城市公共环境中重要的组成部分,尤其在信息发展的今天,多样化的信息设施正起着日趋重要的作用。符合使用者需求、体现产品功能是其设计的主要原则,也是对其进行评价的重要标准。文章从产品...
  • 作者: 高玮
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  124-125
    摘要: 文章从文化景观与工业遗产区改造的关系出发,认识到文化景观重建在复兴工业遗产区中所起的重要作用,归纳出文化景观在工业遗产区整合的四种策略,通过相关理论对成功的改造案例加以论证。
  • 作者: 林嘉睿
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  55-57
    摘要: 近年来,"立足本土,发扬民族文化优势"的观点在中国设计界的舞台上开始演绎着越来越重要的角色。"中国式设计"概念开始越来越清晰,"中国元素"在设计行业被广泛地运用。在业内人士争先恐后地切分了这...
  • 作者: 崔培英 许慧珍
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  121-123
    摘要: 文章以建设工业设计专业特色课程为契机,将学生学习过程、就业岗位的工作过程与院校的地域特色结合起来,探讨课程改革的理念思路、课程教学的具体实施方案与课程实施中需解决的关键问题。
  • 作者: 周新华 谢涛
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  159-161
    摘要: 随着互联网技术的高速发展和广泛应用,人们通过网络获取信息的同时,对网页的视觉审美提出了更高的要求。传统网页设计中文字信息与二维图像的呈现,已无法满足用户浏览体验的需求。日趋完善的网络环境和计...
  • 作者: 孙昊 宋全昌
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  87-89
    摘要: 校园环境最大的功能是供教师和学生使用,而绝不仅仅是仅供人观赏和游览。我们在各大学校园中经常发现因种种原因导致的违背使用者需求和给使用者造成不便的设计,对使用者的不关注和漠视以及环境行为研究的...
  • 作者: 尹淑芬 穆存远
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  126-128
    摘要: 以产品设备的照片、说明书、广告等为参考资料,应用透视图作图理论,讨论了照片影像与透视图之间的关系,确定透视条件,并依此对产品进行了反求设计。探讨了基于照片影像的透视图反求三视图的作图方法,并...
  • 作者: 赵君
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  95-97
    摘要: 服饰材料的审美与造型活动,是在认识与把握材料一般运用的基础上,发挥设计师的主观能动性,另辟蹊径,打破材料常规的运用方式与途径,尽可能地发现常规材料的独特魅力,挖掘其可塑性。服饰材料的本质与内...
  • 作者: 何蕾
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  31-33
    摘要: 长期以来,视觉传达设计从设计策划、信息概念的视觉表现、媒介的选择到信息传达,都是以视觉形式的创意设计为核心。当今以视觉方式传达信息的信息设计是从信息媒介的特性、信息架构、设计策划到视觉表现,...
  • 作者: 李华
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  69-71
    摘要: 2002年7月7日,海州双龙汉墓的发现,尤其是西汉不腐女尸的出土,引起了国内外考古工作者乃至普通民众的高度关注。为了让大家共同来探索凌惠平之谜,也为了将双龙汉墓这个重大发现更好地展示给观众,...
  • 作者: 张欣
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  191-193
    摘要: 文章主要研究产品易拆解设计,从造型、结构、材料、工艺等角度进行了系统整理与分析。易拆解是绿色设计实务的主要方法之一,其研究对生态产品乃至可持续产品开发都有重要意义,值得关注和探索。
  • 作者: 罗玲
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  213-215
    摘要: 中国工业设计起步晚,但发展迅速,在设计风格上多受'国际主义风格'影响较多,所以从产品设计上来看,多数是舶来品,少有中国民族文化特色的体现。探索多元化的设计潮流是当今产品设计师所面临的新课题。...
  • 作者: 刘保军 张宇红
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  74-76
    摘要: 文章以市场需求为导向分析胶囊公寓的发展符合中国国情,并从影响因素、空间规划设计、生态规划设计三个方面探究胶囊公寓设计方法,旨在提高胶囊公寓发展的可行性,将私人空间合理最小化,从而提高有效居住...
  • 作者: 汤伟
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  119-121
    摘要: 文章从移动设备的高速发展和对于用户的重要意义出发,提出移动设备与使用者之间具有"共生关系"。通过移动设备的三个方面的特性,进一步分析移动设备中"人机共生关系"的具体表现,从而验证以前的研究者...
  • 作者: 田华
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  81-83
    摘要: 在商品种类繁多的市场经济中,消费者的消费观由理性逐步转向感性消费,消费观的变化导致广告传播形式的多样化。而在时尚广告中,感性诉求更能刺激、打动消费者。合理的感性诉求手段是时尚广告中最有力的表...
  • 作者: 郭岸卿
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  24-26
    摘要: 艺术营销是随着世界经济一体化的潮流由艺术设计学与市场营销学融合发展而来的,艺术设计和市场营销都与人们的需求之间存在紧密的联系,形成了一门具有自身独特专业性的边缘学科,有联系也有区别。它的关键...
  • 作者: 黄文山
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  179-181
    摘要: 目前高校动画专业的学生普遍存在造型能力弱和艺术素养欠缺的问题,其原因主要在于考前艺术应试教育模式化和本科基础教学缺乏针对性。因此,文章根据动画造型的特点及艺术素养培养的特殊性,对于学生在本科...
  • 作者: 杨湘涛
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  127-128
    摘要: 色彩可赋予城市环境以性格,色彩的不同应用形成不同的城市风格,并且能满足人们的精神生活。安康根据自己独特的地域特点,在城市建筑和植物色彩上应有所选择。其建筑色彩、城市植物色彩等都应独具特色又有...
  • 作者: 李凌虹
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  146-148
    摘要: 奢侈品设计在设计行业中属于特殊族群,其设计的成功与否极大地依赖奢侈品的无形价值。"情感依赖"是奢侈品设计的最显著特征,这一无形价值让价格高昂的奢侈品得以长期占据消费市场的一席之地。透视奢侈品...
  • 作者: 孙希武
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  274-276
    摘要: 京剧绝活是京剧表演艺术家在长期的舞台实践中积累的一些"独门功夫",是京剧艺术表演的精粹。京剧演员通过这些绝活的表演来突出剧中人物的多种情绪,京剧人物剪纸艺术通过对演员们这些绝活的表现增加了京...
  • 作者: 郭晨园
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  162-164
    摘要: 陕北窑洞建筑艺术是炎黄子孙优秀的传统文化,它是一个民族的艺术精华以及道德观念,更是这片黄土地古老的深层文化。由于其独特的地理因素使得其具有独特的造型艺术,本文从陕北的地理特点、传统的民俗观以...
  • 作者: 赵建雷
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  200-202
    摘要: 皮影戏是一种中国传统民间艺术表演形式,在探寻中国本土动画的过程中,皮影戏艺术元素在动画制作中早已被发现和应用。随着动画制作的数字化,在Flash软件环境下,皮影戏这一古老的传统艺术又重新焕发...
  • 作者: 杨晓金 潘琲
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  32-34
    摘要: 在新媒体与日常生活密切联系的今日,一些出色的动态形象标志以其丰富的形式内容和视觉呈现而从静态单一形式的标志中脱颖而出,吸引了我们的目光。本文结合实例,归纳浅析了现有动态形象标志的设计手法与应...
  • 作者: 王佳
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  191-192
    摘要: 为进一步提升我校玉雕专业建设水平和建设质量,加快高素质、创新型人才培养步伐,满足经济建设与社会发展对高级专门人才的需求,我们应积极思考和探索玉雕教学体系的改革。
  • 作者: 李君华
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  238-240
    摘要: 随着社会发展及时代的进步,人们对汽车的关注从物质功能拓展到精神功能,更多的人情味和生活情趣融入汽车产品设计中,带给消费者亲切、温馨及舒适的情感体验。文章分别从本能层情感设计、行为层情感设计、...
  • 作者: 付秀飞 谢甜琼
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  186-187
    摘要: 公共环境设施设计课程作为工业设计专业教学的一部分,是顺应城市建设的需求而开设的。我们将该课程纳入我系培养方案已有十年历史,课程教学正逐渐走向成熟规范,并成为工业设计专业的核心课程之一。本文就...
  • 作者: 代琦 马广韬
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  247-249
    摘要: 文章从人机工程学角度出发,分析汽车式起重机操纵室操纵手柄设计的几个要素即尺寸、形态、材料、色彩以及心理等要素。通过对汽车式起重机操纵室操纵手柄几个要素的分析研究,力求找到更加满足人们生理和心...
  • 作者: 张淑霞
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  154-156
    摘要: 作为国家著名的风景旅游和历史文化名城的杭州,一直在用旅游诠释着城市的文化,用旅游宣传着城市的品位。随着近几年旅游业的发展,旅游纪念品的设计也该随之发展,目前市面上多数的产品难以满足当代旅客的...
  • 作者: 曲全岳 赵灿林
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  85-86
    摘要: 科学发展观是对当前国内发展阶段和社会主义建设发展的科学认识和总结,它对于包括城市公共景观等一系列建设实践具有指导作用。城市公共景观作为城市生活的公共空间,对营造城市环境和城市意象来说甚为重要...
  • 作者: 任轶博
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  166-168
    摘要: 蔚县剪纸作为北方特色剪纸的代表之一,自成一派。随着剪纸创作日趋繁荣,剪纸艺术应用领域也进一步扩大。剪纸已由过去单纯的民间装饰功能发展到书籍装帧、商标设计等许多方面。南张庄作为蔚县剪纸最具代表...
  • 作者: 吴文轩 邓亮生
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  150-152
    摘要: 本文从对潮州大吴泥塑的形式语言变化研究出发,结合潮州民间传统的文化传承场和当地的习俗状况,去阐述潮州大吴泥塑的传承关系,挖掘潮州大吴泥塑在传承中深层次的社会问题,并就其发展走向提出自己的观点...
  • 作者: 刘子健 白莹
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  114-115
    摘要: 在人们日常的家电用品中,常常存在着不尽人意的有缺陷的产品,让人们在购买它们的时候不得不有所选择和更慎重的考虑。要了解产品的缺陷,提出好的解决方法,我们就必须从对产品设计的基本要求来入手,并结...
  • 作者: 杨茂川 潘雄华
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  156-158
    摘要: 江南地区古建筑具有很强的人文特色和丰富的历史内涵,本文结合皮尔斯的符号学理论衍生而出的建筑符号学理论,对中国这一地域性古建筑中的建筑装饰符号进行解析和阐释,并提出有效将这些符号元素运用到现代...
  • 作者: 文静
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  208-210
    摘要: 社会理想和民生设计一直以来存在于人类历史发展的长河中,文章从现代服装流行的历史角度简要分析了社会理想与民生设计的联系。
  • 作者: 魏云柯
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  126-127
    摘要: 速写课程是高职高专动画设计专业重要的基础课程。文章通过分析比较动画专业和普通绘画专业速写课程的差异性,总结出动画专业速写课程的培养方式,为广大动画专业教育工作者提供参考。
  • 作者: 孔晓璇 易晓
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  180-182
    摘要: 为了能够更好的面对设计实践的挑战,产品形象设计作为工业设计教育领域的新主题已经被欧洲高校广泛运用。文章论述了语义表达在产品形象设计过程中的重要地位,分析了运用语义学理论进行形象设计的可行性,...
  • 作者: 张帅
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  241-243
    摘要: 通过对过去和现在建筑摄影某些方面的比较,试图找到影响其情感表达,即人文精神体现的因素和发展的脉络,以此丰富建筑摄影的内涵与外延。
  • 作者: 杨国廷
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  91-92
    摘要: 创意是广告的灵魂,是"将广告赋予精神和生命"的活动。在信息纷繁交错的今天,互动体验式商业广告顺应时代的要求,迎合生活的节奏,为广告的诉求找到新的思路,为商品的宣传提供了广阔的空间,现代互动体...
  • 作者: 蔡志林
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  235-237
    摘要: 在体验经济时代中,人们对产品的认知模式已悄然发生着变化,随着历史的推进人们对产品的认知方式已不再局限于产品的使用功能价值层面,情感价值成为了产品的主旋律。本文依托于交互设计中的感官与情感研究...
  • 作者: 张甜甜
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  54-56
    摘要: 原研哉是日本中生代国际级平面设计大师,在设计中,原研哉建立了一种信息建筑的思维方式;巧用五感经验,引出新的信息沟通方式;以"无中生有"的理念为契机,凸现了"空"的力量;把引导消费欲望作为自己...
  • 作者: 傅斌
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  55-56
    摘要: 本文通过对汉字功能性、以及汉字与现代构成关系的分析,强调汉字在版面中的符号化、元素化表达。汉字形态的解构、分解、叠加,以及非标准化的自由排列,形成的"汉字肌理"具有强大的视觉表现效果,为汉字...
  • 作者: 张俊
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  29-30
    摘要: 在人类漫长的文明史中,人们都是根据文字、符号、图形来传达某种信息。视觉传达设计的目的就是利用各种视觉元素进行信息传达的一门学科。今天,由于科技、艺术思想、流派的百家争鸣,视觉传达设计这一艺术...
  • 作者: 吴佳俐
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  98-100
    摘要: 由于受到全球金融行业危机的影响,汽车市场在各地的销售情况也呈现出参差不齐的状态,中国作为全球汽车市场中一个不降反升的个例也吸引着众多国际汽车品牌厂商纷纷来华淘金。如何在平面广告设计中获得潜在...
  • 作者: 王圣飞
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  69-71
    摘要: 红色是一种激情,一种博大,一种自信;故事是人类最早流传的文明,在娓娓的讲述中,代代相传、流传广远,人们从中了解世界,了解自己。电视作为人们日常生活的一种休闲方式,它在提供几集联播的肥皂剧、你...
  • 作者: 胡少杰
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  107-109
    摘要: 计算机的广泛使用标志着数字时代的到来,随着科学技术的进步,计算机技术和艺术设计也紧密地结合在一起,我们已步入到数字艺术时代。数字媒体艺术相对于传统艺术而言,它借助于数字科技的全面支持,对各门...
  • 作者: 万福成 陈东洪
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  233-235
    摘要: 随着工业技术与家庭生活水平的提高,家用电器日趋多样化,家庭用电环境日趋复杂化,人们对安全用电越来越严格,对漏电保护器提出更多的功能要求。本文主要从现有的漏电保护器功能和种类进行分析研究,提出...
  • 作者: 张秋云
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  72-74
    摘要: 文章分析了目前网站用户体验评估常用的一些方法,并且指出在使用这些方法时会遇到的问题与困惑。在试图解决这些问题与困惑的时候,提出了"鼠标点读法",一种结合"出声思维法"与"点读法"的全新网站用...
  • 作者: 周乐瑶 唐劲峣 段凡
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  150-152
    摘要: 文章分析了四川省工业设计发展现状和需求,阐述了四川省工业设计成果转化公共服务平台的定位和功能属性,提出了平台的运行模式,展示了平台的成果。四川省工业设计成果转化公共服务平台的建设,需要政府的...
  • 作者: 王长征
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  79-81
    摘要: LOGO是徽标或者商标的英文说法,起到对徽标拥有公司的识别和推广的作用,通过形象的logo可以让消费者记住公司主体和品牌文化。网络中的logo徽标主要是各个网站用来与其它网站链接的图形标志,...
  • 作者: 汪利 黄穗
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  192-194
    摘要: 几何学在产品设计中应用广泛,而几何学中的各种几何形态因其本身的数理美而成为产品设计的重要造型语言。文章首先对常用的简单几何形进行特征阐述,然后着重分析它们作为产品基本形所能产生的视觉效果和影...
  • 作者: 石旭
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  16-17
    摘要: 美包容着人类,但美究竟是什么?无论是谁,都不能做出令人信服的解释,每个人面对美总有他(她)独一无二的看法。我们只能说美是一种意念、是一种难以言表的情感,这篇论文着重探寻审美文化差异性,并利用...
  • 作者: 何晓云 蒋雯
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  236-238
    摘要: 移动互联网逐渐成为人们生活中必不可少的部分,文章以用户为中心,通过对手机浏览器的交互界面设计特征及其发展趋势的调研,以及通过分析移动终端产品的交互特点,并对在其平台下运行的手机浏览器应用程序...
  • 作者: 郭艳
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  256-258
    摘要: 亚运会服装体现了一个国家的精神文明风貌和该地区的名族、民俗风情。针对刚刚结束的2010广州亚运会,分析了华夏文明及岭南文化与亚运服装之间的传承关系,并就如何解决在亚运服装设计中民族文化的传承...
  • 作者: 王晓俊 王玮
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  69-70
    摘要: 建筑是一种生活,空间也是一种文化。在现代社会中,我们看到更多的却是空间的时尚化、装饰的平庸化,盲目追逐商业利润的结果和以为追逐西方设计,却失去了中国古典室内空间设计的灵魂。室内空间设计不是一...
  • 作者: 朱逍荣
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  166-167
    摘要: 我国目前是知识经济和工业经济并存的时代,经济发展模式的不同,直接影响对艺术设计教育的人才定位。艺术设计教育的发展为经济发展提供文化支撑,经济的蓬勃发展与先进的艺术设计教育理念有很大的关系。
  • 作者: 段江玲 王峰
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  110-112
    摘要: 文章以搜房网为例,对房产网站的搜索设计进行可用性研究。研究目的是了解用户搜索方式,采集用户需求,以及发现可用性问题。研究包括用户需求分析和产品评估两个部分,分别采用用户访谈和可用性测试两种研...
  • 作者: 王艳艳
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  101-103
    摘要: 本文以原木装点下的居舍为研究对象,以从原木材质及色彩的运用,到仿古家具的流行与陈设的应用为主线,探索绿色、低碳打造新的室内设计风格,并展现原木居舍独有自然气息与韵味。
  • 作者: 马兰
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  177-178
    摘要: 本文以老年产品研发中的心理学问题为研究背景,探讨老年产品设计心理特征,通过对老年人心理"原型"与"图式"的形成特征的比较,以及对老年人的记忆、学习、情绪体验等多方面的深入研究,探索性的提出在...
  • 作者: 杜
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  168-170
    摘要: 陈慈黉故居是粤东潮汕地区规模最大的近代家族式建筑,素有'岭南第一侨宅'和'潮汕小故宫'之美誉。该故居受到海洋文化的影响,在建筑结构、建筑材料和建筑装饰方面都具有中式、南洋和西洋相结合的独特的...
  • 作者: 周世波 李嘉
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  274-275
    摘要: 画面是电影艺术形式的终端,在小津安二郎的电影镜头中,他仰拍画面的人物饱满圆润,固定机位下记录的是平静生活下的尘埃落定。他把镜头,把自己当成人物最好的观众,在沉静中有了写意画般的美感,所反映的...
  • 作者: 李沛然
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  84-85
    摘要: 中国传统美学中的审美追求潜移默化的影响着现代广告招贴设计思想,而广告招贴设计思想反过来又影响着传统民族审美观念。本文论述了传统美学观在现代设计广告招贴中的体现。指出作为外来的招贴艺术,在中国...
  • 作者: 顾昕
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  141-142
    摘要: 随着中国整体步入了老龄化社会,越来越多的近视人群同样面临着老花的问题,而这两种问题可以通过一副渐进多焦点眼镜来解决。渐进片生产在国外早已是成熟完善的技术,而在国内渐进片同样应用于儿童及青少年...
  • 作者: 林竟路
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  113-114
    摘要: 本文以服装设计中融入幸福感为切入点,论述如何才能设计出体现人们幸福感的服装:一要有时代的节奏感,二要凸显个性化,三要走中西结合的道路。
  • 作者: 田喜
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  7-9
    摘要: 设计是以人为主体的。其核心是"设计",其目的是"人文关怀"。人文关怀在设计中主要表现在人性化的设计方面,就是要设计出更符合人性、给人带来便利的设计作品。以人为本的设计将会促使人们生活品质的提...
  • 作者: 黄柏青
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  176-178
    摘要: 校企联合办学本质在于把动漫艺术教育和经济社会发展紧密的结合在一起,实现良性互动,形成双赢局面;其核心就是产学研合作,多向参与,实现学校办学质量稳步提升、企业经济效益稳健提高、社会文化产业的同...
  • 作者: 张丽
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  209-211
    摘要: 本文以当今产品设计中普遍存在的"同质化问题"为切入点,分析了造成"同质化问题"的原因,并从产品与技术的关系、人的需求规律与需求变化、人类造物过程等方面论述了在当今产品设计中构建精神与情感意义...
  • 作者: 芦梦
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  219-221
    摘要: 国标舞服装的服饰之美是其视觉美的焦点之一,也是感染观众与吸引裁判评分的主要因素之一。与目前一些体育舞蹈强国相比,我国国标舞服装的整体色彩美感稍显不足,极大地影响了我国标舞服的艺术美感。在20...
  • 作者: 刘萍
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  18-20
    摘要: 建筑与雕塑作为相近的艺术形式,存在着许多共同点。文章通过研究建筑与雕塑在形体语言、公共性、节奏与韵律、色彩象征性、标志性、审美共同点等方面的相似性,来拓展建筑与雕塑之间的结构逻辑和形式表现,...
  • 作者: 崔帆
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  124-125
    摘要: 图形设计课程是设计教学的重要基础课程之一。受传统教育模式的影响,长期以来教师偏重设计技能的传授,而忽视了学生设计创新思维的培养,导致学生在不懂如何思考的情况下进行大量的模仿,使图形设计成为无...
  • 作者: 朱国立 沙强
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  131-133
    摘要: 文章通过对电纸书与纸质书籍的可用性因素对比分析,来讨论电纸书取代纸质书籍的可能性,主要从以下几方面可用性因素进行对比分析,包括使用目的、使用环境、用户、可学习性、使用效率、出错率等几方面。
  • 作者: 王南杰
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  53-55
    摘要: 门脸艺术综合了建筑环境、广告传播、展示包装等众多领域,涉及营销、推广等各个方面。门脸艺术体现了设计者的创意思想和手段技巧,也代表了商家商业意识和营销观念,更是真正从消费者心理出发,一切为顾客...
  • 作者: 孔建慧 李明子
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  111-113
    摘要: 服装是贴近人体的一种生活用品,而服装设计又是一种具有创造性的活动。因此在服装设计中创意性和实用性两者是缺一不可的。服装的创意性和实用性是一种螺旋形上升、相互依赖的关系。在服装设计中,关键在于...
  • 作者: 刘颖
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  119-120
    摘要: 二十世纪二三十年代装饰艺术派成为上海建筑的主流风格,本文从建筑造型、建筑立面、色彩运用三方面对其视觉符号进行研究,并指出装饰艺术风格在上海未来的城市形象建设中仍有发展空间。
  • 作者: 张蓓蓓 曲振波
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  114-116
    摘要: 日、韩传统文化在现代设计中的成功运用,刺激了中国传统文化在设计中的广泛应用。作为儒家文化中的"仁爱"思想,指导着现代产品设计在人文关怀方面的发展方向。文章结合现代产品设计现状,分析"仁者爱人...
  • 作者: 陈安全
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  181-183
    摘要: 在快节奏的社会生活中,人们普遍感受工作、生活的压力,生活情趣成为重要的心理需求。这使得情趣性设计,成为纷繁的产品中最引人注目的方面。情趣设计来源于生活,立足于产品与人的亲和力,它激发人们的情...
  • 作者: 谢静洁 魏雅莉
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  230-232
    摘要: 随着经济的发展,旅游也越来越多的为人们所关注,随之,人们对旅游交通工具的要求也在不断的提高。而滨海城市也意识到了"海洋"这一得天独厚的旅游资源的经济价值。文章正是在这样的时代背景下,力求探索...
  • 作者: 魏萍
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  117-119
    摘要: 主题公园作为现代旅游资源的重要产品,成为人们生活中不可缺少的一部分。该文从心理学角度分析了对主题公园设计的理解,挖掘出主题公园背后隐藏的一些行为规律,运用环境心理学中的认知地图,环境的认知与...
  • 作者: 喻德荣 董玲
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  106-108
    摘要: 将"气质美"的概念引入到长沙城市广场公共艺术中。"气质美"是城市广场公共艺术设计评价的最佳方法。以长沙城市广场的公共艺术为例,利用科学的程序与方法阐述城市广场公共艺术形式,提出长沙城市广场公...
  • 作者: 王雯
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  138-140
    摘要: 随着我国教育改革的不断深入,素质教育被提升到了前所未有的高度,学生创新意识和继续发展的能力越来越重视。"LOHAS"作为新文化的潮流先锋,不仅时尚而且积极健康,将大学教育工作与"乐活"精神相...
  • 作者: 桂星星
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  278-280
    摘要: 民族美玉,是民族风格在玉器上的反映,本文以金代女真玉器为例,从女真玉器的发展历程、考古发现及出土分布、形制分析、社会功能入手,对女真玉器进行了较为全面的研究与分析,并探讨了女真玉器民族风格形...
  • 作者: 韩冬
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  86-88
    摘要: 电梯广告作为小众传播的媒介越来越被商家重视,然而国内目前的电梯广告还处于低级疲劳轰炸状态,电梯广告显得生硬感强和侵略性强,较难被消费者欣然接受,本文在结合欧美最新电梯创意案例的同时,分别从商...
  • 作者: 叶森 徐云飞
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  101-103
    摘要: 一个设计的开始需要建立恰当的设计概念,这个设计概念引领了整个设计发展的过程,并在其中指导着每个设计节点,本文通过分析从一幅绘画作品产生的灵感而创作的景观设计作品,探讨设计概念对最终完成的影响...
  • 作者: 赵冬霞 陈芳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  126-127
    摘要: 室内设计是现代材料技术与视觉艺术结合最密切的科学,随着现代技术和材料的迅速发展,传统材料在新工艺、新理念的支持下,被重新诠释,它们和现代技术的融合,显示出一种对于传统的延续性,拓展了表现力,...
  • 作者: 何晓彦 陈耕
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  27-29
    摘要: 设计美学的产生及发展和现代设计的发展是同步的。以技术为核心的工业文明直接导致了现代设计的诞生,现代设计则直接影响了设计美学的产生。设计美学的研究立足于审美和艺术理论,针对现代设计在审美和艺术...
  • 作者: 林昊苏
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  249-251
    摘要: 本文从写实与幻想结合的设计风格、空间建构、色彩表现、细节刻画四个方面分析《天空之城》场景设计独有的艺术特征,表现其美学价值,从而学习吸收优秀的场景设计理念。
  • 作者: 钟峥嵘
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  87-89
    摘要: 城市进入高速扩张发展模式阶段,外立面作为城市空间的重要界面之一,它的快速化改造具有短时间更新的可能性,是高效而便捷地改变城市面貌最直接的途径之一。同时,它广泛涉及到实用与审美功能,建筑技术与...
  • 作者: 刘志勇 胡雨霞
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  111-113
    摘要: 人类漫长发展中大脑被进化为左脑即逻辑脑、抽象脑,右脑即祖先脑、情感脑、图像脑,人类最初主要是通过具象的物质来认识世界的。随着虚拟化信息化的发展,人们要面对日益繁多的电子科技产品,它们内涵的虚...
  • 作者: 姬文瑞
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  62-64
    摘要: 标志、徽标、商标是现代经济的产物,在现代经济社会中发挥着重要的作用。标志图形背后所凝聚和体现的是品牌价值,它承载着企业的无形资产,是企业综合信息传递的媒介。但标志的起源却是远古的图腾文化,标...
  • 作者: 杨凤梅 缪远洋
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  152-153
    摘要: 发展中的中国动画在付出了艰辛的努力后仍然行走的是蹒跚步旅。纵观这几年中国动画的发展,中国动画没有立足于自己的传统、注重本土化,一味地模仿、抄袭其他成功的动画国家,从而迷失了自我。"个性缺乏"...
  • 作者: 程智力
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  214-216
    摘要: 文章从消费文化的特点着手,论述消费文化对产品设计趋势的影响,即在消费文化背景下产品的智能化、多功能化及生态化的设计趋势。
  • 作者: 饶美庆
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  146-147
    摘要: 本文通过分析我国艺术设计专业的现状,注重有创意的设计理念、解决意念、创作思路、选题、选材等系列问题,结合艺术设计教育的目标,快速提升动手能力的培养。通过基础教学、学生能力培养、实践教学、师资...
  • 作者: 周大鹏
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  49-51
    摘要: 文化传统是一个国家的灵魂,在后亚运时代,我们应该抓住机遇,反思盲目、机械的理解全球化和设计的国际风格,倡导发扬中国传统民族文化,使它在当代本土设计中得以延伸发展,以现代化国际化视觉语言和技术...
  • 作者: 吴霄
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  266-267
    摘要: 本文通过对现代主义建筑表现形式在服装中的应用分析得出,现代主义建筑思潮对女性服装设计有着先导作用,这种先导作用使得女性服装设计摆脱了古典和繁复的束缚,女性身体得到解放。并且结合现代主义建筑元...
  • 作者: 梅凯 谭坤
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  183-184
    摘要: 在现代艺术设计领域,英国的前沿地位不容忽视。在良好的艺术氛围中,英国艺术教育雄厚的师资力量和高质量的教学培养了众多全球知名的艺术家和设计师,也吸引了来自世界各地的学生。本文结合在英国考察学习...
  • 作者: 沈垚 沙强
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  275-277
    摘要: 扬州传统漆艺是我国艺术文化宝库中的一朵奇葩,其保护和传承问题一直被社会所关注。文章通过对全球化背景的分析,指出新时代扬州漆艺面临的机遇和挑战。提出融合现代产品设计理念,并充分调动人的因素来促...
  • 作者: 刘智吉 王芸
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  40-42
    摘要: 色彩和音乐作为一种表达人的内在思想感情的载体,在艺术表现中起着重要的作用。中国传统五色和五音调式,在儒家哲学思想中有着相似的寓意和象征。本文通过对五色的赤、青、黄、白、黑和五音调式的宫、商、...
  • 作者: 李妍 覃京燕 陶晋
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  92-93
    摘要: 随着社交网站的出现,社交游戏逐渐成为游戏设计的一个重要方向。本文运用社会心理学中群体影响的相关理论,分析其对社交游戏难度和游戏内容设计的影响,以期探索其对未来社交游戏设计研究的借鉴意义。
  • 作者: 竹晓翠
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  265-267
    摘要: 皮影与剪纸这两个中国民间艺术形式是对普通百姓日常生活的艺术性总结和提炼,它们以平面为依托,以刀代笔,用刻画雕镂的方式来塑造形象,以特有的艺术语言来传达劳动人民对美好事物的向往,它们如同同胞姊...
  • 作者: 卢健攀 张宇红
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  117-119
    摘要: 通过对用户情境体验理论的分析,阐释了叙事设计的特征,分析了叙事设计如何积极地促进用户的情境交流与情感体验,以及叙事设计在现代产品设计中的应用,并通过进一步探讨引发了叙事设计对于当代设计的启示...
  • 作者: 王华杰
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  174-176
    摘要: 工业设计专业是一个复合性强的专业,高职开设工业设计专业在学制上的限制又增加了培养合格人才的难度。我校的工业设计专业通过和台湾知名设计企业的合作,借鉴台湾职教模式,寻求全新的教学突破,几年的时...
  • 作者: 王净 邹大力
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  104-105
    摘要: 通过对居住园林理想的回顾,指出居住的园林理想随着人类文明的发展而发展,不同的文明发展阶段就有着不同的园林设计形态,庭院是现代住宅园林存在的形式,借助江南园林对这一理论进行了分析。
  • 作者: 李南
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  171-172
    摘要: 引导和鼓励学生画自画像,在高校美术教学中起到重要作用。但在现实中,却往往被忽视,本文旨在提醒高校美术专业的同仁们,唤起学生画自画像的兴趣和热情。
  • 作者: 伍晞娟 夏帆
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  257-259
    摘要: 通过分析终端店铺买手型企业的现状,指出终端店铺买手型企业商品企划的弊端,提出该类型企业应该紧紧把握消费者定位来实施企业的商品企划。在此基础上针对该类企业在流行资讯信息的收集方法和商品组合策略...
  • 作者: 计静 郑祎峰
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  143-145
    摘要: 环保事业以"人"为核心,从小培养儿童的环保意识尤其重要。当前社会上诸多与环保宗旨相违背的产品充斥儿童市场,严重影响儿童的身心成长。本文试图通过对儿童产品中所缺失的环保理念进行研究,提出针对性...
  • 作者: 李奕
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  144-146
    摘要: 在中国传统绘画中,线描是最具特色的画种之一,动画则作为一门全新的艺术形式,它综合了众多艺术门类于一身。随着科技的不断进步,动画风格越来越趋向多元,但如何制作出有中国韵味的动画短片仍需广泛的实...
  • 作者: 刘雪
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  254-256
    摘要: 地景艺术始于1960年代的美国。文章从地景艺术的产生原因开始进行分析,同时以英国大地艺术的代表艺术家理查德·朗为例来探讨其'行走'的艺术产生之根源,并对其代表作品进行深刻剖析,来通过艺术家的...
  • 作者: 李巧
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  79-81
    摘要: 在当今读图盛行、媒体发达的时代背景下,当代中国掀起了"绘本阅读"的热潮。中国当代绘本作为一种文化现象与艺术类型,与不同艺术形态之间的融合与拓展有关,与艺术形式及品格的传承与创新有关。文章从界...
  • 作者: 何容
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  60-61
    摘要: 书籍装帧设计随出版业、印刷业的兴起与人们知识水平、欣赏水平的提高,越来越受重视。视觉艺术意义宽泛而复杂,从字面上理解,即人们眼中所看到的直观造型艺术,既有二维平面、三维立体的造型,也包括了时...
  • 作者: 黄路
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  153-155
    摘要: 壁画与景观环境的依存关系与同一性原则,决定了壁画创作不可能与它们所处身的空间文化脱离。本文以"帝泊洱"景观壁画创作为例,"借物传情"透过壁画看文化,探索与总结了壁画创作设计与当地景观环境文化...
  • 作者: 刘宏芹
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  9-10
    摘要: 现代视觉传达设计已经成为我们生活的重要组成部分。以视觉为中心的视觉文化符号传播系统正向传统的语言文化符号传播系统提出挑战。俄国构成主义以及莫霍利·纳吉等在构成主义实践中对理性的思考、形式的挖...
  • 作者: 朱丹君 赵蕾
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  54-56
    摘要: 造成传统印刷媒介在当今世界日渐式微的原因除了电视的普及和网络媒体的兴起所带来的冲击外,还包含了传统媒介设计难以跳出自身藩篱寻求新突破的因素。对于杂志设计而言,创新不单单是对视觉效果在形式上的...
  • 作者: 毛萍
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  240-241
    摘要: 蛋壳镶嵌是现代漆画艺术创作中的重要表现手段,蛋壳镶嵌的表现意趣增强了现代漆画艺术的观赏性和感染力。正是从这个主题出发,本文由蛋壳镶嵌在现代漆画表现中的意趣问题展开,对蛋壳镶嵌的材料物理属性、...
  • 作者: 李叶红
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  228-230
    摘要: 品牌视觉风格是基于文化底蕴上的品牌独特的个性所在,是消费者认识品牌、了解品牌并与品牌建立消费情谊的重要关键因素。品牌视觉风格受客观和主观两方面因素的影响。本文首先从品牌视觉风格的理念出发,再...
  • 作者: 朱百顺
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  72-74
    摘要: 针对目前包装工业发展带来的污染问题,提出通过设计来实现包装的低碳化的观点,并具体阐述了实现包装低碳化这一目标在常规包装开发设计过程中的设计要点及应用,以期抛砖引玉,推进包装工业发展与生态环境...
  • 作者: 贾强 赵鑫
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  242-243
    摘要: 随着静态电影在中国的快速发展和大众对静态电影的日益喜爱,静态电影文化不断借鉴和吸收国外的研究成果,开始展现本土静态电影在影视业的重要地位。本文在已有的静态电影的基础上从画面的形体语言方面入手...
  • 作者: 刘帆
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  272-274
    摘要: 布老虎作为民间具有代表性的一种玩具,一直受到广大劳动人民的喜爱。它所承载的文化内涵、民间审美观念和生活气息构成其特有的审美特征。这种源于生活需求的艺术创造,既实现了物质生活的实际需要,也表达...
  • 作者: 李倩 李昊彦
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  96-98
    摘要: 交互广告是交互媒体技术与广告艺术相结合的产物,这种形式不仅仅存在于它所展现的表面的意义,而是更深层次地体现出了广告主与消费者的互动,展现出现代社会人与人,人与物,或者与企业间的情感交流的需求...
  • 作者: 朱亚超
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  194-195
    摘要: 在设计过程中,形态与色彩是设计师进行表达的最直接元素。然而这些元素都是具有一定限制性。文章以形态与色彩在工业设计中的限制性为研究对象,阐述了如何正确理解形态与色彩的限制性,旨在发掘合理有效的...
  • 作者: 冉鹏 李彬彬
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  202-204
    摘要: 本文运用设计心理原理从消费人群划分理论及顾客价值理论两个维度探讨了基于设计心理的交互墙面设计,并从用户心理分析角度讨论了在人与交互墙面交互关系中的用户体验,旨在通过以上研究完善交互墙面相关理...
  • 作者: 于亚男
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  205-206
    摘要: 城车辆的应用和发展是一个漫长的过程。从早期的战车到现今的代步工具,车辆的造型和风格的演变也在一定程度上诠释着时代的进步。今天,随着科学技术突飞猛进的发展,车辆的设计只有实现艺术与技术的完美融...
  • 作者: 张军
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  99-101
    摘要: 本文主要讲述了UI界面设计课程的重要性以及课程设置的构思和创想。通过对我国现状和未来电子产品的发展,试将UI界面设计推向一个重要的领域中去,希望通过专业院校此类相关课程的设置,能够培养出具有...
  • 作者: 宋端树
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  126-128
    摘要: 色彩作为产品设计中的重要元素之一,也是最富有个性的设计语言。文章从心理学的角度对色彩进行研究,在产品功能达到同质化的条件下,对色彩设计的原则以及作用进行探究。这对于设计活动有着十分重要的意义...
  • 作者: 刘广绵 李畅
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  116-118
    摘要: 公交候车亭是城市必备的一种便民设施,是为方便乘车市民候车时进行遮阳、防雨等,在车站、道路两旁或绿化带建设的交通设施。如今成为城市公共设施中一个重要的组成部分,与人们的交通出行密切相关。文章以...
  • 作者: 王超 秦悦
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  227-229
    摘要: 文章列举了一些关于在地铁空间中艺术表现的实例,意在表明在当下紧张、冷漠的城市生活中,可以通过艺术表现与设计的方式在地铁车辆内部空间中营造出轻松愉悦的旅途体验,并且最大限度的增进人们的交流,传...
  • 作者: 冉学梅
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  266-268
    摘要: 综合材料绘画中将材料作为创作的主角,艺术家的精神和思想通过材料的直面语言表达出来,各种材料的直接应用更是拉近了现代人的生活与艺术的关系。综合材料绘画使我们有机会深层次认识材料的美感和意义,同...
  • 作者: 范少辉
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  150-151
    摘要: 随着时代的变化和发展,当今的艺术观念和艺术形式也在发生着重大的变化,素描作为高等美术院校基础教学的重要课程也应该随着时代的变化而逐步的在教学理念上和教学模式上加以调整,使新时期的素描教学能更...
  • 作者: 倪曼莉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  215-217
    摘要: 空竹俗称'风葫芦'、'闷葫芦'、'扯铃',是一种民间玩具设计。文章以天津刘海牌空竹为例,选取单轮14响空竹,对其结构形态、工作原理及视觉设计等特点进行分析研究。
  • 作者: 蒋励
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  105-107
    摘要: 分析当前设计色彩教学改革的意义,明确设计色彩课程的特征与内涵,确立"能力培育型"的教学观念,在设计色彩教学实践中进行艺术审美渗透、教学互动和色彩解构等一系列探索。
  • 作者: 孙倩
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  112-114
    摘要: 东北作为中国的老重工业基地,在五六十年代建造起了一批最早的工人居住区,随之而产生的是一批具有特殊历史价值内涵的建筑。时过境迁,这些居住区和建筑已经落后于现代生活,但在拆迁的过程中其意义不应该...
  • 作者: 杨亚林 葛巧玲
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  117-118
    摘要: 斐诺自然科学中心(Feinuo Natural Center)是德国沃尔夫斯堡的地标,于2005年建造完成,也是扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)早期的重要作品,作为现代建筑史上的伟大成就...
  • 作者: 任宇
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  84-86
    摘要: 城市历史文化的失落、特有城市地域风貌的消逝、单纯为发展经济建设而引发的"城市个性危机"的扩散蔓延,是引发此论作的原因,是探析的焦点。文章从城市个性与地域性景观之关系、城市个性危机之现状及问题...
  • 作者: 赵雯
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  63-65
    摘要: 视觉传达设计中的信息需要准确地被传递给受众,文字是承载信息的重要载体,设计师需要将语言文字转化成相应的视觉形式,文章分析了字体特性、受众、媒体、文字层级等选择字体需要考虑的种种因素,以帮助设...
  • 作者: 张荣红 谢瑾 郭文瑞
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  55-57
    摘要: 文章通过阐述"生态位法则"的内涵及基本原理,试图将其引伸到珠宝企业中探讨品牌差异化竞争策略。通过分析"生态环境"下的珠宝企业品牌存在的问题及发展趋势,从品牌文化、产品款式、细致服务、宣传推广...
  • 作者: 周洁
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  51-53
    摘要: 日本是战后发展起来的经济大国,这个地域狭窄人口众多的国家,从过去就一直有着非常独特的设计意识。在他们的设计中,常常能用极少的画面或元素产生撼动人心的力量,这是与日本的禅宗佛教传统重视意会分不...
  • 作者: 沈军
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  105-106
    摘要: 人类进入数字化时代以后,数码拟真技术使得视觉艺术的创作、传播与接收发生了质变,随之而来的是艺术与生活关系的根本逆转以及艺术概念重新界定,本文试图捕捉这一变化,在拟真的语境下,从技术发展的角度...
  • 作者: 董俊华
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  198-200
    摘要: 随着社会的发展,孩子占据家庭的中心位置,儿童家具设计已被设计界关注。文章剖析了儿童家具的设计现状,基于儿童生理和心理特征,概述了儿童家具设计的原则,同时提出了中国儿童家具设计的发展趋势。
  • 作者: 崔永梅 祁素萍
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  114-115
    摘要: 环境景观中公共设施无障碍设计的目的是为了充分满足老年人、儿童以及残疾人群体在使用环境景观中公共设施的需求。在环境景观中合理设置无障碍的公共设施,是现代城市兼顾实用功能与审美功能的人性化体现。...
  • 作者: 詹伟锋
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  142-144
    摘要: 作者在对莆田木雕研究的基础上,结合当前室内软装的发展趋势,为莆田木雕找出一个新的发展突破点——装饰木雕,并从题材、形式、构图、风格等几个方面阐述了莆田木雕装饰木雕的发展趋势。
  • 作者: 黄超
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  172-173
    摘要: 随着社会对艺术设计人才需求的不断增长,许多工科院校也开始设置艺术设计专业,那么对艺术设计专业的人才培养模式就要改革,不能照搬纯艺术的培养模式或套用传统的工科人才培养模式。本文探讨了工科院校艺...
  • 作者: 张玉亭 聂鑫鑫
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  59-61
    摘要: 文章从招贴设计的简洁性谈起,解析招贴设计这门艺术的独特性,它具有语言文字所无法比拟的魅力;纵观招贴的发展历程,它又是一种图形化的方向标,引导人们的生活价值观及审美观;结合2009~2010大...
  • 作者: 时新 郭园
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  224-226
    摘要: 根据跨座式单轨列车区别于地铁车辆的独特的构造特性,提出了安全与稳定、动感与速度是跨座式单轨列车造型需要重点把握的内容。在此基础上,利用视知觉原理对建构稳定感和塑造动感两方面进一步展开研究,阐...
  • 作者: 吴文韬 李世国 程婷婷 高红霞
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  122-124
    摘要: 文章以模块玩具、DIY设计在国内外的发展为启示,分析了DIY模块化玩具的交互性、创造性、启发性,提出了新时代的儿童玩具应向国际化方向发展,提高其交互性,融合时代新科技,从小培养孩子的动手能力...
  • 作者: 孙群
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  98-100
    摘要: 崇妙保圣坚牢塔是福建省最大最完整的五代石塔,也是福州城市的标志性建筑。研究坚牢塔的建筑特色与文化内涵,有助于合理保护和开发古塔的价值,提高福州的知名度与文化底蕴。
  • 作者: 周滨 屈金
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  30-32
    摘要: 创意产业的发展需要高度的空间集聚从而带来信息交流、人才汇聚和创意的激发,即创意产业的集群。集群是指在某个特定产业中相互关联的,在地理位置上相对集中的若干企业和机构的集合,这种产业空间组织形式...
  • 作者: 胡威
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  252-253
    摘要: 在本文中,我将解释我所理解的舞台布景中奇异空间的构建定义,并阐述舞台布景构建空间所产生的奇异效果在舞台设计领域的重要性。研究构建式的奇异效果舞台所适应的戏剧风格,以及构建空间所产生的奇异效果...
  • 作者: 陈根雄 陈祖展
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  174-176
    摘要: 论文探讨数字化语境下水彩在设计色彩写生教学中的地位。文章先指出水彩写生练习与后续课程的衔接紧密,有利于快速手绘效果图的制作,在当前设计实践中实用性强。然后指出水彩画艺术历史悠久、内涵深厚,有...
  • 作者: 于东晗 于炜 张俊伟
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  13-15
    摘要: 经典或主流与非主流是一个相对的概念,非主流并不一定消极和负面,非主流本身也可以存在合理与具有前瞻性的优点。设计中的非主流概念也是如此。文章从唯物辩证法的角度来分析非主流与经典设计之间的关系,...
  • 作者: 孙天罡
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  134-136
    摘要: 由贝聿铭先生亲自设计的苏州博物馆新馆,是我国新时期探索传统与现代结合的杰出典范,设计充分考虑了苏州古城的历史风貌,借鉴了苏州古典园林风格,使整个建筑与古城风貌和传统的城市肌理相融合,并在中国...
  • 作者: 刘翔 韩顺任
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  162-164
    摘要: 本文试图通过对唐代书法家颜真卿个人家世、生平、书法艺术的解读,能更好的继承传统,去发现中国文化的博大精深及优美,理解书法作为一种最能代表中国文化的抽象艺术之精妙,深入到书法艺术形式的深层结构...
  • 作者: 王佳琦
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  45-47
    摘要: 本文通过对绿色包装的含义、原则,以及我国当前绿色包装的现状进行分析,总结出绿色包装对现代包装设计的材料选择、包装结构设计和绿色印刷等方面的影响,进而要求设计师在进行包装设计时应以绿色包装理念...
  • 作者: 高晓彦
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  86-88
    摘要: 人类时刻生活于环境空间中,环境艺术设计即是对理想人居空间的艺术创造,是运用复杂丰富的空间与时间综合的"语汇",创造真实而立体的空间形象,体现独特的时空美与艺术特征。离开了时间,室内外空间环境...
  • 作者: 肖韶华
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  47-49
    摘要: 汉字是中华文化的活化石,在五千年的历史进程中不断演变和发展,书写了华夏文明,见证了历史,也继续载录着未来。汉字传达离不开书写工具和书写载体,更离不开技术的进步。文章通过对汉字发展演变过程的论...
  • 作者: 李茜
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  169-171
    摘要: 本文从情感化设计定义入手,分析了情感化与人性化的关系,用一系列的著名设计展示了情感化因素让产品更具灵性这一特点,从而进一步用心理学理论讲述该如何在产品设计中应用情感化因素。
  • 作者: 公阿宁
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  239-241
    摘要: 鞋拔是一种与日常生活密切相关的生活用具,其功用是辅助穿鞋,使用起来方便简单,干净卫生。本文以一款木质造型简单的鞋拔为例分析其结构设计特征、工作原理、材料工艺、设计特点。该鞋拔虽然视觉设计简单...
  • 作者: 谢铮
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  283-284
    摘要: 文章从婴戏图和婴戏纹中所反映出的文化现象谈起,由于婴戏图纹多采用叙事性的艺术语言,故从叙事的角度来分析传统的婴戏图纹中的"戏"所传达的叙事功能和文化意义,并从不断变化的儿童形象中提取婴戏图纹...
  • 作者: 李成 鲍懿喜
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  179-181
    摘要: 心理学上的峰终定律阐释了人对体验的记忆由高峰和结束时的感受决定。在互联网产品设计和服务中,用户体验研究中可以以相似的方式来明确消费者对产品体验的高峰和终点体验值。通过对产品自身定位和同类比较...
  • 作者: 李慧
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  129-130
    摘要: 在工业科技高速发展的今天,许多产品的制作大都来源于工业化生产,于是人们对于无法用机器来复制的创意手工产品兴起了一股热潮。几千年来出现了如许的手工艺品种类,从剪纸,年画,皮影,到织绣布艺,雕刻...
  • 作者: 靳彦
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  147-149
    摘要: 在传播学与影视文化的发展过程中,动画片作为一种表达方式,反映了时代和社会的思潮,也传达出民族文化的情感和心理,更蕴含了时代观念的更迭及社会意识的变迁。本文通过回顾分析文革时代的一系列动画作品...
  • 作者: 闫如山
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  77-78
    摘要: 当前,随着城市圈的迅速蔓延,城市特色也渐渐退化,出现了城市形象"雷同化"的恶性发展。文中指出,打造城市视觉形象要以城市文化理念为基础,才能避免城市形象的盲目发展,从而塑造出城市特色。
  • 作者: 尹传荣
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  152-154
    摘要: 我国当前设计教育现状和未来设计教育的发展,需要我们自己不断思索;需要我们围绕一个创新的主旨,建立一个具有中国民族特色、中国发展需求的设计教育体系和模式;需要我们不断地构思、实践和总结。文章就...
  • 作者: 栗粟
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  231-233
    摘要: 尼尔森调查发现:有三分之二的消费者是在店内做出购买决定的。在卖场如何影响消费者,使他们购买更多的商品,陈列管理是非常重要的,因为陈列就是最有效最直接的广告。本文从理论加品牌实例的角度阐述了陈...
  • 作者: 李想
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  130-131
    摘要: 室内设计在经历了岁月的洗涤后缘何拥有强大的生命力?我想,作为当代的设计师应静下心来,在不断的沉浮中思索,用自己的设计唤起对民族文化的记忆,同时创造出一份属于现代的纯净。
  • 作者: 王川
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  109-111
    摘要: 在当前城市居住区规划中,传承文脉是创造富有特色城市形象的有效途径。文章以昆明官渡区双凤片区城中村项目为例,针对双凤村文化特色,以文脉为切入点,寻找一条脉络应用于居住区规划设计中,营造更具有文...
  • 作者: 马晶
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  134-135
    摘要: 新疆和田维吾尔族民居中广泛的采用木雕作为房屋装饰的主要方式。民居中的木柱是重点雕饰部位之一,其装饰具有民族性及地域性特点。
  • 作者: 韩伟
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  169-171
    摘要: 蓑衣又称棕衣,是过去民间常用于防雨的农具,多见于江浙一带,本文即以浙江省缙云县岩下村的蓑衣为研究对象对其造型、制作工艺、功能、视觉设计进行深入的分析,通过对其艺术特点的研究总结其设计思维方法...
  • 作者: 胡海燕 逯海勇
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  57-58
    摘要: 多维化平面设计作为一个新的设计趋向,主要表现为突破传统设计领域和空间限制,综合运用材料、媒介、环境特性加强平面设计表现。本文以平面上的空间发展为线索,探讨对多维化平面设计的深度理解。
  • 作者: 李静
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  175-176
    摘要: 标志因其精炼的图形和辨识性特点,在社会活动和商业交往中应用广泛,标志设计自然成为了目前各高校艺术设计专业的一门重要课程,标志设计课程一直以来沿袭着西方的构成学,往往忽略了中国传统图形元素与现...
  • 作者: 张博
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  134-136
    摘要: 随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,商业空间在整个室内空间占有重要的地位,越来越成为人们生活、消费、娱乐、休闲的主要场所。同时,商业空间的设计语言可谓多种多样,色彩作为烘托商业空间氛围和...
  • 作者: 廖晓婧
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  229-231
    摘要: 水的意象历经时代的变迁,呈现千姿百态,文章以水意象为切入点,从自然环境的水容器中,发掘"水"未被古人大量运用于造型的特性,寻找可以运用于陶瓷水容器设计中的新灵感,对传统水容器进行大胆的造型突...
  • 作者: 郑晓娜
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  67-69
    摘要: 白酒包装设计的发展与中国的民族传统文化密不可分,传统文化精神在包装设计中的回归,不仅是汉字、纹饰的简单运用,而是表现在中国文化艺术精神的继承与发展上,这是内在的本质属性所决定的。研究与应用中...
  • 作者: 李建中 郑宣
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  129-131
    摘要: 贴补绣作为一种装饰性比较强的设计图案,运用在服装领域,已经随着服装不断更新演变,变得日趋成熟。文章主要从贴补绣的图案色彩构成、布料应用和工艺方法等方面展开研究,探讨其在服装设计中的应用。作者...
  • 作者: 李争 王金凤
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  206-208
    摘要: 人类需求是设计发展的原动力,运用人性化的设计理念关注产品设计的适用性,是现在产品设计不断发展成熟过程中出现的新的设计思潮。它强调设计不仅要注重产品的功能与造型,更要注重产品对人和环境产生的积...
  • 作者: 陈伟
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  52-54
    摘要: 古代清淡美学思想是一条贯穿中国文化的红线,沿着它我们可以寻觅到中国文化的发展脉络。清淡是中国文化特有的表现形式,那么设计也在清淡文化的影响下表现出特有的平淡,大气,本质。清淡美学是中国文化艺...
  • 作者: 刘波 张磊
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  121-123
    摘要: 建筑小品是环境艺术设计中非常重要的组成部分。以西安大明宫效果图大赛建筑小品类优秀作品为例,着重分析中国古典文化元素在建筑小品设计中的运用,使建筑小品达到与自然环境和人文环境的双重和谐。同时将...
  • 作者: 陈雷
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  121-123
    摘要: 设计是对设计语言进行创造,正负形是一种图形图案,是视觉传达设计的符号。符号作为一种语言,自然能够被产品设计进行创造。由于正负形拥有特殊的魅力和视觉上的快感和满足性,正在被设计师们游刃有余地掌...
  • 作者: 叶瑜
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  124-126
    摘要: 伦理学研究的目的是让人们向"善",以良好的行为准则来规范人们的行为举止,向美好的生活模式而努力。从设计伦理学的角度来体现人文关怀,无障碍设计是其中重要的组成部分。在科学技术高度发展的今天,为...
  • 作者: 王兆 胡锦
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  203-205
    摘要: 基于以人为中心的设计思想,分析了用户需求与产品需求的区别与联系,探讨获取用户需求以及挖掘用户需求的方法与流程,并结合实例详细分析了如何在场景中运用人物角色挖掘潜在的用户需求。在此基础上,评估...
  • 作者: 李春富 李鹏飞
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  139-141
    摘要: 以人机交互的发展历史为线索,得出基于自然交互是未来人机发展的方向。介绍多点触控的发展和技术特点,并以移动设备上基于多点触控技术的交互特点为依据,结合移动设备上实际的具体的应用,具体分析了人机...
  • 作者: 武继贤
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  159-161
    摘要: 文章主要探究主人公的心理镜像空间,从纯洁无欲的白天鹅幻化成邪恶、阴狠的黑天鹅最终合二为一。影片中演绎人格的分裂和人性的双重性,同时用黑白两种色调来象征善与恶,灰色调象征中间色,用意象化的心理...
  • 作者: 钱竹
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  34-36
    摘要: 当代中国城市化进程正以前所未有的速度迅猛前行,文化和都会的力量日益受到各国重视。从世界范围来说,文化、文明的多样性和差异性,也是与全球经济一体化不一致的另一种现象。那么在全球化的背景下,文化...
  • 作者: 刘曼
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  171-173
    摘要: 儿童图画书以图形符号在孩子的大脑形成连贯影响,好的图画书可以带来直抵心灵的温暖和感动,开启孩子强大的想象力,培养孩子强壮的内心。而市场严重缺乏优秀的本土原创图画书和设计师,设计者的专业素养和...
  • 作者: 杜雪梅 胡永涛 鲍兴达
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  44-46
    摘要: 水墨元素的艺术语言是中国传统文化中特有的一种象征性的符号语言,随着现代艺术的发展,不同艺术范畴之间的相互渗透影响和交叉融合,水墨元素在设计中的运用已经渐趋成熟,并以现代审美观念对传统元素加以...
  • 作者: 顾谦倩
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  54-56
    摘要: 蒙古族传统色彩是社会文化和地域文化的重要体现,这使得人们对色彩的认识和接受具有蒙古族民族性的特征。经过艰苦的艺术实践,蒙古人积累了丰富的色彩装饰的技巧和经验,形成了极具民族特点的色彩装饰风格...
  • 作者: 张磊 顾惠忠
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  34-36
    摘要: 文章提出了一种新的产品设计评价方法——人性化评价。并分别从使用者视角、人性化设计理念和"人化准则"三个主要方面对这种新的评价方法进行了论证和阐释,旨在建立起更加有效合理地产品设计评价体系,发...
  • 作者: 章慧珍
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  96-97
    摘要: 样板房是理想居住空间的完美展示,样板房的设计不仅要有丰富的知识和实践经验,而且要了解流行趋势和住宅未来的发展动态。样板房要注重楼盘主题文脉的延伸和拓展,以及样板房的正确设计定位,使样板房成为...
  • 作者: 杨云 王晓霞 高爱香
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  271-273
    摘要: 面料再造是为了给设计者提供更好的设计理念、艺术效果表现,对面料所进行的二次设计。本文主要针对面料再造的演变,面料再造中拼贴法和折叠法等技法的研究,以及这些技法在家用饰品设计中的实际运用,深入...
  • 作者: 伊嫱 张媛媛
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  62-64
    摘要: 包装在现代的生产、流通、销售和消费领域中,发挥着越来越重要的作用。恰当的色彩设计可以提升包装设计的价值,增强消费者的购买欲望,从而促进产品的销售,提高企业的利润。首先,文章阐述了包装设计中的...
  • 作者: 李锋 王智鸿
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  91-92
    摘要: 商业广告经过多年发展,已走上借鉴传统文化精华,逐步提升自身品位的发展道路,设计策划者提出"创意跟着文化走"理念,并在这种理念指导下进行创作。中国传统的哲学思想在继承发扬的同时,还应加以创新,...
  • 作者: 封永辉
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  242-243
    摘要: 企业的产品决不仅仅具有某种使用价值,不仅仅是为了满足人们的某种物质生活需要,越来越重视产品文化附加值的开发,努力把使用价值、文化价值和审美价值融为一体,突出产品中的人性化含量。产品文化是企业...
  • 作者: 周延 张光明
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  78-79
    摘要: 青少年受众有其自身的认知特征和兴趣爱好,因此对博物馆展示设计有着特殊的需求和感受。本文结合对国内博物馆青少年受众调查研究结果,总结出我国博物馆展示在与青少年受众的关系中存在的问题及其原因,并...
  • 作者: 孙婷 高胜楠
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  47-49
    摘要: 字母造型在长期的历史发展和演变中形成了多种字体形式和书写规律,各种字体都有其独特的审美价值和艺术趣味。字母或单词的组合和变化又可产生多种多样的标志形式。文章简述了字母造型为元素的标志设计的特...
  • 作者: 唐岚
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  144-146
    摘要: 针对月饼包装是一次性消费品,提倡适度包装。每一位公民都应当从现在做起,把有限的资源用在得当处,增强节约意识。同时,在设计上,月饼作为食品的一种,其包装设计应体现独特的中国文化的特征。文章以月...
  • 作者: 吴国荣 王微
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  85-86
    摘要: 风水是我国传统文化历史悠久的一部分,在现代住宅规划中起着重要的作用,在住宅区设计中有着广阔市场和良好前景,但是现在的居住区存在很多问题。本文从住宅区的角度,以眼前的设计为例,详细阐述风水理论...
  • 作者: 江朝伟
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  134-136
    摘要: 新媒体动漫衍生品既是一种极具造型特征的现代产品,又是一种具有情感和美学特征的艺术符号。本文从艺术观念和语言形式两个方面来探讨新媒体动漫衍生品的特征,然后从日本漫画的表现形式具体分析了表现语言...
  • 作者: 吴珏
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  131-133
    摘要: 公共租赁房已成为社会关注热点。公租房室内家具配置过程存在许多问题。本文根据对杭州市公租房承租户入住对家具方面需求的调研,探讨开展公租房家具产品服务,通过设计与服务相结合,解决公租房承租户配置...
  • 作者: 马静
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  34-36
    摘要: 围绕数字技术在非物质文化遗产保护和文化创新发展中的运用,以傣族织锦的数字化保护为例,探讨数字化可以使非物质文化遗产得到更有效的保护,同时作为新的传播手段,建立一种公共性、开放性、互动性的对话...
  • 作者: 巩娜娜 辛艺华
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  147-149
    摘要: 半坡彩陶是我国新石器时代文化发展的产物,是泥与火的凝练,彩陶纹样的装饰题材、装饰特征有着深刻的精神内涵,目前,针对彩陶艺术的相关研究已非常丰厚。本文以仰韶文化中的半坡彩陶鱼纹为研究对象,应用...
  • 作者: 周美玉 朱淑怡
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  221-223
    摘要: 伴随着世界经济的快速发展,越来越多的家庭拥有了私家车,在给人们带来诸多方便的同时,汽车也消耗了大量的能源,加剧了环境的污染。与此同时,随着人们环保意识的日益增强,新型环保高效私家车的需求热情...
  • 作者: 刘宪辉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  109-110
    摘要: 近年,我国动漫产业发展十分迅猛,动漫人才需求缺口较大。据统计现全国有440多所高校设有动漫游戏专业,每年有超过10万名毕业生。然而大量动漫专业毕业生却面临就业困难的尴尬境地,这说明我们的教育...
  • 作者: 吕红
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  132-134
    摘要: 在知识经济时代,为适应艺术设计专业本科人才培养所面临的新的形势和要求,以分析和探索如何推进以室内设计为核心的系列课程教学过程的优化为切入点,归纳出优化教学过程的方法与措施,提出系列课程建设及...
  • 作者: 王建伟
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  38-40
    摘要: 视觉不仅是直观的感性经验,更是一种思维方式。视觉不单是灵感主导下的即兴行为,更是逻辑主导下的认识、陈述行为,它具有清晰的目的性与明确的针对性。"图式"作为思维的意象,是视觉得以把握世界的基本...
  • 作者: 杨小军
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  168-170
    摘要: 本文从环境艺术设计学科发展历程与教育定位切入,提出在新的时代背景下要改变观念,提出创新设计课程教学内容与方法的改革及对于专业发展、人才培养的意义,为环境艺术设计课程教学提出设想并指明方向。
  • 作者: 张玮 辛艺华
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  157-159
    摘要: 文章以西周青铜器的代表纹饰——窃曲纹为研究对象,通过对窃曲纹源起的探讨,透过其呈现的图形进一步开始分析其审美特征及文化内涵。认为窃曲纹源起于兽面纹,其演变过程遵循着写实到抽象的演变规律,纹饰...
  • 作者: 甄明舒 高丽娜
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  48-50
    摘要: 在北欧严酷的自然环境下,那里的设计师以对大自然的崇敬之心,对生活的无限热爱,抱着"设计美好的生活"的淳朴理念,创造出在全世界独树一帜的设计风格。这些在斯堪迪纳维亚温暖、明亮的阳光照耀下散发着...
  • 作者: 赵春丽
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  18-20
    摘要: 当代中国城市受到国外"城市美化运动"的影响,在设计思维上表现出了情与理权衡的偏差,我们却还常常惊叹于中国城市面貌的巨变而且乐不自知。本文分析了"城市美化运动"给中国城市建设中所带来的不足,并...
  • 作者: 王静静
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  83-84
    摘要: 现在市面上的电影碟片,可谓是形形色色,数不胜数。但纵观这些电影碟片的整体设计水平却良莠不齐,大多都毫无新意,枯燥无味,缺乏趣味性。许多电影碟片的风格定位、包装形态和设计方法过于趋同,导致现在...
  • 作者: 李丽君 钟蕾
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  94-96
    摘要: 城市公交车站设计是城市形象建设的重要环节之一。天津的公共交通在城市整体交通系统中占据着重要的位置,因此本文力求通过对公交车站设计的研究,提出合理有效的可行性设计方案,为建设更符合城市发展需要...
  • 作者: 郑哲
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  129-130
    摘要: 个性化家具的需求是市场发展的趋势,家具设计要贴近市场需求,掌握消费群体心理,有目的、有个性的展开设计。个性化家具的设计要注重以下几个环节:家具的造型、材料、色彩、地域等,切实做到对几个方面的...
  • 作者: 李洪海 齐兵
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  69-71
    摘要: 界面中信息的处理过程可以分为三个阶段,分别是感知信息、解释信息和整合信息。在传统界面设计中的感知信息阶段,用户会观察到界面上的视觉信息。设计师应当依据用户的视觉心理习惯进行设计,选择恰当的视...
  • 作者: 杨卫华
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  7-8
    摘要: 技术变革为艺术、设计创新提供新的动力,带来艺术与设计的普及化与多元化发展。中国特色的艺术、设计应当更重视传统文化元素与现代技术的融合、创新。中国的传统艺术、设计中存在的丰富底蕴,既可与现代艺...
  • 作者: 靳晓晓 高秦艳
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  169-170
    摘要: 从高职高专院校VI设计教学的定位与培养目标出发,介绍了该课程在专业教学体系中的作用和意义,并针对目前该课程教学的现状和问题,分别从课程设计、教学思路、教学手段等几方面进行了深入思考并提出了若...
  • 作者: 孙德波
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  44-46
    摘要: 文章阐述了汉字图形化及汉字标志图形的概念,汉字作为人类社会有史以来最伟大、最成功的设计,其图形化在标志设计中的运用赋予了汉字新的内涵。标志设计作为一种设计形式,有其独特的设计规律,应遵循一定...
  • 作者: 张公明
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  129-130
    摘要: 本文总结景观雕塑被公众频繁误读现象的成因,对雕塑教化功能得以发挥的途径及雕塑语意传达的基本要求进行了分析,并从语意角度提出了雕塑形态塑造的方法,即反思语意设计、文脉语意设计和体验语意设计。
  • 作者: 刘亚萍 朱毅
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  250-251
    摘要: 文章从金代东北地区的历史、地理出发,结合当时的时代背景,参照历史文献的记载和考古发现,对金代东北地区的家具进行了分析,总结得出了其风格特点,目的是使人们更好的了解东北地区的家具发展历史。
  • 作者: 徐修玲
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  18-20
    摘要: 近年来,新媒体艺术和技术已经深入社会文化、生活的各个方面,这种情况下,依靠新媒体艺术培育和塑造公众社会文化图景,并以此展现城市形象,以谋求城市政治、经济、文化等更高层次的发展,就显得既迫切又...
  • 作者: 张攀 李精明
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  155-157
    摘要: 数字艺术使艺术家与公众角色发生了重大转变。从艺术作品的欣赏角度看,公众成为艺术作品的一部分,艺术家同时也是观众;从艺术家整合资源的角度看,公众成为了艺术家特殊的"装置道具",艺术家则是其管理...
  • 作者: 霍庆媛
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  231-232
    摘要: 通过对新文人画的起源及发展阐述,对新文人画的特点进行了分析,指出了新文人画的发展方向,以促进新文人画的健康发展。
  • 作者: 马平
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  174-176
    摘要: 现代文明导致了生态的失调,迫使人们开始反思并力求寻找新的出路。仿生设计作为人类社会生产活动与自然界的契合点,使人类社会与自然达到了高度的统一,在产品设计中倡导形态仿生设计具有重要的意义。本文...
  • 作者: 刘建军 徐威
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  108-109
    摘要: 大连市因依附东北林区,海路、陆路交通便利,在全国家具行业中占得一席之地,已经成为我市的重要产业之一的家具产业。本文通过大连理工大学与大连家具企业进行的workshop设计项目实践活动,研究在...
  • 作者: 张伟鹏
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  154-156
    摘要: 民间玩具在长久的历史社会生活中形成了朴素平实、多彩丰富的造型风格,中国偶动画片正是在对包括民间玩具在内的许多民间艺术的形象资源、塑造手法、制作材料、运动规律等方面的借鉴当中逐步开创出卓然于世...
  • 作者: 严如一
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  43-45
    摘要: 文章主要探讨品牌文化的建构与传播,结合大众媒介、文化输入以及电子时代下传播机制的特点,探究品牌如何通过文化传播来建立消费者的品牌信仰。
  • 作者: 文卫民 江朝伟 童献文
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  161-163
    摘要: 本文对三维全景虚拟校园进行研究探讨。解决三维全景图需要解决的三个主要问题:鱼眼照片的拼接与合成、全景浏览器的设计发布、漫游系统整体设计。基于空间六面的鱼眼图片合成为球面全景图生成方法。以长沙...
  • 作者: 张雅梅
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  132-133
    摘要: 完整的导入小学VI不仅为学校提炼并凸显人无我有的校本特色,达到对内凝聚人心、激发活力,对外吸引公众视线、业超同行,同时也可以从视觉、行为、理念上队少年儿童起到良好的引导作用。与小学VI统一的...
  • 作者: 杨艳石 赵仕奇
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  190-191
    摘要: 产品设计与价值分析是企业进行市场竞争的有力工具。二者的关系直接影响竞争的结果。在充分研究产品设计与价值分析的基础上,提出两者是相辅相成,互相促进的关系。在对产品设计的过程中,只有提高产品本身...
  • 作者: 孙羽妲
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  228-230
    摘要: 盘肠纹作为最为古老且沿用至今的吉祥纹样,有着其独特的艺术魅力。本文以探究盘肠纹的来源及固有特点及,观其在清代女性服饰这一近代化的传统服饰中的运用形式,旨在寻求传承盘肠纹在女性服饰中的运用。
  • 作者: 刘晶晶
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  70-71
    摘要: 所谓版式设计是指在有限的版面空间里,将版面的构成要素——点、线、面,根据特定内容的需要进行组合排列,并运用造型要素以及形式原理,把构思与计划以视觉形式表达出来,寻求艺术手段来正确地表现版面的...
  • 作者: 唐太智
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  148-149
    摘要: 羌族村落的建筑物多采用集中修建的布局形式。始出于防御的需要,在长期与自然相适应的过程中,羌人智慧地处理了人与自然的关系,创造出令人叹为观止的建筑景观,其村落布局具有独特的美学价值。
  • 作者: 李群
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  155-157
    摘要: 观察能力的培养是设计素描训练的基本任务之一。设计素描应以传统素描的观察方法为基础,并更加强调用理性的、逻辑的、创造性的思维方法来观察、认识、分析物象。设计素描的观察方法必须经过由感性到理性的...
  • 作者: 柯美霞
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  197-198
    摘要: 随着物质生活水平的日益提高,旅游已经作为一项产业为每个国家和城市所重视,随即旅游纪念品便成为这项产业中的一个重要角色,要想搞好这项产业为地方经济建设谋求长期发展,旅游纪念品的地域符号研究是至...
  • 作者: 张娟
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  259-260
    摘要: 文章主要对香奈儿女装的色彩设计特征进行分析,梳理了香奈儿女装品牌文化特征、进而讨论其在服装色彩设计中的基本规律,具体包括服装色彩与品牌文化内涵、色彩符号与品牌理念的融合、以及色彩情感表达等,...
  • 作者: 潘云华 闫石
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  24-26
    摘要: 跨界设计可以分为两类:多品牌跨界设计和单品牌跨界设计。其中每一类跨界设计又包括不同的类型。只有在清晰了解跨界设计的各种类型之后,才能根据不同的品牌情况选择不同的跨界设计模式,从而达到品牌创新...
  • 作者: 曹超婵
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  206-207
    摘要: 继农业经济、工业经济和服务经济之后,我们进入了经济生活发展的又一个阶段——体验经济。在体验经济的大背景下,为促进义乌服饰品行业的发展,本文通过对具体案例的剖析,感受体验服装设计理念,进而了解...
  • 作者: 王莹
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  110-112
    摘要: "设计"是有意识地塑造物质、能量和过程,来满足预想的需要或欲望,设计是通过物质能流及土地使用来联系自然与文化的纽带。新和谐工业村,生态城市,以及可持续城市,这个梦想就是自然与文化、设计的环境...
  • 作者: 董继先 马小非
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  196-198
    摘要: 产品族形态设计是产品族设计的重要组成部分,它使产品形成有序化的形态,这些形态语言是产品信息的承载主体,它的实质是一系列通过视觉传递的符号。文章经过对产品族形态设计的解析,肯定了符号化遗传因子...
  • 作者: 单晓艺
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  239-241
    摘要: 水墨画是中国绘画艺术中的一大瑰宝,其中所蕴含的自然、朴素之美向来被认为是美学中的最高境界。本文初步探索了水墨画中的留白之美的各种表达形式和艺术手段,分析了艺术设计中的留白之美,通过各种形式的...
  • 作者: 叶森
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  47-48
    摘要: 当代设计因创意的推动,变得更富有独特性,使设计理念更趋向于具有'个人主义'的特征,设计对生活的影响力不仅局限在设计本身,还会改变因设计而影响的大众群体,影响的过程也许是超出我们已知的控制能力...
  • 作者: 李凌虹
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  207-209
    摘要: 一个时代的灯具设计,不仅反映出当时人们的物质生活水平,而且符合当时人们在生活中的精神追求。受到作为时代文化之一的后现代主义的影响,当代灯具的设计极富生命活力和乐观的创造性,其彰显的后现代感性...
  • 作者: 陈晓英
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  188-190
    摘要: 矢量图形是数码艺术的表现形式之一,因独特的形成方式和风格使其具有了其它图形所无法比拟的视觉个性,深受人们的推崇和喜爱。通过对矢量图形的点、线、面及色彩等基本视觉元素的形成和运用规律进行分析和...
  • 作者: 张帆
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  160-162
    摘要: 提出中国设计类高校培养高端人才的改革方向,并从师资、生源、教学环境和经费等方面进行论述。同时借鉴国际知名院校的教学模式,从而验证该理论的科学性。
  • 作者: 杨恩德 欧潮海
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  128-129
    摘要: 我国会展业已经发展成为了我国重要的支持性产业,而我国会展设计人才的培养滞后严重影响了我国会展业的发展,文章结合实际提出了高素质会展人才即创新性会展设计人才的培养模式。
  • 作者: 张新沂
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  163-165
    摘要: 北方泥塑艺术资源丰富,品种众多,艺术成就非凡,它与民俗生活息息相关,千百年来在民俗生活中发挥积极的作用,承载着丰富、深刻的文化内涵和精神寄托。他是宝贵的文化遗产,是传统民族和民间的多元文化的...
  • 作者: 刘韬 彭麦福 房庆丽
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  189-190
    摘要: 教学模式的改革是提高设计课程教学质量的重要方式,是培养高水平设计师的重要手段之一。本文通过对"设计比赛、设计项目引进课堂"教学模式的论述,意在说明"项目引入课堂"教学模式对培养学生的设计能力...
  • 作者: 王珂洵
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  64-66
    摘要: 随着时代的发展,电子媒介日益兴盛,信息数量、传播方式及传播速度的演变越来越快,纸质媒介已不再成为信息传播的主角。但现如今,虽然电子媒介的体系已日趋多元化,但纸质媒介亦拥有其不可复制的优势,亦...
  • 作者: 杨文静 王令中
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  39-41
    摘要: 形式处在一种动态关系中,外在的形式因素与内在形式关系构成不断变化的互动结构,它们相互对比、冲突、调和,被内在形式规律所支配,在形式的互动关系中产生某种诱导效应,通过视觉心理的作用产生变异。在...
  • 作者: 温京博
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  46-48
    摘要: 计算机技术、网络技术的发展催生了物联网的快速发展,物联网广阔应用前景必将极大地改变我们目前的生活方式,物联网被认为是世界下一次信息技术浪潮和新经济引擎,设计应用在此背景下也将面临诸多的挑战和...
  • 作者: 于江丽 刘秀珍 周燕莉
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  278-280
    摘要: 在图像时代,静态的绘本以其独特的叙事要素,向读者展现了一幅幅动态的画面之美,与同样用画面叙述故事的动画电影有着异曲同工之妙。绘本和动画电影一样,其剧本、角色、动作、背景等都是创作过程中的关键...
  • 作者: 王洪阁
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  92-93
    摘要: 户外游戏活动对于儿童的成长具有极为重要的意义,因此对相关游戏场地和游乐设施设计进行深入研究也就显得极为必要。文章结合儿童活动的特点,对儿童户外游戏场地及游乐设施人性化设计的关键因素,即非物质...
  • 作者: 高颖
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  14-15
    摘要: 日本设计师深泽直人提出产品设计应是一种无意识设计。文章从体验的角度对无意识设计进行分析,提出对无意识设计的两点体会。一是以用户为主体、以需求为出发点、以体验引导使用;二是在体验中讲求人与物、...
  • 作者: 李玉
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  100-102
    摘要: 城市色彩作为城市的表征,具有表达城市形态、承载文化信息、传达城市精神等功能。通过对我国城市色彩问题的归纳和剖析,挖掘深层次原因,找出症结所在,并形成应对策略。同时,阐明了城市色彩控制总原则,...
  • 作者: 廉洁 顾惠忠
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  205-206
    摘要: 中国的制造业目前正面临转型的关键时期。借助产品差异化战略可以帮助中国制造企业打开市场新局面。而新产品开发过程的设计管理对于实现产品差异化至关重要。文章通过分析中国制造业的现状,明确了实施产品...
  • 作者: 余美莲
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  244-246
    摘要: LOFT既是一种建筑形式,也代表着一种生活方式,其独特的建筑风格特征,愈发受人追捧,尤其在当今个性化的时代,成为一种时尚追求。对于服装设计,同样会受到LOFT风潮的影响。文章从LOFT建筑着...
  • 作者: 南溪
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  7-9
    摘要: 文章基于设计方法论中设计依据的理论平台,阐述了设计依据对地域性场地继承与修复的作用及影响,从生理需求、心理需求、文化和社会层面的影响等方面,进一步解读设计依据对场地继承与修复的重要性。最终提...
  • 作者: 秦亮 秦晋
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  18-20
    摘要: "视觉传达设计语言预设"是指设计师在通过视觉设计语言沟通时预先设定有些视觉信息对受众而言是共知的、隐含的,它是视觉传达、沟通的前提、基础,是设计师在作品中导入所要传达的视觉新信息的起点和前提...
  • 作者: 李玉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  150-152
    摘要: 由于我国高校现有的教学规范和教学资源有别于国外,使得国外设计教育的工作室模式在我国的推行受到了限制。基于此现状,本文提出在正确理解国外工作室模式内涵的基础上,构建"教学工作室"模式,并从基本...
  • 作者: 沈宇飞
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  244-246
    摘要: 本文就中国当代公共艺术设计中'女性主义'的误读与缺失进行探讨,并提出'女性主义'在公共艺术设计中的应用的必要性与可行性。为'女性主义'之于艺术设计理论与实践的定义进行思考。
  • 作者: 王金玲
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  260-262
    摘要: 拉斐尔前派画家罗塞蒂将诗人的想象力、感觉力演变成画家独立的空间美学观,开启了纵向掘进和横向延伸的多元物理空间,也创造了超越视觉的通感空间。
  • 作者: 崔一
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  70-72
    摘要: 解构主义设计风格作为出现在上个世纪80年代的一种后现代设计风格,在今天仍然占据着重要的地位,如时下最著名的建筑大师扎哈·哈迪特即属于解构主义风格的设计师,其解构主义风格的建筑更是成为了一个城...
  • 作者: 李娟娟
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  133-135
    摘要: 在湖南经济稳步增长,市场经济繁荣的历史背景下,物质极度丰富,产品同质化竞争日趋激烈。在面临消费者逐渐成熟的今天,如何抓住消费者眼球,使得自身产品较好占领市场,产品的包装设计逐渐为企业所重视。...
  • 作者: 蒋玲玲
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  12-14
    摘要: 俗话说"一方水土,一方人"。不同的民族生活在特定的自然环境中,形成了各自的历史背景和文化,从而也形成了各自的思维模式。重在解决物质功能以及人和物相互作用的工业设计需要充分了解人与自然、生活间...
  • 作者: 李倩 潘远志
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  120-121
    摘要: 文章阐述了建筑外墙装饰在城市公共空间中的重要意义,通过对现今城市外墙装饰存在的问题的分析,提出在城市公共空间中体现其特点的装饰原则。
  • 作者: 张萌
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  160-162
    摘要: 创意经济的发展决定了创意经济时代是一个多元化的时代,在这种多元化的背景之下,设计不再有统一的标准和固定的原则,本文试图通过对设计评价标准的分析为设计作品到底需要满足的需求和设计多元化评价标准...
  • 作者: 詹秦川 郝录
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  103-105
    摘要: 文章以建筑围墙广告的概念为切入点,从四个方面分析了西安建筑围墙广告设计的现状,重点通过介入价值工程理论中功能—成本—价值三个变量关系的基本原理与价值提高的五种基本途径对西安建筑围墙广告设计进...
  • 作者: 王珂洵 郑晓慧
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  119-121
    摘要: 当一个品牌涉及到现实中所处的空间时,品牌形象就不仅仅是停留在二维平面的单一形式上,品牌空间设计亦应纳入品牌形象系统策划设计的范畴。品牌或机构,离不开其自身的办公空间及商业空间。一个品牌空间对...
  • 作者: 崔晓
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  271-273
    摘要: 人类生存的基本目标是利用一切手段保证生命体的延续,这种标准决定着人们的一切观念,当然也包括审美观念。在我国民间艺术的创作理念中,人们将注意力更多地转向切身利益和功利需求,若在物质方面得不到满...
  • 作者: 王晨雅
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  43-45
    摘要: 2010年上海世博会提出以"城市"为核心的主题,各参展方分别对"城市"进行解读。文章通过分析各场馆展览反映出的不同国家文化下的城市观,给观者树立整体的、全方位的城市发展方向,并通过归纳多元化...
  • 作者: 李锋 王智鸿
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  95-97
    摘要: 当代广告与生活已紧密相连,广告已经渗透到我们生活的方方面面。影视广告即电影、电视广告影片,作为广告重要组成部分的影视广告,其广泛用于企业形象宣传、产品推广,具有着广泛的社会接受度。我们主要把...
  • 作者: 叶军
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  61-63
    摘要: 本文以回顾《VOGUE》杂志封面设计风格为基础,分析了不同历史阶段《VOGUE》杂志封面设计的不同风格变化,结合文化变迁与科学进步的历程,论述了时代特征与封面设计风格的内在联系。并透过其风格...
  • 作者: 陈昊
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  168-170
    摘要: 工业设计是一种系统的技术性的设计活动,对工业设计中产品功能与形式的统一的探讨,长久以来是工业设计这个学科领域一直在探询的课题,我们会经常发现一些较受欢迎的产品,往往给人以一种融入现代科技的新...
  • 作者: 刘晓宏
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  172-174
    摘要: 扬州漆器是中华民族的文化瑰宝。红雕漆作为扬州漆器重要类别之一,精品层出不穷。剔红《东山对弈图》山籽雕漆摆件,采用特色山籽雕造型以及夹纻工艺,经大师细致雕刻而成为一件创新型扬州红雕漆之精品佳作...
  • 作者: 刘涛
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  129-130
    摘要: CI设计理念的形成是一复杂的多元化系统工程,它涉及到众多学科,企业的性质规模和服务对象的不同而导入设计理念的方式也不尽相同。从产品的价值观出发,努力塑造良好的产品形象,有助于提高企业的竞争能...
  • 作者: 卢小萍 高飞
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  149-151
    摘要: 本文通过对一部在情感表现上极其成功的动画电影进行分析,深度剖析其情感与共鸣的表现手法,希望能给动画爱好者们一些关于动画情感塑造方面的启示和思考。
  • 作者: 王冗
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  137-139
    摘要: 当下呈现的混乱和无序状态不足以阻挡雕塑艺术回归公众生活的必然趋势。所谓"权利与民意"的冲突与摩擦,只是我国社会转型时期必然经历的震荡过程。
  • 作者: 孙红梅 白静
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  102-104
    摘要: 本文通过对多年的多媒体实践教学的总结的基础上,从多媒体课件界面编排设计的角度,探讨其既具有科学性、又具有艺术性的设计方法,切实有效的提高教学的授课质量。
  • 作者: 张烨
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  106-108
    摘要: 数码角色(Digital Character)被广泛的应用在不同的设计领域中。目前,随着CG技术的不断发展,数码角色不断的在游戏,电影中变得越来越普遍。因此,如何设计和开发数码角色成为游戏,...
  • 作者: 白焕霞
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  159-161
    摘要: 本文从郭熙山水画论与山水画创作的互融关系出发,结合《早春图》分析郭熙山水画理论与山水画创作实践的必然联系,以期更好的深刻理解郭熙山水画艺术精神世界的建构。
  • 作者: 冯祖光
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  287-288
    摘要: 中国古代陵墓艺术的发展在明代最终完结,其形制为清代所沿用。明代神道石刻源于唐宋却又别出机杼,无论题材内容还是造型风格都产生了新的变化,反映了历史发展进程和文化潜变的脉络。文章从雕塑本体、建筑...
  • 作者: 李昕 樊沐佼
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  92-93
    摘要: 在室内空间环境布置中,周围空间的界面有色彩、纹理、质材、形状等要素。这些要素在室内界面设计中有着非常重要的意义。本文通对介绍空间与界面的关系,分析了界面的现要素,从而探析室内设计中界面设计方...
  • 作者: 周利群 张雅丽
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  182-183
    摘要: 人们的消费观从理性消费转移到感性消费,在这个阶段,消费者的权益变得很大,因为产品充裕,竞争激烈,本文从几个大的因素来说明产品设计是市场竞争的主要手段。
  • 作者: 常言平
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  30-31
    摘要: 户外招贴设计与"互动"、"体验"的交叉结合形成了互动体验式招贴,这一新的招贴形式引入了"互动"的内涵、"体验设计"的创新思路,让设计师、招贴、受众之间形成一种互动体验的状态,在受众的心理与行...
  • 作者: 孙云
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  263-265
    摘要: 服装功能的历史演进,使得服装越来越艺术化,这就对服装设计提出了更高的要求,简单的替换、模仿、抄袭、重复以远远不能满足人们的需要。服装设计需要创造、创新,需要引领时代潮流。本文从服装创意的思维...
  • 作者: 张智燕
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  276-277
    摘要: 光影表现是场景设计中的重要组成部分,合理的光影表现可以使剧情更富有吸引力。不同的光影带给人的感觉是不同的,我们一定要以动画剧本为中心,根据剧情发展需要设计出不同的光影效果,或明或暗,或冷或暖...
  • 作者: 李远
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  70-71
    摘要: 书籍设计是建立在对读者需求的深刻体察的基础上,运用自己特有的装帧语言在书籍和读者之间架构起一座阅读通畅的桥梁。使读者在获得信息的同时得到阅读过程中的舒适性和愉悦性。
  • 作者: 吕少英
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  187-188
    摘要: 本文从目前设计专业绘画课教学中存在的问题出发,提出了把设计引入到绘画中,培养学生超物象的观察方法,以抽象思维把创意很好的表达出来。
  • 作者: 张天洁 李轲
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  183-185
    摘要: 创新是工业设计的灵魂,一直是现代设计理论及方法学研究重点,创新的方法其中有将语言学中的修辞法运用于产品造型语意的传达中,本文通过讲解隐喻思维方式,隐喻在产品语意传达中的运用方法,为设计师提供...
  • 作者: 刘在斌 秦岁明
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  65-66
    摘要: 中国竹材资源丰富,具有传统的竹包装习惯,本文根据绿色环保包装的现实需要,从中国竹文化悠久的包装历史、竹材包装的环保性能、竹材包装的广泛用途、竹材资源的可再生性及竹材易于包装装潢方面分析了中国...
  • 作者: 丁希勤
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  57-58
    摘要: 感性诉求广告是现代商业广告创意中的一个重要方式,而创意是广告的灵魂。本文阐述了商业广告中的感性诉求的目的,提出了现代感性诉求广告的功能、设计新趋向及其要遵循的一般原则,通过研究感性诉求,设计...
  • 作者: 马建玮
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  143-145
    摘要: 本文通过分析培养装饰艺术专业学生创意思维的必要性,指出了创意思维的培养在装饰艺术专业教学中起着举足轻重的地位,并总结出发散思维、重组思维、求异思维、多形态组合、趣味性组合是装饰艺术专业学生应...
  • 作者: 刘新祥 胡莹莹
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  97-99
    摘要: 本文从论证城市视觉导识设计在特定区域应用入手,借用吴越地区文化现象来说明城市视觉导识设计是一门集城市规划、城市形象设计、景观设计、视觉导识设计、城市文脉于一体的交叉性学科,并以吴越地区城市视...
  • 作者: 薛坤 黄永健
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  135-137
    摘要: 在我国古代文艺美学和设计美学研究领域里,清代的李渔做出了卓越的贡献。李渔在《笠翁一家言全集·闲情偶寄》中详细描述了他亲手设计制作的家具作品,而且总结了有关家具设计的理论思想。本文试从现代家具...
  • 作者: 翁宏涛
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  224-225
    摘要: 服装产品生命周期即从服装行业的商机以及新闻开始,经过灵感头脑风暴进行设计生产阶段,最后通过陈列、销售把产品传递到消费者手中的整个服装产品生命周期。提出服装产品生命周期的概念,试图为服装新产品...
  • 作者: 黄世龙
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  59-61
    摘要: 中国传统图形纷繁复杂,丰富灿烂,是历经几千年取之不尽的财富,它蕴藏着深刻的中国传统的哲学思想和人生理想,有着深厚的文化底蕴,这些中国元素表现了人们对美好事物的愿望、追求、寄托和向往。在现代视...
  • 作者: 刘淑芳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  150-151
    摘要: 当我们的祖先走出洞穴,使用自己的工具和智慧创造新生活时,最初的建筑形式就产生了。建筑是凝固艺术,中国古代的建筑不仅有很高的艺术价值,其中还蕴涵着很高的科学价值。尤其到了宋代,中国建筑的科技含...
  • 作者: 曲婷
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  95-96
    摘要: 诸葛铠教授提出"设计是为人造物的艺术,也可以说按照美的规律为人造物。其中有美的规律、为人、造物三个关键词。美的规律是艺术的规律;为人即是便于人的使用,亦即功效;造物即是以科学技术为依托的发明...
  • 作者: 严顺美 刘畅
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  188-190
    摘要: 随着时代的发展,传统意义上的产品已不能满足消费者日益增长的精神需求,消费者更期望靠自己的双手去创造一些事物并获得情感上的满足。由'手'引发的手感美学为产品设计注入了新的生机,本文从感官和情感...
  • 作者: 张俊
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  121-123
    摘要: 文章提出了在艺术设计教学中以培养学生专业素质为核心的教学模式的改革,并总结归纳了更新教育观念和教学方法,实现以教师为中心向以学生为中心、由灌输知识到引导他们主动学习的转变,以及改善教学评价方...
  • 作者: 江婉璐 田鸿喜
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  257-259
    摘要: 在当今快速城市化的背景下,许多城市都面临着地域文化消逝和历史文脉断裂的局面,这将直接导致城市文化的"失忆"和历史景观的支离破碎。而景德镇作为千年瓷都,拥有享誉世界的制瓷工艺和官窑遗址,更应该...
  • 作者: 刘丽丽
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  118-120
    摘要: 以现代产品设计风格为启示,分析了现代产品设计中所隐含的几个方面新特点,并结合日常生活中的例子,论述了产品设计在新形式下的不同的设计理念,进而明确了产品设计在未来发展的趋势,在此基础上,提出了...
  • 作者: 宋明亮 陈建荣 陈雨
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  46-48
    摘要: 文章介绍了赫斯特·里特尔的生平,及其以"不良问题"和"基于观点的信息系统"为核心的设计方法学思想;结合设计方法学研究的历史,论述了其设计方法学思想的历史意义。
  • 作者: 商小妹
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  43-45
    摘要: '半木'是设计师吕永中所追求的境界和设计原则。他的设计不拘泥于特定的套路,同时融入了中国传统的处世哲学,充满了个性与诗意,恰当地表达了作者对于'家'、'静'、'木'等东方气质的理解及其内敛和...
  • 作者: 关钰婷
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  140-141
    摘要: 在中国传统园林中,书法艺术作为一种语言符号,成为游人与造园人对话的媒体,让观赏者处在一种特定的意境之中;书法作为一种视觉符号,在园林中可以起到装饰、点睛的作用;书法作为一种艺术,其结构、章法...
  • 作者: 梁惠娥 金兰名
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  211-213
    摘要: 随着社会的发展和科技的进步,单一功能的服装已不能满足需要,"一服多用"的"变装"逐渐进入人们的生活。所谓"变装",指一件/套服装,通过简单改变其形式、材质或穿着方式等,由原单一风格衍生出多种...
  • 作者: 叶夏
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  218-220
    摘要: 无论是汽车环境的要求,节约型社会的需要,还是消费群的需求扩大,小型车都将成为国内汽车消费市场上的重要组成;同时随着人们对汽车个性化及人性化要求的提高,根据诺曼情感化设计相关理论,为小型车的设...
  • 作者: 杜
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  285-286
    摘要: 潮州手拉壶'仁者兔'两次荣获国家级金奖。它主题鲜明,创意新颖,造型典雅,精美适用,具有丰富多彩的文化意蕴,是我国传统工艺与现代意识的融合,实用价值与审美功能的和谐统一。
  • 作者: 游雪梅 王同旭
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  157-159
    摘要: 艺术设计与产品营销间的关系已经日益密切,在经济与文化全球化的潮流下,商业和艺术领域出现了大量的跨界合作行为。其中不乏成功的案例,使得跨界合作成为一个值得重视和研究的重要的概念。
  • 作者: 孙珊珊
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  134-135
    摘要: 课桌椅设计除考虑材料、结构、色彩等因素外,必须应用人机工程学原理,使其符合青少年身体的尺度,在使用时保证人体有一个健康良好的坐姿,从而有利于提高学习效率,减少疲劳和不舒适感,保证青少年学生身...
  • 作者: 冯先敏 李春富
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  138-140
    摘要: 本文基于设计者对用户体验关注程度不足的现状,研究了用户体验在科技展示中的应用方式,以及科技展示中存在的劣势,借用问卷调查的各种方法收集详细的用户体验信息,对收集的信息运用spss分析法进行定...
  • 作者: 洪碧云 鲍懿喜
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  177-179
    摘要: 本文以厦门中秋博饼民俗文化作为研究对象,从厦门中秋博饼的历史渊源,发展和现状入手,分析了博饼文化现今的发展情况和所面临的问题,从设计的角度提出对博饼文化进行再设计的迫切性,以厦门博饼文化当今...
  • 作者: 王璇
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  138-140
    摘要: 我国市场经济的快速发展,使产品的包装物在生活垃圾中所占的比例越来越大,其形成的环境问题也越来越引起人们的重视,如何用包装设计这一控制性手段来推进人们低碳生活的实现在当下显得尤为重要。本文主要...
  • 作者: 郁舒兰 陆佳莹
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  141-143
    摘要: 灯具无论是在日常生活还是建筑装饰中都是十分重要的组成部分,随着时代的变革,影响灯具造型变化的因素也在发生变化,既有传统文化元素的影响又有新文化元素的作用。灯具成为了一种信息的载体,这些因素从...
  • 作者: 骆玮 高江洪
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  68-69
    摘要: 文章通过对各国具有绘画性设计作品的分析与评述,旨在说明绘画作品对大众审美习惯的培养作用,以及提出在平面设计的形式语言上,应该结合有地域特色的绘画语言以适应大众的审美习惯,并为之提供现代美学的...
  • 作者: 周林一 陈窕窕
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  246-248
    摘要: 在动漫产业的发展中,动漫出版物一般是位于动画产业链中的最前端。中国的连环画也曾经是世界该领域的一个独特品种,但它在80年代后萧条并退出市场,与此相对的是同时期日本漫画登陆中国市场,在不足五年...
  • 作者: 陆平
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  222-224
    摘要: 随着哈雷摩托车在中国北京、上海开设专卖店,它越来越多地受到人们的关注。哈雷风格服饰是哈雷摩托车及哈雷摩托车服饰的出现之后,逐渐所形成的一种服饰风格。个性张扬、叛逆不羁是它独特的风格特征。哈雷...
  • 作者: 曾先国
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  166-167
    摘要: 通过对环境艺术设计的内容与当前的形式来分析研究市场与环境艺术设计的关系,它们既有共性又存在着互补性,它们之间是相互依存、不可分割的。同时探索了环境艺术设计专业市场化道路的途径,实现设计的双重...
  • 作者: 岳婧雅
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  263-265
    摘要: 波普艺术开创了艺术与生活的对话,它突破了"为艺术而艺术"观念的艺术形式,在生活方式、表现内容、流行文化、消费文化和形式美感等方面均与现代商业插画艺术相契合。现代商业插画艺术产生于波普艺术的基...
  • 作者: 赵爱丽
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  203-204
    摘要: 城市小学生专用校车造型设计是我国经济文化发展的内在要求,它的意义和价值是由儿童自身发展的需求导向所呈现的。儿童是国家和民族的未来与希望,设计并制造符合我国城市小学生心理及生理特点的专用校车,...
  • 作者: 程涛
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  242-243
    摘要: 在中国画创新问题上,形式美一直成为中国画家探索的方向。文章从线条、造型、疏密虚实、整体和谐四个方面对黄宾虹山水画笔墨图式中凸显的形式美进行了解读,这不仅有助于深刻认识传统发掘的意义,也有助于...
  • 作者: 彭伟
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  44-46
    摘要: 从2007年开始就有学者提出"民生设计"命题,这是一个紧扣社会时代主题的设计理念。但我们不愿让任何有价值的建议夭折在口号阶段,我们应该通过自身的设计实践来反思这个命题,让"民生设计"真正溶入...
  • 作者: 刘艳
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  143-145
    摘要: 纤维艺术家将潜在的创造力转化为纤维艺术作品,并通过将一切生产生活对象转移、挪用、重构、塑形、再加工创造成为具有时代价值和象征意义的艺术作品,于是,一切艺术媒介将理念化、象征化、审美化和艺术化...
  • 作者: 王勇
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  96-97
    摘要: 作为后现代主义艺术流派的大地艺术以开创性的艺术观念和特殊的艺术媒介,在利用大地因素创造非凡视觉体验的艺术过程中对设计领域的景观艺术在创意思想方面的启示和影响深刻,主要体现在大地形态的艺术化创...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  2-2
    摘要: 【正】鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、...
  • 2169. 征稿启事
    作者:
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  2-2
    摘要: 【正】鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、...
  • 2170. 征稿启事
    作者:
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  185-185
    摘要: 【正】鉴于全国各高校教师、各艺术研究机构研究人员向《艺术与设计》投稿日益增多,艺术与设计杂志社出版了《艺术与设计·理论》月刊,集中刊登艺术设计学界的论文。凡平面设计、广告学、环境艺术、建筑、...
  • 作者: 王超
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  204-206
    摘要: 文章分析了西方与中国古代日用产品设计的特色,即前者是将人类智慧物化为工具和产品;而后者是引导人们在使用工具和产品的过程中潜移默化地吸收前人的精神财富。得出产品设计应该重视人的价值,体现人对产...
  • 作者: 刘萍
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  234-236
    摘要: 在变化纷繁的时代潮流中,中西服饰文化不断的碰撞和融合,如何准确地把握时代的脉搏,从历史中寻找服饰发展的内在规律,是当代服饰发展所面对的一个重要问题。本文就16世纪这一阶段,中国与西方主要的流...
  • 作者: 周白韬
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  238-239
    摘要: 中国现代漆画创作的发展历史并不长,但以其独特艺术魅力而凸现出显著发展特点。本文结合现代漆画创作的多元化、个性化发展特点展开了论述,系统分析了中国现代漆画创作中的特点和发展过程,论理准确,论述...
  • 作者: 张静 陈景风
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  63-65
    摘要: 随着信息时代的发展,高新科技的进步,招贴也向着多元化发展,从而运用各种风格、各种视觉语言设计的招贴充斥着受众的视觉环境。那么如何减少受众的视感平淡,赢得受众的视觉好感,实现其视觉充饥成为招贴...
  • 作者: 张亚洁 张康宁
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  76-78
    摘要: 儿童这个特定的年龄层,处于一个正在成长的重要时期,有其自身的审美要求,因此,儿童书籍设计除了要传承科学文化的教育功能外,还要考虑到书籍的趣味性的创新。由于儿童还处于发育阶段,思维具有跳动性,...
  • 作者: 杨寅 杨正寅 聂桂平
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  207-209
    摘要: 低碳环保作为人类工业文明发展的下一个主要目标,会对未来的工业设计领域产生巨大影响。文章在分析大量产品设计案例的基础上,归纳出与低碳环保相关的产品设计因素,并提出在产品设计中实施低碳环保的手段...
  • 作者: 封永辉
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  65-66
    摘要: 文化传统在城市的历史演进中沉淀下来,同时也能够以独有的景观、气质、特色展现给世人。拥有悠久的文化是中华民族的骄傲,这种骄傲的情绪充分反应在景观设计行业中。这种地域特征及人文景观特征,共同构建...
  • 作者: 宋涛
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  221-222
    摘要: 家具在我们平常生活中与人工作、休息甚至健康有着微妙的关系,家具名称出现在古代文学典故中也是常见的。针对出现在古代文学典故中较耳熟能详的家具名称,我们将对其特点及其来由作简单的阐述,其趣味性和...
  • 作者: 张艳萍 蒋小洪
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  37-39
    摘要: 文章以老龄化社会为研究背景,把上海交通系统高峰时段作为研究切入点,结合老年人的出行目的与出行过程,针对老年人生理、心理的特征特点,分析老年人在高峰期的出行问题,并提出高峰分流的解决方案。
  • 作者: 张晨辉
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  52-54
    摘要: 汉字具有巨大的生命力和感染力,汉字的结构具有强烈的视觉图形韵味,不仅可以"读",而且可以"看"。图形化的文字具有更强烈的印象和明确的视觉理解性,因而不受地域文化背景的限制。用图形化的视觉语言...
  • 作者: 和一星
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  21-23
    摘要: 中国吉祥文化是我国民族形式的灵魂所在,我们应倡导民族文化和先进文化,抵制腐朽文化,使中国的传统文化艺术在现代设计中得以延伸发展,用中国传统文化精粹,以现代化国际化语言来表达,把吉祥符号的精神...
  • 2182. 浅谈比例
    作者: 张广远
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  10-11
    摘要: 比例与我们的设计生活紧紧相连,与美的关系也是如此。比例在其内容结构上、方法上也都具有自身的某种美,即所谓数学美。其中以黄金比例与斐波那契数列最为著名,在大自然的生物、设计、纯艺、音乐上都有很...
  • 作者: 傅斌
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  62-63
    摘要: 对称与均衡在编排设计中发挥着重要的作用,与对称相比,均衡显得比较感性,比较难以理解与把握,如何在感性中总结理性规律,研究在编排设计中的实际运用,是本文的目的所在。
  • 作者: 柴智
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  62-63
    摘要: 平面设计艺术作为视觉艺术中的一个艺术门类,通常是由平面设计艺术的基本视觉元素来完成,这些元素在传达平面设计艺术信息与内涵的同时,也在传达视觉表现形式语言。其中视觉空间尤为重要。视觉空间的逐渐...
  • 作者: 张雯
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  48-50
    摘要: 20世纪60年代,法兰克福学派重要代表人物马尔库塞针对二战后西方社会所发生的巨大变化,提出了著名的"虚假需要"理论,旨在对西方资本主义社会新的问题与弊端进行尖锐的抨击与批判,希求重建一个超工...
  • 作者: 张淑蘅
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  59-61
    摘要: 商品展示是以表现商品形态,展示商品品质、结构为目的的商品陈列表达方式,要想在琳琅满目的商品中吸引消费者,传达商品性能、用途、构造等信息,引导、唤醒消费需求,触发购买欲望,必须优化商品展示模式...
  • 作者: 孙光
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  74-76
    摘要: 建筑是对于光线照射的体量的巧妙、正确和卓越的处理。我们的眼睛是在光照下看到形象而生的,因而,由光照而更充分显示出来的立方体、圆锥体、球体和圆柱或金字塔形是伟大的基本形象,而且是最美丽的形象。...
  • 作者: 马振龙
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  154-156
    摘要: 高等艺术教育中的人文素质培养是一种需要外在启迪陶冶和内在醒悟修养的复杂的有机教育活动。本文通过阐述高等教育人文素质培养的重要性,在高等艺术教育理念、教学基础平台及人文教育实践等方面深入探究了...
  • 作者: 尹航
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  135-137
    摘要: 工业设计专业的基础课程,承担着引导学生专业入门的重要任务。它的目标界定为设计基本能力的培养,主要教授如何观察设计、理解设计和如何进行设计。文章就高等院校工业设计专业设计基础课程设置的现状进行...
  • 作者: 王娜芬
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  151-152
    摘要: 从2007年开始,美术专业高考时间由每年的3月份提前到1月份,高三第一学期对于学生来说是专业学习阶段最重要的一环;9月份到12月份高三冲刺阶段色彩写生的教学质量直接影响到高考质量,加强美术高...
  • 作者: 尚蕾
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  50-52
    摘要: 汉字具有可读性,能够直叙其意,在标志设计中是最直接、明了的表达形式之一。通过分析教学过程中辅导学生设计的具体标志设计实例,简明扼要地阐述了汉字型标志设计传统特色、民族特色的表现方法。
  • 作者: 陈睿
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  174-176
    摘要: 高职院校动漫设计专业的素描教学没有专业的教材,或者说是形成统一的一种标准,现在市面上的大多数设计素描教科书都是适用于所有的专业大一统的艺术设计专业设计素描,不一定适用于高职院校的教学。笔者认...
  • 作者: 王云菲
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  67-68
    摘要: 本文以视觉语言的演变来分析建筑设计表现形式的变化和发展,并通过对技术、艺术和视觉语言之间的内在关系的分析,结合建筑设计表现自身的特点。来阐述建筑设计表现内在的本质意义和外在的表现形式,以及人...
  • 作者: 蒋同亚
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  186-188
    摘要: 借鉴和组合是未来包装设计的主流,发展的包装工艺技术为包装设计带来多样化,从而推动包装设计向新的创新点发展。材料的发展和变化对包装设计来讲,既提供了丰富的表现手法又为之提出了新的命题。"方糖"...
  • 作者: 何思雅 魏军
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  137-139
    摘要: 现代社会的产品注重人性化需要,情感化的设计成为设计界的主导的设计潮流之一,卡通化的产品体现了丰富的情感化设计内涵,在成年人的市场中呈现增长的趋势。文章对成年人对卡通化产品的消费行为、原因、制...
  • 作者: 陆超
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  184-185
    摘要: 产品手绘技法表现课程作为工业设计专业的一门核心课程具有举足轻重的作用,在今天日益发达的计算机效果图面前,手绘能够更直接的同设计师沟通。它是衡量设计师综合素质的重要指标。同时对大学生毕业,就业...
  • 作者: 张萍
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  161-162
    摘要: 本文论述了以激发环艺专业学生对家具设计产生学习兴趣为目标的教学方法。
  • 作者: 吴春茂
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  212-214
    摘要: 从上海"设计之都"的背景出发,界定了设计师品牌的概念,调研并总结了上海市主要的产品设计师品牌的设计理念、设计作品、品牌的运作模式现状,为设计师及相关工作人员提供必要的借鉴意义。
  • 作者: 张蓝图
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  255-256
    摘要: 博大精深、源远流长的脸谱艺术,作为一种视觉符号语言,蕴藏着浓郁的民族特色和丰富的文化内涵,而脸谱在其构图、艺术特征等方面有着重要的探索价值,对研究中国传统文化也有重要价值。本文分别从戏剧脸谱...
  • 作者: 尚丛丛
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  33-35
    摘要: 经济的发展,社会财富及个人财富的剧增,物品的丰盛,都促使现代人们的消费欲比过去更加强烈。物品的丰盛也造成人们消费时选择上的茫然与不安。人们试图通过某种相对权威的公共机构或媒介寻找到购买的自我...
  • 作者: 霍楷
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  51-51
    摘要: 艺术表现手法能渲染招贴艺术氛围、强化作品的气质和风格、产生艺术感染力,形成作品的表现力度。文章研究和探索招贴的表现力,从以下三方面着手:1、分析招贴的表现力属性;2、分析不同表现手法特点;3...
  • 作者: 周大鹏
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  51-53
    摘要: 本文以民国时期视觉设计风格为研究对象,以历史唯物主义的角度分析民国视觉设计对中国近现代设计发展的促进作用,分析其艺术风格特征,并从社会、经济、文化、技术等多角度探讨影响民国视觉艺术风格形成的...
  • 作者: 卢春梅 曹燏
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  51-53
    摘要: 2010年,上海家化以"双妹Shanghai VIVE"的新名称,重新推出了诞生于百年前的中国化妆品品牌。通过对原有品牌定位、品牌形象的再设计,新"双妹"不仅继承了原有的历史渊源和文化根基,...
  • 作者: 李勤
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  58-60
    摘要: 对刻意雕琢,繁缛冗杂,零碎无序的平面视觉设计,包豪斯在美学意义上革命性地影响着设计朝着简约,有序,明快的风格发展,势如破竹,现在新简约口号的提出将这一风格推向极致,然而过于冷酷、抽象、单调的...
  • 作者: 倪春洪
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  255-256
    摘要: 在倡导低碳、健康、绿色的消费时代,人们的消费水平日新月异地变化着,作为一种创造审美对象的精神生产——艺术生产,在这个时代似乎更胜一筹。新生代作为网络时代的消费宠儿,他们对消费市场的把握是艺术...
  • 作者: 巩蕴斐
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  143-145
    摘要: 包豪斯——这个现代设计教育的发源地,没有一个学设计的同学不熟知于此。这是一个充满着传奇色彩的地方,这是一个影响现代设计教育发展的地方,这是一个发散着激情与理想的地方。为什么包豪斯会诞生于那个...
  • 作者: 周静
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  116-117
    摘要: 由于受到电脑图像技术的冲击,传统的手绘表现课程在内容和形式上已经不能适应新的教学需求。手绘表现课程是连接基础课程和专业课程的重要环节,借助某些专业课程的教学内容可以调动学生的积极性,而电脑图...
  • 作者: 苏珊珊
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  55-56
    摘要: 平面设计从诞生到现在一直作为设计领域中一个重要的存在不断的发展着,为人类文明的传播和继承做出了巨大的贡献。人类历史的长河永不停息的向前奔流,社会在不断进步,人类文明也因此变得更加丰富多彩,平...
  • 作者: 丁媛媛
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  171-173
    摘要: 文章基于以教师为主导,以学生为主体的教育理念,根据设计专业学生的认知特点,研究如何有效开展创意思维表达课程的教学方法。通过教学研究与实践,深入探讨了创新思维的教学模式和培养方法,提高了学生的...
  • 作者: 朱彬 潘玲霞
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  9-11
    摘要: 人类造物的思维、方式、方法、技术以及技巧等诸多方面的经验总结,形成工艺,而设计在工艺基础上探讨了人类造物的科学精神,它主要从物质和非物质方面诠释了人类的造物。工艺是人类在造物过程中自觉出现与...
  • 作者: 刘颖
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  128-129
    摘要: 本文就《版面设计与制作》课程所尝试的"突破传统模式,确定新的教学思路"、"合理安排教学计划"、"注重设计软件的应用"、"合理设计项目课题"、"注重创新的评价模式"几方面进行探讨,主要目的是总...
  • 作者: 谷会敏
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  37-39
    摘要: 装饰造型活动中,"附加"活动的意蕴呈现出多意的趋向结果,寻找和发现意蕴的内涵,就成为附加活动的内旨动机和机缘性的有机活动。其中附加的载体作为造型中可以识别和可以使用的介质条件,转化为视觉认知...
  • 作者: 孙念祥
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  88-90
    摘要: 文章充分结合本地的民族文化特点探讨了格萨拉旅游景区对彝族文化的应用模式以及在旅游开发中如何保护和利用少数民族文化,如何解决文化生态的脆弱性所带来的种种问题。本课题也对景区民族文化应用不足的方...
  • 作者: 胡晓丹
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  94-95
    摘要: 上世纪80年代以来,在城市化的进程中,建筑物如雨后春笋般拔地而起,对于建筑物的设计则很大程度上没有很好的规划,而是相互参照,彼此模仿,对于建筑色彩的设计更是往往放在最后探讨。这种相互攀比急于...
  • 作者: 关文庆
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  173-175
    摘要: 设计色彩教学作为当今学院艺术教育的主要课程,在教学中侧重于不同的教学点,从而形成各种不同的色彩观和训练模式,因而丰富教学内容,强化设计色彩的素养,对培养学生正确的色彩观,学会对色彩进行分解、...
  • 作者: 阚吉军
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  86-88
    摘要: 随着中国市场经济的快速发展,户外广告也随之兴盛起来。由于缺少管理和严谨认真的设计态度,致使户外广告出现混乱无序的状况。本文就以户外广告视觉元素的探议为主题,通过对户外广告设计的发展与变化、视...
  • 作者: 李中元
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  138-140
    摘要: 服装材料学是服装设计专业学生的必修课,作为教学者必须在教学中就如何针对服装设计类学生的特点规划教学内容。采用多种教学手段和方法,与纺织、艺术专业课程中相关课程进行打通,解决传统服装艺术设计人...
  • 作者: 苏杰
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  99-100
    摘要: 目前住宅装修的整个工程流程,住宅使用者的储物问题考虑的不多或者根本没有在设计方案中给予考虑,给住宅使用者带来了很大的生活上的不便。这是因为住宅使用中,暴露的不足具有时间上的滞后性,尤其是储物...
  • 作者: 付志伟 王奇光
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  123-125
    摘要: 即工业革命以来,产品设计的概念不断为人们所熟悉,功能、美观一直是人们心中的评判标准。但随着网络的出现和信息化的深入,产品"实体的消失"渐渐成为一种现象被越来越多的人所熟知,信息的即时化、便捷...
  • 作者: 王卡兰
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  124-125
    摘要: 包装艺术是产品的重要环节,包装艺术形式也在世界文化的相互交融的背景下,设计在当代信息化社会新观念及新思想的影响下日新月异,呈现出多元化走向。产品包装如何适应新形势的发展要求,满足当下商品包装...
  • 作者: 孙明海 潘彦彤
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  260-262
    摘要: 随着现代社会的发展,文化因素对现代旅游活动的影响,将会更加深刻和深远。现代旅游现象,实际上是一项以精神、文化需求和享受为基础的。恩施是湖北省旅游资源最富集的地区之一,是湖北省三大旅游区之一,...
  • 作者: 沈雷 郭萌萌
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  253-255
    摘要: 对地铁车务制服的设计理念进行了概括,分析了地铁车务人员制服系统的构成关系,在把握该理念的基础上,从廓形、色彩和配饰方面对制服的设计方法进行了研究,并对车务制服总结了效果图的绘制内容和绘制方法...
  • 作者: 曾思民 魏专
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  189-191
    摘要: 通过对沐浴露包装容器的调查与分析,收集大量全面的沐浴露包装容器作为分析样本,提取造型基因。把沐浴露包装容器造型特征用线来表征,并把所有特征线分类为主特征线、次特征线和辅助特征线。从而可以根据...
  • 作者: 李有生
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  59-61
    摘要: 品牌整合设计是品牌建设和发展的基础。文章通过对品牌整合设计的创建及设计思想的分析研究,探讨了品牌整合设计创建纲要和创设过程中的相关思想,旨在为品牌整合设计如何科学的构建和把握设计流程,开拓设...
  • 作者: 万然 严婧
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  113-114
    摘要: 0-1岁是人生的第一个敏感期,对孩子而言是关键时期。在这一时期,人的心理发展的基本特点是各个方面都尚处在初步形成阶段,其主要任务为动作、语言、认知和情绪的发展。而环境对迅速发育中的婴儿影响是...
  • 作者: 赵振霞
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  11-13
    摘要: 设计评论是对设计现象的鉴别和判断。我国的设计艺术正以空前的规模发展,急需设计评论的介入。设计评论对设计创造及设计消费具有导向、规范和调控的作用,但目前我国设计评论处于"无为"与"盲从"状态。...
  • 作者: 王娟 王安霞
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  75-77
    摘要: 结合从设计心理学的角度,分析出消费者心理因素对包装设计的影响。包装色彩的设计与消费心理是密不可分的。包装的色彩与其说是一种情感的表述,不如说是受消费心理所限制的因素。通过对消费群体的划分,和...
  • 作者: 刘飞龙 靳桂芳
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  213-214
    摘要: 中国的传统民间玩具经历数千年的历史,流传至今,虽然其外观与现代玩具相比显的有些古老陈旧,然而其中蕴藏着先进的设计理念和天人合一的中国哲学思想,对现代玩具设计有极大的启示作用,并且民间玩具自身...
  • 作者: 阎安
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  185-187
    摘要: 对'读图思维'的科学认知,有利于更好地发展和推动数字艺术。论文认为,在网络时代,由于过于依赖图像,当前数字艺术深受'读图思维'影响,并具有典型的无深度性特征。多媒体是数字艺术的核心因素,对多...
  • 作者: 周阳 张帆
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  61-62
    摘要: 现代社会,人们生活节奏加快,人们对各类广告、杂志都只能一瞥而过,无法去细看广告中的文字,这就将广告中图形的地位提到了一个更为重要的位置。人们往往习惯使用图画直观地再现客观事物的形象,以此直接...
  • 作者: 刘蕙子
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  180-182
    摘要: 凉山彝族漆器的历史非常悠久、种类繁多,工艺精美绝伦,是凉山彝族地区最具代表性和普遍性的手工艺品。除此之外,彝族漆器还是重要的文化载体,文化内涵厚重而丰富。本文从造型、纹样、色彩等三方面解析了...
  • 作者: 石民勇 赵芃
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  107-109
    摘要: 当今社会,移动平台游戏已经成为人们休闲娱乐的首选,如何设计一款好的休闲游戏?如何吸引更多的玩家?为了回答这些问题,文章根据游戏过程和用户体验,将移动平台休闲游戏划分为反应力游戏和解谜游戏两类...
  • 作者: 张育芳 王晓鸣
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  104-106
    摘要: 近年来随着科技、经济、文化和人民生活水平的不断提高,大众消费模式和生活方式正经历着巨大的变革。其中,网络营销与体验经济的价值日益被重视,而在服装产品销售中虚拟试衣的出现改变了传统的服装展示模...
  • 作者: 郭庆龙
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  180-182
    摘要: "情感"二字越来越多的出现在人们的视野中,说明由于社会的进步,时代的发展,人们更多的需求已从单纯的物质范畴拓展到精神范畴。如今,情侣产品在市场上越来越受到情侣受众们的青睐。本文针对这一市场需...
  • 作者: 刘小玲 叶永平
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  269-271
    摘要: 瓷器是中国的第五大发明,从发明开始就以青瓷为始创,中国的青瓷以它极具东方的色彩和诗意缔造了东方人的精神家园。本文以东汉时期成熟瓷器的出现开始,以主要窑址的青瓷造型样式与装饰工艺手法进行叙述比...
  • 作者: 姚大斌
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  117-119
    摘要: "艺术工学"是目前日本部分设计类大学提出的一种学科概念,将艺术设计的学科属性诠释为艺术工学,把科学技术与艺术设计学科进行融合,在学科研究层面主张"艺工结合、文理渗透",通过对日本的艺术工学大...
  • 作者: 任艺林
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  75-77
    摘要: 文章通过列举世博会展示设计的案例,分别从视觉表现、展演互动和情境体验三种形式,分析比较其在世博会语境中的问题和优劣。指出情境体验式的展示设计实现了用"眼"看到用"心"看的转化,更易打动人心、...
  • 作者: 胡宁
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  257-258
    摘要: 就中国山水画近千年来水墨至上的传统现象而言,色彩,在科学文明高度发展的今天,应当有其发展的空间。同时,色彩的应用也并不违背中国道家哲学的理论根基。文章从道的内涵、作用及规律等几方面来论述当今...
  • 作者: 周琳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  80-82
    摘要: 本文通过《CI设计》课程的教学改革,提出以视觉为导向的班级品牌管理模式,借助"品牌管理"的理念进行高校班级管理,用最直接的视觉识别来传递班级的品牌力量,激发学生的集体荣誉感,从而构建学生自我...
  • 作者: 张宇奇
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  106-107
    摘要: 木质空间的诸多特性不仅抚慰了渴望自然、渴望健康、渴望温馨的现代人,还满足了人类面临资源短缺时的可持续发展战略需要。在木质空间中,正是由木材的属性、各种木材在空间中的不同组合运共同为人们营造出...
  • 作者: 易晓 王悦
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  66-68
    摘要: 文章从视觉设计的角度出发,以帮助IT创业型企业提升品牌核心竞争力为目的,分析了IT创业型企业和产品的独特性,并结合了具体的设计案例以及不同客户所给予的需求反馈信息,探讨了IT创业型企业在品牌...
  • 作者: 陈乾 陈满儒
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  16-17
    摘要: 本文介绍了通用设计的概念和设计原则,并阐述了通用设计在企业中的效用及通用设计在企业中应用的思考,通用设计惠及的不仅是包括老人、残疾人在内的广泛人群,也惠及到企业。企业应将通用设计的原理应融入...
  • 作者: 黄秋桦
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  70-72
    摘要: 本文以熟悉读者报纸阅读规律为出发点,从增强报纸版式布局的形式美、报纸版式视觉元素的表现力及报纸版式设计观念的创造力等方面探讨了报纸版式的设计艺术。
  • 作者: 杨云 王晓霞 高爱香
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  79-80
    摘要: 文章从家用饰品这一角度出发,探讨了丰富的色彩、图案造型的应用及其与空间环境的协调统一等问题,说明了家用饰品的设计首先要处理好各种可变的关系,把握整体装饰风格,才能达到与空间环境的统一,才能符...
  • 作者: 叶娟 李学斌
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  261-262
    摘要: 文章浅析了艺术的发展方向问题,认为现代艺术已经经过了四次重大的革命,而第五次革命也将在不久的将来发生,并且会使人们更多地参与进来,艺术是'人人的艺术',艺术的意义在于激发觉悟而不是受人崇拜。
  • 作者: 吴斌
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  146-147
    摘要: 近十年来我国高校美术专业在招生规模方面蓬勃发展,传统教育教学模式因扩招面临挑战;如何在生源扩进的背景下适应并推进教育教学质量,是高校教育的责任。本文针对这一问题对高校美术专业的色彩课教学进行...
  • 作者: 尹雅琪 王园 许云
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  15-17
    摘要: 文章介绍了生态设计的基本概念、特征,分析了生态设计和传统设计的区别,提出现阶段生态设计的主要内容,并且论述了生态设计的内涵及生态产品设计的设计思想。经济可持续发展的要求预示着生态设计将成为新...
  • 作者: 李宏 杜艳艳
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  24-25
    摘要: 在现代设计的不同发展阶段,有着不同的装饰观念。世界现代设计的阶段性发展演变反映了不同阶段人们装饰观念的变化。综合了解它们发展演变的阶段性,可以帮助我们找到更合理、更具时代感的装饰方式与形式,...
  • 作者: 李艺
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  167-168
    摘要: 随着社会经济的发展,人们生活水平的提高,人们购买的产品,并不是非买不可的生活必需品,而是一种能与心理需求引起共鸣的心理商品,心理感受作为重要的衡量标准,决定了产品设计成败与否。文章从娱乐体验...
  • 作者: 景峰
    发表期刊: 2011年5X期
    页码:  113-115
    摘要: 路径是园林景观设计中基本的设计要素和结构框架,而人在环境中的心理与行为将在一定程度上影响着路径的形成。本文从环境心理角度探讨路径的功能、尺度、可达性、空间序列以及路径"灰空间"等问题,旨在从...
  • 作者: 郭青
    发表期刊: 2011年6X期
    页码:  49-50
    摘要: 城市旅游信息图形设计是现代城市公共设计的关键组成部分,也是视觉传达设计研究的重要课题。文章通过分析城市旅游信息的类型和可视信息结构的构筑过程,总结城市旅游信息图形设计的方式和原则。
  • 作者: 尹传荣
    发表期刊: 2011年8X期
    页码:  172-173
    摘要: 笔者结合多年高等设计教育的实践,深入地剖析了高等设计教育的当下境遇与取向;出于设计教育者高度的责任感对设计教育面向社会的未来意义谈出自己的看法,愿能在高等设计教育领域达到共识,为设计教育的发...
  • 作者: 黄石
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  150-152
    摘要: 在信息时代的背景下,新媒体艺术作为一门新兴的艺术日益成为人类艺术发展史上的重要分支。本文认为,当下应是艺术发展的历程中一个极其重要的节点,当前的艺术创作和思潮将影响到未来艺术的走向和发展。文...
  • 作者: 叶森
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  92-93
    摘要: 室内设计中的办公空间设计一直是很重要的一个设计门类,人们的室内活动有很大比例是与工作、会议、办公等有关,这使工作环境的设计显得愈加重要。因为时代的变迁和发展,设计师所面对的大型工作空间设计要...
  • 作者: 冯先敏 刘莎
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  123-125
    摘要: 随着我国老龄化社会的到来,老年人的心理问题也越来越受到重视,但是对老年人的心理健康的关心局限于社会行为,在产品开发上投入力度不够。以此从老年人的心理因素出发,结合老年人对产品的功能需求和生理...
  • 作者: 吴家炜 李海波
    发表期刊: 2011年11X期
    页码:  163-165
    摘要: 经济的发展带动了建筑与室内设计行业及其教育的发展,但我国室内设计教学还存在一些问题。文章通过分析我国高校室内设计专业教学目前存在的问题,从课程分配、加强实践教学和理论教学、加强审美教育和概念...
  • 作者: 王鑫
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  119-121
    摘要: 在大工业生产的模式下,现代设计的产品过于理性和简约。本文重点针对波浪造型在意大利的铜质门把手,荷兰的花瓶以及德国家具代表性产品设计中起到的作用进行阐释,说明了波浪造型对于现代设计的产品的影响...
  • 作者: 杨丽娜
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  115-116
    摘要: 天津市是我国第一批开展服装设计高等教育的城市之一,经过了近三十的发展,在此领域取得了较好的成绩,被行业内广泛认可,具有较高的美誉度。随着人才市场需求的显著变化和我国高等教育水平的大幅提高,天...
  • 作者: 陈强
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  283-285
    摘要: 动漫展会对动漫产业的推广和发展起到了重要的作用,在国家对动漫产业加大投入的今天,各种动漫展会群起而举办。全国以动漫作为交易平台的展会是越来越多,这也促进了动漫产业相关领域的发展,起到了良好的...
  • 作者: 孙希武
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  275-277
    摘要: 中国传统文化是中华民族几千年文化积累所形成的一种能够代表中华民族精神的思想理念。剪纸艺术与其他的传统艺术一样受传统文化的影响,不仅在创作题材上,而且在创作理念、艺术表达形式以及制作技法上也都...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
地址 北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社

艺术与设计:理论版评价信息

艺术与设计:理论版统计分析

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